底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
デッサンを1日何分、30秒ドローイング云々、イメージトレーニングなど、
日頃の絵の練習に関する話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

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練習方法
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1~10



30秒ドローイングの取り組み方

part204 2011/12/18
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:14:27.66 ID:ZiVik9dZ
   30秒ドローイングはじめてやったが90秒でもぎりぎり間に合わん 
   しかもあとから見直したらミミズがのたくったようで汚すぎワロタ 
   それとサンプルムービー見たらみんなアタリなんて描いてないのね、
   いきなりアウトラインから描く人もいてびっくりだわ 
   おまいらこんなこと毎日やってるのか・・・? 

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:17:03.22 ID:r0v0b2cG
   全くやってない 

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:25:22.75 ID:Gx0k16n/
   毎日やってたら今頃は底辺卒業してる 
   と思いたい 

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:27:15.63 ID:fsUtx2Mz
   >>502 
   30泥は素早く形を取れるようにするためのものだから 
   アタリをとってやるものではないと思う。 

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:27:56.92 ID:IHPQHZ7c
   >>502 
   じっくりやりたいならランダムポーズお勧め。 

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:12:30.59 ID:FGBbg/gL
   3日でやめたわ 
   自分は逆に適当に描き過ぎて30秒でもあまったな 

苦手なポーズの練習方法

part204 2011/12/20
637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 20:54:27.46 ID:cQm3RWj0
   どうしても苦手な構図やポーズはどうやって練習する? 
   やっぱりうまい人の模写がいいのかな 
   寝そべりがうまく描けんのよ・・・ 

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:11:55.77 ID:0h8vsxs/
   >>637 
   自分は30秒ドローイングのポーズとか参考にしてる。 
   サイトでいろんなポーズが見られるよ。 

模写の勧め

part206 2011/01/04
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:41:42.85 ID:TSUWSBLf
   ラフ描き始めのときはこれ完成したら結構うまいんじゃね?って思うんだけど、 
   中盤~終盤にかけて違和感が出てきて、修正しても中々なおらない。 
   それでも何とかがんばって線画つくって、色塗る。 
   終わったときには当初の脳内絵の超劣化。 
   いったいいつになったら思うような絵になるのだろうか 
+ ...
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:54:55.45 ID:bOQ+eiKd
   >>371 
   わかるわー 
   めっちゃわかるわー 
   俺は途中から違和感があるのは最初の脳内絵の時点で明確な画像ではなく 
   大まかなイメージしかできてないせいだと思ったから
   先に思い出し模写で色んな絵を頭にインプットする練習をしてる 
   まだまだ発展途上だがこの練習を始めてから少しは修正する回数が減った気がするよ 

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:38:29.35 ID:Mq5lG9Dt
   >>371 
   トレスが効果的だよ 
   半年くらいトレスだけやった方が早く上手くなる 
   これは冗談でもなんでもない 

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:56:13.42 ID:TSUWSBLf
   >>384 
   可動式フィギュアあるので、それ裸にしたのを見ながら描いてみます。 

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:16:26.52 ID:Mq5lG9Dt
   人体デッサンなんて百万年早いわ 
   まずトレスだ。    絵の基本はトレス。    完璧にトレスできたら次に進め 
   トレスが悪なんて風潮は間違ってる 

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:16:25.36 ID:ILnrNxsC
   >>388 
   学びの基本は真似だしね。「まねび」っていうぐらい 
   とにかく上手い人の線を模写・トレスでまねる 

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:26:56.37 ID:TSUWSBLf
   自分の書きたい構図を見つけて模写することにします 

デッサンはアナログ?デジタル?

part207 2011/01/12
407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:48:18.38 ID:5PrJMvF/
   デッサンやるときアナログとデジタルどっちでやる? 

