塗り方のレクチャーとその時に使うブラシ設定など、色塗りにまつわるテクや話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
髪の塗りがしっくり来ない(※画像有)
part225 2012/06/23
241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:32:19.53 ID:6kAYVcWI
アドバイス希望なんだがいいかな?
髪の塗りだけが浮いてしまっているような気がして…
体のバランスもどこかおかしいんだとは思っているんだが
具体的には解らず…
どんな塗りが俺の影の塗りに合うんだろ。
バランスとか他に気になったところがあったら教えてほしいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3122248.png
+
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245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:54:19.45 ID:fOTXoroX
裸から描いてるか?
あと顔歪んでる
246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 16:54:32.13 ID:jI2KpdtX
背TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwwwwww
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:00:05.98 ID:6kAYVcWI
>>245
一応描いていたんだが、
裸の描き方からからバランス悪かったのかもしれんな…
顔もよく考えたらこっちから見て左側の目、
あんな小さいわけないよな…ありがとう
>>246
改めて等身数えたらどんだけあるんだよ…
ありがとう
250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:07:09.43 ID:VG2kjcHf
>>241
アニメショップにたむろしてるオタ中高生の絵って感じ
そして口が中心から離れすぎている
253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:17:38.05 ID:gu+XVLwD
>>241
背が高いような印象
ctrl+Tでちょっと高さ低くして横広げたらバランスよくなると思う
254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:23:15.24 ID:6kAYVcWI
>>253
やってみたけどなかなかうまくいかん…
255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:29:55.94 ID:BQ7ky9BN
>>241
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3122355.jpg
腕が両方長すぎかも。
この角度なら右腕の肘は見えるはず、左腕が袖を通ってない。
左足首が若干太い。足元はもう少し俯瞰気味に。あと鼻の位置が高すぎる。
気になったのはこれくらいかな。
塗りに関しては、逆に教えてもらいたいくらいだから、他の人に任せる。
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:33:22.95 ID:kNvNZgfS
>>241
こういう人は結構みる。これは結構簡単に原因がわかって治る。
これは各パーツごとに明度を彩度を見た時に一部だけゾーンが他と離れてるとそうなる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3122363.jpg
上がパーツごとに拾った図。髪の彩度と明度(四角の中の範囲)が他とかなりずれてるのが判るはず
塗る時に各パーツだけを見て色を決めてるとこういうことになりがちだから
ある程度色を置く時に気をつけると結構うまくいく。それでもだめなら暗部の明度と彩度だけ合わせてもバランスはよくなる
後どんな塗りが合うかじゃなくて自分の好きな塗りがどうしたら自分に合うかって考えたほうが面白くなるよ
上手くなるタイプの絵柄だからまだまだ上手くなると思うよ
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:34:51.04 ID:6kAYVcWI
>>255
うおおおおおおわかりやすいありがとう!
腕か、体のバランスってやっぱり難しい
ほんとに髪の塗りが納得いかないんだどうしよう
260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:38:31.21 ID:6kAYVcWI
>>258
見落としてた、すまん
キャラの髪色がそこだけピンクだから浮いてたのかなー、
なんて考えてたりもしてたけど、こういうことだったのか
彩度ってあんまり気にしたことなかったけど、これからは意識して頑張ってみる。
解りやすいアドバイス、励ましありがとう!
261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:40:58.82 ID:gxCHZKKe
>>241
頭身こだわりがあるならいいんですけど
モデル投身すぎてかわいさが消えてるのが正直の印象です
もっとデフォルメした方がいいと思います。
これは僕の素人の意見なので気にしないでください
262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:43:25.33 ID:GE0oOfEi
色が浮いていると思った場合はその色をRGBではなくHSVで確認するといいかもね。
263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:43:38.83 ID:6kAYVcWI
>>261
そうか、女の子だからあんまりデカすぎてもアレだよな…
特にこだわりとかはなかった、意見ありがとう!
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:44:46.97 ID:gu+XVLwD
>>254
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3122438.jpg_ufqoBzoagvQpQBPNc5Tr/www.dotup.org3122438.jpg
こんな感じかな?
頭と手と足を大きくして
身長下げてちょっと横幅大きくしてる
等身は5.5頭身ぐらいです。
ただ、これぐらいが個人的にかわいいかなーって等身なんで
好みじゃなかったらスルーしちゃって下さい。
265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:45:28.18 ID:6kAYVcWI
>>262
HSVか…ありがとう!
