デッサンを1日何分、30秒ドローイング云々、イメージトレーニングなど、
日頃の絵の練習に関する話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
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練習方法
練習方法
1~10
背景に必要な能力の磨き方
part251 2014/02/04
665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 02:22:05.58 ID:E+mxIs5f
665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 02:22:05.58 ID:E+mxIs5f
背景描くなら空間把握能力が大事 普段からよく物や景色を観察するのもいいかも
つまずき部分で対処は変わる
part251 2014/02/06
862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:26:32.29 ID:He3rojFX
862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:26:32.29 ID:He3rojFX
そこまでのトラウマとなると、短期解決は難しそうだな… カウンセリングとかその道の人でも居なければ pixivにはアップしてる? いきなり完璧を求め過ぎてるみたいな事は無い? 一時期流行った、紙に丸をひたすら描いて敷き詰めてみるってのは、多少解消にならないかな 丸の大きさは問わなくて、始点を終点はきっちり結ぶ 俺は微妙に調子が良くなったような気がした
863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:39:42.85 ID:bko1arMe
問題はどの部分で行き詰まっているかだよな。 手が思ったように動かないというのならばキレイな四角や丸を描くという 運動によって緩和できるけどこれはスポーツをする前の準備運動に近い。 たぶん頭の中にある妄想を具現化する際にどうやってそれを再現するか という点で行き詰まってそうだけど模写などによってインプットを行い 引き出しの中身を増やさないとどうにもならないと思う。 模写で真似ることしか考えないと引き出しの中身は増えない。
苦手部分の特訓は良い
part251 2014/02/07
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:22:22.73 ID:GRv6Homl
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:22:22.73 ID:GRv6Homl
自分が苦手な部位を重点的に模写するというのは 効率的かもしれないね。 手が苦手ならば手だけたくさん描いてもいいと思う。
トレスもやりようで練習になる
part251 2014/02/07
870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:52:41.74 ID:VpfBSTJC
870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:52:41.74 ID:VpfBSTJC
>>869 トレスやって構造云々も取り組み姿勢ひとつだよ。 模写の答え合わせのつもりでやるといい。 ちなみに、あえて服を着てる元絵を選び、 服の下がどうなってるか想像してなぞるんだったら嫌でも頭使うんじゃね?トレスでも。
871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 02:37:58.59 ID:ZF5fnXHO
>>870 >ちなみに、あえて服を着てる元絵を選び、 >服の下がどうなってるか想像してなぞるんだったら嫌でも頭使うんじゃね?トレスでも。 ああ、なるほど 普段イラスト描くときの逆をやるわけかw それはそれで面白いかもな
見ながら描くのが大事
part252 2014/02/16
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:34:20.80 ID:QGk3hl5e
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:34:20.80 ID:QGk3hl5e
練習してもしても全然上達しない というか版権もの以外描くものが思いつかない 皆はすぐ描くもの思いつくんすか? あと人体は考えるより、見ながら描いた方がいいんですか? 見ながら描くと、「見ないと描けない」になりそうな…
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:35:59.42 ID:8jMzqlns
自分はイメージしづらい姿勢に対してデッサン人形使ってるよ
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:32:32.75 ID:frPOS1tS
>>46 線の意味を考えながら見ながら模写、思い出しながら模写 自分の中にストック作らないと描けるようにならないべ
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 22:10:50.91 ID:NOYrHzKY
>>46 うまいやつは見て描く 下手くそほど描けもしないものを無理矢理描いては消して描いては消してを繰り返す
資料をそろえて描くのは当然
part252 2014/02/18
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:19:13.06 ID:MBYVSOJE
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:19:13.06 ID:MBYVSOJE
上にあるように、いつも見ないで描いてあがいてばっかだから、モデルの写真見ながら描いてみた。 まだ下書きの段階だけどわりとうまく描けた。 でもやっぱり「見ながら描いたから当たり前」なんだよなー でも繰り返すことが重要か
+ | ... |
基礎向上のためにはどの工程までやるべき?
part252 2014/02/19
123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:14:30.43 ID:+chIUr8a
123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:14:30.43 ID:+chIUr8a
デッサン自体がイマイチなわしは 下書き、線画、色塗りまで時間がかかっても一通り仕上げる、より 下書き程度でも人体模写をやりまくる、の方がいいんでしょか?
