装備魔法
カードリスト
ドレイン系
装備ユニットが相手ユニットを戦闘破壊した時、LP/MP/手札を回復できる
ユニットのドレイン系能力と違い、破壊したユニットのCPに応じて効果が大きく上昇する
No225 LPドレイン
No226 MPドレイン
No227 手札ドレイン
No228 パラドレイン
ユニットのドレイン系能力と違い、破壊したユニットのCPに応じて効果が大きく上昇する
No225 LPドレイン
No226 MPドレイン
No227 手札ドレイン
No228 パラドレイン
特殊能力付与系
特殊型強化系
他のリソースに応じてユニットを強化する装備
安定した運用は難しいが、他の装備より大幅な強化が期待できる
No231 エナジーブレード
No232 ウインドランス
No233 対価の剣
No234 集約の槍
安定した運用は難しいが、他の装備より大幅な強化が期待できる
No231 エナジーブレード
No232 ウインドランス
No233 対価の剣
No234 集約の槍
道連れ能力付与
No235 特攻の剣
DP強化
No236 騎士の盾
抽出系
装備ユニットが破壊された時に、装備ユニットのCP+他の装備カードのCPに応じてLP/MP/手札を回復できる
複数の抽出を装備させた場合、自身以外の抽出のCPもカウントされ、効果も重複するので有効である
No237 LP抽出の力
No238 MP抽出の力
No239 手札抽出の力
複数の抽出を装備させた場合、自身以外の抽出のCPもカウントされ、効果も重複するので有効である
No237 LP抽出の力
No238 MP抽出の力
No239 手札抽出の力
武具系
戦士の武具はAP/DP+300で、どのユニットにも装備できる
種族限定武具はAP/DP+400できるが、種族縛りのデッキにしないと使いにくい
いずれも、装備すれば安定した強化ができるのが一番の強みである
No240 戦士の武具
No241 魔人の武具
No242 魔物の武具
No243 竜の武具
No244 天使の武具
No245 悪魔の武具
No246 神の武具
種族限定武具はAP/DP+400できるが、種族縛りのデッキにしないと使いにくい
いずれも、装備すれば安定した強化ができるのが一番の強みである
No240 戦士の武具
No241 魔人の武具
No242 魔物の武具
No243 竜の武具
No244 天使の武具
No245 悪魔の武具
No246 神の武具
施し系
こちらは手札・墓地のユニットカードの枚数に応じて効果が大きくなるタイプの装備
手札・墓地に2枚あれば武具と同じ上昇量、3枚以上ならこちらの方が強化できる
No247 戦士の施し
No248 魔人の施し
No249 魔物の施し
No250 竜の施し
No251 天使の施し
No252 悪魔の施し
No253 神の施し
手札・墓地に2枚あれば武具と同じ上昇量、3枚以上ならこちらの方が強化できる
No247 戦士の施し
No248 魔人の施し
No249 魔物の施し
No250 竜の施し
No251 天使の施し
No252 悪魔の施し
No253 神の施し