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:47:40.41 ID:6kAYVcWI
>>264
頭はやっぱり二次だから大きめの方が
バランスってとりやすいのかな、ありがとう!
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:57:28.63 ID:/n4tfNUe
人間は三次元で人物を見るときには無意識に頭部に注目してるからさ
普通はその分を補正ためにも二次だと頭部を大きく書く方が良い
現実の等身で映える絵を描ける人は本当に上手い人
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:16:25.49 ID:kNvNZgfS
>>260
個人的には頭のぐるぐると帯紐、青紐も髪と彩度が近いから言うほど髪がでしゃばってはいないと思う。
まぁ今のままでも色的にはまとまってると思うけど、前者と髪の彩度は少し落とした方がいいと思う
体型はこういうのや着物系みたいな体のラインが変わる物は慣れてないならマネキンから描く方がいい
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:26:24.88 ID:6kAYVcWI
>>268
そうだな、体の練習からやり直してみよう
ありがとう!
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:54:02.91 ID:5siJ0YEl
>>269
頭身はこれだと7頭身位かな?
元設定で体型が大人の女性のキャラなら、別に頭身はこれで構わないと思う。
ただし設定で150以下の小柄な体型だったり、
まだ幼いキャラなら6以下に下げたほうがいい(上でも出てるけど、長身に見えるから
後、個人的には髪の毛よりも服の色が気になる。
青とピンクの境界線が際立ちすぎてて違和感。もしかしてテクスチャ張ってる?
基本的な塗り方自体は、今の絵に合ってると思った。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:59:34.29 ID:6kAYVcWI
>>270
テクスチャ貼ってるよ、ぼかすとかした方がよかったかな
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:05:56.45 ID:5siJ0YEl
>>273
ああやっぱり。テクスチャの不透明度を調整するか、レイヤーのモードを変えた方がいいと思う。
重ねた結果の相性でこういう色になる場合もあるから、ぼかしで解決する保証はないよ。
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:21:04.95 ID:6kAYVcWI
>>274
オーバーレイで重ねてた
個人的にはこの色で満足してるんだけど、
やっぱり目立っちゃうのかな
276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20:18:40.23 ID:OP4dEOTx
>>241色塗り方が俺好みで、光が何処からか当たっているか影とかつければ上達する。
頭身がしっかりして口の位置がもうちょっとだったら、お気に入りブックマークしたい、
でも俺は底辺だから気が付いてもらえないと思うけど。
297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:03:13.44 ID:5siJ0YEl
>>275
色合いは自分もこれでおkだと思う。ざらつきだけが気になるポイントだから。
使ってるテクスチャがどういうものかはっきりわからないけど、
元からこういうものならしょうがないかなあ。
次回は違うテクスチャを試すのもいいと思う。
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色調の統一の話
part225 2012/06/23
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:34:03.78 ID:6PmwtkWe
やべえ
上の方で彩度がバランスがどうとかの話、全く理解できねえ
俺は底辺の中の底辺層なのか
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:42:15.62 ID:5siJ0YEl
>>301
自分もああいう形の説明をここで聞いたのは初めてだったが、
多分、絵全体の色調を統一した方がまとまりあって綺麗だよって言う感じの話だと思う。
他のパーツをパステルカラーで統一してるところに、1ヶ所だけビビッドカラーが入ると浮くよね。とかそういう。
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:47:54.59 ID:H1M1VSOC
>>301
色全体のまとまりを持たせる方法として色相を同系色でまとめる、彩度・明度を同じくらいでまとめる
っていう方法がある。と色彩学ではいわれてる
カラーピッカーをさっきの人が見せてたのは髪の色だけ彩度がずれてるよ、だから浮いて見えるんじゃない?
というのを見せるため
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:51:50.38 ID:6PmwtkWe
解説してくれたお二人ありがとう
なんとなくわかってきたような気がしてきた!
モノクロで陰影つけた絵をカラーにする方法
part225 2012/06/27
594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:21:22.30 ID:c40ps7Ec
風景メイン系の絵で、全体の陰影をモノクロで塗って、あとから部分ごとに色づけしてる塗り方あるけどどうやるのだろうか?
色づけするレイヤーを乗算で塗っていくの?それとも通常レイヤーでブラシの不透明度を下げて塗るのか?