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:59:11.86 ID:GQMJG9xw
   アナログでやってる 
   デジタルだと思う線も濃淡もできなくてめんどい。 

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:56:40.68 ID:TmWMOWgO
   >>407 
   俺はデジタルでやってる。 
   でないと、フルデジタルでは描くことができないから。 

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:03:32.80 ID:GQMJG9xw
   元からデジタル派ならそっちのが早そうだね 
   自分は元がアナログだから、 
   デッサンは形とか影とか”覚える”練習、 
   デジタルはどう覚えたとおりに”出力する”かっていう別の練習になってるな 

男の絵と女の絵を両方備え最強になりたい

part207 2011/01/13
651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:49:15.37 ID:fYkUFJCi
   塗り絵スレみたいで楽しそうだな 
   女の絵は色彩が綺麗だけど平面的 
   男の絵は奥行きとか立体感があるけど色がまずい 

   どう頑張ったら両方を修得できる? 
   美大出ないと無理? 
+ ...
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:52:09.00 ID:3xybkQjl
   >>651 
   今の自分にどっちが足りないかをまず見極めた上でになるが。 
   
   平面的なのが立体構造の把握の不足なら、デッサンとかクロッキーなんかで人間とか物の形を勉強。 
   陰影の練習なんかも入ると思う。 
   色選びについてはきれいな色使いと思う人の色を真似して塗ってみるとか。 
   配色をいつも失敗するなら配色見本(イメージ毎に3~4色組み合わせてあるサンプル)を使って塗るとか、 
   そんな練習があるはず。 

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:59:18.19 ID:GrrjY6RR
   >>651 
   女でも小さい頃から少年漫画しか読まなかった奴は男性的な色彩感覚で塗る奴が多いし 
   男でも少女漫画をずっと読んでた奴は女性的なカラフルな絵を描いたりする 
   
   つまりどっちの絵を好みやすい、描きやすいかの差はあれど 
   色彩感覚や立体感は今まで見てきた絵の影響がでかいと思う 
   だからひたすらに両方の絵を見て分析するのが一番手っ取り早いんじゃないかな 
   
   あ、少年漫画ジャンルの腐女子の絵は女性的だっていうのは 
   少年漫画だけじゃなくて少年漫画ジャンルの腐女子絵の方に影響受けてるからな 

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:59:50.96 ID:uKK9uCye
   >>651 
   色彩は絵を見たり知識(色の組み合わせ方)として勉強できる他、 
   実際に何度も描いて感覚で覚えることが出来る。 
   立体感はデッサンとか写生で鍛えることが出来る他 
   パースは本や動画などで勉強することができる。 
   
   結論、沢山の絵を見て、描いて、見てもらって、研究すれば習得できる。 
   と思う。 

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:25:05.20 ID:fYkUFJCi
   なるほど、みんなありがとう 
   今はまだ平面的で原色塗ったくった絵しか描けないがいろいろやってみる 
   邪魔したな 

複数の絵柄の習得時の注意

part207 2011/01/15
807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:28:28.90 ID:hmwB1YjH
   描ける絵柄が色々ある人が居たら聞きたいんだけど、
   それぞれの描き方を忘れないようにするコツとかあるかな? 
   いつもと違う絵柄で描いてたらそっちしか描けなくなって…とかが心配なんだ 

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:35:22.78 ID:lrJ3yLXb
   >>807 
   今そういうのに憧れて練習してるけど、いつものと真似したいのを交互に練習してる。 
   後、もし今のと同じ系統に入る絵柄(どっちも萌え絵とか)を練習するなら、
   混ざらないようにするのも気をつけた方がいいよ。 

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 03:30:24.09 ID:hmwB1YjH
   >>808 
   アドバイスありがとう! 
   あれこれ混ざらないように気をつけながら挑戦してみる! 

プロの絵の模写

part208 2011/01/17
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:39:16.47 ID:ROh9iG8w
   いいなぁ、俺は最近絶不調だよ 
   手癖で描いてバランス崩れてきてるっぽいからデッサンや画集の模写はじめたわ 
   イラストレーターの画集模写して痛感したが、
   上手いプロの絵は圧倒的に線が多くで俺の絵がいかにショボいかを思い知ったよ 

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:31:14.63 ID:N2y41SVp
   線が多いか少ないかは上手い下手って言うより、画風によるんじゃないかな? 

