アットウィキロゴ
底辺スレの豆知識 @ ウィキ
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

底辺スレの豆知識 @ ウィキ

5

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集
レイヤー管理の仕方や枚数、作業全般に関係する項目はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

※このページはもう満タン

この項目の他のページ
レイヤー関係・その他
10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 15・ 16・ 17・ 18・ 19・ 2・ 20・ 21・ 22・ 23・ 24・ 25・ 26・ 27・ 28・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用




1~10


色と絵柄は好みで見られるところ

part182 2011/06/08
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:46:47.41 ID:gQV+ZZlt
   色って一番難しいよな 
   線画みたいなのは練習すれば練習した分だけ一応上達してくっぽいけど 
   色彩には正解が無い 
   上達したつもりが、「昔の塗りの方が好きでした」とか言われることもある 

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:54:36.50 ID:G6jgb3mj
   >>138 
   色使いは好みが大きいからね。 
   例えばランカーの絵でさえ、色使いが趣味に合わなければ目に痛いとかぼんやりしてるとか、 
   ばっさり切り捨てられちゃう。 
   この辺は絵柄と一緒だと思うな。人体バランスが上達しても、
   [[顔の描き方]]は前の方が可愛かったとか言われる感じ。 

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:00:04.88 ID:3FixrmpI
   リアル絵ならデッサンの勉強をしっかりやる必要があるけど 
   萌え絵の場合はいかに可愛くデフォルメするかが重要になってくるからね。 
   デッサン力が上がったら萌え絵が描けなくなってしまう人もいるくらいだし。 

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:03:45.75 ID:kR8YpkHe
   デフォルメだろうがデッサンは役に立つけどな・・・元を知っててこそデフォルメできる 
   それにデッサンが一番わかりやすく影響するのはどっちかっつーと塗りだし 

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:06:31.88 ID:3FixrmpI
   >>146 
   デッサン力に比例したデフォルメ技術があればそうなるだろうね。 

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:02:17.31 ID:yKI1Ls1d
   萌え絵は萌え絵のためのデッサン(素描)をやる必要がある 
   と言ったほうが正確かもね 

目が肥えて起きる現象

part182 2011/06/09
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:47:05.47 ID:bWivZC5D
   今日は、おかしい。 
   いつもと変わらず描いてるハズなのに、段々おかしくみえてしょうがない。 
   描けば描くほどダメになっていく。 
   この症状はなんなんだ。。 

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:58:42.02 ID:OLu24pMR
   >>356 
   よかったな成長フラグだ。 
   目が肥えてきた証拠だろう。 

色確認は非公開アップ+携帯で

part182 2011/06/09
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:06:18.11 ID:VZLMQPqH
   三週間費やした渾身の作品が携帯や他のPCから見ると色合いが変わって見えて
   一層残念に見えてしまう(´;ω;`) 

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:15:26.08 ID:aP3nNr60
   >>559 
   モニタ設定の話、まとめwikiに載ってなかったっけ 

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:15:52.22 ID:exXRHvlI
   >>559 
   一度非公開であげて携帯でチェックするといーよ 

評価を気にしすぎる時の対処

part182 2011/06/10
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:20:38.33 ID:mepXf/A3
   評価を気にしすぎて絵が描けなくなったらどうする? 
   やっぱり休むしかないか・・・ 

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:30:59.04 ID:R8CnuiY3
   pixivに上げるの止めて別の場所に上げる 

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:32:10.66 ID:G55wcku9
   >>695 
   休むのは良くない。 
   気持ちの切り替えを模索すべきでは。 

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:32:50.50 ID:eeXDT1X/
   ニコニコ静画にあげれば 

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:37:04.10 ID:mepXf/A3
   本当は前向きにいきたいんだよね。 
   レスありがとう!めげないわ 

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:37:18.89 ID:0rEg5+SE
   >>695 
   描いても上手くなるとは限らない 
   描かなければ確実に下手になる 
   評価は絵の上手下手にあまり影響されない 

   描きながら、自分の絵柄に近そうな絵描きを捜してみたら? 
   頑張ってる身近な人を見ると刺激されるもんだが 

ファイルが開けない理由

part182 2011/06/11
792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:21:42.18 ID:0KcnmFx3
   MSペイントにPNGで保存した絵を開こうとしたら 
   このビットマップファイルは無効であるか現在サポートされてない形式です 
   って表示されて開けない    他に保存したのは皆開けるんだけど 
   これってもう絵は消えたってことで諦めるしかない? 
   また開けるようにするにはどうしたらいいんでしょう… 

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:13:01.51 ID:H1vb8nub
   >>792 
   PNGを開ける他のツールで開けないならあきらめるしかない。 
   ヘッダが変わってしまっただけならバイナリエディタで修復できないこともないけど。 
   知識がいる。 

下手だからって聞かないのは損

part182 2011/06/11
845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:14:45.75 ID:Iyt0JQxR
   それと、世の中その分野で実績がなくても、 
   教えるのが上手い人ってのはいるんだよ。 
   逆に言うと、一流の技術や才能を持ってるからといって 
   必ずしも教えることが上手いわけではない。 
   例えばスポーツの分野などでも、一流の選手は一流のコーチになれることは少ない方だし、 
   逆に一流のコーチと呼ばれる人は、一流の選手ではなかった人が多い。 
   芸術の分野でも、同じことが言える場合がある。 
   だから、pixivでの評価が仮に底辺だったからといって、 
   必ずしもその人の話に価値が無いは言えないよ。 

自己評価の適切な按配

part182 2011/06/11
895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:20:00.47 ID:elI+f2YP
   思い通りの最高の出来だと思った絵がまったく評価されなかった時ほどうわあああってなる時は無いな 
   今日一日ショックすぎてバイトうわの空だったw 

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:59:05.29 ID:bmafLMjU
   描き上げた時は、頑張った!中々の出来!と思っていても、いざUPしてみると・・・・・ 
   なんでこんなのあげちゃったんだろう?とか、もっとここをこうすれば!とか後から後悔がどんどんorz 

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:01:00.34 ID:dNJQ0528
   >>895 
   あんま自分を過信してると上達しないぞw 

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:03:20.66 ID:IM+A7kPT
   >>895 
   あのゴッホだって、生前は評価されなかったんだ。 
   俺ら底辺が思ったように評価されないことなんて、珍しいことじゃないさ。 

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:03:55.25 ID:yOZ0fB4r
   >>895 
   自分での評価と他人の評価は天秤にかけちゃいけないよ 
   心血注いでも駄作は駄作・酒片手でも傑作は傑作 
   むしろ>>898くらいの心持ちになれないと成長しないぜ 

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:10:57.69 ID:ZyTLNVNZ
   過信できるのは逆に凄いわ 
   pixivには凄いイラストがいっぱいあるのに 

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:13:42.01 ID:1YL1Zw4X
   895の状態で半年位してもう一度その絵を見た時に 
   半年前に評価されなかったのが納得できるようになってるのが1番理想的 

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:24:15.95 ID:yOZ0fB4r
   >>895 
   過信するのに呆気なくヘコむなや。そこまでするなら何が何でも堂々といけよ! 
   中途半端が一番いけない 
   良くも悪くも貫けば何かがあとからついてくるもんだ 

スペックに余裕がないPCで背景を作る

part183 2011/06/15
802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:15:29.20 ID:Z1/EoMbJ
   やっぱ背景あると絵の情報量が段違いだな 
   どうにか物にしたい 

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:19:38.89 ID:sVQMoyEL
   >>802 
   結果、PCが悲鳴をあげる。 
   「そのコマンドを実行するには、記憶領域が足りません」・・・orz 

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:58:37.13 ID:1sgmusqI
   >>814 
   別ファイルに背景を作っておいて、レイヤー統合したキャラ絵を合成するとかでどう? 
   もちろんキャラ部分は統合前のファイルを予備に取っておいて。 

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:30:18.22 ID:sVQMoyEL
   >>815 
   線画をレイヤーわけして作ってから、それを別ファイルにしてそれぞれ別個に 
   彩色、その後合成なら上手く位置も合うか・・・。 
   ちょっと、やってみる。 
   てか、新しいPC買った方がいいかw・・・金貯めねば・・・ 

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:47:22.65 ID:1sgmusqI
   >>820 
   あ、そうか・・・815式だとずれちゃうな。じゃあ一案としてこれはどうだろう?
 