124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:47:40.38 ID:ow13gmMJ
下書きデッサン模写で腕を上げたら線画、色塗りも自然に腕が上がると思う
125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:15:14.12 ID:yRJ6nlIm
>>123 少なくとも線画までやったほうが良い気がする 下書きで良いとなったら色々疎かにしそうじゃない?
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 23:52:40.22 ID:p1/k2CDv
ラフは上手く描けた気になるから危険だよ 線画までやんないと。欲を言えば白黒でいいので影だけでも付けよう
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 23:59:04.17 ID:ow13gmMJ
たしかにそうだね、ラフは脳で自分に都合の良い線を拾う
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 00:18:48.68 ID:ZYPrNYIu
グレスケで良いから彩色すると立体感の勉強になっていいよね フルカラー程時間もかからないし
全身絵練習の不精な方法
part252 2014/02/24
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:58:39.53 ID:ksFZkaZi
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:58:39.53 ID:ksFZkaZi
練習として全身描かないと、とは思うんだけど それだとなんか構図が難しくなってしまう 周囲スカスカになってしまうし で上半身ばっかで終わってしまう
+ | ... |
デジタルのノウハウはそこら中に
part252 2014/02/27
355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:01:39.48 ID:1pT8pxhw
355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:01:39.48 ID:1pT8pxhw
あーデジタル絵の技術を身に付ける気力が欲しい デジタル難しい… あれか?色々意識しながら何度もデジタルを描いて慣れていくしかないか?
357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:39:48.54 ID:m2zplmvA
デジタル絵の技術ってなんだ? ソフトの使い方とか作業工程のノウハウとかか? ググればいくらでも出てくるのに、 その程度自分で乗り越えれないなら諦めちゃえよ
358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:59:08.58 ID:IYgx9nZe
昔の人はペイントでも描いてたんでしょ?今はラク、ラク
描けないものを避けるのが一番だめ
part252 2014/03/08
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:32:20.08 ID:1BgN7liY
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:32:20.08 ID:1BgN7liY
それにしても今更だが全身や動きをしっかり描くのって凄く重要だと思うわ 半年ぐらい前までは顔ばかり描いててよくて胸まで描いていた そのせいでいざ全身描こうと思うと脳内でシミュレーション出来ないし結果まったく描けない 逆に全身や動きを描くようになってから自然と描けるようになってきた、苦手と思って 描かないのが一番ダメなんだなと痛感したわ
11~20
勉強と実践は両輪で
part252 2014/03/09
771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 21:31:35.38 ID:MBZ9VX9H
771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 21:31:35.38 ID:MBZ9VX9H
「人体の描き方」みたいな本見るばっか買うばっかじゃなくて とにかく描きまくる方が大事すか 描く、なんかおかしい、本見る、描き直す、まだおかしい を繰り返してばーーっか
775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 21:56:35.90 ID:HtXIySz1
>>771 俺はそう思うけど底辺が底辺に言っても説得力ないか 以前、外で人物書きなぐったり写真模写してて思った リアルなものが必ずしもバランス良いとは限らないし人も個性があってみんな違う 人物のイラストなら少しくらい足が大きいほうが見栄えいい事おおいし手が長い方がスマートだし という持論を展開して結局何が言いたいのかわからない底辺
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:20:45.13 ID:qVCbntkw
>>771 そりゃ理屈抜きで適当に描いていれば 永遠に描き直しになるよ 神様はさいころを振らないという言葉がある通り 絵と言っても基本的な所は理屈で成り立ってんだよ 目の位置鼻の位置口の位置は理屈で導きだした確実な答えがあるの でも理屈を無視して、さいころを振って答えを出すような描き方をすれば その時の気分や考え方で答えはいくらでも変わってしまう。 だから毎日描き直しになるわけ 底辺になればなるほど本来の位置を見失い観測すると口目鼻が変わってしまう 正確に描く事が不可能になり 線画はボケボケの線の束となり一本の線に確定できなくなる これを底辺の不確定性原理って言うんだよ
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:44:32.82 ID:EnnOBe54
>>776 長々と書いてるが、構造を理解せずに適当に描こうとしても、 正しい形で描けないから何度も描き直す羽目になるってだけだよな、それ。
778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 01:59:11.37 ID:Yu6yYZSA
かっこつけてんだよ言わせんな恥ずかしい
