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底辺スレの豆知識 @ ウィキ
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底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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だれでも歓迎! 編集
塗り方のレクチャーとその時に使うブラシ設定など、色塗りにまつわるテクや話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。

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色塗り関係
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1~10



昔のCGの塗り

part237 2013/01/06
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 08:25:11.99 ID:GkLpB2C0
   ネット黎明期だと、 
   黒い線画の上に乗算レイヤー作って色塗りってだけのイラストでも充分だったのに 
   今はもう何がなんだか分からないな! 

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:19:38.00 ID:HD5ZHDTu
   >>69 
   上手い人ならそれでもいいんじゃないかな 
   固定ファンが付かなきゃ高得点はもらえないかも知れんけど。 

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:34:34.65 ID:VnPFIWkG
   乗算塗りだろうが線画をレイヤーにして塗ろうが 
   線画自体の魅力と塗りの魅力がなきゃ途中の過程なんて評価には関係ないよな 
   でも塗り方やツールを覚えるのは効率や魅力につながるからやっぱり色々覚えておいて損無しだと思う 
   カラーではないがデジタル原稿をやるのにフォトショの使ってない機能を色々覚えてカラーに応用してるよ 
   今さらなんだがカスタムシェイプやブラシのフリー素材とか凄いな…
   多様しないようにしてるがテクスチャに匹敵する便利さ 

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:41:03.28 ID:PjxmHILK
   >>69 
   そりゃパソ通末期だな。 
   初期はN88Baic, 中期がNAPLPS 

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:53:15.49 ID:G0LH19ou
   フォトショにレイヤー付いたのバージョン3ぐらいじゃなかったか 

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:55:30.89 ID:IjOdi2gY
   ペンタプ買ってついてきたペインターの体験版が 
   スペック不足でインスコできなかったのはいい思い出 

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 14:59:12.90 ID:nlV9pvEg
   女向けならゴテゴテギラギラ影やハイライト入れるよりはシンプルにベタ塗りのほうが受けるよ 
   男向けは肉感ないとダメだろなぁ 

口の色が変に感じる(※画像有)

part237 2013/01/14
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:29:14.14 ID:Ya/mgUsL
   なんか毎回口を塗っても血を吐いたような感じになる 
   コツがあったら教えてくれ 
+ ...
465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:41:20.32 ID:oSBx0mbx
   >>464 
   その絵をあげてみたらいいじゃないかよ 

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:49:15.61 ID:21nILyNK
   口ってむずかしいな。口で表情決まっちゃうし。 

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:50:56.74 ID:MzfQszSP
   血のように鮮やかな赤で塗ってるとかか? 

475 :464:2013/01/14(月) 23:14:42.09 ID:Ya/mgUsL
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3845965.png 
   途中だけどとりあえず 
   口の線だけ黒以外にするのはありなんだろうか 

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:16:24.26 ID:4Q7WiXDM
   さして違和感は無いが 

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:18:14.96 ID:NnXJegZk
   まあいいんじゃね。むしろつっこみどころは口以外… 

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:18:42.62 ID:6nKDw+M3
   >>475 
   口の中の色ってこんなもんだと思うが。 
   他の人の絵と見比べてもなお、この色でおかしいと感じちゃう? 

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:19:41.96 ID:tb6L6Umr
   気持ち悪いw 

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:20:17.13 ID:StYvTTKo
   >>475 
   口はいいんじゃないか? 
   手が小さすぎの気はするが 

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:25:40.76 ID:oSBx0mbx
   >>475 
   口は違和感ない 

482 :464:2013/01/14(月) 23:30:17.47 ID:Ya/mgUsL
   みんなありがとう 
   思い過ごしだったのかな 
   他は・・・まだ途中なだけなんだからねっ!! 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:37:12.96 ID:6nKDw+M3
   >>482 
   描いてるうちに、何が正解か見失うのは良くある。 
   後、色の見え方は周りの色にも影響されるからなー。 
   例えばこの絵が、肌色を青っぽい色で表現する全体的に青みがかった絵なら、 
   口だけこの色だと違和感を覚える人は出てくると思うけど。 