   ファイル1でキャラ絵を完成させる(レイヤー統合前)
   →ファイル1を別名保存。ファイル1α誕生。これは予備。 
   →ファイル1をレイヤー統合。→レイヤー統合したファイル1で背景を付ける作業 
   ※キャラ部分にミスがあったらファイル1αを開けて修正。ファイル1の名前で保存し直し。
 
   まあゆくゆくは新しいの買った方がいいのは、そうだと思うけどw 

女性絵師のこだわりポイント

part183 2011/06/16
957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:28:57.47 ID:8IW5jRp5
   女性絵師はかなり合理的だとおもう。 
   顔と手と髪と服と塗りをそれなりに描ける人がおおい。 
   逆に体はカマボコの板に筋肉の線をペンで描いたように立体感のかけらもない人もおおいけどなw 
   それでも評価もらってんだよね。 

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:39:18.51 ID:A6ZPbYb0
   女性絵師の髪の描きこみなんか病的なくらい。 
   あとやっぱり化粧するからか肌の塗りとかうまいな。 
   ネイルやペディキュアなんかで見せる手先足先もかなり細かい。 
   男性絵師が偏執的なまでの情熱を傾けて角度や光の反射を気にしてる鎖骨や 
   胸、臍から内またのラインなんかは省略しがち。 
   普段男女が他人のどこをよく見てるのか分かる気がするぜ。 

伸びしろはそんなに尽きない

part184 2011/06/16
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:54:33.22 ID:fKSndL3z
   絵描いて2年と半年目の今日凄いことに気が付いた… 
   自分の伸び代もう伸びきってた 

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:58:57.54 ID:FqfSORf1
   >>80 
   二年半程度で何言ってるんだか・・・ 
   睡眠時間も削ってニート生活、毎日血反吐吐くほど描いて上達しませんでした、とでも言うのか 

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:59:25.22 ID:IihUb1Iq
   たった2年で伸びきったのか?それはそれですげえよ 
   俺絵描いて10年でまだまだ伸びると思ってる位なのに 

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:00:11.31 ID:pU0o5SdB
   >>80 
   考えて描くようにすると限界は越えられると思う 

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:00:12.96 ID:uXgfvM6r
   >>80 
   上達を目指して1万時間描いてから言おう。 

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:05:25.33 ID:fKSndL3z
   すみせん自分より先輩がいるとは思いませんでした 
   がんばります 





11~20


行き詰った時のやる気維持

part184 2011/06/16
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:12:25.42 ID:fWJVbl1O
   今ならついでに聞ける気がした。 
   壁にぶつかったらどうやってモチベーションキープする? 
+ ...
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:14:13.11 ID:zr+bJInd
   俺は壁があったら避けて通るタイプだから特に悩んだことは無い 

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:14:54.45 ID:6A6iI4Av
   >>88 
   壁っつーか不調になったらとりあえず奇声を上げて踊る 
   テンションが上がってきたらおもむろに椅子に座りひたすら描く、ダメでも描く 

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:15:26.39 ID:xyhHB8tb
   壁にぶつかるほど上手くない 

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:15:26.89 ID:uXgfvM6r
   >>88 
   少し前の自分の絵を出してきて確実に伸びていることを実感させる 
   このスレで雑談して気を紛らわす 
   などかな 
   俺は壁にぶつかってばかりでほとんど前に進んでない気がするけどw 

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:15:48.05 ID:kFe6bSFz
   ベルセルクの1巻を読んで描けば上手くなると言い聞かせる 

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:22:50.11 ID:fWJVbl1O
   なるほどありがとう 
   >>90 
   やっぱ、無理にでも頑張り続けるべきか 
   >>92 
   下手になったりする…orz 

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:27:00.14 ID:uXgfvM6r
   >>96 
   俺も数ヶ月という短いスパンだと下手になってたりするぜ。 
   比べるならば数年単位でないと・・・。 

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:29:58.11 ID:fWJVbl1O
   >>97 
   たしかにそうだよな・・・。 
   ただ、急に筆が乗らなくなったんだ、、、煮詰まってるのかもしれん。 

