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バトルフェイズ

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ayamari

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バトルフェイズ

ターンの3番目に位置するフェイズで、ユニットマジックの操作を行える。
このフェイズを終了すると、次のプレイヤーのターンに移る。

バトルフェイズに自分の場のユニットをクリックすると、
攻撃表示であれば「戦闘(対象をクリック)」「直接攻撃(相手ユニットがいないとき)」「攻守変更(自分をクリック)」、
守備表示であれば「攻守変更(自分をクリック)」が可能。
戦闘で破壊されると、攻撃表示の場合は「敵AP - 自AP」のダメージを受けるが、守備表示の場合はダメージを受けまない。
逆に自分のAPより高いDPの敵を攻撃してしまうと「敵DP - 自AP」のダメージを受けるので注意。
バトルフェイズに自分の場のマジックをクリックすると、条件を満たしていれば発動する。
一度発動したマジックはキャンセルできないため、焦ってミスをしないように。
(本家マニュアルから抜粋

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