地霊殿 - (2010/06/27 (日) 22:33:32) の編集履歴(バックアップ)
地霊殿概要
指導者 | 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地さとり 火焔猫燐 霊鳥路空 古明地こいし |
テクノロジー | 地霊殿 橋姫 怪力乱神 火焔猫 心を読む目 無意識の遺伝子 地底の太陽信仰 |
UU,UB | 黒毛和牛 鬼の試練 猫車 地霊殿 無意識の研究 無意識の貯蓄 無意識の断罪 無意識の貯蔵 |
東方ユニット | 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地こいし 古明地さとり 火炎猫燐 |
初期技術 | 地霊殿 農業 狩猟 |
備考 | 意外と侵略国家 似非インターネットや全都市に大学を建てる遺産など、 モンちゃんタイプの戦略がよく似合いそうな文明。 |
指導者
顔 | 名前 | 志向 | 好ましい 社会制度 |
平和 志向度 |
宣戦 抑制度 |
ユニット 生産率 |
遺産 建造率 |
優先 分野 |
固有志向 |
水橋パルスィ | 金融 組織 |
酒の自由 | 4 | 200 | 30 | 40 | 金銭+5 成長+2 |
+15% | |
星熊勇儀 | 攻撃 カリスマ |
警察国家 | 0 | 50 | 40 | 10 | 軍事+10 | ユニット「勇儀」に 無償の昇進「基本操作1」 | |
古明地さとり | 金融 防衛 |
官僚制 | 8 | 100 | 25 | 20 | 金銭+5 科学+2 |
世界遺産「地霊殿」の 生産+100% | |
火焔猫燐 | 勤労 交易 |
製酒の 組織化 |
1 | 100 | 30 | 40 | 成長+5 文化+2 |
+1 | |
霊鳥路空 | 攻撃 帝国 |
警察国家 | 0 | 100 | 25 | 10 | 成長+5 軍事+2 |
プロジェクト 「マンハッタン計画」の 生産+100% | |
古明地こいし | 哲学 呪文 |
表現の 自由 |
6 | 200 | 25 | 10 | 軍事+5 金銭+2 |
都市占領時の レジスタンスの期間-30% |
ユニークユニット
顔 | 名称 | 特徴 | ||
戦術核 | 250 | 範囲4 | ロケット工学が不要,地底の太陽信仰が必要 | |
ICBM | 500 | ロケット工学が不要 |
テクノロジー
技術名 | 前提技術 | 建造物 | その他効果 | |
橋姫 | 80 | 石工 | 黒毛和牛 | 橋の建築が可能 |
怪力乱神 | 300 | 発酵術 | 鬼の試練 | 無し |
火焔猫 | 600 | 機械 | 猫車 | 無し |
心を読む目 | 1100 | 活版印刷 | 地霊殿 | 地獄分権が採用可能に |
無意識の遺伝子 | 1800 | 生物学と哲学 | 無意識の研究 無意識の断罪 無意識の貯蔵 無意識の貯蓄 |
無し |
地底の太陽信仰 | 5000 | 核融合 | 無し | 全都市で+1 |
建造物
建造物名 | 必要技術 | 加速資源 | 分類 | 効果 | |
黒毛和牛 | 180 | 橋姫 | 世界遺産 | +4,黒毛和牛(+1,市場で+1)を3つ供給 | |
鬼の試練 | 350 | 怪力乱神 | 柿の種 | 世界遺産 | +4 軍事ユニットの+50%,ユニットに経験値+5 |
猫車 | 400 | 火焔猫 | 世界遺産 | +4 から+30% から+25%,から+10% | |
地霊殿 | 600 | 心を読む目 | 世界プロジェクト | 既知の4文明の取得しているテクノロジーを取得 | |
無意識の研究 | 500 | 無意識の遺伝子 | 無し | 世界遺産 | +4 +20% 全都市に天文台 |
無意識の貯蓄 | 700 | 無意識の遺伝子 | 無し | 世界遺産 | +4 +20% 全都市に銀行 |
無意識の断罪 | 450 | 無意識の遺伝子 | 無し | 世界遺産 | +4 +2 全都市に刑務所 |
無意識の貯蔵 | 1000 | 無意識の遺伝子 | 無し | 世界遺産 | +4 +2 全都市に病院 |
社会制度
名称 | 地獄分権 |
制度 | 経済制度 |
維持費 | なし |
解禁技術 | 心を読む目 |
- 地方維持管理費なし
- 都市数による維持管理費なし
- 企業の維持管理費-50%
