ハードダンス / HARD DANCE
【ハードダンス】
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ポップンミュージック High☆Cheers!!で登場した楽曲。担当キャラクターはバブルス(16-1P)。
初出がDance Dance Revolutionからの移植曲で、pop'n&BEMANI Cheers×Cheers!!を介して登場した。
ジャケットデザインは???が担当している。
Monkey Business / kors k
BPM:160
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新難易度
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LIGHT
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NORMAL
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HYPER
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EXTRA
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11
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27
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40
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47
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ハイライト
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LIGHT
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NORMAL
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HYPER
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EXTRA
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6
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6
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6
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6
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番号
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LIGHT
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NORMAL
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HYPER
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EXTRA
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1
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7小節目の1小節分
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2
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10小節目の1小節分
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3
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???
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4
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???
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5
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3度目のBPM160→80になる直前の1小節
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6
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???
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他のBEMANIシリーズへの収録
Dance Dance Revolution
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ジャケット
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DDR2013で登場し、当初は稼働開始からのEXTRA STAGE曲として登場。
その後は選択できる譜面難易度の制限や鬼譜面選択などを経て、登場から約4か月半後の2013/08/01から常時解禁に至った。
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この作品内でのEXTRA STAGEは、その日の初回プレイやダンスレベル・フルコンボなどで獲得できる☆を集めて、合計9個に達すると進出する。
ただし、MISSやフリーズアローのN.G.を合計4回出した時点でFAILEDとなる「ライフ」でのプレイを強制される。
EXTRA STAGEをプレイ後は獲得した☆がリセットされる(VERSUSの場合は、片方が条件を満たすだけで進出できるが、もう片方の☆も獲得数に関係なくリセット)。
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曲名にあやかってBPMが途中で半分になる仕掛けや途中の停止が用意されており、明らかにEXTRA STAGEで挑戦プレイヤーをFAILEDさせるためのギミックが見受けられる。
また矢印の色をNOTEにしている場合は停止ギミックにより表・裏が入れ替わりとなる、鬼譜面で32分矢印・フリーズアローを配置するといった視認的な嫌らしさも加わっている。
ミライダガッキ
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Ver.2で2024/08/15から登場。
08/11から5日間連続で楽曲が追加された、5曲の内の1曲でもある。
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DDRにおけるSINGLE鬼譜面を再現した配置となっているが、BPM変化に合わせたスクロール速度の変化は無かった(ただし、周囲の演出の鼓動速度は変化する)。
SOUND VOLTEX
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IIが稼働している間に行われた「kors k#?リミックス楽曲コンテスト」で、最終的に3曲が採用された。
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この採用曲のEXHAUSTのレベルはいずれも旧表記が14で、IVからの20段階制ではいずれも16となっている。
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Monkey Business (lapix Remix)
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ジャケット
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IIにおいて2014/08/01より登場した、lapix#?によるREMIX。
BPMは一定となっている。
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ジャケットのイラストの一部に、原曲版のものが使われている。
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Monkey Business -Satire mix-
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ジャケット
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NOV
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ADV
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EXH
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IIIにおいて2015/05/29より登場した、LeaFによるREMIX。
BPMは一定で、オリジナル版よりもテンポを速くしている。
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ジャケットは難易度別となっており、譜面の色に合わせた配色になっている。
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Monkey Business(Band Edit.)
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ジャケット
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IIIにおいて2015/07/01より登場した、daphによるREMIX。
副題の表記通り、ブラスバンドでスウィングにアレンジされている。
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BPMが210と速いが、曲の最後で152→105→80と大きく下がる。
EXHAUSTではこの減速部分において片方でアナログデバイスを回しつつ、もう片方で32分のBTトリルをさせられるというラスト殺しが待ち構えている。
曲名通りのいたずらに相応しく視点変更の演出も入り、最後がアドリブ気味な曲調も相まって、一度ズレるとERRORを量産する危険もあり、EXCESSIVE RATEでもCRASH事故を起こしかねない難所となっている。
旧Lv14どころか新Lv16の中でもPUCの難易度は、今でもトップクラスの難関として恐れられる。
REFLEC BEAT
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VOLZZA 2で、2016/04/28からの配信で登場。
同日に登場した加油!元気猿!と共に、曲名の「Monkey」から2016年が申年にちなんだ移植となる。
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解禁した加油!元気猿!をステージ1で、「ギミチョコ!!」もしくは「[混ぜるな危険]」のSPECIAL譜面をステージ2でそれぞれ選択した場合に、ステージ3で出現した。
ただし、ステージ2で選択が必要な譜面はどちらもレベル10で、HARD難度を一定回数プレイして解禁する必要がある上に、クラスチェックで「CLASS 8(レベル6~7の譜面がクリアできる腕前、前作groooovin!!における初段に相当)」以上に合格していないとステージ2でLv10が選択できないという制限があるため、腕前が無ければ解禁がほぼ不可能という内容であった。
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解禁条件が非常に難解で、プレイヤーによる検証が難航した謎解き要素の強い曲でもある。
一定の腕前が必要で加油!元気猿!の解禁条件が確定するまでに日数がかかったのもあり、あちらの第一発見者が出た3日後(05/16)にこの曲の第一発見者が登場したという、近年稀に見る解禁条件の難易度である。
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第一発見者が出た後に公式Twitter(後のX(SNS))で、「"さーてぼくも4 5 10"しよーっと!」といった内容の投稿がされた。
パステルくんがジャケットの猿が持っている缶詰めと同じものを持っていることからも示唆されており、「4 5 10」が語呂合わせで「仕事」と読める(=曲名のBusinessにあやかっている)。
さらに、ステージ2で選択が必要なギミチョコ!!や[混ぜるな危険]は、HARD譜面のスキルレートが45・SPECIAL譜面のレベルが10に設定されている。
つまり「Monkey」から加油!元気猿!を、「Business」から仕事→4510→45・10でギミチョコ!!もしくは[混ぜるな危険]のSPECIALをそれぞれプレイということであった。
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VOLZZA 2ではBPM表記は160で一定となっており、BASIC・MEDIUMはこの仕様。
ただしHARD・SPECIALではBPM表記には無い速度変化で、DDRで言う途中のBPM80が長い部分が再現されているため、移植元の譜面を知らないプレイヤーには厄介なギミックとなっている。
ただし、上記以外のギミック(一瞬BPMが80に下がる、途中停止)は存在しない。
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譜面のシステムが一新した悠久のリフレシアでは、2017/07/14から新システムに対応した譜面でプレイできるようになった。
BPM表記や速度変化のギミックはVOLZZA 2と同じく、WHITE HARDがHARDと同様になっている。
beatmaniaIIDX
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31 EPOLISで、BEMANI PRO LEAGUEのSEASON 3の開催を記念した「Triple Tribe」の第2回で解禁できる曲として登場。
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DDRで言う停止部分は無く、BPM80に下がる部分の速度変化はIIDXでも健在なので要注意。
収録作品
AC版
ポップンミュージック High☆Cheers!!からの全作品
CS版
ロング版収録
S2TB Files3:Subsonic Tribe / S2TB Recording(2013/12/31頒布)
Ultra Hitech 02 / MEGAREX(2016/08/14頒布)
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SDVXのFLOOR採用曲であるMonkey Business (lapix Remix)を収録。
関連リンク
kors k#?
pop'n&BEMANI Cheers×Cheers!!
楽曲一覧/ポップンミュージック High☆Cheers!!
最終更新:2026年05月10日 18:18