魂斗羅ローグコープス(CONTRA ROGUE CORPS) @ wiki
武器
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武器
武器の入手方法
兵器庫で「開発」の「作成」をすることで入手することができます。
武器を作成するためには「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。
武器を作成するためには「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。
「コアパーツ」と「M.A.D」は敵を倒すほかに探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。
(兵器庫で購入することもできます。)
ドロップ品の見た目は「コアパーツ」はペーパー、「M.A.D」は緑色の模様の入ったボックスの形をしています。
(ちなみに臓器の見た目は楕円形の形をしています。)
またストーリーミッションなどの初回クリア報酬、評価報酬でも獲得できます。
(兵器庫で購入することもできます。)
ドロップ品の見た目は「コアパーツ」はペーパー、「M.A.D」は緑色の模様の入ったボックスの形をしています。
(ちなみに臓器の見た目は楕円形の形をしています。)
またストーリーミッションなどの初回クリア報酬、評価報酬でも獲得できます。
武器の開発
兵器庫の「開発」では、新しい武器の作成と、
所持している武器のアップグレードを行うことができます。
所持している武器のアップグレードを行うことができます。
武器の作成
「作成」では、アイテム「コアパーツ」をベースとして、武器の新規開発を行います。
「コアパーツ」には「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンダリー」の
5つのレアリティがあり、レアリティが高いコアパーツほど、
強力な武器を作成することができます。
作成するためには、「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。
「コアパーツ」には「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンダリー」の
5つのレアリティがあり、レアリティが高いコアパーツほど、
強力な武器を作成することができます。
作成するためには、「コアパーツ」「M.A.D」「クレジット」が必要です。
レアリティーの高い「コアパーツ」は中型の敵など(小型だと金色や鎧)を倒すほかに
探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。
探索の強襲6万周回で大半の種類の「コアパーツ」のドロップを確認しています。
探索ミッションの水色や金色に光る箱からもドロップします。
探索の強襲6万周回で大半の種類の「コアパーツ」のドロップを確認しています。
武器のアップグレード
武器のグレードは(D)(D+)(C)(C+)(B)(B+)(A)(A+)(S)(S+)の10段階があります。
武器によって一度のアップグレードで1〜3段階グレードアップできます。
一部の武器の最高グレードは(A+)や(C+)のものがあります。
2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。
武器によって一度のアップグレードで1〜3段階グレードアップできます。
2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。
武器レベルが5以上の武器はアップグレードすることができます
武器はグレードが高いものほど、より強力になります。
「アップグレード」では、既に所持している武器のグレードを上げることができます。
アップグレードするためには、「M.A.D」「クレジット」が必要です。
武器はグレードが高いものほど、より強力になります。
「アップグレード」では、既に所持している武器のグレードを上げることができます。
アップグレードするためには、「M.A.D」「クレジット」が必要です。
M.A.Dの指定
開発ではバッテリーや連射速度など、素材とするM.A.Dを指定しているものがあります。
その中には移動中ダメージ上昇といったようなレアリティーの高いM.A.Dを指定しているものもあります。
指定されているM.A.Dが何か分からない場合は 開発用指定M.A.D一覧 を参考にしてください。
その中には移動中ダメージ上昇といったようなレアリティーの高いM.A.Dを指定しているものもあります。
指定されているM.A.Dが何か分からない場合は 開発用指定M.A.D一覧 を参考にしてください。
一括おまかせ選択
開発時、M.A.Dを選択するとき「一括おまかせ選択」という
自動で素材を選んでくれる機能がありますが、
装着に使いたいレアリティーやレベルの高いM.A.Dも選ばれてしまいます。
使用する際は選ばれたM.A.Dを確認するなど気をつけましょう。
自動で素材を選んでくれる機能がありますが、
装着に使いたいレアリティーやレベルの高いM.A.Dも選ばれてしまいます。
使用する際は選ばれたM.A.Dを確認するなど気をつけましょう。
武器レベルと熟練度
ミッション中に敵を倒すと武器経験値が獲得でき、
ミッションを終了したときに装備中の武器および、
その武器のカテゴリの熟練度に反映されます。
ミッションを終了したときに装備中の武器および、
その武器のカテゴリの熟練度に反映されます。
武器レベル
武器に一定量の経験値が溜まると武器レベルが上がり、
その武器の性能が高まります。
すべての武器で武器レベルは10まで上昇しますが、
武器ごとに必要経験値は異なります。
その武器の性能が高まります。
すべての武器で武器レベルは10まで上昇しますが、
武器ごとに必要経験値は異なります。
武器レベルが5以上になると開発でアップグレードすることができます。
最高グレードは(S+)ですが、一部の武器は(A+)や(C+)のものがあります。
2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。
2020年1月7日アップデートにより全武器の最高グレードがS+になりました。
熟練度
キャラクター毎に武器カテゴリの熟練度が10種類あります。
熟練度が上昇すると、そのカテゴリの武器を使用したときに与えるダメージが上昇します。
武器レベルを最大にするたび、ボーナス経験値が加算されます。
熟練度が上昇すると、そのカテゴリの武器を使用したときに与えるダメージが上昇します。
武器レベルを最大にするたび、ボーナス経験値が加算されます。
武器熟練度の上限は100までです。(2020年1月7日現在)
臓器の効果の中には熟練度を加算するものがあります。
臓器の効果の中には熟練度を加算するものがあります。
武器のスロットとM.A.D容量(装備コスト)
武器にM.A.Dを装着することにより武器の性能を強化することができます。
武器にはM.A.Dを装着できるスロットがあります。
M.A.Dには「装備コスト」があり、武器の持つ「M.A.D容量」を超えてM.A.Dを装着することはできません
武器にはM.A.Dを装着できるスロットがあります。
M.A.Dには「装備コスト」があり、武器の持つ「M.A.D容量」を超えてM.A.Dを装着することはできません
武器の「スロットの数」は武器のレアリティーによって決まっています。
レアリティー | スロットの数 |
---|---|
コ モ ン | 7 |
アンコモン | 6 |
レ ア | 5 |
エピック | 4 |
レジェンダリー | 4 |
武器の「M.A.D容量」は武器のグレードによって決まっています。
グレード | M.A.D容量 |
---|---|
D | 34 |
D+ | 38 |
C | 42 |
C+ | 46 |
B | 54 |
B+ | 64 |
A | 74 |
A+ | 84 |
S | 92 |
S+ | 100 |
武器の種類
武器の種類は100種以上、その派生も含めると400種以上と言われています。
派生も含めるというのは、おそらくグレードの違いかと思われます。
派生も含めるというのは、おそらくグレードの違いかと思われます。