- 大きさで上位5都市の不幸+4
東方ユニット
水橋パルスィ
基本能力
段階 | 解禁技術 | 戦闘力 | アップグレードコスト | その他 |
0 | 地霊殿 | 無 | 20 | |
1 | 橋姫 | 8 | 20 | 防御ボーナスなし 都市襲撃+10%(キャラクターマーク) |
2 | 怪力乱神 | 10 | 25 | |
3 | 火焔猫 | 13 | 40 | |
4 | 心を読む目 | 17 | 60 | |
5 | 無意識の遺伝子 | 23 | 90 | |
6 | 地底の太陽信仰 | 30 |
スキル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スキル | 橋姫の呪い | 都市襲撃+60% | 妬ましいわ |
スタックボーナス | スタックボーナス | 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
STGスキル | STGスキル | 砲撃ダメージ+75% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スペル(Ex) | 華やかなる仁者への嫉妬 | 駐留する都市に建造物「嫉妬」を建設。 | 嫉妬:諜報+50% スパイ枠+2 パルスィがその都市から離れると消滅する。 |
スペル(Pha) | 謙虚なる富者への片恨 | 駐留する都市に建造物「大嫉妬」を建設。 | 大嫉妬:諜報ポイント+50% 無償スパイ+1 スパイ枠+2 パルスィがその都市から離れると消滅する。 |
スペルカード
CAレベル | 名称 | 効果 | 備考 | |
1~7 | 妬符「グリーンアイドモンスター」 | CAL+4の戦闘力のユニットを召喚 召喚ユニットによるダメージは75%まで |
ぱるぱるぱる | |
8~ | 嫉妬「緑色の眼をした見えない怪物」 |
星熊勇儀
基本能力
段階 | 解禁技術 | 戦闘力 | アップグレードコスト | その他 |
0 | 地霊殿 | 無 | 20 | |
1 | 橋姫 | 8 | 20 | 防御ボーナスなし 戦闘力+10%(キャラクターマーク) |
2 | 怪力乱神 | 10 | 25 | |
3 | 火焔猫 | 13 | 40 | |
4 | 心を読む目 | 17 | 60 | |
5 | 無意識の遺伝子 | 22 | 90 | |
6 | 地底の太陽信仰 | 29 |
スキル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スキル | 三歩必殺 | 対ボスユニット+70% | 弱いものには興味なし |
スタックボーナス | スタックボーナス | 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
STGスキル | STGスキル | 砲撃ダメージ+75% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スペル(Ex) | 鬼の宴会 | 駐留する都市に建造物「鬼の宴会」を建設。 | 鬼の宴会:軍事ユニットの生産-50% 経験値+5 幸福+1 勇儀が都市から移動すると消滅する |
スペル(Pha) | 喝 | 消費Power0.10 同スタックのユニットの移動力が一時的に+CAレベル/12+1 東方ユニットに効果無し |
移動力増加はそのターンのみ |
スペルカード
CAレベル | 名称 | 効果 | 備考 |
1~ | 力業「大江山颪」 | 周囲1マスの敵対ユニットに割合ダメージ0~CAレベル×7% 東方ユニットにはダメージ半減 ダメージ上限99% |
ランダムとはいえこのダメージ量は驚異的 |
古明池こいし
基本能力
段階 | 解禁技術 | 戦闘力 | アップグレードコスト | その他 |
0 | 地霊殿 | 無 | 20 | |
1 | 橋姫 | 8 | 20 | 防御ボーナスなし 撤退確率+15%(キャラクターマーク) |
2 | 怪力乱神 | 10 | 25 | |
3 | 火焔猫 | 13 | 40 | |
4 | 心を読む目 | 17 | 60 | |
5 | 無意識の遺伝子 | 23 | 90 | |
6 | 地底の太陽信仰 | 30 |