597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:02:19.70 ID:b/WDeJjM
>>594
グリザイユ画法だな
色レイヤはオーバレイで塗るらしい
598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:13:10.15 ID:Y3kd6aGN
メルカトル図法かな
599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:23:15.86 ID:c40ps7Ec
>>597なるほど、そういう名称の画法なのか
レイヤーはオーバレイか!
今度チャレンジしてみるよ
教えてくれてありがとう!
601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:31:58.78 ID:XyqVIduG
トーンカーブじゃないの
602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:56:34.67 ID:GTiv//LR
方法は色々あるよ、乗算でも出来るしフォトショのカラーモードでも出来る
アニメ塗りが似合わない?(※画像有)
part225 2012/06/29
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 22:25:46.63 ID:kAK8lYxJ
自分の絵はわりと線がはっきりしてるんだけど、こういう線画は
何塗りが似合うんだろ?アニメ塗りか厚塗りか所謂エロゲ塗りか・・
迷う・・・。
好きなのはアニメ塗りだけど、なんか似合わないんだよなあ。
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... |
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 22:28:30.53 ID:pMJRRmVd
>>759
線がはっきりしてるといっても、
それがきっちり清書してある線画程度の意味だったら色々な絵柄が該当するからなあ。
線画を見せてもらえれば、アドバイスしやすいんだけども。
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 22:52:49.45 ID:NItNfy7U
好きなのがアニメ塗りだったらそのまま進めばいいと思うけどなぁ
アニメ塗りになじむように線画をむしろかえるとか
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 22:55:15.21 ID:pMJRRmVd
>>761
そのパターンでいくと、色合いを変えるって手もあるな。
色を淡くするとか渋くするとか鮮やかにするとか色々あるが。
763 :759:2012/06/29(金) 23:28:59.99 ID:kAK8lYxJ
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girl-225-762.png)
>>759だけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3145234.png.html
バストアップだけど線画。
細かい絵だっていわれたことはある。
女の子を可愛くかけないのも悩み・・・。
767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:40:31.34 ID:iQJ3aNlN
>>763
普通にアニメ塗り向きだと思う
右手に持っているのはなに?
768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:41:14.70 ID:hUmq0uYX
>>763
首の位置に違和感
その位置に首書くプロもいるけどやっぱり違和感
769 :759:2012/06/29(金) 23:44:51.57 ID:kAK8lYxJ
>>767
アニメ向きかー!ちょっと塗ってみる。
手に持ってるのは方位磁石的なコンパス的なもの。
>>768
首は自覚があった。いまいち把握できてないから勉強し直す。
774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:21:39.30 ID:g8on3LP+
>>769
上の線画だけど、可愛くないと感じるのはちょっと顔のパーツの配置をいじれば直る気がする。
ちょっといじってみたら、顔の中のパーツが全体的に位置が高すぎるような感じ。
横顔で、鼻や耳に対してどこに眉とか目が来るか確認すると直せそう。
口と鼻の方は、あごが長すぎるように見えなければおkだと思う。
ついでに、彩度を抑え気味の色でざっとアニメ塗りっぽく塗り潰してみたら綺麗だったよ。
アニメ塗りが似合う線画だと思う。
775 :759:2012/06/30(土) 00:44:49.57 ID:udgewcAQ
>>774
アドバイスありがとう!
全体的パーツが高かったのか。今まで顔の中で位置が迷子になってたから
気をつける。
アニメ塗りがんばってみる!
778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:07:54.01 ID:AQIhB1u9
>>763
なんか見てたら塗りたくなったので勝手ながら塗ってしまった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3145715.jpg
とくに塗り方を選ぶような線画でもないと思うんで、アニメ塗りが好きならアニメ塗りでいいと思う
783 :759:2012/06/30(土) 01:21:33.52 ID:udgewcAQ
>>778
うおおおー!
すごいなあ一気に幻想的だ。こういう感じもあるのかー!