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:50:03.54 ID:ROh9iG8w
   >>120あくまで俺の絵が描き込み不足だったって話ね(線もだが塗りも) 
   シンプルな線で上手い人もいるよね 
   模写ってると構図バランスとか色彩やら色々と俺の駄目な所が浮き彫りになってくる 

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:18:53.99 ID:dIdEz+cg
   >>121 
   わかるわー 
   本気で模写するまで気づけなかったけどいい絵は情報量が多いよね 
   線は少なくてもうまい人は最小限の線だけピックアップして 
   しっかり表現したい物を描けている感じがする 

定期的な模写練習

part208 2011/01/19
383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:55:02.77 ID:zNgoPBDu
   そういえば俺も調子悪いとき模写とトレスをしに立ち返る(?)原画集がある 

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:57:47.04 ID:Lbnacn1+
   自分は2次創作やってるけど 
   原作の絵にできるだけ近づきたいので定期的に模写して練習してる 

絵の模写よりフィギュアデッサンが難しい理由

part208 2011/01/20
487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:58:52.62 ID:79MRQNKP
   絵を模写するのと比べて、フィギュアのデッサンのが100倍むずいんだけどなんでなんだろうか 

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:01:30.63 ID:H89BudAH
   平面→平面と立体→平面の違いがあるから 

超初心者の手始め

part208 2011/01/21
693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:16:40.14 ID:4/S/aNZQ
   昨日今日描き始めて何から練習したらいいかわからんないんだけど最初はどんな練習したらいいの? 
+ ...
694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:21:35.76 ID:wYx5fFWp
   >>693 
   何から始めればいいのかを教えても絶対に実践しない事を分かった上で教えておくんだけど、 
   http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/ 
   とりあえずこのページざっくり見て閉じればいいよ 

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:26:03.55 ID:V/hsvCzs
   とにかく実戦が大事だよね 
   実践じゃなく実戦 

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:52:56.28 ID:FAYVCfNo
   何からやったらいいか分からないってことは、それだけ課題が多いってことだから 
   とりあえず手当たり次第にやってみればいいんじゃないの 
   
未だに上達しないから線画も塗りも練習方法とかメイキング見つけたら全部やってみてる
   いろいろ手法がごっちゃになって変になることもあるけど 
   面白い効果や上手く見える感じになったりすることもあって楽しいよ 

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 19:09:51.01 ID:hiSzXlOt
   >>694 
   >>693じゃないけどありがとう 
   見て練習するわ 

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 19:30:16.45 ID:FS4OOjQE
   やっぱ一人でやるとダメなんだ 
   競い合うとかコラボするとか 
   常に誰かと交わりつつ真剣勝負してかないとダメなんだ 
   いつまでたっても「練習中」じゃダメなんだ 

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:14:10.19 ID:5UMVO77x
   せや 

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:17:43.25 ID:YnmJkF3y
   ここも勉強になって好きだな 
   ttp://www19.atwiki.jp/aki426/pub/PSGArtTutorial_JP/#top 

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:29:57.91 ID:cJn4HzxE
   >>704 
   これはいいものだ 




11~20



初心者はまず量が優先

part209 2012/01/28
563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:26:40.06 ID:8iIRuERx
   まずは小手先のテクよりも 
   ガシガシ描くことが優先さ 
   一日一枚毎日欠かさずな 
   と理想だけ語って何もせず寝る 

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:33:35.76 ID:JYHDPlF5
   初心者に必要なのはまず量だよねえ 
   どんなにわかりやすい講座だって真似してみて一発で習得して上手くなるわけないじゃない 
   反復練習しないとね 

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:01:35.05 ID:0MLzsf3d
   若けりゃ量こなせばどうとでもなる 
   おっさんは量に加えて効率も考えないと詰む 