スキル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スキル | 嫌われ者のフィロソフィ | 先制攻撃1 先制攻撃無効 ※不可視化が可能になる |
|
スタックボーナス | スタックボーナス | 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
STGスキル | STGスキル | 砲撃ダメージ+75% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スペル(Ex) | 無意識の操作 | 駐留する都市に建造物「無意識の労働」を建設。 | 無意識の労働:生産力+50% 不衛生+4 こいしが都市から移動すると消滅する |
スペル(Pha) | ロールシャッハテスト | 他文明の都市でのみ使用可能 その文明に対する諜報ポイントを得る 諜報ポイント数はCAレベル依存で、 計算式は100×(1.3の(CAレベル-16)乗) |
CAレベルが1上がると得られるポイントが1.3倍になっていく CAレベル16で諜報ポイント100が得られる このスペルは使用時にエフェクトが発生しない ※不可視化が可能になる |
スペルカード
CAレベル | 名称 | 効果 | 備考 |
1~ | 復燃「恋の埋火」 | 周囲に居る敵対ユニットにダメージ10+CAレベル×1.5% さらに15+CAレベル×3の確率で魅了を与える 東方ユニットには効果半減 |
魅了:戦闘力-50% 魅了はターン開始時に50%の確率で消滅する 効果範囲 ◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◆◇◆◇◇ ◇◆◆◆◆◆◇ ◇◆◆こ◆◆◇ ◇◇◆◆◆◇◇ ◇◇◇◆◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇ |
※不可視化について
スキルか難易度Phantasmを獲得することにより、不可視化のスペルが使えるようになる。
大スパイのようにライバル領土を探索でき、さらにはPhantasmスペルによる諜報ポイントまで得られる。
可視状態に戻るときは、同じように可視化するスペルを使用するか、アップグレードするか、
不可視状態で敵対ユニットに戦闘をしかけ、勝利することで元の可視状態に戻る。
戦闘勝利により元に戻った場合は、移動せずに元に戻りさらに行動終了状態、スペル使用済みの昇進を持った状態になる。
スペルで戻った場合も即座に行動終了状態になるために、不可視の状態から即座に都市を落とすような使い方はできない。
また同じスクウェアに敵対文明のユニットが居た場合は、元に戻るスペルの効果が発動しない。
スキルか難易度Phantasmを獲得することにより、不可視化のスペルが使えるようになる。
大スパイのようにライバル領土を探索でき、さらにはPhantasmスペルによる諜報ポイントまで得られる。
可視状態に戻るときは、同じように可視化するスペルを使用するか、アップグレードするか、
不可視状態で敵対ユニットに戦闘をしかけ、勝利することで元の可視状態に戻る。
戦闘勝利により元に戻った場合は、移動せずに元に戻りさらに行動終了状態、スペル使用済みの昇進を持った状態になる。
スペルで戻った場合も即座に行動終了状態になるために、不可視の状態から即座に都市を落とすような使い方はできない。
また同じスクウェアに敵対文明のユニットが居た場合は、元に戻るスペルの効果が発動しない。
古明池さとり
基本能力
段階 | 解禁技術 | 戦闘力 | アップグレードコスト | その他 |
0 | 地霊殿 | 無 | 20 | |
1 | 橋姫 | 7 | 20 | 対ボス+30% |
2 | 怪力乱神 | 9 | 25 | |
3 | 火焔猫 | 12 | 40 | |
4 | 心を読む目 | 16 | 60 | |
5 | 無意識の遺伝子 | 21 | 90 | |
6 | 地底の太陽信仰 | 28 |
スキル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スキル | 読心 | 先制攻撃2 先制攻撃無効 先制攻撃のチャンス2 | |
スタックボーナス | スタックボーナス | 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
