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Xからの告白

最終更新:

cocsenario

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管理者のみ編集可

Xからの告白

レビュー投稿数:2件

基本情報

作者名 サシキ
サークル名 sashiking
頒布・公開サイト 現在(2024/04/26時点)非公開
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 1001円~3000円
舞台 1990年代以降(現代),日本,日本以外の国・地域
タイプ ロールプレイ重視
トーン サスペンス, 胸糞悪い映画の雰囲気
シナリオの文字数 約XX字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 メタフィクション
探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
NPCだけで進む場面がある
探索者同士の争い(PvP)
突然特定のロールプレイを強要される
裏切り・敵対側への寝返り
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定 犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
四肢欠損
一方的に悪意を向けられる
大勢から悪意を向けられる
性に関する要素 性犯罪表現(売買春含む)
近親相姦
寝取り
妊娠
男女差別
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
家庭内暴力
自殺
カニバリズム(食人)
いじめ
未成年が残酷な目に遭う
未成年の飲酒・喫煙・犯罪
妊婦への暴行
その他 倫理観を問う展開
選択肢に無い要素
+ ...
  • NPCの半数以上が確定ロストする
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 1件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 1件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件
その他がある場合
+ ...
  • 項目

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 0件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし
ある場合は利用度合いに疑問があると指摘された参照元を記載
+ ...
○○ 0件

生成系AIの利用有無

利用されていない 0件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 0件
不十分だった 0件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
0件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 0点 0件
レイアウトの見やすさ 0点 0件
自由度の高さ 0点 0件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 1件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2024/04/26 7:04:26 PLとして通過しましたが、通過後にシナリオが非公開になっていたのでシナリオは読めていません。 サシキ氏のシナリオは数式シリーズ、ジャン犬、ユーリカ、SSS.S、アルジャーノン、青い鳥、零落奇譚、ミノタウロスの証人を遊ばせて頂きましたが、Xからの告白はトップクラスで人を選ぶシナリオだという印象です。 シナリオの雰囲気は終始暗く、HO毎に明確に役割と空気感が異なります。HO1は光の主人公タイプ、HO2は被害者で守られる側、HO3は被害者でもあり加害者にもなりうる立場。一番ヒアリングを必要とするHOはHO3で、センシティブな要素が全て詰まっているといっても過言ではありません。本当に全く地雷がないPLが握るべきHOです。 HO2は地雷要素は少ないですが、NPCと関わる機会が多いのでNPCに偏るPLが握ると事故が起きる可能性が高いです。一番人を選ばないのはHO1です。 KPは同作者のNOBODY*2とSSS.SでどのHOを握って合っていたかを聞いてHOヒアリングの参考にするのが一番良いと思います。 同作者の他シナリオの情報がバンバン出てくるので、数式シリーズとユーリカを先に通過してからXからの告白に行った方が分かりやすいです。 かなりの長時間をずっとセンシティブな話題に触れ続けるので、KPとPLは必ず仲の良いグループで行くことをオススメします。初対面同士では行かない方がいいです。
  • 2025/10/21 1:04:19 HO1刑事で遊びました。
    キャンペーンシナリオとして、3話構成で概要の記載があるものの、実際は4話構成で途中で第0話が入るという構成はとても面白いと思いましたし、実際にワクワクとした期待感を持ってプレイしました。
    全編を通してかなり重たいテーマを進んでいく中で、最終章での第0話で使用したPCとの共闘という部分で爽快感を出すことでバランスの調整をしているのかなと思いましたが、自陣はこの展開にはならず、共闘なしのルートでした。
    シナリオ終了後にルート分岐の条件をKPに確認したところ、HO1のSAN値減少量が一定数を越えないといけないと聞きました。(明確に必要な減少量については教えられないとのこと。本文を読めていないので不明ですが、開示不可の指定があるのだろうという言い方でした。)
    今までのダイスの出目が良く減少量が少なかったが故に最良のルートに進めないというのが、ダイスゲームとしての楽しさを減少させていると感じますし、この共闘ルートに進めないと第0話の伏線が回収されず、シナリオ背景の理解についても不明確な状態で、結局長時間遊んだけどどういうことだったの?という疑問が生まれる構成になっており、この辺りがとても残念に感じました。
    なので、最後の分岐でどのルートになるかで面白かったかどうかが大きく変わるシナリオだと思います。

    個人的には最後のルート分岐まではそれぞれのPC視点で協力しながら楽しく遊べており、KPも探索箇所毎のイベント等をできる限り踏破できるよう、ほどよく改変して回して頂けたりと良かっただけに、最後の最後で今まで頑張ってきたのに頑張った結果(出目的にも成功し続けた結果)良くないルートに行ってしまったという点でゲーム性が逆転していることによる落胆と虚無感で終わってしまったのが残念な点でした。

※当ページは、「Xからの告白」について投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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