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:32:36.00 ID:uXgfvM6r
   俺もこのスレにいる時は煮詰まっているってことだw 
   スムーズにいっているときは何時間でも時間を忘れて描き続けてるからなぁ。 

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:35:27.61 ID:IihUb1Iq
   壁か・・・俺は聞いても参考にならないと思うよ 
   壁にぶつかって自分のへたさを痛感してる時でも
   俺はこんなところでくすぶるつもりはないってずっと念じてるだけだもんw 
   あと人の絵を見んのが大好きで人の絵を見てると自然に自分も描きたくなってくるから
   やる気ない時はpixiv巡る 

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:38:21.21 ID:fWJVbl1O
   >>99 
   お前は俺か 
   >>100 
   いやいや、参考になるよ。 
   煮詰まってる時は結構単純なことを忘れてたりするからなぁ。。 
   >俺はこんなところでくすぶるつもりはないってずっと念じてるだけだもん 
   なんとなくこのあたりのことが足りないんじゃないかとちょっと感じてきた。 

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:42:17.06 ID:WyDbm/SV
   煮詰まるは出来上がり寸前の意味で、行き詰ることじゃないけどそろそろ意味が逆転しかかってる 
   これ豆な 

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:45:12.41 ID:fWJVbl1O
   >>103 
   日本語豆かw 
   でも逆にその意味で考えといいかもwこれ抜けたら一回り成長すると念じることにしよう。。 

壁に当たった時のやる気維持

part184 2011/06/19
506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:03:14.22 ID:1tERGNnG
   お絵かき初めてちょうど半年なんだけどさ、完全な初心者から始めたから 
   やることやることがすべて壁になってるんだよね 
   いまやっと納得できるレベルの顔と体が描けるようになった 
   でもまだ服とか、塗りなんてぜんぜん納得できるレベルじゃない 
   自分ができないことを克服するのってすっげーしんどいんだよな 
   そういうときってみんなはどうやってモチベーションあげてる? 
+ ...
507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:11:39.22 ID:Pg2FQWZA
   >>506 
   やる気アップとは違うけど、書きにくい構図は挑むだけ挑んで、
   投げるときもやれるだけやってからにする。 
   どうしてもの時は、上手い絵(人体バランスが破綻してないの)を持ってきて、トレスする。 
   で、構造を把握しながら写す。見えない部分を想像で書き足したりしつつ。 
   模写の方がいいんだけど、それが難しい場合ね。 

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:19:41.29 ID:1tERGNnG
   >>507 
   顔とか体練習してたときはそんな感じだったな。 
   中途半端に線画がうまくなっちまったから、塗りのレベルとのギャップがはげしすぎて、 
   もう塗りなんてヤダヤダってなっちまう。あー、がんばらねば。 

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:23:05.99 ID:Okn8vXXQ
   >>506 
   ひとに高説たれる立場じゃないかもしれんが 
   納得できるレベルの人体が描けるようになったなら、服とか塗りとかも同じように努力を続ければ 
   同じように納得できるレベルに到達できるだろう 
   並みのひとが出来ないことを出来るようにするってことはどんな分野であれ努力と苦労が必要だ 
   今はうまくいかなくてもめげずに続けてれば、必ずうまく描けるようになると信じて努力する 
   絵がうまくなる近道って結局これ以上のものは無いと思うぞ 

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:34:44.74 ID:0F0Zctds
   >>509 
   バケツ塗りにグラデを掛けるとあら綺麗。 
   まずは影少な目のアニメ塗りから練習するといいと思う。 
   まあ、本当は線画出来る→塗るの流れの方がギャップ出ない練習だろうけど、 
   もうついちゃったもんは地道に埋めるしかないね 

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:34:53.89 ID:1tERGNnG
   >>510 
   かっこいいこといってくれるじゃねーか!w 
   半年間、ずっと練習ばっかりして着実に上達したから 
   もう半年、がんばってくるわ。ありがとう 

丁寧な作業は大事

part184 2011/06/19
537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:06:42.02 ID:afj1onBd
   リアフレがユーストで配信してるの見たんだけど線一本引くのに15分とか掛かってたよw 
   ctrl+zを数百回くらい繰り返してた 
   ラフ自体は半年前に完成してたらしく、半年後の現時点で線画の完成率が2%くらい 
   たぶんあと10年くらいかかるんじゃないのあの絵 
   背景も無く服も別に凝った装飾もない普通のセーラーなんだがなw 