塗りの種類は十人十色

part238 2013/01/30
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:11:16.54 ID:kM/Eguvd
   皆どういう色塗りしてる? 
   アニメ塗りが楽すぎて塗り潰しちゃう、色んな塗り方やってみたいけど 
+ ...
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:19:25.48 ID:SJmRcS0l
   >>63 
   同じく自分もアニメ塗りだな。 

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:32:28.45 ID:+6uxlZAM
   大友風厚塗り。 

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:46:53.87 ID:vgsaue4w
   たぶんギャルゲ塗りとか言うのに近い 

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:47:32.20 ID:x8cBDbTn
   >>63 
   塗り自体は楽だけど境界が明確だから難しくないか? 

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 11:55:38.23 ID:FS9X5IWF
   最初アニメ塗り、今水彩画タッチにこだわって書いてる 
   アニメ塗りが表現に限界あって難しいことに気づいて 

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 12:14:27.29 ID:kM/Eguvd
   レスありがとう 
   結構皆塗り方はバラバラなんだなー 
   >>67 
   影になるところを濃い色で塗るだけだから楽じゃないかな、塗り方合ってるのか分からないが 
   影つけるだけでそれっぽくなる 
   ただ萌え系によくある綺麗な目の塗り方がわからんわ… 

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 13:40:35.26 ID:qjOt9j6U
   >>69 
   「目 メイキング 000users」でいい講座でるんじゃね? 

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 13:54:36.78 ID:GvRYn/jC
   アニメ塗りで指先とぼかし使いまくってる 

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 14:12:13.23 ID:9OwtrTfb
   指先はマジで便利だよな 

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:19:14.82 ID:rkNf3hoD
   俺はギャルゲ塗りのつもりで塗ってる 
   でもいつもあまりうまくいかないわ 
   アニメ塗りは境界線が難しくていつもできない 

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:21:02.06 ID:hDSr1RfA
   >>75 
   アニメ塗りは境界線の見極めや処理がシビアで難しいよな。 
   最近のアニメは、金属をぼかしてたり、境界線が全部くっきりしてるわけじゃないけどさ

色を変更する機能は色々

part238 2013/02/02
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:39:18.10 ID:f5Tl/jhm
   塗り方が全然わからん!疑似アニメ塗りしか出来ん 
   photoshop使ってるんだが、色は描画色から変えるしかないんだよな?色の選択難しすぎる 
+ ...
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 10:58:28.91 ID:jxA1ySqF
   photoshopならどんな塗りでもほとんど可能と思うが… 
   色もレイヤーごとに自在にカラー調節できるだろ 

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:06:51.48 ID:f5Tl/jhm
   >>181 
   そうなのか?色の変え方が全然わからん… 

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:42:27.58 ID:Fzvyo0QS
   >>186 
   いまいち何に困ってるか分からん……。 
   スウォッチと言う名のパレットからも選べるし、スポイトもあるし、 
   色調整なら「色相・彩度」でも使えばいじれるし 

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:54:42.59 ID:NOfGVhXB
   CGソフトで色選ぶことには機能的知識はまったくいらんね。 
   パレットから目的の色を拾うか 
   絵の具を混ぜて目的の色を作るのと同じくRGBバーなどを 
   赤を増やすとか青を増やすなどと調整するだけだし。 

   絵を描く上での適切な色を選ぶ知識ってことなら 
   CGソフトの扱いとか関係なく 
   絵そのものの勉強をせにゃならぬかと。 

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:49:31.83 ID:M4Cc62i1
   >>189 
   真っ黒状態でも、明るさ調整で灰色にして、カラーバランスで色つけられて、 
   それを調整すれば原色にできたりもできるし、万能っすよね 

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:56:11.42 ID:R7Yt6r2U
   >>195 
   やろうと思えば色調整はかなり出来るからねー。 
   まあ灰色で塗ったレイヤーの上にオーバーレイレイヤーその他を作って、 
   色を流し込む方が楽だろうがw 

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 04:17:41.42 ID:8XmORGQC
   >>189 
   うわあああああありがとう!!!!!!!今まで描画色選択で選んだ色しか出来ないと思ってた… 
   色相彩度調整最強すぎないか、あとぼかし 


