デュエル・オブ・レジェンド(Flash版)攻略Wiki

八卦の籠手デッキログ

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • 八掛に頼りすぎだと思います。
    魔転3積みはバランス的にキツいと思います
    召喚解除はドローデッキと相性が悪いと思います
    クラッシャーとナイト、特攻がくさる場面が多いと感じました
    -- (外国人) 2013-04-04 01:08:23
  • 魔転は八卦以外に大型魔法が無いので3は入らないと思います。
    召喚解除も外国人さんと同意見です。

    八卦に頼るのは個人的には構わないと思います。ただその場合、八卦3でもいいと思います。

    ナイト1枚 →八卦
    契約   →雷
    召喚解除 1→0
    魔転   3→2
    秘箱   0→2

    あたりを提案します

    -- (ボイジャー) 2013-04-04 11:47:13
  • 確かに召喚解除いりませんね -- (編集者) 2013-04-06 05:36:43
  • 二つ↑の提案のを
    少し変えて
    ナイト1枚→八卦
    契約1→0
    召喚解除1→0
    魔転3→2
    秘箱0→1
    雷0→2で採用しました -- (編集者) 2013-04-06 06:00:40
  • 復活は外した方が良いと思います
    八卦+雷 →復活でカルキ召喚は鋭い狙いですが、
    このデッキの場合、成立の難しいコンボです

    もしそれを目指すなら、それを主軸にしたデッキに組みたいです -- (侍) 2013-04-06 08:34:45

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー