塗り方のレクチャーとその時に使うブラシ設定など、色塗りにまつわるテクや話題はここへ。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
塗りと加工は掛け算
part230 2012/08/25
492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:58:00.19 ID:/C+yyHXI
今までスレに貼られた絵を見てると、塗りや加工はソフトによる“掛け算”なんだと実感するな
画力や描写・構図・発想力が基本パラメーターで、これらが高いと塗りで完成度がグッと伸びる
底辺絵師は基礎が低いから、簡単に塗りでそれを誤魔化そうとする傾向が強過ぎるんだよ
数式にすると、底辺→3(基礎)×20(塗り)=60(評価)なのが、基礎の高い底卒レベルだと
底卒→10(基礎)×20(塗り)=200(評価)って感じに、同じ塗り技術でも結果に大差が出てしまう
塗り絵で知りたい自分の塗りの欠点(※画像有)
part230 2012/08/31
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:17:36.47 ID:l5Mo/L/O
>>725
塗りが苦手なんで練習に塗らせて貰った。
自分が塗ると底辺特有の冴えない、垢抜けない感じになってしまうんだが
どこが駄目なのか指摘して貰えないだろうか…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3370617.png
(※塗り絵なので線画は>>725が作成)
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766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:08:57.09 ID:uyfZF+7U
>>764
色が地味、同系色で影をまとめているのはあまりよくない
コントラストがはっきりしない、などの点がイマイチ感を醸しているんじゃないかな
767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:15:08.78 ID:IkLqNpYY
>>764
底辺の俺が言うのもなんだが、陰色の位置に一貫性がないからだと思う。
慣れないうちは、自分で考えず他の人のを見て定番の陰の位置を覚える。
例えば胸の陰は、ほとんどの場合胸の下だけにある。
わからないところを無理に塗ろうとせず、自信のあるところだけ塗っていく。
あとは経験値を上げて何とかする、というのを今やっている。
768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:32:16.82 ID:+PRH9f3Z
影、シワに関してはwikiに動画があったはず
850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:23:20.39 ID:23p03wtV
皆の色の付け方とか参考にやってみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3375618.jpg
ちょこちょこ改変させてもらいました。
宜しければアドバイスお願いします
特に服の影の付け方が分からないのですが、どうすればそれっぽくなるんでしょう
(※塗り絵なので線画は>>725が作成)
855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:00:21.61 ID:OxZje3kl
>>850
さりげなく左足先をたしてくれたり髪型かわいくなったり細かく修正してくれててワロタ
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:16:01.05 ID:zk4JlG2Z
>>850
服の影かー。細かいしわの形よりも、まずは大雑把にどの辺に影が出来るかかなあ。
後、照り返しを考慮するときでも、女の子の右足の下の部分ほど広い面積を明るくしないほうがいいんじゃないかな
ふちだけは光を当たってるところ並に光らせたりするけど、これだと右足の下の床が光ってるみたいだ。
859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:39:28.48 ID:23p03wtV
>>855
線画の方ですかー。上手いですね。
自分はこの位上手ければもっと点数上がるんだろうな~と思いながら塗ってました
先日0点をたたき出したので…
>>857
ありがとうございます。おおざっぱな影を探してみます。自分の影が特にきになるところはぼやっとしているところです
前例付き+しわが描かれていたので今回はそこそこなんですが、いつもはもっとぼやっとしてます
863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:10:40.41 ID:zk4JlG2Z
>>859
影の境界線を全部ぼかしたりしがちなら、いわゆる底辺塗りになってるんだろう。
うまい人だと片側を化かしたらもう片側はシャープなラインだったりする。
図がないと説明しづらいけど
867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:31:43.72 ID:23p03wtV
>>863
まさにそれかも。
自分はペンで色塗り→筆でぼかしをしているのですが
筆が細いとむらになるので、太めのふででえいやっと塗ると、ボケボケになるんです
ペン塗を綺麗にすればいいのかな。ぼかさないとガタガタなんです
869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:35:12.08 ID:kMTDHrC8
>>867
一度ぼかしを使わないアニメ塗りをやってみてはどうかな。
ぼかさないとかたがたになるということもなくなるし
陰影の付け方も理解できるようになると思う。
910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:17:23.54 ID:23p03wtV
>>869
アニメですか。線画探してやってみますね
911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:41:24.09 ID:zk4JlG2Z
>>867
服のしわの塗り方なら、「服のしわの塗り方まとめ」って名前の講座が、
説明が分かりやすいと思った。
後、むらにしない+ぼけぼけを避ける手としては、
くっきりしたブラシで影のベースを描く→ぼかし用ブラシでぼかす
ってやった後に、余分な部分を消しゴムで丁寧に消してしまうといいと思う。
必要に応じて、最初に影ベースを描いたブラシでくっきりさせる部分をなぞりなおすのもいいね。
後、SAIならエアブラシでぼかすと輪郭を崩さずにぼけ足だけ足すのは楽かも知れん。
918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:33:18.38 ID:23p03wtV
>>911
講座見ました。とても参考になりました。
しわの描き方は乗っていても、塗り方って基本の塗りの応用なせいか
あまりのっている感じがなかったのでうれしかったです。
919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:38:28.25 ID:zk4JlG2Z
>>918
それは良かった。
他の人の講座を見てると、基本の塗り、特に髪の毛辺りと同じ人はよくいる気がする。
918の塗り方的には、ギャルゲ塗りっぽい講座が特に参考になるんじゃないかな。
後、アニメ塗りorギャルゲ塗りなら、
「シャープなアニメ塗り影
「下半分にエアブラシで薄い影
下地
とか、こういう感じのもよくある気がする
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ギャルゲ塗りの理屈
part231 2012/09/14
796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:05:47.57 ID:ZSxGSKXJ
ところでギャルゲ塗りの影でぼかしを使う部分の決め方って、
なかなか理論的に解説してるのない気がするが気のせいかね?
800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:45:04.56 ID:DLCbqcQO
>>796
カドのあるところの影・髪の毛先端などの細いところの影・落影以外ぼかす……
なんとなく自分ではわかってるけど、確かに理論的と言われると。
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:49:24.88 ID:sCwIQWRK
>>796
全部が全部じゃないけど
陰はぼかす
影はくっきり
するとそれっぽく見える
802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:53:56.08 ID:ZSxGSKXJ
>>800
そうなんだよ、落ち影をはっきりした輪郭で描く理屈は聞いたことあるんだが、
ぼかすところの法則って何だろうなと思って。
服のしわなら、布が重なってる部分から平らになっていく部分に向かってぼかすとか、
そのほうが自然なのは分かるけど、じゃあ何でそうなるのかって説明してるのはなかなか見つからないっていう。
803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:16:03.27 ID:2ck0F/vU
>>802
服のしわは、物理的にそういう陰がつくものだからじゃないかな…
理論なら照明とかを学んだ方が良さそう
804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:45:07.49 ID:4TLZIH/W
皴のカーブが緩くなったら影も薄くなるに決まってるからだろ
黒い服の塗り方
part232 2012/09/21
290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:16:53.28 ID:BZmhu+cR
連レススマソ
あとゴスロリとかスーツなどの黒が主体の服の色がどうしても塗れない
293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:44:19.46 ID:+R+RJ86t
>>290
もしかして黒を黒色(もしくは暗いグレー)で塗っているとか?
白色や黒色は塗る場合には基本的には使わず
黒ならば青とか紫を混ぜて使うといい感じに塗れると思う。
環境光の補色を入れると上手く馴染んでくれるはず。
294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:57:06.99 ID:BZmhu+cR
>>293
トン
ちょっとそれで頑張ってみる
295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:02:49.42 ID:GCWcQg78
>>290
下地の色はどれくらいの濃さの色で塗ってる?
黒に近い灰色で塗ってるなら、思い切って中くらいの明るさの灰色を下地にするといいよ。
黒だからってあんまり黒っぽい色を下地にしちゃうと、影色つけられなくなっちゃうし。
グラデ並べ替えテスト
part232 2012/10/05
880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 08:02:55.42 ID:h3rh5pHt
いつも思うがアドバイスしてる本人はどれくらいの腕なんだろうな、言うほど簡単には描けんし
個人的には、デッサンでは陰影で誤魔化しが効いてしまうから、
形の把握には線画にベタ塗りが一番わかりやすかったけどな
+
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881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 08:46:44.49 ID:R+8CBYnw
そういえば形を正確にとるっていうのはそこそこ出来るんだけど
静物デッサンみたいに濃淡付けるのがめっちゃ苦手だ
昔画塾でも濃淡が付いてなくて3色位にしか分けられてないって言われたし
こういうのって観察力の問題?似たような人いるんだろうか
883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 08:51:16.97 ID:h3rh5pHt
>>881
http://www.xrite.com/custom_page.aspx?PageID=77
色の変化を正確に並べるテスト
試してみたら?
884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:04:32.46 ID:oT+24dIu
>>883
俺これ余裕で20点くらい。いままで三回くらいやって全部そう。0なんてどうやったらとれんだ。
885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:17:23.46 ID:R+8CBYnw
>>883
おーどうも
やってみたらスコア107だったんだが
なんか棒グラフ?とかの見方がわからんw
886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:26:50.80 ID:hnucKISD
さっきザッとやってみたら俺は18だった。平均がどんなもんなのか分からんから何とも言えんな…
887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:30:19.33 ID:R+8CBYnw
どうやら0に数字が近いほど良いっぽい
てかお前ら20とか18とかマジかよwww俺が壊滅的に終わってるだけなの?w
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シンプルな塗りは線画が命
part232 2012/10/06
956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:50:04.07 ID:1g7X8Lxa
版権しか描いてないけど昨日投稿したヤツ爆死してる
試しにシンプルな塗りにしたんだが底辺画力じゃショボイ塗りにしか見えなかったか…
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957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:05:46.12 ID:IzQhO652
>>956
シンプルな塗りがアニメ塗り位かべた塗り位か分からんが、
この辺は線画の品質の比重が大きくなるから、いわゆるごまかしが利かない塗りらしい。
だから、線画が上手い人じゃないとなかなかつらいらしいね。
958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:06:11.48 ID:XqqF2KQv
いままで疑問だったんだが俺達底辺の爆死ってどういう状況を指すんだろう
959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:11:04.07 ID:1g7X8Lxa
>>957
アニメ塗り
アニメ塗りの練習してるけど地色に軽いグラデつけたりしてたので
試しに地色と影色だけのシンプルな塗りで塗ってみたが確かに線画の質が重要だなぁと思った
線のきれいさだけじゃなく線画が魅せる絵になっているか重要だと噛みしめたぜ
960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:15:04.28 ID:IzQhO652
>>959
立体感も、ある程度線画の時点で出てないときついって言うしね。
構図なんかもあるだろうけど、線画だけで目を引くくらいじゃないとだめなんだろうな。
難しい塗り方だよ本当に。
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:57:34.10 ID:FtGkNNju
>>958
爆発的に点数が入って感激死
962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:08:43.13 ID:On/Z+nhe
アニメ塗り楽勝wwwとかほざいてる奴の絵見ると本当笑える
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:38:26.66 ID:BsUiB7SK
確かにアニメ塗りは簡単と言っている人の99%は陰影表現がろくにできてないような
気がするなw
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色塗りで劣化のパターン
part233 2012/10/17
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 14:31:47.58 ID:6rmRDbwK
カラーよりもモノクロのほうが閲覧数・評価共に伸びて戸惑っている
モノクロよりカラーのほうが数倍時間掛かっているのになぁ
カラー上手くなりてー
なんか色塗り段階で劣化してしまう
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 15:22:57.26 ID:+P5K597V
>>272
そんな貴方にグレイスケール
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 16:33:37.78 ID:e613woUO
グレスケって光とかの捉え方が下手だとむしろ残念なことにならない?
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 18:02:37.93 ID:ljW6ZOOP
「カラー上手くなりてー」
「そんな貴方にグレイスケール」
ここ笑うところ?
277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 18:16:29.93 ID:PZ8pvw4J
>>272
そういうパターンは、
1.色選びが悪い。
2.塗り方が拙い。単純に下手もしくは絵柄と相性が悪い塗り方をしてる。
ってのが主な原因だと思う。
とりあえず講座見ながら、「塗ってもいいのよ」タグあさって塗り絵練習するのもいいかと。
自分に合う塗りを知りたいなら、このスレに塗り絵として線画を晒すのもいいよ。
塗り始めてからミスに気づく悲しみ
part233 2012/10/27
639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:49:31.04 ID:hy1od79P
何でいつも色塗り始めてから致命的な欠陥が見つかるんだ・・
もう修正効かねーよ・・また奇形が生まれそうだな。はぁ
640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 23:57:07.55 ID:Llq+YVKj
>>639
本格的に塗る前に、仮塗りすると見つけやすいっていってた人が居た。
641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:05:07.76 ID:De9UFfzs
>>639
デジタルだったら線画からやり直せばいいのでは?
アナログなら次回から線画をコピーしてそれに色塗りしてくとか。
自分アナログだけどその方法でやってる。コピーがペン入れの代わりにもなって一石二鳥。
別にコピー機なくてもカーボン紙とかで別の紙に転写でもいいし。
厚塗りがうまくいかない
part233 2012/10/30
756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:55:47.02 ID:kSJhz0Q1
厚塗りやってるがいつも上手くいかない、なんかぼやける
エッジを効かせるといいと聞いたからやってみると、なんか色が浮く、色の境界が悪目立ちする
なので部分的にぼかそうとしたが、ぼかしツールで何故かぼかせないから、色がなじまず雑な仕上がりに…
どうすりゃいいんだかなぁ
現在塗り始めて5時間で一時停止、まだ3分の1も塗れてない
こりゃ根気がいるなぁ
757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 01:15:55.84 ID:r2KP3Fmc
>>756
俺は厚塗りのが塗りやすい。フォトショ、レイヤーは2枚くらい。
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 02:10:28.10 ID:txaXCdZq
>>756
ツールの使い方の問題もあるだろうけど
ぼやけるのは輪郭ちゃんと決め切れてないからだとおもう
色の境界悪目立ちするのも輪郭じゃないとこにエッジ効かせてるせいだとおもう
厚塗りは綺麗に線画清書しなくていいけどさぼれるってわけじゃない
764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:03:07.58 ID:k5VE19Ar
SAI厚塗りメイキングだかでググッて一番上にくるサイトを参考にしたけど解説が中々分かりやすかった
絵の方はいつもと変わらない版権80点程度
でも正直者から一点二回獲得
765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 04:40:42.09 ID:Up4u3JY6
>>756
まさかエアブラシとか使ってないよな?
淡くてもメリハリのある色にしたい
part234 2012/11/05
41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20:11:49.81 ID:3SLEqkxn
塗りで苦戦中…好きなように塗ると、サムネで見たときになんかのっぺりメリハリがなく見える。
人様の絵では水彩の淡い色合いでも見栄えするのに…。
パッキリアニメ塗りじゃなく仕上げたいんだが自分の好みの色合いとメリハリの落としどころが分からない…。
そこで淡い色合いの絵見るとまた訳が分からなくなる悪循環。すまん吐き出しだ…
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20:57:31.77 ID:kLmF0ZzH
>>41
試しに淡い色でメリハリがある人の絵を持ってきて、モノクロに変換してみると何か分かるかも。
影とベース色の濃度差が案外くっきりとか、発見があると思う。
ベースをほとんど白みたいな色にするとか。後は絵を見ないとなんともいえないが。
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 21:10:45.62 ID:3SLEqkxn
>>45
モノクロ変換か…たしかにシンプルになれば何かヒントになるかもしれんね。ありがとう。自分では思い浮かばなかったわ
11~20
垢抜けた塗りになりたい
part234 2012/11/07
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:18:47.37 ID:Wjyh8xLg
SAIで描いてるんだけど
何かこういかにもSAIで描きました~みたいな絵しか描けない
背景描き込んでも頑張って描きましたみたいにしかならない
上手い人って何のツール使ってるか全く分からない気がするんだよな
同じSAIでもどうしてこうなるのかが全然分からない
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:23:31.40 ID:GSROfIsd
> 何かこういかにもSAIで描きました~みたいな絵しか描けない
風評被害なんだよなぁ…
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 21:12:11.95 ID:g63GuPlL
>>153
というか、それいかにもSAIで~以前に、単に塗りが下手なんじゃ?
それはともかく、例えばアナログ風の絵の人は、ブラシのカスタムとか必要な加工してるな。
講座とか出してる人も居るから、研究すればいいじゃないか。
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 23:27:19.55 ID:7VajSOXx
アナログ風ですがブラシはデフォルト ホトショ。
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:29:25.82 ID:m3pGsVa+
アナログ水彩風に憧れて、水彩スキャンして水彩ブラシ作って塗ってみたが、
グラデやらが汚いって言われてしまった
塗りが下手なのもあるんだろうが、俺の絵に水彩滲みは合わないようだ
それからはおとなしくデフォのブラシやエアブラシつかってる
ギャルゲ塗りもどきと厚塗りもどきで塗ってる
水彩風の絵にしたい
part234 2012/11/08
166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 03:42:02.01 ID:B7LTbb8m
よく水彩風で凄く柔らかい印象のイラストあるけどどうやってるんだ…
線画の色変えてるだけじゃないよなあ
168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 04:00:32.98 ID:4d6tx5el
フォトショで水彩は難しい・・・俺は。
グロー効果ってデジタル臭さが増すだけ。
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 04:48:54.81 ID:OFLG28g6
水彩画
フォトショの機能とか使っちゃだめだよなあれは
saiの混色値とかをあげた水彩で描き上げていく感じで
あまり… 細部を丁寧に塗らないほうがいいのかな?
服の影は写真を参照
part234 2012/11/08
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:01:44.12 ID:a9hhPzhN
服のしわの塗りが発狂したくなるほどに難しい・・
講座見ても全然分からん・・何かいいサイトとかないですか・・
+
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... |
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:16:57.69 ID:hTJvXia1
>>204
お勧めのソリューションは
裸
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:36:13.99 ID:5hRKkmJw
>>204
画像検索で似たポーズの写真を探して
参考にしながら塗るってのは駄目?
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:38:18.76 ID:mKUyfSnd
>>204
しわの影が出来る位置で困ってるのか、
服を塗る技法で困ってるのかによるけど、位置で困ってるなら>>207。
技法で困ってるなら他のパーツと同じ塗りで済ませるという手が。
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:40:02.04 ID:a9hhPzhN
>>205
裸だと今度は身体の凹凸やら影やらで四苦八苦する・・
>>207
探してみる
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:41:12.43 ID:IRU+5kuJ
俺はテキトーにしわ塗ってるわ
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:50:10.66 ID:a9hhPzhN
>>208
シワの影が出来る位置だな・・やっぱ実物を見るのが一番か
技法ならまあ、何とか
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:06:19.54 ID:mKUyfSnd
>>211
実物だとかえって混乱するって場合は、
似たポーズの写真じゃなくて、似たポーズを描いてる上手な人の絵を参考って手もあるけどね。
探すのが大変かも分からんけど……
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 11:00:57.70 ID:QfSuVicT
そしてトレパクへ…
216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:55:38.58 ID:Syr66XKX
服のシワは難しいのは最初だけで、慣れてくると
厚みや素材に応じたシワが、自然に見えてくるようになるって弟が言ってた
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髪の光沢が剥げた塗装になる
part234 2012/11/13
368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:34:38.18 ID:CgLzx+7L
髪の毛のテカテカが上手くできない
塗装の剥げたアルミ缶みたいな質感になる
369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:58:43.71 ID:wlQgwmq1
>>368
普段どんな塗り方してる?
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 22:28:46.21 ID:CgLzx+7L
>>369
発光レイヤー→エアブラシ→なじませツール
発光レイヤー→水彩筆
どっちでやってもアルミっぽくなってしまう
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 23:07:38.86 ID:wlQgwmq1
>>370
白でハイライトを塗ってると仮定してやってみたけど、
多分発光レイヤーの不透明度が高すぎるんだと思う。
特にエアブラシでそれをやると、かなり安っぽい質感になるっぽい。
発光レイヤーの不透明度を50%以下に下げてみるとマシになると思う。
後は、ハイライトの形自体を変えるのも手かな。
結構色々な形のがあるし、色々試すのは楽しいよ
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 07:57:33.23 ID:TJwarpLN
>>375
わざわざありがとう
不透明度を下げたらほんのりテカって自然な感じになりました
ハイライトをジグザグにしてたのも悪かったようです
爆死検証とギャルゲ塗りのこつ(※画像有)
part234 2012/11/15
494 :487:2012/11/15(木) 23:21:52.57 ID:bxRFg7EM
ttp://uproda.2ch-library.com/6011616em/lib601161.jpg
あんまりアップローダ使ったことないので、上手く上がってるかどうか・・
失敗してたら言ってください。DLキーは1111です
ソフトはアズペ2です。キャラは版権です
背景は初めての挑戦だったので、出来がよくないです・・
+
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... |
495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:26:27.57 ID:L3UZejOn
>>494
人体構造もパースも塗りもあれだけど何見せたいのかわからん絵だな。
女の子?でもチャームポイントっぽい髪がちょんぎれてる。
主題定めて構図考えて描いた方がいい。これじゃあ点はつかないわ。
497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:35:57.31 ID:ti5zVSsO
>>494
ちょっと自信ないけど、一応参考までに