鎧のハイライト表現

part238 2013/02/03
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 17:00:05.91 ID:wuwT6Qin
   つるつるした物とかへの光のツヤの入れ方が分からん 
   適当に薄くて不透明度下げた色を丸く入れたら目立たなくて意味なかった 
   やっぱり白い丸を置いた方がいいのかな 

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:16:39.21 ID:aHOg2J7B
   >>221 
   つるつるしてるなら、はっきりした白のハイライトを入れた方がそれっぽいだろうね。 
   特にアクセサリーみたいに小さいものなら、 
   サイズが目立たない分大げさな色で影とハイライトをつけておくと分かりやすそう。 
   ハイライトの形は物によりけりだが。 

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:21:39.61 ID:wuwT6Qin
   >>222 
   物によりけりか…鎧とかはどうだろう? 
   メイン部分だからはっきりした白い丸を置いて質感を印象付けた方がいいのかな? 

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:53:45.11 ID:zMUd5JbB
   >>224 
   鎧ならあまりはっきりしたハイライト入れるより 
   写り込み(鏡面反射)とか表現したほうがそれっぽくなるような 
   聖闘士星矢の聖衣とか参考にしてみたらどうだろう? 

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:58:09.39 ID:DgwC4RSq
   >>224 
   例えば黒い鎧だとしたら 
   灰色・黒・ハイライト・黒・灰色 
   とかでハイライトの輪郭を濃い色で囲む(全部は囲わない)と 
   はっきりすると思う。説明下手でスマン 
   てかつるつるした物の講座ってなかったっけ 

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:15:42.33 ID:wuwT6Qin
   >>226 
   >>227 
   ㌧ 
   やっぱり白い丸置くだけじゃないよねハイライトは 
   ちょっと画像や講座探してみる 

PCの色が当てにならない時のチェック方法

part238 2013/02/02
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:49:06.56 ID:vZzeLJvm
   使ってるノートパソコンの液晶が上や下から見ると色が変わっちゃって、
   真正面から見ても上下の画面で色が違うんだがこれって他の人のパソコンが見たら全然色が違っちゃってんのかな… 

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:37:26.88 ID:/NTz+sW7
   携帯に移して見るといいよ 

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:10:42.75 ID:Wo8sDnfR
   安い液晶だとそうなる 
   ディスプレイは別途ちゃんとしたの買わんと 

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:27:42.80 ID:D/a4rwyy
   携帯に画像写すときってメールでやってる? 

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:28:33.53 ID:zoXkq71Z
   メールで画像写せる方法が知りたいわ 

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:35:11.82 ID:tT9Vchf5
   メールに画像添付→受信して開く 
   じゃない? 

わきの下の影

part238 2013/02/10
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:47:13.77 ID:dVe8uo1O
   当面の目標は腕の下の影が脇汗に見えないようにすることかな 

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:20:13.39 ID:nUW5Z3rm
   しかし脇汗フェチ一本釣りで得点ゲットする方法も捨てがたい 

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:34:39.86 ID:gfas/VN7
   わきの下の影が脇汗に見えないようにするには、 
   あの辺の筋肉や骨がどんな感じに入り組んでるかをさらっと覚えるといいんじゃないかな 

鎧のハイライトが分からない

part238 2013/02/10
466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:21:51.87 ID:QWbT1oJ2
   ぬあああああ光沢の入れ方がわかんねえ 
   ハイライトの一本線をありそうなところにスッと入れてる人が多いんだが
   そのハイライトがどこに来るかわからん…
   どうやって見極めてんの 

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:30:34.83 ID:o29LeJf7
   困ったら左上手前光源 

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:50:02.09 ID:LBRu1lsz
   似た構図の絵や写真も参考になる 
   見栄え重視であんまり深く考えない人もいるけども、だいたい斜め上光源だね 

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:21:06.55 ID:QWbT1oJ2
   >>467-468 
   光源の位置は決めてあるんだが鎧の表面に当てるハイライトの入れ方が分かんなくて… 
   白い一本線で物体の質感を表現してる人ってどうやってるんだろ 