よく描くキャラとそれ以外の画力差がやばい

part210 2012/02/03
249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 16:20:38.43 ID:SU6dnuBY
   すごい好きなキャラがいて、そのキャラを描くときに限っては筆が速いし 
   もうちょっとで低卒できそうな点数が付くしブクマもちょっとだけしてもらえる 
   でもそれ以外のキャラが全然描けなくて、1点もつかないとかザラ 
   今までは好きなキャラ描ければそれでいいし、そのキャラだけ上手くなればいいと思ってたんだけど 
   萌えるシチュを思いついたので初めてマンガに挑戦しようとして愕然とした 
   好きキャラとそれ以外に画力差がありすぎてものすごく浮いてる、別空間みたい 
   こういうときってどうすればいいの… 
+ ...
253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 16:49:03.94 ID:Sohm+Gey
   >>249 
   上手く描けないキャラとの差を無くすにはどのキャラも好きになって 
   均等に練習していくしかない。 
   それができないならば上手く描けるキャラを最大限に生かして 
   表現するしかない。 
   表現の幅は狭まるけどやむを得ない、 

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 16:53:18.28 ID:cyb0/G/c
   萌えキャラは三パターンくらいに記号化されてっから、それ覚えたらほとんど描けちゃうと思うんだけど 
   イケメンも似たようなカンジだし 

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:00:16.00 ID:Zmt50Vbk
   まずは外見上の特徴を最低3個探す 

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:05:34.38 ID:Sohm+Gey
   元の絵に似せる必要はなく自分の絵で表現するならば 
   そういった特徴からパターン化していくというのがベターだろうな。 

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:18:23.56 ID:SU6dnuBY
   やっぱ単純に特徴をとらえて練習していくのが一番だよね… 
   好きキャラは目に滅茶苦茶特徴があるキャラで(極度のツリ目とかジト目とかそういうの) 
   他のキャラをちょっと描いてみて、普通の目が描けてなくて変だから全部変に見えるのかなって思った 
   しばらく原作見つつ他キャラも練習してみるよ、ありがとう 

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:30:15.03 ID:Sohm+Gey
   漫画なら面白さが評価の重要な要素になるので 
   そこまで神経質にならず、記号化して捉えたらいいと思う。 
   面白い漫画をたくさん描いている人だと底辺~奈落レベルの画力でも 
   500~1000点くらいの人もいる。 

30秒ドローイングとクロッキーの意義

part210 2012/02/06
522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 07:31:14.83 ID:wAVd9sLd
30秒ドローイングで上手くなったヤツって本当にいるの?
   いるならやってみようかな… 

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 08:11:16.74 ID:2x6T8u07
   あれは上手くなるためのものではなく素早く形を捉えるための 
   練習方法だと思う。 
   上手くなるためには30秒ではなくもっと時間を伸ばして細部まで描くように 
   しなければならない。 

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 08:11:17.56 ID:Cd8gg1WP
   自分は30秒ドローイングで上手くなったと思っている。 
   けど30秒ドローイングしかやってなかった訳ではないので 
   はっきりした事は言えない。 

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:06:13.44 ID:NkDlcNT8
   >>522 
   この間原画やってる友達にアドバイスしてもらったときに 
   クロッキーは上達するのに凄く重要だって言ってたよ 
   「今描こうとする対象物の動的流れをすばやく平面に起こす」ことを意識してやるんだそうだ 
   全体の把握をしっかり素早くできれば、少ない線で綺麗に立体表現できるよね 

ペンタブも慣れが大事

part211 2012/02/17
515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:17:07.12 ID:vd80l1Va
   ペンタブ買って絵を描き始めたけど 
   めっちゃ描きづらくてビックリしたw 
   この調子じゃあ、ずっと底辺だろうなあ。 

   やっぱ線画はスケッチブックに描いてスキャナで取り込んだほうがいいかな 
   でも面倒だからペンタブで完結させたい俺が居る 
+ ...
516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:18:31.45 ID:sxmoqFiN
   ペンタブでやりたいなら慣れなさい 
   それしかない 

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:20:57.91 ID:t90X57O8
   どんな画材も最初は慣れが肝心だと思う。 
   ペンタブもそれと同じ。 
   塗りだけペンタブを使用しても作業効率が上がるのだけど 
   結局慣れないと使いこなすことができないので 
   線画の段階からペンタブの使用をおすすめしたい。 