自分の線画だとは思えないw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3145782.png
ちょっとアニメ塗りやってみた。印象変わるな。
786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:52:30.57 ID:g8on3LP+
>>783
塗りの印象ってすごい絵の印象を左右するからなー。
ちなみに自分が塗ったらこうなった。加工したら何か結局色が派手になった。
スクリーン+黄色とオーバーレイ+暗い青灰色被せとくと、
何かちょっと見栄えよくなる気がする。
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d718880.jpg
790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 04:02:13.73 ID:gbtc1eqI
ほほうこれはなかなか良いスレ
>>759
自分的にかわいいと思う感じに描いてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3146172.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3146173.png (比較)
が、ごめん描く前に聞くべきだった
これって女の子だよね?イケメンに見えなくもないので
791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 04:08:03.38 ID:DwMP6J+q
オリジナル底辺と版権底辺の違いか…
絶望した!
792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 04:12:02.32 ID:Gqa32jXb
790は客人として来た赤ペン先生ではないだろうか…
793 :759:2012/06/30(土) 04:44:18.84 ID:udgewcAQ
>>790
わああ!凄い。赤ペンありがとう!
頭をもうすこし大きく描いてもいいんだw
というか顔の比率が全然違った。
一応女の子だけど実は男の子に見えるにも意識した。性別はどちらになっても
いいかなって思って。
795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 05:56:32.60 ID:BAKmxky6
>>793
なんでどっちの性別にも取れるように意識したの?当然理由あるはずだよな
あとそういう設定なら事前に言うべきだろ
796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 06:12:13.05 ID:UJgxy438
もともと塗り絵としてアップしたわけでもないんだし
別に設定を事前に言う“べき”でもないと思うが何故そんなに喧嘩腰なんだ
759の線画ははっきりしてるからアニメ塗りやグラデ+アニメ塗りに近いエロゲ塗りが合いそうだが
783みたいな感じだと色選びで損してるように見えるなー
こういう色使いなら影の形を丁寧に作らないときつい
マフラーだけ唐突にテクスチャーが貼ってあるのもちょっと浮いてる
797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 06:16:27.61 ID:Qmv0uB9B
しかし、これで”はっきりした”線画なのか…(別に悪いという意味じゃない)
自分が見た時は細くてゆるい系だなと思ったんだが、自分の感覚はずれてるようだ
807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 07:55:18.59 ID:P2o7rCRd
>>783
塗り方よりも色の選び方が気になる。
想定している環境にもよるけど。全体的に彩度が低すぎると思う。イスラムっぽく見えたからこれくらい強くても良いかも。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYtIveBgw.jpg
後は影も薄い気がする。
808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:03:57.96 ID:wBrSwTvy
>>763
こんなに可愛い子が男なわけない!
と思って勢いで塗ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3146412.png
塗りってどうやるか迷うよなあ…
ちなみに俺はふつーに線画可愛いなって思ったよ
811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:27:50.46 ID:Iw7J5GjT
これは塗る流れ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3146498.jpg
812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:31:44.35 ID:qh21XXkl
すげぇ
塗り一つでここまで印象変わるのかよ
814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:45:07.88 ID:TJhOJsqS
アレンジでジャンルが変わっていく楽曲のようだな
821 :759:2012/06/30(土) 11:36:39.75 ID:udgewcAQ
>>795
性別不明なのは、そのほうが色々試せるかなって思って。
女の子っぽい色と男の子っぽい色とか選べるかなみたいな。
そこまで深い設定でもないなって思ったから、ごめん。
色はどうしても暗い色作ってしまう。明るくしたら
きつくなりすぎないか恐くなっちゃって。
色選びも慎重に大胆にやろうと思う。
勉強になった、ありがとう。
822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 11:47:09.42 ID:Z7WCy8vi
>807
すげー今の流行っぽい塗りと言うか色合いだ、もちろん良い意味で
参考になるわ
線画の人のディフォルメ具合も結構好き、可愛過ぎずリアル過ぎずちょうど良い感じ
823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 11:56:28.49 ID:rImDhfnf
>>763
好きな絵真似して塗らせてもらいましたさんくす
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3146744.jpg
>>807が好みすぎる。色のセンスすごい
猫目と褐色ってあうんだなあ
826 :790:2012/06/30(土) 13:01:20.37 ID:gbtc1eqI
ちょっと亀レス
誤解を解いておきたいが自分は講座とか開いてはいない
たぶんよくある絵柄だからだと思う
何が言いたいかというとこれと同じぐらいの人は(これ以上の人も)五万といる・・・
>>793
実は髪の量が多いだけで頭のサイズ自体はあまり変わってない
ストレートヘアだとぺったんこの方がいいしその辺は絵柄の差ともいえる
目の書き方だけでも印象変わるがこれも絵柄の差が出る
文章で書くと、女の子を描くときは自分としては
目(黒目も)を大きく、腕・指を細く、髪は多めに(多分小顔になる)、
曲線を多く(直線は少なく)なるようにしてるのでもし参考になれば
>>791
逆に考えるんだ・・・実は思ってるほど差はないんじゃないか?と・・・
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肉感的な塗りに重要なところ
part225 2012/07/01
893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:18:53.60 ID:F/hfgN0Z
肉感的な塗りがしたくてハイライト入れるとどうしても不自然な感じになっちゃう
自然に、エロっぽくするにはどうすりゃいいものか
895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:55:06.44 ID:HeiK0JPF
>>893
ハイライトは塗りすぎ注意
重要なのは影だと思ってる
あと線画の時点である程度描かないと
パーツの多い絵の塗り
part226 2012/07/04
190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:08:15.48 ID:+tg1+/0M
線画の情報量が非常に多いタイプの絵ってどういう塗りが合うの?
アニメ塗りは全く合わないし水彩もちょっと違う気がするしよく分からない
こういう人居ませぬか
+
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... |
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:11:43.43 ID:lojwljcU
>>190
それってフリルとかで猛烈に装飾が細かいドレスとか、
髪の毛をすごく書き込む絵とかそういうの?
見せた方が的確なアドバイスはしやすいよ。とりあえず、ギャルゲ塗りとかどうかなと思うけど。
後、線はどれ位細い?太さによっては使う色も考えた方がいいかも。
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:14:27.66 ID:D71XxwY0
線画の情報量が多いってよくわからないが
自分の想像した感じだと影無しのアニメ塗りあたりが合いそうな気もする
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:27:37.70 ID:+tg1+/0M
>>191
実はまだドレスの線画が終わってないんだけど背景に植物いっぱい、
髪の毛描き込み、ドレス(フリフリ)、小物いっぱいの絵の予定
線はどちらかと言えば細い気がする
正確に言うと塗るものが多すぎて一々範囲選択してーってやってると途方も無い時間がかかりそうで
なんかもうちょい楽な塗りはないかなーという底辺的な思想からの質問でした
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:36:00.97 ID:lojwljcU
>>193
物が多いと手間がかかるのはどうしようもないから、ある程度は諦めるしかないな。
背景を書き込んであると、余白を選択→選択範囲の反転で人物の下地塗りつぶしってのも使いにくいだろう。
選択範囲じゃなくて、ブラシで塗りつぶしてパーツ分けした方が早いかも知れん。
195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:36:38.01 ID:5y+SrNlJ
下塗りをするときに線の数が多すぎて範囲指定するのが面倒ならば
パーツごとに分解してから塗りと多少は楽になるよ。
囲まれた領域が何百あったとしてもパーツそのものが何百もあるわけではないだろうし。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:37:59.73 ID:5y+SrNlJ
思い切り>>194と被ってしまった・・・
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:40:54.45 ID:+tg1+/0M
ありがとう。やっぱり根性なしはダメだよね
幸い背景と人物は分けてあるからパーツ毎に分解して一つ一つ塗っていくことにします
ただこれやると色彩センスがないから仕上がった時に色のまとまりが全然なくなりそう
皆は色の選択どうしてるのか気になる
198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:41:07.23 ID:lojwljcU
>>196
まあまあ、言い回しが違うんだからいいじゃないか。
199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02:49:03.09 ID:lojwljcU
>>197
下塗りの段階で、ある程度色調を揃えとくといいと聞いた。
淡い色の絵にする予定ならパステルカラーで統一するとか、そんな感じで。
完成段階で補正する方法もあるけど、先にある程度揃えとくと楽じゃないかな。
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線の周りのふちだけ残る現象
part226 2012/07/12
942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 07:36:37.24 ID:yl8p21/f
見られたもんじゃない底辺塗りよりはアニメ塗りの方がいい
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943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:15:14.11 ID:7S2zu2ZK
底辺塗りってエアブラシで適当に塗ったような奴の事か
944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:21:56.44 ID:A9ktJrMh
底辺塗りとは
塗りつぶしツールで主線に直接色を流し込むだけで
主線との間にアンチエイリアスの白い部分が残るような塗り方に違いあるまい
945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:42:20.91 ID:LsFDPLFw
>>944
あれどうやったら白い部分残らないようになるんだろう
946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:47:42.32 ID:vu4Bsp09
塗ってから地道に鉛筆ツールとかで埋めるか
塗るまえに選択範囲を拡張してから塗りつぶす
947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:48:52.56 ID:A9ktJrMh
>>945
線画と塗り用のレイヤーを別々に分けて作っておいてから塗るべし
(線画のレイヤーには直接塗りこまない)
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配色の不都合を後からカバー
part227 2012/07/13
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12:33:02.09 ID:ckAehvor
配色難しくて先に進めない
部屋の様子とか描きたいんだけど自分が色選ぶと目が悪いからかどんよりしたようなくらーい色合いになる
そういう色選びはなにを意識的に見たりしたら学べる?
こういう配色センスみたいなのって洋服がお洒落とか関係してくるのかなw
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12:50:45.54 ID:6XX2pgoq
>>40
とりあえず塗ってみて後でフィルタかけたり
今流行りのグロー効果付けてみたりするのはどう?
印象変わるよ
アニメ塗りはだめじゃなくてむずいもの
part227 2012/07/13
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 21:58:45.65 ID:QDlXVisS
なんでここのスレの人ってアニメ塗りはだめだとか言う人多いの?
Pixivやる前からずっとアニメ塗りの人だっているんだから好きにやらせろよ
+
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80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:01:09.21 ID:G3YMC4Fg
いったい誰と戦ってるんだ?
82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:12:21.01 ID:0s6nvIU4
誤爆か?
別スレじゃ賞賛されてた気が・・・アニメ塗り
立体や陰影を把握してないと綺麗なアニメ塗りはできない。と
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:18:38.47 ID:KlVDtJUd
>>79
アニメ塗り難しいとか上手くできないってのはよく居るが、
このスレじゃむしろ立体や陰影の理解、
他の塗りにも応用できる基礎として練習に勧められるんだがなあ。
線画が上手くないと映えないから、ごまかしは利かんがな。
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:20:23.38 ID:weiPfwYc
適当にブラシで塗ってたときよりアニメ塗りの時の方が評価上がってる
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:23:27.45 ID:JtjlmKVn
アニメ塗りしか出来ない
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:26:12.28 ID:ILyk6AeY
アニメ塗りがちゃんとできれば他の塗り方もすぐにできるようになる
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:29:59.04 ID:JtjlmKVn
じゃあアニメ塗り極めるわ
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:41:28.06 ID:kPoe99OW
何にせよ極めるのはいいことだと思う
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色選びの悩み
part227 2012/07/16
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:23:59.91 ID:JfebFan3
オリジナルの人でみんな色選びってどう考えてんの?
描きこむの意識したら線画はだいぶマシになったんだけど色塗りでつまずく
線画だけたまっていく…
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:27:18.85 ID:ra/lnzen
色見本がある版権キャラとは異なりオリジナルは自分のイメージで
塗ればいいだけだと思う。
線画を描いている段階である程度完成した状態って見えてない?
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:28:57.73 ID:ePSu57jO
>>303
pixiv内で色見本とか配色(講座タグとか他のタグ併用もあり)で検索すると、
結構幸せになれる。
後はこういう自動で配色してくれるサイトとか利用すると参考になるね。
http://colorschemedesigner.com/
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:38:25.19 ID:DyeQU/9R
色選びは俺もだいぶ下手糞だから描きたい構図を思い浮かんだあとは
まずキャラの設計図というか設定を描くよ
あとはコンセプトにあわせて色選び
11~20
色鉛筆でダークな雰囲気
part227 2012/07/22
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:49:49.99 ID:e1sy8P/l
話の流れを読まずにスマソ
色鉛筆で暗い雰囲気の絵を描きたいんだがなんかコツ無いか?
一応、小中学で使った絵の具とコピックがちらほらあるんだがやっぱり色鉛筆が大好きなんだ
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925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:52:40.57 ID:1Ti1fPfy
色鉛筆で満遍なく適当に塗った画用紙に
黒のクレヨンで全面的に塗りつぶして
鉄筆、なければ釘でも可で絵を描くといいよ
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:03:12.82 ID:e1sy8P/l
わあ昔よくやった。懐かしいな(´∀`)
出来れば他の方法で頼む
927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:19:22.53 ID:vXlANl7D
薄茶色の画用紙に描いてみては?
928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:23:10.66 ID:JVta2nyC
単純に彩度の低い色をメインに混色しながら塗っていくとか?
私も色鉛筆だけど建物の陰とかで暗くなっている部分はそんな感じ。
暗い雰囲気になる塗り方とは違うかもだけど…。
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:23:36.27 ID:e1sy8P/l
画用紙の色とかは死角だったわ
今度買ってやってみる
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:26:43.10 ID:/hXJ/Sxw
補色で描いて取り込んだ後色調を反転させるのはどうだ(提案)
931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:29:27.11 ID:j/yLtf7H
PC上での加工が前提ならば
普通に描いて自分の好みになるように補正すればいいだけだと思う。
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:33:15.32 ID:3NPsxXrz
重ね塗りを多色で限界まで行うとおどろおどろしい色合いになる
限界以上に塗ると塗ったのがはげるけどね
933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:58:51.77 ID:e1sy8P/l
>>928
それがいちばんいいかもね
>>930、931
その辺よくわからないからクグってみるわ
>>932
なにそれ楽しそう。色鉛筆の可能性は無限だなw
みんなありがとう。いわれたやつとりあえず全部試してみるわ
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透明感のある塗り
part227 2012/07/22
984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:25:38.98 ID:JMLQ4vsr
いつも背景描いてんのに底辺な俺!
兄弟にお前の絵は塗りが重いと言われてしまった(自分でも気にしてた事を指摘された)
透明感のある軽やかな塗りのコツってある?
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985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:30:23.40 ID:3oiDa98m
>>984
透明感の出し方は自分もかなり悩んだなあ。
透明感のある塗りの講座を見て何枚も塗ったら、少しだけつかめた。
・前髪に肌色、毛先に薄く色を乗せる(光が黄色かったら黄色とか、環境の色を
・反射光を入れる(近くにある別のパーツの色をうっすら載せる
・明るい色をメインで使う
・厚塗り向きのブラシより水彩塗り向きのブラシを使う
・厚塗りっぽくべたべた塗りこまない
よくあるこの辺の手法を取り入れたらどうだろうか?
986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:31:18.46 ID:dDBCS0WO
まず君のいう透明感のある塗りについて聞かなければならない
単純に絵の具でいう黒や灰色を混ぜた汚い色を使ってるせいなら明るくて綺麗な色使えば?
987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:33:53.83 ID:VuBA/4hA
>>984
「透明感」タグが参考になるかも
サラっとした塗り・青系の配色・青空とか水を描いてる人が多いな
989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:53:18.40 ID:j/yLtf7H
>>988
陰を付けるときにRGBを一様に下げて暗い色を使ってない?
そうしたらくすんだ色になってしまうよ。
RGBではなくHSVで色を確認してみたらいいと思う。
995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:23:24.98 ID:JMLQ4vsr
>>989
HSVが何だが分からなくてググってみたよ、今分かった
そういや影塗るためにHSVの方で安易に暗めの色選んでたよ…
今気付けた、ありがとう
やっぱり暗めの色選んじゃってたんだな俺
なんか次こそ明るい色を選択出来るように意識できそうだよ
勉強になった、ありがと!