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 12:15:47.56 ID:cUHvjuQz
   >>473 
   一番光って明るい部分にだけ線状のハイライト使ってるんじゃね? 
   参考にしてる絵のどこに線のハイライトが入るか観察するといいかも 
   このスレに線画を晒して塗ってもらうって手もあるよ 

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:29:34.98 ID:cuhIze2r
   しかし色塗りは難しいな 
   でもやり始めると元の白黒アナログには戻れない 

アニメ塗り+グラデに使うブラシの一例

part238 2013/02/13
699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 02:57:10.88 ID:viiWoILs
   SAIに移行したらペンの種類が豊富すぎてどれで塗ったらいいか分からなくなってしまった 
   皆どれで塗ってんの? 

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 03:19:47.38 ID:3mf/dupr
   >>698 
   どんな塗りかによる。アニメ塗り+グラデなら鉛筆とエアブラシかな 
   好きな塗りのメイキングにブラシ設定があるなら、それ参考にすると便利 

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:56:39.27 ID:viiWoILs
   >>700 
   アニメ塗りはその2つか!サンクス 
   グラデかかったアニメ塗りに憧れてるんだが講座見た方が早いかな 

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:43:11.89 ID:Y7DflVFK
   >>711 
   いいやり方については、講座見た方が早いね。 
   色々なの見れば、自分でやりやすい手順も見つかると思う。 

影塗りテク2種類

part238 2013/02/14
822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:48:56.09 ID:QCRSnBv6
   もう色塗りが下手すぎて線画に影付けるだけの方が映えて見えることに辿り着いた 
   7割8割ハイライトでサムネ力が断然違って見える、と思いたい 
+ ...
824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:52:26.49 ID:itR1lmwU
   >>822 
   アニメ塗り簡単よ 
   線画を塗りつぶして塗りわけして影つけるだけ 

   アニメ塗り+グラデーションやろうとしたら何か汚い上に疲れたからもう簡単アニメ塗り一辺倒でいいわ 
   肌がどうやっても上手く塗れないんだが皆どうやって塗ってる?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:22:44.64 ID:AhdcRigw
   >>824 
   ㊦肌をバケツ塗りして 
   ㊥複製+αマスク←これを真っ白にして乗算、
   大きめのエアブラシで影っぽいところを塗る(ほっぺとか赤くするならこのレイヤー) 
   ㊤水彩ツールで影付け 
   (㊤㊤場合によってはもう一枚レイヤー重ねる) 

   自分はこんな感じ 

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:33:45.46 ID:5HFzcOzG
   >>824 
   簡単なんでいいんでメイキングおなしゃす 

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:02:38.38 ID:itR1lmwU
   >>830 
   ありがとう!水彩ツールで影つけるのか… 
   >>831 
   簡単アニメ塗りなら自動選択ツールを使って
   線画からパーツや色ごとに塗りたい範囲を選択して下地の薄い色をバケツで流し込んで、
   それぞれのレイヤーに新レイヤーをクリッピングして作って影をつけるだけ 
   グラデーションの方だったら俺もよく分かんないで何となくでやろうとしたから教えられない…
   やっぱり講座見ようかな 

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:09:14.96 ID:m6ucT3Ir
   自動選択ツールだとうまく範囲指定できなくない? 
   俺は投げ縄ツールでなぞってるけど 

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:43:37.39 ID:j4Qjnf3x
   >>837 
   フォトショにしろSAIにしろ、範囲選択で許容量の数値を弄れば変わるけどね。 
   後、フォトショはバケツ塗りで連打すると段々ふちが広がる?感じの挙動だから、 
   ふちの塗り残しが出にくくて便利。 

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:04:11.05 ID:B+4N/CVb
   saiだけど線画より大きめに範囲を取って余分な部分をalt+選択で削除してるわ 




11~20



PCと携帯のどっちが本当の色?

part238 2013/02/15
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 11:35:22.93 ID:mmkbQuip
   うわっ携帯に画像送ったら色キツすぎワロエナイ 
   パソコンのモニターだとふわっとした柔らかい色なのに…これ携帯で表示されてるのが実際の画像なんだよな? 