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:22:20.48 ID:3ZQIHybN
   俺もついこの間バンブー買ったけどそこまで書きづらいって感じはうけないなぁ 
   まあアナログで書いてもど下手だから違いを感じるところまでいってないからかもしれないけど 

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:32:09.73 ID:cPcO1VNK
   線画の手描きを超えることはないんじゃないか、ペンタブに慣れても。 
   取り込む手間が省けるメリットはあるが。 

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:34:33.16 ID:cPcO1VNK
   油絵風なら線画はんていらんからいきなりペンタブで描けて手軽に作品量産できていいな。 

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:55:04.30 ID:t90X57O8
   >>519 
   Ctrl+Zを使えばアナログを越えることは可能 

塗りの勉強方法

part211 2012/02/17
572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:12:57.63 ID:BRvgZpRK
   塗りに関しては、 
   ニコ生にめちゃうまい人もゴロゴロいるから、タイムシフトを 
   さらに自分で録画して動作一つ一つ覚えるくらい見直せ。 
   一人でうじうじやるよりよっぽどいい。 

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:13:28.86 ID:KGhJQa1F
   塗りに関しては他人から盗むしか方法が無いしな 

トレス練習の失敗例

part213 2012/03/07
686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:31:17.98 ID:TupgyKy/
   トレスと模写では鍛えられるスキルが異なるからなぁ。 
   何を上達させたいかによってどのような練習方法が良いのかが変わると思う。 
   ただし、トレスはなぞることに集中してしまうと絵の練習ではなく線の練習に 
   なってしまうため何枚描いても絵が上手くなることはない。 

写真トレスの効能

part213 2012/03/07
691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:40:25.76 ID:O2jqt5yx
   俺だけかも知れないけど写真をトレスしたものを模写すると意外と頭に入る気がするわ 
+ ...
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:41:18.13 ID:9y9FuiQh
   写真を模写するのと何が違うんだぜ 
   間にトレスを入れる必要があるのかそれ 

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:43:57.45 ID:TupgyKy/
   模写をする段階で輪郭線の抽出を考えなくても済むから 
   形をとらえることに集中できるという効果はありそうだ。 

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:44:24.03 ID:KhriVJDK
   頭に入り易いのは情報量が減ってるからかねぇ 

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:46:58.76 ID:O2jqt5yx
   なんなんだろうな。間にトレス作業を挟むことによって、一旦頭の中で線が整理されてるからなのかなあ 
   トレス後の模写は復習みたいなもんで、この線は何の線ってのをより理解しやすいつーか 

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:47:13.36 ID:i5lUShal
   トレスでカラー絵を線画だけにすると、意外なバランスでびっくりすることがある 
   塗りでカバーしてるタイプかも分かるかも 

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:48:47.96 ID:fkSsXR4V
   普段模写ばっかしててたまにトレスするんだけど 
   トレスでなぞってると線を矯正されるというか 
   自分の感覚とのズレに気づくことが稀によくある 

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:50:49.64 ID:Z2B7I2LX
   30秒ドローイングも、とポーズマニアックスの3Dモデルは 
   慣れてくるとササッと描けるようになるけど、写真でやろうとすると難しいんだよな 
   
   輪郭線が抽出されてるのとされてないのでは全然違うっつーか。 

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:52:47.72 ID:uPJ2SQPl
   情報量を削ってシンプル化させるのはイラストの性質のひとつだし、案外いいのかもな 

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:33:17.09 ID:guc30Rhi
   模写を勧めるよ俺は。 

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:35:12.16 ID:TupgyKy/
   トレスはよほど目的意識がないと絵の練習にはならないのに対して 
   模写はやった分だけ力が付くからな。 

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 13:30:54.96 ID:1nvxLteW
   実写から線画抽出系のフィルターをかけてそれを模写するのがいいかなw 