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:23:03.57 ID:VC/eR2qP
   >>537 
   それはさすがに極端すぎだがw 
   底辺ならそのぐらい一枚の絵に時間をかける勢いで描いた方がいいと思うこともある 
   「3時間もかかったw」なんてキャプションを良く見るけど 
   そこもっと描き込んだ方がよくね?って感じで全体的に省略しすぎてることが多いんだよね 
   それで満足しているならともかく点数伸びないなーって愚痴ってたりするから気になる 
   下手でも丁寧に描かれていたり熱意を感じる部分があれば、 
   けっこう感銘を受けるものだよ! 
   ・・・と底辺の一人が説得力なく主張してみる 

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:59:47.45 ID:jFhZnoLZ
   >>539 
   かかる時間は上手い人でも千差万別とはいえ、 
   上手くて早い人は望みの品質に少ない時間で達成できるだけって思って、 
   本気絵はじっくり取り組む癖付けた方がいいね 

愚痴をこぼすのもいい薬

part184 2011/06/19
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:01:33.79 ID:RziSGQZy
   あんまりためると絵描くこと事態が嫌になるたまには愚痴ったらいい 
   元々そういうためのスレだ 

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:03:26.40 ID:wSOmDnFA
   ためたものを一気に放出して賢者モードになるのも大事だな。 

自分の絵の客観視は至難の業

part184 2011/06/19
566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:12:52.34 ID:a1YEN+fb
   評価にぜんぜん納得できん!どうなんてんだよ! 
   って言う人はどこかに絵をUPして客観的な意見をもらったほうがいい 
   上記のタイプの人は、閲覧者との感覚の違いに気づいてないパターンがおおいから 

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:19:35.97 ID:RAxOJXOm
   俺は逆に何でこんなに評価もらえるんだよって思う。 
   画力底辺なのにランキングに載っちゃって俺よりうまい人に悪いって思ってるよ。 

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:20:32.14 ID:5qEDZ5IC
   そういう自己フィルター外して客観的に絵を見るにはどうしたらいいんだろうな 

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:24:00.09 ID:vEg3XiBn
   あー分かる 
   閲覧・評価が底辺なのに明らかに身分不相応な賞賛タグをもらってしまって、
   そのタグの中で自分の絵だけ浮いてるから消したいんだけど… 
   タグつけた側としては投稿者に消されてたら気分悪いかな? 
   それとももう二度と見に来ないだろうから関係ないか… 

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:26:39.77 ID:a1YEN+fb
   >>569 
   ほんとに客観的に見るのって難しいとおもうよ。やっぱ誰かに批評してもらうのが一番 
   批評じゃなくても、率直な感想だけでもためになる 
   俺がやってるのはいろんなジャンルの模写 
   萌え絵が俺が主に描いてるジャンルだけど、最近はBL系みたいな顎が凶器の模写もするし、 
   ほんわか、ほのぼの系の模写もする 
   いろんな絵を模写しても絵柄自体は大して変わらない 
   でもバランスの崩れには敏感になれたかな 

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:28:13.25 ID:bM95oosi
   客観的な評価を複数人から得るのに一番手っ取り早いのってやっぱり自前イラスト向上スレかな 
   しかし的確に指摘されまくられそうで怖くて上げられんのよな・・・ 

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:35:48.66 ID:hv8KL+PT
   >>580 
   怖いし痛いけどそういうのは一回くらいは体験しといた方がいい、目も覚めるし 
   垢バレが嫌なら柿板とかvipの「萌える絵のかきかた教えてくれ」のまとめサイトとかかね 

画力のみで勝負する道を選ぶ人へ

part184 2011/06/19
644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:10:50.34 ID:YXcwLhXc
   自分が筆力だけで勝負するなら別にそれでもいいと思う。 
   やっちゃいけないのは、他人のことをズルイとかそういう批判をすること。 
   それぞれ好きに絵を描いてるだけだし、
   追求するものが同じではないことを理解して欲しいね。 