①線がちょっとガタってる気がする。線だけならアズドロで書くのおすすめ
②人体構造が・・・とりあえず胴体の長さが気になる
③495も言ってるけど髪ちょんぎれてるのがマイナス。単純に少し引くだけでも印象違うと思う
④ぶっちゃけ致命的なのは『塗り』これさえマシになれば↑のこと多少はごまかせる
偉そうなこと言ってごめん
でも、伸び代大きいと思うから腐らず続けてくれ
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:36:52.64 ID:hVT/hd14
>>494
うーん……原因は複合的みたいだな。
今の状態だと、線画だけでも塗りだけでも、人目を引くのは厳しいと思う。
1.人体バランスが崩れてる。特におっぱいの位置が下過ぎる。手をちゃんと描いてるのはいい感じ。
2.塗りがぼんやりしててメリハリがない、いわゆる底辺塗り。
アニメ塗りで影の勉強したほうがいいかも。
3.背景がないと魅力が減るタイプの構図なんだけど背景がいまひとつ。
草もそうだけど、空はいっそ青のグラデーションの方がそれっぽい。
背景はフォトショ(エレメンツでも可)とか特殊な形状のブラシを使えるソフトを持ってるなら、
草型のブラシでぽんぽん描くとお手軽綺麗にできるのでお勧め。
後、座ってるポーズの足の形とかは違和感あったりするけど、
座れてないようには見えないからベンチは結構いい感じかもしれない。
499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:39:34.07 ID:ti5zVSsO
だよなー。絵柄的に、これは早々に底辺塗りやめてアニメ塗り練習したほうがいい
500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:43:29.02 ID:L3UZejOn
塗りはだめだよな。
初心者なら使う色何色かにきめてピンポイントで配置してった方がいい。
ベース、影1、影2、ハイライト、くらいのシンプルな構成で。使う色はきちんと考える。
下手にぼかしかけるとなんとなくうまくなった気になれるけどそれだけで、
立体把握も曖昧になるからなれないならやるべきではない。
いまの絵はまさしくそれやってる。俺も最初の頃はそんなことしてたけどやめたほうがいい。
501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:43:45.40 ID:hVT/hd14
底辺塗りに陥っちゃう人の目標は多分ギャルゲ塗りだと思うんだが、
アレもベースはアニメ塗りだから、まずアニメ塗りを習得して損はない。
ギャルゲ塗りの色の境界のぼかし方とかについては、
ちゃんと講座とかメイキングを見てこつこつ研究と実践を繰り返すしかないけどね……
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:47:39.13 ID:tpyWIs/6
>>494
とりあえず人を描くのであれば何よりも先に人体を覚えるのが第一の目標だと思う
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:47:49.02 ID:CzWsaJG9
>>494
何か決め手がない感じだな……
線画は悪くないし、可愛い系でいいと思うんだけどな
キャラの塗りについては適当に影と光つけましたーって感じに見える
背景も中途半端に厚塗り風だな、これくらいならむしろパッキリ記号的な背景にしたほうが映えるかもしれない
コントラストがはっきりしてないからサムネ映えもしないだろう
黒に近い紫をオーバーレイ60%くらいで載せてみたら案外綺麗に見えた
全体として、講座なんかを見て塗りを改善したら化けると思う
あと乳たれすぎじゃね
507 :487:2012/11/15(木) 23:49:25.33 ID:bxRFg7EM
>>497
一応、線は補正高めて描いてるんですが、ツールに頼らないと歪むんですよね
アズドロも落としてみます
自分でも奇形というか、薄気味悪さは感じていたんですがやはり人体もおかしいですか・・
495さんも言ってた髪が切れてるのがマイナスだったのは気づきませんでした。ご指摘ありがとうございます
塗りに関しては完全な練習不足です。線画練習ばかりしてました
>>498
塗りがぼんやりして見えるのは調子乗ってグロー効果使ったせいだと思います
本当はアニメ塗りが好きだったんですが、ランカーの透明感あふれる塗りに憧れて乗り換えてしまいました
おこがましい行為だったと反省します
背景の草は講座を見ながら描いたのですが、ダメでした。空はアズペ2に入ってるフィルタを使いました
ソフトはアズペ2以外持ってないです。フォトショ系は高すぎて手が出ません・・あと容量的にも厳しいです
510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:54:23.28 ID:hVT/hd14
>>507
透明感があふれる塗りかあ。
あれ実は案外影の形を観察するとアニメ塗りまんまだったりもするから、
アニメ塗りで影をつけたところに別レイヤーで薄くグラデを付ける程度から始めれば十分かと。
後、塗りのボケ具合はグロー効果でぼんやりする分とかじゃないと思う。
アニメ塗りにグロー効果をかけてもこうはならないので。
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:03:45.45 ID:vhFeQDS6
アニメ塗りで陰影の基本をマスターしてから他の塗りにチャレンジした方が良さそう。
ぼかしを多用した塗り方だと自分で勝手に脳内補正してしまいどこが悪いのかも
分かりにくくなってしまう。
513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:05:43.09 ID:SQajx/eN
>>494
ちょっと胴体短いほうがバランスよさげなんでいじってみた
絵自体は下手ではないと思うのでたくさん描いて慣れればすぐ上達しそう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3625722.jpg_EYBNPCdmGphzu1TZCbvo/www.dotup.org3625722.jpg
515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:14:39.45 ID:MAKxR70c
>>514
影やハイライトを塗るときに、輪郭を四方八方全部ぼかして塗ったりするとこうなるよ。
上手い人はぼかす部分とぼかさない部分をきっちり区別できるから、
下地色と影色のメリハリと柔らかなグラデーションを両立できる。
516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:25:01.04 ID:NN+GnQBy
>>494
点が入らない原因を考えてみた
1)汚く見える
ボケあしのあるブラシで塗られた、いわゆる底辺塗り。ボケは上手に使わんと汚く見えて、点がはいらん。塗りは悪いが顔はカワイイ
2)人体崩壊
パッと見で明らかに人体が崩れてると爆死。俺は首が体の正中線からズレてるのが気になったよ。でも手は割と上手いと思う。
517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:25:03.12 ID:PpEC0sq2
>>507
>背景の草は講座を見ながら描いたのですが、ダメでした。
草はともかく、背景の構図と色が妙に記号的なんじゃないの?
人物とベンチからすると、座っている人間を見おろしているんだよね?
その視点で見て土手があんな風に見えるかとか...
なんか、
これと
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/61/d5/tebuku/folder/88993/img_88993_28515971_0
これ
http://blog-imgs-15-origin.fc2.com/a/n/i/animenews21ch/1303740793414.jpg
が交じったような....