課題意識と経験値

part214 2012/03/16
713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 10:33:13.07 ID:sYYJR6dx
   絵は描きまくれば必ず上達すると嘯いたり 
   上達しないのは寝食以外を絵に費やさないからとのたまうスポ根の多さよ 
   FFXやマリ何とか先生の絵を見て幻滅すればいいのに 
+ ...
715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 10:39:12.39 ID:dHT+DO93
   観察の目を鍛えれば枚数をこなすとうまくなるよ 
   俺アニメーターやってたけどそん時だけうまくなったもん 
   今は底辺に戻ったけど 

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:00:26.65 ID:QMclu/n+
   上手い人の絵をトレスすると上手くなった気がするだけ・・・ 

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:36:08.76 ID:rLk0gPv8
   >>713 
   「必ず」上達するってのは正しく無いが、上達したければ枚数はこなす必要があるのは確か 
   絵に限らず上達ってのはノウハウの蓄積だから、実行するたびに良い点、悪い点を分析し、 
   良い点は次も生かせるようにし、悪い点は極力直すように心がける事 
   回数こなしても上達しないのはそういう分析がなく現状に満足している、
   あるいは保守的になりすぎて現状から変えるのを躊躇ってる人 
   現状から変えて失敗する恐れもあるけど、
   失敗したなら「この方法はダメだった」という知識が蓄えられるから 
   挑戦する事はトータルでマイナスになる事は無い(締め切りがある場合はある意味マイナスでもあるけど) 
   同じような構図、同じようなタイプの絵ばかり描く人は
   そういう「変えようとする姿勢」が足りないからなかなか上達しない 
   ように思う 

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:39:19.53 ID:pIrAgamk
   だな 

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:40:20.20 ID:cDkCb4r2
   顔にしても、シャッと丸描いて十字をピピッと入れるだけのアタリじゃ成長しないわな 
   おれはそれに気が付くまでに何年無駄にしたことか・・・・過去の黒歴史ノートを見て常々思ふ 

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:53:33.62 ID:dHT+DO93
   あるなそういうのは 
   なんか、集中して書いてないのに気づかないというか 

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:55:54.66 ID:frrzBhbx
   上手い人の描き方動画を見るかぎりじゃ 
   十字でアタリはあくまでどっちを向いてるかの覚え書き程度の感覚っぽいな 

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:50:39.37 ID:+uyuNCwK
   >>715 
   おおおおおアコガレのアニメーター降臨だ! 
   なぜ底辺に! 

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:55:13.82 ID:dHT+DO93
   >>732 
   底辺の中の底辺だよ 
   動画って作業半年もせずやめたし 
   アニメーターってピンキリで俺みたいな超下手糞でも人手不足だからとりあえず簡単になれるよ 

好きな絵師の模写で自分の弱点発見

part216 2012/03/26
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:04:24.06 ID:W/qvWKEC
   すごく好きな絵師さんの絵を模写してみたら俺の絵の敗因がわかった! 
   明日からは今日よりいい絵が描ける気がするぞ! 

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:05:24.66 ID:8BwXA0Lz
   >>56 
   自分の足りない所に気づけるって凄いことだと思う。それがよく分からないから自分は画力が上がらないんだよな、、、 
   ちなみに、具体的にどんなところが敗因だった? 

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 09:23:07.57 ID:W/qvWKEC
   >>63 
   ありがとう、俺の敗因は、頭身と顔の中身の幼いイメージがちょっとズレていたのと、 
   大人っぽい顔を描くときの耳の位置。 
   あと、髪の毛の房の描き方が主だったかな。 

反省点は次回の糧に

part216 2012/03/27
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 07:46:08.96 ID:J7mZqt/F
   色塗りが粗方終わった時点で、ふと気付くと自分の絵がクソに思えてきてあばばばば      
   これが賢者モードか…… 

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 07:51:05.72 ID:0LxmI0T2
   どこがクソなのかよく考えて見つけ出すんだ。いい資料になるぞ。ちゃんとメモしないと忘れるけど。 

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 08:15:14.33 ID:S3ontcP5
   よく考えたら色塗りまで模写ってやったことないなー 






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