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:04:27.38 ID:zcmKSou1
   >>854 
   携帯も機種によって発色に差があるんで何とも 
   PCのモニタのキャブリレーション?だったか、とにかくモニタの設定を見直せば? 

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:05:04.91 ID:+s+QBM+u
   そういう訳でもないよ 
   携帯とかのほうが鮮やかに見せるようにしてたりするから 

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:19:08.09 ID:mmkbQuip
   マジで?良かった…柔らかいソフトな色合いなのがギラギラの原色になってて、
   黒地の服のしわが見えなくなるくらいの暗さになってたからショックで明度上げまくっちゃったよ 
   >>855 
   それってどこで見れる? 

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:32:13.89 ID:H7uuEuOe
   携帯のがPCより画質低いはず 
   PCの表示が実際の画像だって 

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:58:28.93 ID:1CZyiKzL
   青色で描いた絵を別のPCで見たら灰色だった 

色選びにkuler

part239 2013/02/19
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 13:59:05.05 ID:JYsLztRq
   よし、線画と目はまあまあうまく描けた 
   後は色の選びと塗りだけだが…orz 

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:37:06.81 ID:MpNoNRWf
   >>56 
   kulerっていうサイトおすすめ 
   お節介だけどkulerで見つけた自分的に好きな色の組み合わせ達↓ 
   http://uproda.2ch-library.com/636839M7K/lib636839.png 

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:49:47.77 ID:JYsLztRq
   >>60 
   ああこれ、横に見るのか 
   ありがとう、とりあえず保存した 

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 16:12:49.54 ID:9ahWNWxw
   >>56 
   1500円~2000円と値は張るが、テーマ別の配色例を知りたかったら、 
   配色の本を買うのも手だな 
   それなりの品揃えの本屋にはあるかも 

水彩塗りを習得したい

part239 2013/02/22
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 10:49:52.61 ID:bcQn8FKK
   本当は水彩ツールのが描いてて性に合ってるんだが 
   サムネで見るとぼやけて地味なので誰も観ない 
   仕方なくアニメ塗りに変更したら 
   サムネで若干ぱきっとした絵に見えるから 
   閲覧数が少し上がった  水彩塗りでも 
   閲覧数多い人がいるけど  なんだろうな何がいけないんだろう 
+ ...
252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:03:11.87 ID:QzIrhcpp
   >>248 
   ていうかアニメ塗りしか出来ないから羨ましいわ 
   水彩塗りってどうやるの? 

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:06:42.51 ID:tztg07v/
   248じゃないけど 
   水彩っぽくしたいときは適当にそれっぽく塗ってる 
   ダメなのかな(´・ω・`) 

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:53:52.69 ID:QzIrhcpp
   >>253 
   その適当にそれっぽくってのがまずわからんよwww 

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:02:04.03 ID:oX8Q2RjL
   やっぱ線画じゃねえの? 
   線画が美しければ水彩風だろうが映えると思う 

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:57:39.16 ID:aBfSA5y1
   水彩の塗りの方法論をしているんであって 

   自分も水彩覚えたいけどベタ塗りやってるわ 
   テクスチャ使うとかは分かるんだけど、綺麗にならん 

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:00:34.60 ID:oX8Q2RjL
   本気で覚えたいならアナログ水彩の技法覚えれば? 
   にじみとかぼかしとか重ねとかさ 

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:59:01.66 ID:QzIrhcpp
   アナログでまず水彩とかが出来ないからやっぱり無理かも 
   絵の具とか全く上手く使えない 

水彩風の塗り方2種類(※画像有)

part239 2013/02/22
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:26:53.85 ID:kKf6BBqX
   >>256,>>269 
   遅レスだが、やっぱ水彩風の塗りの講座見るのが早いんじゃないかね。 
   手っ取り早く水彩風なら、こんな手順でいけると思う。 
   1.SAIの水彩筆やマーカーなど、濃淡をつけやすい筆で塗る。使う色の彩度は程々で。 
   2.影レイヤーに水彩境界を使う。 
           フォトショなら色塗ったレイヤーをコピー後、「輪郭検出」して乗算。 
   3.紙テクスチャを1枚オーバーレイで乗せる。 
   4.出来上がり    http://kie.nu/PaV 
   ただしアナログ水彩風味を再現するなら、 
   本物の水彩での塗り方や色選びも知らないとどうにもならんと思う。 
   そっちは、アナログ水彩の絵や講座を見て研究するのがいいかも知れない。 
+ ...
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:51:30.98 ID:aBfSA5y1
   >>335 
   どうもありがとう 
   色選びのコツとかありますか 
   彩度はあまりビビッドにしない方が良さげですね 
   あの独特の空気感というか… 

