魂斗羅ローグコープス(CONTRA ROGUE CORPS) @ wiki
開発用指定M.A.D一覧
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開発用指定M.A.D一覧(特殊)
ミッション情報に記載されているドロップ情報の逆引き用として作成しています。
指 定 内 容 | ステージ | M.A.D | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
移動中ダメージ上昇 | 2-3 5-4 |
アサルトチップ Type1 & 2 |
アンストッパブル | 暴走特急 | ||
餓えた獣(追加2) | HC4 終劇 |
餓えた獣 Type1 & 2 |
||||
エネミー撃破後直後ダメージ上昇 | 2-6 6-2 |
ハーベスターチップ Type1 & 2 |
アンストッパブル | 暴走特急 | ||
高熱時ダメージ上昇 | 2-1 5-2 1-5B |
キングプロトコルType1 & 2 | トリガーハッピー | |||
キル・オア・ヒット(追加1) | HC2 終劇 |
キル・オア・ヒット Type1 & 2 |
||||
シールド最大時ダメージ上昇 | 3-2 6-4 |
エネルギーリサイクル Type1 & 2 |
女王ビンタ | |||
シャープシューター(追加1) | HC1 終劇 |
シャープシューター Type1 & 2 |
||||
静止中ダメージ上昇 | 2-4 5-5 6-6B |
スナイパーチップ Type1 & 2 |
ラストマン・スタンディング | チェーンデスマッチ | ||
断金之交(追加3) | 終劇? | 断金之交 Type1 & 2 |
||||
低熱時ダメージ上昇 | 1-4 5-1 4-6B |
ジョーカープロトコル Type1 & 2 |
ガンスリンガー | |||
トップ・ギア(追加2) | HC3 終劇 |
トップ・ギア Type1 & 2 |
||||
被弾直後ダメージ上昇 | 3-1 6-3 6-6B |
カウンターチップ Type1 & 2 |
ラストマン・スタンディング | チェーンデスマッチ | ||
瀕死エネミー特攻 | 1-3 4-5 5-6B |
ハンターチップ Type1 & 2 |
プッチャーモジュール | ハイエナモジュール | ||
ピンチ | 2-1 3-5 5-3 7-2 3-6B |
サバイバープロトコル Type1 & 2 |
緊急強制排熱 Type1 & 2 |
アヴェンジャー | 手負いの狼 | |
暴食魔人(追加3) | 終劇? | 暴食魔人 Type1 & 2 |
||||
ボム所持中ダメージ上昇 | 3-4 7-1 7-6B |
ボンバーマン Type1 & 2 |
チャリオットⅦ | エンペラーⅣ | ||
無傷エネミー特攻 | 1-2 4-4 |
ワンショットワンキル Type1 & 2 |
王様パンチ | 女王ビンタ | ||
連携ダメージ上昇 | 4-2 4-3 7-4 7-5 5-6B 7-6B |
チェイサーチップ Type1 & 2 |
寂しがり屋チップ Type1 & 2 |
チャリオットⅦ | プッチャーモジュール | ハイエナモジュール |