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:26:38.32 ID:3oiDa98m
>>995
よくあるネタだが、影は色相環で青に近い色を選ぶと、
明るさをあまり落とさずに暗く、しかも鮮やかに見せられるとか。
ギャルゲ塗りの絵とかでスポイトすると分かりやすいかも。
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:38:51.35 ID:JMLQ4vsr
>>997影は青に近い色か
今度試してみる、サンクス
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背景の塗りは難儀
part228 2012/07/23
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 18:53:18.43 ID:jILZ7hfF
背景の塗りが難しいわ。
壁やら床の影と光で完全に詰まってる。
なんかオブジェでも置いてごまかしたほうがいいんかな…
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43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:04:35.13 ID:++oTpSrY
>>42
俺も・・キャラがアニメ塗りだから背景も少し大げさに影付けたら多少良くなる気もしないが
むずすぎてわけわからん
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:45:27.77 ID:EGQ8tIUV
わかる背景難しすぎる
なんか塗り方のコツないのかな
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:20:43.02 ID:Cfd//nDm
背景描くと遠近感めちゃくちゃになって描かないほうがましな感じに毎回なる
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:30:44.48 ID:NseosiZY
真横の絵しかかけなくて奥行きのある背景がかけない
マリオワールドみたいになる
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:36:38.09 ID:6JwafWv1
>>47
古代エジプト人か
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:37:17.90 ID:v4/HLCFm
つ「透視図法」
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:39:39.90 ID:NseosiZY
>>48
そんな感じw
透視図法しようにも人間を斜めからかけない
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:48:32.18 ID:PtRdXQSR
>>42
背景講座とか探して真似してみるのがいいんじゃないかな。
後、壁は下半分にうっすらグラデの影を乗せるといいかもしれない。
床も隅っこの方だけうっすら影つけるとか。
アニメ塗りみたいにきっぱりくっきりした影をつけようとするのは難しそうだ。
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厚塗りを綺麗にするコツ
part228 2012/07/27
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:49:13.46 ID:mm8UYSQl
厚塗りやってるんだが仕上げが雑な感じに終了してしまう
そのせいか、軽くサムネ詐欺というか開いて見てガッカリされて全く評価入れてもらえない状態っぽい
厚塗りで綺麗に仕上げるにはどうすりゃいいのか。根気よく塗るのみか?
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:55:57.96 ID:7cx5YOdM
>>385
厚塗り講座とか絵を見てると、手間の描け具合は背景がある場合は遠近法の要領になってる気がする。
人物は顔は絶対手を抜いてない。
塗りはやっぱ根気よくやるしかないんじゃないかなあ。
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:13:50.67 ID:ZX51B9cB
厚塗りって基本的に時間かかるものだぞ、とにかく自分の根気との勝負
きちっと塗るところは塗ってぼかすところはぼかしてひたすら作業
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:44:10.39 ID:b41TD5HL
長くピクシブで底辺厚塗り絵師やってると心病んでくる
俺も最近可愛い系の絵柄に変えたよ
結局は評価してもらわないとピクシブにうpするメリットないし
何でもかんでもぼかすのはよくない
part229 2012/08/02
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:04:18.44 ID:hbYotI2S
そういや前スレ984が、おっぱいの影をぼかしすぎてぼけぼけ地獄になるって言ってたが、
あれは影塗りの理屈を覚えると少し何とかならんかね?影と陰の違いって奴。
確か、物が遮ったせいで出来る影までぼかしちゃうと、締まりがなくなると聞いた覚えがある。
ただ、環境光や反射光の都合上、影の中にも明るい所が出来たりするから、そこら辺が難しいんだよなあ。
おっぱいでいうと、下乳の輪郭だけ少し明るいとかそういうの。
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:06:46.16 ID:D7ssPqv2
なんでもかんでもぼかすのをやめればいいんですよ。
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:25:08.56 ID:8poxgtfY
たかみちみたいな、筆のタッチが残っていてしかも不自然じゃない感じに描きたいんですよ。
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:34:58.43 ID:hbYotI2S
>>90
新しい塗り方の習得は、陰影の勉強をしつつ、自分が真似したい塗りの講座の塗りを何度も練習するしかないなあ。
二度三度どころか、しばらくその塗りの熟練度を上げるつもりでないと覚えきれない。
それと、うまい人がどこをぼかしてどこをくっきりさせてるか、じっくり観察するのも参考になるよ。
塗り方の使い分けの法則性を探すというか。
カプコンゲーの塗りの種類
part229 2012/08/02
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 02:30:39.97 ID:bhgzj65e
アニメ塗りとか水彩塗りってあるけどさ
カプンコのジャスティス学園やブレスや逆裁あたりの塗り方ってなんていうのかな?
厚塗りとはまた違う感じだし…
ちなみに昔ゲーメストかな?でカプンコイラスト講座みたいのがあって
凸凹の影は普通の色でグラデで塗るけど
物があって出来る落とし影っていうのか?は紫とかでクッキリと塗ると良いよ~とあって勉強になったなぁ
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:49:51.29 ID:nDsuLwl3
カプンコ懐かしい。Fじゃないと聞かんなぁ
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:09:52.95 ID:YTO0DC15
ブレスは3はアニメ塗り
ブレス4と5は厚塗り
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:33:14.61 ID:aJETzGcC
ゲームの設定画って魅力的だよね
人体知り尽くしてる感じが
色ぬりもサラサラしてて綺麗だし