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:03:36.99 ID:kKf6BBqX
   >>336 
   色選びかー。人によっても違うし、水彩風に限ったことではないけど、 
   確かに彩度は極端に高くない方がいいね。 
   具体的に言うと、鮮やかな色でも彩度が真ん中に近い方の色だと無難だと思う。 
   普段使う色がいつもかなり彩度が高いなら、意識して少し渋めの色選びをするといいと思うよ。 
   すでに渋い色好みなら、彩度は気にしなくていいと思う。 

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:17:13.28 ID:902y4RCZ
   >>335 
   紙テクスチャを下地に使うのは一緒だ! 
   ちなみにおいらはフォトショの鉛筆ツールの水彩系ブラシで塗る 
   http://kie.nu/PbJ 

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:22:28.07 ID:tysWGWQ5
   上手いなおい 

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:23:22.60 ID:kKf6BBqX
   >>229 
   おー、アナログ水彩っぽい質感。 
   フォトショはブラシカスタマイズの幅が広いのがいいね。 

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:25:28.05 ID:kKf6BBqX
   >>341は>>339へ。 

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:37:41.69 ID:mbi2pV2r
   アナログっぽい塗りはどーも手抜きしちゃうからダメだな自分は。 
   アンチエイリアス無しで書いてて、1ピクセルの隙間も残すのが嫌な俺には無理な作風。 

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:47:39.52 ID:kKf6BBqX
   >>343 
   あれも真面目にアナログらしい趣を追求すると、最低でもギャルゲ塗り程度には手間かかるぞ。 
   まあ好みもあるし、つい手抜きに流れるなら確かにやめておいた方がいいかもな。 

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:04:20.53 ID:p/Cv4VvT
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girl-239-345.png)
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3978062.png 
   ちょっと構図お借りしました 
   わからん…テクスチャオーバーレイで重ねてみたけど 
   水彩境界って色どうするの 
   あとメリハリがなくてボケボケです 
   アドバイスお願いします 

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:07:00.53 ID:A7GkI9gJ
   >>345 
   こういう場合はあれだよあれ 
   アンビエントオクルージョン意識してやんだよ。その辺の意識がかけてっから境界線があまくなる。 
   俺には説明できないからぐぐってね。アンビエントオクルージョン。AO。 
(※)陰になってる部分の陰影を強くして、画面にメリハリを付ける3Dの技術。
環境光が届かない所に陰影を作る処理らしい。要するに、使うとリアルな影が作れる技術。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:16:53.67 ID:MkFfBvyv
   >>345 
   フォトショは二種類ブラシがあるけどおいらの場合はアンチエイリアスの掛からない 
   鉛筆(?)の方の「Charcoal Large Smear(デフォルトで入っている)」というブラシを 
   使っている。ただそれだけだと水彩の質感出ないのでボカシ→ガウスフィルターを 
   掛けて滲ませつつレイヤーの複製を作って乗算なんかで重ねて更にボカシ→ガウス 
   フィルターを掛けたりしてそれっぽくしてるけど手間掛かりすぎワロタw...ワロタ... 
(※上記ブラシは英語版の名前?見つからない場合は、初期設定のブラシ内の「チョーク(36pixel)」が同じか)。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:36:17.96 ID:p/Cv4VvT
   >>346-347 
   ありがとうございます 
   影の影?みたいですね。奥行きを出すってことか。なるほど。 