半端なところで力尽きた時の対策

part184 2011/06/21
959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:09:42.19 ID:Ts9bOTjK
   ところでもう4日前から取り掛かってる絵が、 
   下塗りまで進んだ所で力尽きてやる気がうせたんだが、こういう時どうすればいいの・・・ 
   新しい絵を描くにも新ネタもない 
+ ...
960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:14:13.20 ID:pSgHReUJ
   >>959 
   体力的に力尽きてるだけなら最後まで完成させたほうがいいと思うよ。 
   当たり前かもしれないけど、途中で投げ出さないで描き続けたほうが成長すると思うの。 

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:17:33.34 ID:UrFnrBNV
   >>959 
   とにもかくにも完成させないと、困ったときに投げ出す癖がつくよ 

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:18:24.56 ID:zUuECGzt
   たまには資料集めに専念する日もあっていいんじゃね? 
   俺は手を練習するために今日はひたすら資料集めするよ 
   最高綺麗な手って感じる絵から手だけをきりとって手がいっぱいの資料を作る 
   顔もいままで可愛い顔資料をつくってきた 
   そういう資料はそろえておいて損はないよー。いつまでたっても参考になるしね 

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:18:46.89 ID:Ts9bOTjK
   >>960 
   細かく複雑なパーツ満載の線画の時点で大分力尽きて、それの下塗り分けで限界まで来て 
   あげく、「あれこの線画ダメじゃね?」って思い始めて負のデフレスパイラル中 
   この線画塗りつづけて満足のいくものが出来るのかどうかって揺らぎ始めるとキッツい 

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:20:21.91 ID:NFaVYtI9
   >>959 
   簡単でモジベーション上がる部分からやる。 
   表情とか背景なら小物とか。 
   完成するまで飯抜きや好きな事をしない縛り。 

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:21:17.23 ID:pSgHReUJ
   >>963 
   俺の場合、線画だめだと思ったら線画修正。 
   修正でも手に負えなかったらさすがに諦めるかもしれない。次の描いた方が早いし。 
   修正するのと次に行くのとどっちのが効率いいかで最終判断するかなぁ…。 

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:23:22.03 ID:pSgHReUJ
   >>963 
   次描きたい物もないんだっけか、なら1から描き直しもありだな。。 

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:29:36.72 ID:N1bzCboI
   >>963 
   とりあえずざっと塗ってみればいいじゃない 
   実際にやってみないといいものが出来るのか出来ないのかわからんじゃない 

   俺の場合は線画の段階ではきちんと描き込んだりしない 
   塗りながら修正していって仕上げてく 

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:36:59.84 ID:Ts9bOTjK
   なんという意見真っ二つ・・・ 
   なんかドツボにハマりそうな気がするがとりあえず修正しつつ継続してみるわ 
   ダメならもう成仏してもらうという方向で・・・・・・・ 
   しかし顔が気に入らないってのは致命的だよな 
   スキャンする前に気付いとけっていう 

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:45:20.28 ID:NFaVYtI9
   >>970 
   個人的にはあきらかにやばそうなら、3日寝かせる。で、改めて見て修正。 
   3日じゃ感覚的にかわらなそうなら、日数を増やして放置。 

   一ヶ月ぐらい立つと、自分の技量も多少上がってるから修正もすんなり。 
   ただ、これをやりすぎるといつまでたっても完成しないが…… 

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:56:02.15 ID:aLJEpJHy
   >>970
   自分は版権だったら元のモデルを色々見る。 
   オリジナルなら目標とする絵師の絵を色々見る。 
   で、客観的見られるように感覚を戻してから修正するかな 
   しかし、厚塗りだと比較的形を直し易いけど、 
   アニメ塗りやギャルゲ塗りは大変だね… 

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:17:57.32 ID:jAndBehu
   俺は下書きで納得いかなければ基本線画には進まないけどどうしても気に食わないときは全消ししちゃう 
   それで一からささっと描いてみると不思議と納得がいくものが描けたりする 
   多分修正を繰り返してるうちに理想のイメージが固定されていくからだと思う 

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:33:02.30 ID:PAMkjnLU
   >>974 
   そうそう。後の修正のこと考えて厚塗りしかしてないな… 