STGスキル | STGスキル | 砲撃ダメージ+75% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スペル(Ex) | 覚る | 駐留する都市に建造物「さとりの家」を建設。 | さとりの家:不幸+1 不衛生+1 無償のスパイ+1 諜報ポイント+2 さとりが都市から移動すると消滅する |
スペル(Pha) | 苦手意識 | 消費Power0.10 周囲1マスにいる敵対ユニットの兵種に応じて、同じスクウェアの味方ユニットに敵のアンチスキルを与える CAレベル1~3:対弓(カバー) CAレベル4~7:さらに対白兵(陽動) CAレベル8~11:さらに対騎乗(隊形)、対攻城(突撃) CAレベル12~15:さらに対火器(急襲) CAレベル16~:さらに対装甲(伏兵)、さらに火器ユニットに無条件で迎撃1を追加 |
CAレベルが上がらないと対火器などの昇進は得られないので注意 |
スペルカード
CAレベル | 名称 | 効果 | 備考 | |
1~3 | 同じスクウェアの味方ユニットに昇進「眠りを覚ます恐怖の記憶」を与える この昇進はターン毎に効果が25%ずつ減少し、0%になると消滅する。 東方ユニットに対して効果なし |
ボス以外の全兵科に対して+20% | 都市防御を無視しておつりが来るくらいの効果がある | |
4~7 | 想起「テリブルスーヴニール」 | ボス以外の全兵科に対して+40% | ||
8~11 | 想起「恐怖催眠術」 | ボス以外の全兵科に対して+60% | ||
12~15 | ボス以外の全兵科に対して+80% | |||
16~ | ボス以外の全兵科に対して+100% |
※さとりの特殊能力について
さとり自身の特殊能力として、周囲1マス以内にいる東方ユニット(敵味方問わず)のスペルカードをコピーして使用可能
その際のスペルカードの効果は、さとりのCAレベルに依存する。
例えば同じマスに勇儀、隣にレミリアが居れば、さとりも大江山嵐や不夜城レッドが使用可能になる。
さとり自身の特殊能力として、周囲1マス以内にいる東方ユニット(敵味方問わず)のスペルカードをコピーして使用可能
その際のスペルカードの効果は、さとりのCAレベルに依存する。
例えば同じマスに勇儀、隣にレミリアが居れば、さとりも大江山嵐や不夜城レッドが使用可能になる。
火焔猫燐
基本能力
段階 | 解禁技術 | 戦闘力 | アップグレードコスト | その他 |
0 | 地霊殿 | 無 | 20 | |
1 | 橋姫 | 8 | 20 | 退却率+15%(キャラクターマーク) |
2 | 怪力乱神 | 10 | 25 | |
3 | 火焔猫 | 13 | 40 | |
4 | 心を読む目 | 17 | 60 | |
5 | 無意識の遺伝子 | 23 | 90 | |
6 | 地底の太陽信仰 | 30 |
スキル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スキル | 「燃料」補充 | 周囲のマスでユニットが死亡すると経験値+1 | 1ターンに得られる経験値はレベルの数まで |
スタックボーナス | スタックボーナス | 同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
STGスキル | STGスキル | 砲撃ダメージ+75% | いずれ固有の効果に置き換わる予定 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
スペル(Ex) | 火焔猫化 | 移動力+2 敵地の道路を使用可能 退却率+50% | 戦闘力はちょっと下がる |
スペル(Pha) | ゾンビごっこ | 周囲にいる妖精(火薬以降のユニット)に昇進「ゾンビフェアリー」を与える ゾンビフェアリー:戦闘に敗北したとき15%で耐久1%になって復活 |
妖精ならつく、地霊殿にはいないけど・・・? |
スペルカード
CAレベル | 名称 | 効果 | 備考 | |
1~7 | 呪精「ゾンビフェアリー」 | 周囲の敵対ユニットにCAL×2×(1+log10(n))%の割合ダメージ nは同じスクウェアにいるゾンビ妖精の数に同じ |
0体だとCAL×2のダメージ 10体だとCAL×4のダメージ | |
8~ | 呪精「怨霊憑依妖精」 |