   自分はクリスタなんですが、フォトショのフィルターも凄そうですね(手間も) 
   乗算とか色々と頑張ってみます 
   ありがとうございました 

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:37:10.10 ID:cXnE+GiO
   >>345 
   水彩境界は、作業ソフトを言ってもらえないと少し答えづらいが、 
   SAIの場合は、レイヤーの「画材効果」のところで、「水彩境界」を選ぶだけ。 
   フォトショの場合は>>335で言ったとおりの方法でやる。 
   どちらにしても、水彩境界の色はこっちが決めてるわけじゃないよー。 

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:08:41.59 ID:MkFfBvyv
   >>345 
   キャプチャーして自己流の方法を記載してみた。画像大きいので注意ですが... 
   http://farm9.staticflickr.com/8370/8498289722_093cd5d590_o.jpg 
   で、上の絵を更にレイヤー統合して複製レイヤー作って乗算で重ねたのがこれ 
   http://farm9.staticflickr.com/8518/8498286046_4e706f5752_o.png 
   ひぃ...ちかれたのでおやすみなさいorz 

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:10:00.86 ID:A7GkI9gJ
   >>353 
   これだと色薄いな。サムネだと何が書いてあるのかわからんぜ。 

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:10:38.72 ID:RjWjUxm7
   こレは小学生ですか! 
   うっひょーー 

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:13:26.52 ID:MkFfBvyv
   >>354 
   コントラスト調整しなかったー(爆 
   >>355 
   ロリコンめ(w 

無地背景に透明ポリ袋

part239 2013/02/22
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:09:20.19 ID:hpdM22AL
   無地の背景に無色透明のポリ袋を描くことってできるかなぁ 

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:15:12.01 ID:Ygl4PVEP
   無色透明のポリ袋ってものは無いから描けるんじゃね 
   まず透明意識しないでグレーの袋ってのから描いてそっから明度なり落としていけばどうよ 

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:17:00.46 ID:902y4RCZ
   >>331 
   ハイライトとシャドウでメリハリつけて描けば? 

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 22:22:25.16 ID:Hxjuef47
   そのポリ袋が目に見えている時点で完全な透明ではないから 
   十分描くことができるだろう 

水彩境界の使いどころ

part239 2013/02/23
350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:47:16.41 ID:hWGCSrJa
   水彩境界好きだけど、あれ本当の水彩絵なら なるべく出ない方がいいものなんだよね? 
   塗り方迷うたびに、図工や美術もっと真面目に受けとけばよかったと思う 

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:54:24.25 ID:cXnE+GiO
   >>350 
   水彩境界は、透明水彩で言うところの「ハードエッジ」に相当するみたいだな。 
   下記のページにのってる。結局は効果を考えてどこに使うかだと思う。 
   http://www.h2.dion.ne.jp/~sumiko/tools_technique.htm 

体のふちの反射光

part239 2013/02/25
518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 10:54:59.43 ID:GNt1eB9/
   塗りがまたわからなくなってきた 
   肌や体のふちとかとってる? 
+ ...
523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:29:45.20 ID:dztR0IFk
   >>518 
   肌や体のふちを取るってのがよく分からないが、 
   それって例えば太ももの輪郭に反射光を入れて明るくするような処理か? 
   それなら使うが。 

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:48:46.68 ID:GNt1eB9/
   >>523 
   うーん多分それ 

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:09:52.41 ID:dztR0IFk
   >>524 
   なるほど。 
   絵にもよるんだろうけど、ふちを少し明るくすると立体感が出る感じがする。 
   環境光や透明感?を意識した塗り方なら入れていくといいと思う。 
   髪の毛の先端や体のふちに薄い青を乗せるとか、そういう塗りね。 

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:18:05.56 ID:dztR0IFk
   あー、後はエロ絵なんかでも良く見るから、 
   女の子の肌を綺麗に見せたいなら、絵を問わず汎用的に使えるかもしれない。 
   肌のふちに反射光は。 

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:38:18.93 ID:y0gQdz7v
   それってわりと常識的な話だと思うんだが 
   動物静物限らずデッサンやってると常に意識すると思う 

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:40:37.25 ID:dztR0IFk
   >>527 
   まあそうなんだけど、授業や部活で美術系を取ってないと、 
   デッサン経験ってなかなか積む機会がないんだよな。 
   イラストの表現としては、反射光をあんまり?使ってないように見える塗り方もあるわけだし 

