キュアパッション☆
物理属性無効!だが環境インフレについて行けるか?
プロフィール |
|
名前 |
キュアパッション |
コスト |
180 |
レアリティ |
UR |
属性 |
弓-音 |
評価 |
A(仮) |
スキル
名称 |
タイプ |
範囲 |
属性 |
効果 |
消費 |
CT |
特殊効果 |
備考 |
ハピネスショット |
必殺技 |
敵単体 |
弓 |
r300 |
MP9/ST15 |
|
なし |
ラッキー依存 |
ハピネスクリアランス |
魔法 |
味方全体 |
なし |
なし |
MP15/ST9 |
|
クリアランス(状態異常耐性+50%)付与 |
|
ハピネスカノン |
必殺技 |
敵単体 |
弓 |
r500 |
MP15/ST25 |
|
なし |
ラッキー依存 |
パシファール |
必殺技 |
敵単体 |
音 |
2000固定 |
MP25/ST15 |
|
なし |
自身のラッキーの数値で最大4000ダメージ増加 |
ハピネスヒーリング |
魔法 |
味方全体 |
なし |
なし |
MP30/ST18 |
|
ラッキー+25%,HPリジェネ付与 |
|
ラッキーレイン |
必殺技 |
敵全体 |
弓 |
r200 |
MP30/ST18 |
0 |
なし |
ラッキー依存 |
ハピネスバーストショット |
必殺技 |
敵単体 |
弓 |
r200x4 |
MP24/ST40 |
0 |
なし |
ラッキー依存 |
パシファール・レイ |
必殺技 |
敵全体 |
音 |
2000固定 |
MP100/ST10 |
2 |
なし |
自身のラッキーの数値で最大4000ダメージ追加 |
ハピネスハリケーン |
魔法 |
敵全体 |
音 |
r700 |
MP150/ST15 |
3 |
なし |
ラッキー依存 |
ファストパッション |
魔法 |
味方全体 |
なし |
なし |
ST36 |
0 |
MP最大20%回復 |
受け手のラッキーの数値依存 |
パシファール・エデン |
必殺技 |
敵単体 |
音 |
4000固定 |
MP50/ST30 |
0 |
なし |
自身のラッキーの数値で最大8000ダメージ追加 |
パシファール・アンフェール |
必殺技 |
敵全体 |
音 |
4000固定 |
MP200/ST20 |
4 |
なし |
自身のラッキーの数値で最大8000ダメージ追加 |
特性
名称 |
効果 |
備考 |
ハピネスエナジー |
ST自動回復+6% |
|
幸せの証 |
ラッキー+10%,命中率+10%,クリティカル率+10% |
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奇跡転生 |
全スキルにラッキー影響 |
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アカルンワープ |
物理ダメージカット-100%,全能力-15%,ラッキー+5% |
|
クローバーネックレス |
音属性スキルダメージ+80%,会心率+20% |
専用アクセサリ |
レビュー
ラッキーを上げることで全スキルの火力が上がることから
ステータスを耐久や素早さに振ることができる。
さらに、物理属性に完全耐性をもっているので、防御すらもほぼ必要としないので、
ステータス効率は最上位クラス、パルフェにも匹敵する。
追加特性で物理属性に対し無敵になる。(仕様として、単自然属性の攻撃しか食らいません。弓光などの攻撃は0になります)
しかし、キャラが増えるごとに強力な自然属性技が増えていくので、アプデ毎につらい。
固定ダメージの技が多数あり、音耐性が高いキャラ以外には確実に高い火力を発揮できる。
固定の数値の後に耐性が計算されるため、キャラによってダメージが違う。つまり、音耐性を下げればダメージは上がる
セット装備の『調律のレーヴェカノネ』セットを使えば火力が上がる。(パシファール・アンフェールで2万程度)
そして、そこに専用装備を付けた場合、パシファール・アンフェールで固定4万ダメージが出る。
アーマーブレイクを狙わない場合のPTでは安定した火力になる。
ただし、ラッキーでの特殊な火力計算の都合からか、ラッキーが下がると他のキャラよりも圧倒的に火力が下がってしまいます。
オススメ育成論
物理型
コメントお待ちしております。
魔法型
コメントお待ちしております。
両刀型
コメントお待ちしております。
補助型
コメントお待ちしております。
オリジナル
コメントお待ちしております。
レビュー・コメント
最終更新:2024年12月28日 22:59