描いた事ないものも描ける場合
part253 2014/03/14
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:52:03.48 ID:jKJQHDRg
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:52:03.48 ID:jKJQHDRg
前スレで描いた事があるから描けるって言ってる奴いたが 確かに一理ああるが描いた事がなくても慣れてくると立体的に動きのイメージを シミュレーションして描く事がある程度出来るようになってくるから 描いた事がなくても描く事は十分に可能
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:56:02.10 ID:XxlOth3l
>>10 その境地はきっと書いたことがあるからの先にある境地じゃなかろうか、 その頃には底辺なんてずっと昔の話になってるかと
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:57:09.37 ID:zgUhVNCT
>>10 それができないということは描くときにちゃんと考えて描いてないか 描く量そのものが不足しているためだろう。 結局単なる経験値不足という面では変わらない。 プロでもリアル指向の絵の場合は実際に資料やモデルを見てそれを 参考にして描くのでどのレベルの絵かにもよって異なるけど。
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:06:04.25 ID:9Ma9y/5N
>>10 今までの経験から類推ってパターンが利けば、当然そういうのもありうる。 ただそれが出来るようになるには、やっぱり相応の経験を積まないと無理だろうね。
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:19:34.79 ID:YXrdcfUT
頭の中のイメージを 上手くかけるかどうかは別の話し
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:22:40.24 ID:zgUhVNCT
頭の中にイメージしたものを描けるようにするのも経験が必要だな。 目の前にある物を構造を考えずにそのまま描くという練習ばかりしていたら イメージしたものを描けるようになるとは限らない。
上達に繋がる練習パターン
part253 2014/03/19
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 20:36:01.84 ID:UpviCOzQ
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 20:36:01.84 ID:UpviCOzQ
練習絵と本気絵は根本的に異なるもんな。 特に何も見ずにサラサラっと描いた絵には練習的な意味も作品的な意味もない。
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 22:55:44.82 ID:1YkHWLia
サラサラ300枚描いたところで 描きやすい構図や色で終始して結局ただの惰性オナニーになる恐れがある。 投稿枚数千枚描いてるユーザーが、初期から何も進歩してないパターンがそれ。
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 23:10:48.46 ID:V7ByC9i7
人体デッサンや服のシワも、数こなすよりひとつを丁寧に仕上げていく方が上達するのか… 毎日カスみてーな仕事のせいでひとつ仕上げるのに(休み含めて)10日以上かかる で、仕上げてまた描こうとするとデッサン久々、かか描けない、に戻ってるんだよな あー帰ってメシ食って風呂入っただけでもうこんな時間かよ!!!!
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 23:45:12.80 ID:RhIp46Xk
うまくなるなら数こなすのは当たり前というか生活の一部で うまくなるにはうまくなる努力しないとね、 オレは好きで書いてるだけなので全く努力しないけどねw 悩まないと上手くならないよ、スランプは一段階うまくなる一歩手前だよ! 喜ぼう!
手の抜きどころを覚えるのも練習の末
part253 2014/03/20
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 01:46:09.42 ID:MUyWDJ+8
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 01:46:09.42 ID:MUyWDJ+8
早く描けるのはすごいと思うけど急いで完成させて底辺絵って馬鹿じゃねえの 何も考えずに同じ手癖で描かないと10時間で完成とか無理だろ ただ楽しみたいならいいけど
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 02:14:20.31 ID:i2Nij0TR
いくら手間を掛けてそうな絵でも、塗り重ねがしつこすぎて却って微妙な感じになってる底辺絵もゴロゴロあるから 1枚の絵に時間かけて執着しすぎるのもほどほどにしたほうが… 手を抜かないのは大切だけど、時間と手数さえかけりゃいいってもんでもない
123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 02:38:37.38 ID:kh6q1pdc
さらさら描くなら30秒ドローイングとかああいう練習だろ 底辺にはまだ早い
124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 12:56:22.68 ID:E4griRaU
>>122 その辺も結局経験で覚えるしかない。 だから、時間を掛けるのが無駄といってラクガキ絵ばかり量産していたら そういう知識も身に付かない。
影の勉強にはフィギュア
part253 2014/03/28
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:50:34.47 ID:qpDCt0tE
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:50:34.47 ID:qpDCt0tE
影が一番わからん シワはいいんだとにかく影、光源の勉強でもしろってか? わかんねんだよ!!