透明感のある塗りを会得した?

part239 2013/03/01
693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:35:13.37 ID:vf3nMJi4
   なんだか今日ふと透明感のある塗りを会得した気がする 
+ ...
694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:44:37.10 ID:EI3Flsmh
   バケツで流し込んだ下地に光の縁取りと影つけるだけでそれなりの透明感出るよ 

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:01:14.60 ID:vf3nMJi4
   >>694 
   まぁ言ってしまえばそうなんだけど今まで気づかなかった 

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:12:20.15 ID:EI3Flsmh
   そっか…どうやって塗ってたん? 

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:19:50.01 ID:vf3nMJi4
   影とか光のエッジをクロスさせると透明感が増すことに少し前に気づいたのでそれをやってたんだけど 
   どうにもコレジャナイ感が… 

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:32:38.31 ID:ZtDgp5YR
   >>698 
   参考画像上げてみてはくれないか? 
   俺も塗りに透明感欲しい 

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:36:56.24 ID:zY4m1j5k
   透明感のある絵がどういうものかすらよくわかっていない俺 

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:50:05.75 ID:vf3nMJi4
   http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3997647.png 
   今まで透明感のある塗りをしようとした場合こんなかんじで塗ってた 

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:51:16.96 ID:vf3nMJi4
   あり得ない影のつき方なんだけど、袖のところとかエッジをクロスさせるとちょっといいかなーと思ってやってた 

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:02:24.35 ID:EI3Flsmh
   なんだこれ底辺じゃねえwww 

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:03:35.63 ID:ZtDgp5YR
   >>701 
   すっげえクオリティ… 
   エッジをクロスってのがまだ分かんないんだけど 
   凹凸に沿った陰影とべた塗りの影が交差してるってことでいい? 

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:04:02.89 ID:MEOqgyWj
   >>701背景は好き 

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:11:57.97 ID:vf3nMJi4
   >>704 
   あ、そうそうそういう事です。 
   ちなみに今まで一度も500点行ったこと無いよ 
   企画は除外して 

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:13:11.44 ID:vf3nMJi4
   ごめん、今更ながらスレ間違えた 

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:15:42.03 ID:EI3Flsmh
   やっぱり狙ってんだろwww 
   死ねボケwww 

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:21:34.47 ID:vf3nMJi4
   >>708 
   いや、身バレ必死な絵でそんなことやらないよ 
   とりあえず死んでくるノシ 

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:34:27.74 ID:zY4m1j5k
   俺ツエーは別にいいんだけどやはり透明感がよくわからなかった 
   雲に反射した光が人物に逆光になって当たってるところ? 
   光の使い方で上方に向かってすごく奥行きが出てる感じはする 

色を派手にできるレイヤー

part239 2013/03/01
696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:11:57.94 ID:lrDU9Ild
   フォトショエレメンツだけど焼きこみリニアとか覆い焼きカラーとか使ってみると楽しいな。 
   色が派手になってサムネマジック発動しまくりだ。 

下地を綺麗に塗りつぶせない

part239 2013/03/01
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:04:48.20 ID:nlaZs0ni
   下地の色を塗るとき、バケツでやると塗り残るし1ピクセル拡張させるとはみ出る 
   どうすればきれいに塗りつぶせるの? 
   あと線画って乗算にしたほうがいいのかな 

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:13:19.29 ID:hc8DYbAx
   1ピクセル拡張させるとはみ出る 
   ならそれ以上太い線にすればいいだけやで 



750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:33:49.97 ID:0Uf5WLvy
   >>746 
   線画はそのままで下のレイヤーに塗った色が見えるなら、乗算にしなくていい。 
   はみ出しは>>747の言うとおり太い線で描くか、 
   この講座の3P目辺りの方法がいいと思う。→illust_id=28512712 



753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:59:56.30 ID:nlaZs0ni
   >>747 
   >>750 
   今まで細い線で描いてたからか…! 
   何でこんな簡単なことに気付かなかったんだろう、これからは太くして描いてみる! 
   線画の件も講座の紹介もためになります、二人ともありがとうございました 






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