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:34:43.49 ID:NN+GnQBy
うーん俺は>>513より元絵のバランスが好きだけど
むしろ乳頭が垂れぎみなのと、下半身が短いのを直したい
後は頭部を若干小さくするか、首を詰めて調整しる
521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:35:57.20 ID:4331W4G4
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3625894.jpg
適当に物足りないとこいじってみた。
コントラスト弱いから肌と服、髪の影追加。あとは遠景ぼかして、草の影追加して、ハイライトいじった感じ。
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:39:34.17 ID:c4RctNmI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3625905.jpg.html
パスワードは1234
胸上げたりオーバーレイしたりしてみた
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:56:43.79 ID:yMDB4Psk
公開して評価を得ようとするんだからなんの変哲もない構成(自分が鈍いだけかも知れないが)じゃなく下手でも絵で伝わる面白みとか
そうゆうのをもっと大事にすべきだと思う
手を抜けという意味じゃないぞ
528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:59:50.10 ID:KjWaoDio
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girl-234-528.jpg)
出遅れた……!
駄コラだけど、顔のサイズと手のサイズ、それから俯瞰気味だからいっそ背景から空取ってみたり
背景が草一色は、そのままだとのっぺりしちゃうから何かアクセントつけるなりして工夫しないとアレだけど
手のサイズは、顔のサイズと対比させてバランス取ると良いかも
顔は可愛くかけてるから底辺脱出は簡単やもね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3625982.jpg
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:08:19.42 ID:T6f6sLNH
>>514
影やハイライトは光源の位置を考えないとおかしくなるから、
どこから光が来ているのかを常に考えながら塗ったほうがいいよ。
分かりにくかったらポースタ(PoseStudio)のような3Dソフト使ってみてもいいかもね。
あと、フォトショ系のソフトならGIMPが無料で使えるし、
PhotoScapeとかRealWorld Paint、PhotoFiltreなどの
無料で使えるレタッチ系ソフトはいろいろあるから、よさそうなのを探してみたら?
(GIMPやRealWorld Paintはフォトショ用のプラグインが使えるから、
必要に応じて強化することができてお勧めだよ
(フォトショ用のプラグインも有料のものだけでなく、無料で使えるものもいろいろあるから
気になるなら「photoshop free plugin」などでググってみ))
530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:11:54.03 ID:HrV9oBhR
ttp://uproda.2ch-library.com/601222Mq3/lib601222.jpg
パスワード1234
白い空白分だけ目の位置下げてみました。
532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:31:18.18 ID:NN+GnQBy
http://imepic.jp/20121116/052160
正直やりすぎた。スマヌ……
位置調整と下半身を伸ばしてみた。
顔も若干削ってスマートにしてる
538 :525:2012/11/16(金) 02:17:53.81 ID:c4RctNmI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626251.jpg.html
パスワードは1234
背景を描けないならいっそのこと描かないという勇気
540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:51:45.26 ID:jHkkiAJM
じゃぁ俺は髪だけ手入れるわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626325.jpg
541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:57:34.46 ID:jbikSIkP
素体を描いて先に影入れたらどうかなって思ったんだけど
俺もヘタレ底辺過ぎて主の絵に赤とかいれらんなかったわ・・・ごめん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626336.png.html
パス 123
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 03:18:31.38 ID:jHkkiAJM
投稿者まだいるならアドバイスしとくと
ここに投稿されてくる厚塗り系のほとんどに入れる事として
・基本的に厚塗り系の髪にはぼかしは使わない。もっと言うと髪の塗りは常に髪の流れにそって入れる
・基本的に髪の束は生え際から先端にたどり着くまでで幅が広がることは無い。
・入れる明暗は髪自体の陰影と環境による明暗の2つ。基本的に環境を入れて髪自体の陰影を入れていく
・今塗っている髪がどこから生えているか考えて塗る
この4つは重要。ほんと重要
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 04:45:12.27 ID:4331W4G4
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626458.jpg
ぼかすときはこのへん頭に入れておくといいかんじになる。
左みたいにモノの面の角度が急激に変わるものにはぼかしはいらない。
右みたいになだらかに面が続いてるもんはぼかしをかける。
これを応用すると。例えばゴツゴツした男の体を描くときには左のような陰影の付け方をして、
柔和な女性の体を描くときは右の陰影を応用してぼかしをかけてやるみたいなことをする。
あとおおざっぱに考えるなら、カクカクしたメカとか無機物は当然陰影は左側になるし、動物みたいな有機物は右側の陰影。
よくわからんうちは光源の位置も描いているモノの形も意識せずやたらめったらぼかしまくるのでいわゆる底辺塗りになる。
ハイライト、ベース、暗部、反射ってな感じに色を分解してそっからぼかす部分の形を意識してやると良いです。
まあなれないうちはぼかし使わないのが一番だけど。
んであとは素材によってぼかしかけたりかけなかったりってのもある。
光を反射しまくるメタリックなもんはぼかさず色を急激に変化させる。
そうじゃない布みたいなのはぼかしてやって色の移り変わりをゆったりさせてやるとそれらしくなる。
人間の体なら髪や眼球は反射率が高いのでメタルチックな塗り。皮膚は濡れてたりしない限りは布っぽい塗りで。
まあ俺も素材のかき分け苦手だからようわからんが。
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 05:04:07.32 ID:T6f6sLNH
>>542
目だけ手入れてみた。
なんていうか、黒目が全体的にのっぺりしてたから、グラデを使って引き締めてみた。
AzPainter2でもグラデが使えるから、
瞳孔とか塗る前に黒目全体にグラデかけたら少しは違ってくるかもね。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626503.png.html
pass:1234
550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 07:48:39.43 ID:2HVpr+Y2
なんだかみんな優しいね、ほっとするわw
すでに色々画像も出てるみたいだし自分が感じた事だけ
服装とか含めスポーティな印象の割に肌色がちょっと薄いかも
ちょっと濃い目の肌色で健康的にして汗を光らせれば端的に得点は伸びそうかな
552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:40:10.12 ID:twPr4PEO
自分もちょっと暇だったので書き込んでみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3626637.jpg
皆が言っているところと
シャツがかぼちゃパンツみたいだったのでそこと、鈴が可愛いので拡大した
髪の毛は束感があった前のほうがいいかも(自分は下手です)
あと若干眼が左右でつり目と普通目だったので、どっちも可愛かったので迷ったのですが、左右あわせてます
重ね塗りなのでボケてしまったけど、レイヤーごとにやればボケないと思います
553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:47:16.17 ID:RE+isklK
>>487
みんなみたいなアドバイスが出来ないので感想をば
スポーツ少女?だとしたらベンチの上にタオルとか飲み物とかそういう小物描いたりすると
画面が少し賑やかになるんじゃないかなと思った次第
あとど真ん中にキャラ配置も良いけど3分割法とか違う構図使えば
単なるキャラ絵にならずに情景とか見た人に浮かべさせられるかもね、なんて
>>547
無機物も右側で塗ってたわ、何か変だなと思ってたけどなるほどね
早速今塗ってる絵の無機物部分修正しよう、ありがとう
なんだか爆死した時自前イラスト向上スレで見てもらうよりこっちに晒した方がいいアドバイス貰えそうだなぁw
555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 09:56:03.88 ID:D8nTn5GU
ポーズが気になったから描いてみた
ttp://uproda.2ch-library.com/601291PPI/lib601291.jpg
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 09:57:00.97 ID:0Y7K9EfP
左目の目尻の具合からいって
黒目がそこにあるのはおかしいって思うんだよね
あとはやっぱ乳の位置
そういう具合に色んなものが少しずれてるから
全体的に気持ち悪くなるのかも
あとはやっぱ絵に動きがないとつまらない
グラビアだってそうだと思うけど
棒立ち(棒座り?)は余程被写体が綺麗じゃないとね
今ちょっと手が離せなくて赤ペン出来ないけど
まだ流れが終わってなかったら後でうpしてみる
557 :556:2012/11/16(金) 10:56:07.20 ID:aXX6oNXb
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (girl-234-557.jpg)
ごめん、時間ないし底辺だから適当だけど
こんな感じ
http://uploda.cc/img/img50a59c4350653.jpg
等身のバランスや頭の大きさは変えずに
歪みのみを修正してみた
底辺は裸体から描かな上手くなれんぞ、といつも自分に言い聞かせている
そしておっぱいが少し大きくなってしまったのはすまんかった
563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:37:47.65 ID:a26PA0gc
>>555
何で鼻がそんな位置にあるんだ。
566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:01:31.94 ID:YYEqdfwG
今朝リトルチャロで
続けていれば進歩はあるのだよ
っていってた
>>494
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3627011.jpg
人物の胸いじって鈴光らせて影入れた
顔かわいいねグロー効果いい感じ
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エロ絵の塗りはぼかしが必須?
part235 2012/11/24
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:37:08.43 ID:+e8dtUVY
やっぱエロ絵ってアニメ塗りよりも境界ぼかして肌に立体感出した方がいいのかな
でも安易にぼかすと底辺塗りになっちゃうんだよな…
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:38:42.96 ID:EuLWE7Wv
>>16
アニメ塗りした影と別レイヤーで、おっぱいとか特に丸みのある部分にだけ
グラデーションの影を入れたらどうかな?
18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:41:09.70 ID:UWfuNuMe
今はぼかさない絵のほうが多い印象だな。ぼかさないほうが好きだけど自分は。
アンチエイリアス無しでバケツ塗で肌の赤みとかほんの数箇所だけぼかしかけてスムージングかけておわりだわ。
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:42:20.90 ID:UWfuNuMe
違う。ぼかしてる絵のほうが数が多い印象。
20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:43:16.98 ID:z6qhHVft
寒色で影塗る楽しさは異常
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:44:03.42 ID:EuLWE7Wv
>>19
健全絵かエロ絵か、年齢制限関係なく男向けの絵か女向けの絵かでもその辺は流行が違ったりするね。
カラーパレットの管理
part235 2012/11/30
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 12:50:33.12 ID:wgUSskPZ
ちょっと相談というか質問なんですが。
アニメ塗りしてるんで、いつも使う色パレットに登録してるんですけど、
前の絵を徹夜で描いてたら、寝ぼけていつも使ってる色何個か消してしまって…。
みんな色とかってどう管理してますか?
+
|
... |
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 13:47:58.30 ID:hp+pee6c
>>316
特にパレット管理してないなー気にした事すらなかった
あると便利なんだろうけど描く時は大体こんな感じでっていう風に進めるから。
因みに使ってるソフトはAzP2。
320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 14:13:46.04 ID:p7bQ8/xA
>>316
ビューサークル弄って毎回適当にやってるね
基本の色は他人の絵だったり前の絵からスポイトで取ってくる事もあるけど
そこから調整してつかってる
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:01:30.58 ID:1RJeuon5
AzPainter2だと画像ファイルからパレット作れて便利でいいよね
イラスタでも同じことできたらいいのに…
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 18:12:35.65 ID:wgUSskPZ
>>319>>320
自分もしっかりとは管理してなくて、パレットのなか配置がぐちゃぐちゃです…。
スポイト機能もあんまり使ってなかったんですが、
色なくなってもスポイトでもってこれるように、パレット表みたいな画像作ってみようと思います。
大変参考になりました。ありがとうございます。
334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 23:12:34.22 ID:t7osifbm
>>316
GIMPだけどパレットは使ってないね。
てけとーに色選んでる。
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 02:38:50.26 ID:ZrYqXVmt
saiで、よく使う色をパレットに登録してるけど、
パレットのプリントスクリーンをとってそれをpngで保存してバックアップにしてるわ
うっかりパレットの色を消してしまったらsaiでそのpngファイルを開いてスポイトで色を拾う
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色塗りの手始めにアニメ塗り
part235 2012/12/09
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:11:26.93 ID:FqxzXIiK
線画のままの方が綺麗に見えるっていうね……
色塗りスキルが欲しい
+
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... |
725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:15:43.71 ID:d2Ttdjks
スキルは(神レベルでない限りは)経験で会得できるものなので
積み重ねが必要だと思う。
一朝一夕でどうになるものではない。
727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:26:39.08 ID:paFRWDRX
>>724
アニメ塗りから始めたらどうだろうか。
728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:29:53.70 ID:wt9EeBcy
>>724
線画が綺麗なら上でもでてるけどアニメ塗りおすすめ
線画だけよりは点数貰える
729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:37:14.38 ID:FqxzXIiK
単色の上に影を乗せればいいだけだからアニメ塗り練習してるんだけど
影付けで躓くんだよな、描き続けて慣れるしかないんだろうけど先が見えんなぁ
落ち込む
730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:42:05.90 ID:d2Ttdjks
影付けが難しいのがアニメ塗りの良いところだな。
描きたいものをちゃんと立体的に捉えられているかが重要なので
線画の時点で立体的に捉えられているかを知るいい勉強になる。
731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 00:47:27.86 ID:hZrvbrzI
光源を設定して光が当たらないところに陰影をつければいいだけだろ?
俺は陰影ではあまり苦労はしなかったわ。でも色彩センスが致命的にない
モノクロばっか描いてるからだろうなあ
732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 01:03:23.91 ID:d2Ttdjks
モノクロが得意ならば明度のバランスはしっかりできているだろうから
彩度のバランスを崩さないようにすればそれほど難しくはないと思う。
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 01:09:54.30 ID:paFRWDRX
>>731
版権物かオリジナルかでもちょっと対処が違うが、
前者なら公式絵の色を参考に、後者ならまずは同系色で塗るのから始めたらどうかな?
黄色・オレンジ・赤とか、緑・青とか。
それでもやりづらいなら、白+赤、黒+紫って感じで、相手の色を選ばない白or黒と好みの有彩色を使うとか。
734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 01:23:03.88 ID:DKbu40YG
俺は逆に色塗りしないと醜くて仕方がない・・・
服の皺を線で表現できないから、色塗りでフォローする必要がある
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カラーよりモノクロの方が受けがいい人の理由
part236 2012/12/16
146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 10:01:29.29 ID:8CY0EmVZ
すいません、この間カラーの方がモノクロより閲覧数や評価が悪いと言っていた者です。
同じ線画でカラーとモノクロ描いてみたので、アドバイス頂けると助かります。
カラー
http://kie.nu/DgW
モノクロ
http://kie.nu/DgX
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:03:20.59 ID:dRqOviPc
デフォルメじゃなくて自分の絵できちんと描いたものじゃないとなんとも言えん
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:12:14.26 ID:8CY0EmVZ
>>147
すみません、だいたいいつもデフォルト絵で投稿してるのでつい…。
ありがとうございます。
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:30:05.60 ID:XXNXuJSa
クッ…!
消すのはやすぎるだろッ…!!
まあいいけど
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:33:31.00 ID:ohzrt1jH
ゆっくりしていってね!
151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:35:55.01 ID:5CaelOuM
>>146
だって、寂しさを表現した絵だもの、モノクロの方が
ドーパミンの少ない色あせた絵柄あってるだろw
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:56:49.16 ID:8CY0EmVZ
>>149
すいません、一時間反応なかったもんだから、いいかなと思ってしまって…;
>>151
確かにモノクロの方が寂しい感じしますね…。すいません、ありがとうございます。
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 12:27:21.86 ID:G/7uNM90
休日でも人が多い夜でも、1時間で消すのは気が早すぎるw
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塗りでばれる線画の違和感
part236 2012/12/17
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:32:54.68 ID:XE0fWfIP
下書きまではいいじゃんいいじゃんってなるけど
塗った時の全然コレジャナイ感。
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 23:45:06.17 ID:yEaysBfw
メイキング見てて線画段階だと、俺でもまぁ描けるいける!というかんじなのに、
色を塗りだした途端、別次元へ引き離されて絶望する
塗りでごまかす!なんてどうやるんだよ…、俺が塗ると劣化するんですけどーorz
下手塗りから脱出しようとして教本ばっかり増えた、しかし進化しない俺の塗りの腕前…はぁ
357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:03:47.59 ID:1yMgR1o1
手動かせばか
359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:05:19.40 ID:nZ/8WIFg
手だけ動かしてるからここにいるんじゃないの?
360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:16:02.11 ID:1U33jyvS
手と頭を両方使わないと上達しないもんな
361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:26:38.52 ID:mpsDqA0h
>>356
1.立体感を考えずに塗っている(上手い人は塗りでも立体的に見せられる
2.塗り方が雑すぎる(ブラシサイズをこまめに変えつつ丁寧に塗れ
1なら実物の陰影や、上手い人がどういう部分に影を塗るか要観察。
ある程度立体を把握してないと、そもそもどこに影を塗っていいかも分からんし。
2の場合、自分は従来より丁寧に塗るように心がけ、
細やかに塗りやすいようにレイヤーわけやブラシ設定の見直しもして、
何枚も描くうちに段々治ってきた。
362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 01:41:50.84 ID:cttCXLNl
塗ると線画の時では曖昧だった部分がはっきりして粗が見えてくるのよね。
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 02:08:08.08 ID:0UqPQBbP
おかしい部分が文字通り浮き出てくるんだよな
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