+ | ... |
好きな絵柄なのに資料が足りない
part254 2014/04/24
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:07:46.28 ID:+Jsr5Uvf
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:07:46.28 ID:+Jsr5Uvf
ある絵が好きなアニメ(内容は知らん)を真似て練習してるんだけど それ男がほぼ出ねーんだよな… その絵柄で行ってかっこいい男も描けるようになりたいんだが
286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:21:49.40 ID:1oYJ1FWO
>>285 稀に出てくる男の絵を何とか真似するのもきついし、 比較的似た絵柄の別作品を参考にしたらいいんじゃね? 運がよければ同じキャラデザの人の他の作品に男が出てるかもしれないが、 いつも美少女アニメオンリーだったりすると厳しいよなあ。
288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:34:15.62 ID:YtZkwS2e
その「基礎」が何を示しているのかはさっぱり分からないけど 上手い人でも男と女の描き分けができてない人も結構いる。 男を描くのが上手くなりたいならば男の骨格や顔の作りを 覚えるしかない。
鉛筆と紙でもできる練習
part254 2014/05/18
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 23:02:04.88 ID:zc//Cqp0
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 23:02:04.88 ID:zc//Cqp0
初心者底辺のものです 画力あげるためにデッサンしろ模写しろといわれますが、具体的にどのようなものがいいのでしょうか? 紹介していただけないでしょうか?
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描かないと理屈の理解は出来ない
part254 2014/05/19
702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 00:34:35.78 ID:MbwizqFb
702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 00:34:35.78 ID:MbwizqFb
絵の技法解説とかって読んでみると最初はなんでこんな当たり前のことを言うんだ、 みたいな感じになって適当に流しちゃうんだけど 絵を描いていると後々、ああ当たり前なんかじゃねえわ、 大事なことなのに俺まったくあれ意識してなかった、と思い知らされるんだよな。 技法ってのはやっぱ描かないと理解できない。
ワンドロの利点
part254 2014/05/21
793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:28:46.74 ID:HBgwzdTv
793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:28:46.74 ID:HBgwzdTv
最近ツイッターで見かける #○○版深夜のお絵描き60分一本勝負ってタグ、 時間制限あるから集中できるしやってて面白いw やりようによるから練習になるかは分からんけど、単に集中する時間を作るだけでも、 だらだらして結局書かないで終わる人間にはいいかもしれない。
796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:53:54.05 ID:c52x4a/1
お絵描き60分一本勝負って、本当に60分で描いたのか?っていう絵があるな
797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:01:44.08 ID:2inhooPS
>>796 開始時間に初めてお題を発表式じゃないところは、 仕込もうと思えば仕込めるからね。見栄っ張りや目立ちたがりなら、やる人も居るんじゃね? あんまりその辺は気にしないで、色々見れて面白いわーで流しちゃうけど。
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:36:59.98 ID:Xe8XvtfR
お絵描き60分一本勝負なんかしたら公開処刑になるわ
800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:46:06.03 ID:Li/qAzGI
60分制限のあるワンドロで上手い下手をそれほど気にする人も居ないのでは?
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:05:39.17 ID:2inhooPS
>>800 明らかに下書きで力尽きた絵や落書きも、結構ほいほいアップされてるからな。 制限時間内に取り組む趣旨だし、 むしろ本気すぎる絵と違って疑われることもないから、かえって上げやすいだろうしなー。
804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:38:39.70 ID:fh3xS6zp
毎日描く習慣付けにはいいな
才能の有無より練習
part255 2014/6/04
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 06:18:35.23 ID:Ga7fcQaE
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 06:18:35.23 ID:Ga7fcQaE
絵が上手な人がいる。 才能があっていいねという人がいる。 才能なんてものはない、練習あるのみだと反論される。 練習が続かない人や、最悪何度練習しても身につかない人だっているんだよ。 本人の問題だってわかってるけど、どうしてもね。
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