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:34:18.32 ID:Zs46/K6y
   >>963 
   うわー、一番きついタイミングで気付くパターンかあ。 
   自分なら、ちょっとの修正でだめそうなら目を瞑って、雑になっても最後まで仕上げるね。 
   あんまり良くないけど、失敗箇所を背景の加工段階でガンガン隠すって手もある。 
   人物の手前にその辺で拾ってきたパーツ素材をおくとか、綺麗な模様のブラシを使うとかして。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:16:07.26 ID:N0h5Gcw0
   線画でバランスおかしいのに気づく時は直して続行するけどなぁ 
   だからあらかじめ線画だけで3枚程度にパーツ分けて描くし 

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:40:58.55 ID:PWnxz1Dx
   作業中は線画を分けておくのは、 
   下塗り中にミスに気付くとか、こういう不測の事態には有効だね。 

何日かけても気に入らない絵の処遇

part184 2011/06/21
964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:20:09.94 ID:M/wP7wkZ
   俺は10日くらいかかってる絵がどうしても気に入らないから 
   線画から描き起こしなおすかポイするかで悩んでる 
   労力だけは無駄にかかってるのに完成させたっていい絵にならないのが自分で分かってる絵は扱いに困る 
+ ...
969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:32:24.88 ID:A9ILL7xG
   >>964 
   そのまま完成させて次に進むのもいいんでない? 
   塗りには絶対的自信があるなポイしてもいいと思うけど 
   俺描き上げても自分の絵に満足した事ないや 

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:38:07.76 ID:M/wP7wkZ
   >>969 
   まじかよ、モチベ上がらなくないか?自分で満足出来ない絵描くとか 
   見る側にはどう思われてても完成させてるのは全部自分の中で満足してる、その時は 

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:43:22.82 ID:pSgHReUJ
   >>971 
   おまおれ 
   俺もその時点では満足できるものを出してる。 
   そうやって下手なりにも上手くなってきた…と思う。 

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:34:23.39 ID:A9ILL7xG
   >>971 
   上達は確実にしてるんだがこれじゃ無い感が払拭できない 
   それ以上に新しい知識入れた時、描けなくなることがあるのが一番モチベ低下する 

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:52:29.33 ID:Zs46/K6y
   >>979 
   目だけ肥えるのかね?確かにそれは萎えるわ。 

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:55:43.13 ID:u8s4Utl6
   自分の要求水準が上がってきて、なかなか出来上がらなくなってくる。 

飽き性どうしよう

part185 2011/06/25
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:11:32.50 ID:8nHC1VGf
   ところで描きかけのメカ絵にぶっちゃけ飽きてきて 
   いますごくおっぱい絵描きたくなってきたんだけどこれどうしたもんか 
   また未完成になるから上達しないんだよっていう 

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:12:31.86 ID:V93myc2S
   おっぱいバズーカがあるだろ 

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:13:17.37 ID:k6hCygGs
   >>381 
   おっぱい絵に浮気してもいいけど、後で戻ってこなきゃだめだと思う。 

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:13:31.79 ID:ToIyYDSl
   メカ娘 

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:18:23.80 ID:8nHC1VGf
   メカ絵は既に下塗り終える所まで進んでいるのでそこからおっぱいを生やすのは無理だ・・・ 
   よし、明日半分はおっぱい絵を描いて半分はメカ絵に取り掛かろう 
   そして今日はもう寝よう 
   今日一日60secドローイング×5体しかやらなかったけど 

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:27:03.64 ID:DZzeFXFO
   パイロットの美少女を一緒に描くとかじゃだめなのか 

速筆な人の秘密?

part185 2011/06/26
417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:22:00.80 ID:bBJHRxTq
   1日1絵投稿してる絵師いるけどあれって時間配分とかどうやってるんだろうな 
   俺の最終目標が安価で絵を描くことだからすごく気になる 

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:23:30.09 ID:LaGTr1bM
   >>417 
   多分悩まず横道にそれず、がーっと一気に書き上げられるんだろうね。 
   ある程度ポーズが似通ってればまだしも、そこそこレパートリーがあったりするとマジで舌を巻く。 

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:26:37.51 ID:WY5lGtKM
   俺は1枚描くのに25時間くらいかかるから毎日投稿なんて不可能だよ。 






タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー