ファゾムレス
君は深淵との契約に踏みこんでいる。大海、水の次元界、あるいはその他のこの世ならぬ海の存在によって君はその海のパワーを引き出すことができるようになったか、あるいは宇宙的な水門を開いて世界中を溺れさせることを望んだのであろうか?
おそらく、君はファゾムレスとその落とし子を崇拝する世代をまたぐカルト教団に生まれたのだろう。あるいは、君は難破して溺死の危機に瀕したまさにそのとき、契約相手の手の中に捕まえられ、生き延びるチャンスを与えられたのかもしれない。君の契約の理由が何であれ、海とその未知なる深淵が君に呼び掛けたのである。
ウォーロックに力を与える可能性のある深海の存在としては、クラーケン、古代の水のエレメンタル、クオトアによって夢見られた神のごとき幻覚、マーフォークの半神、そしてシー。ハグの魔女団などが含まれる。
君は深淵との契約に踏みこんでいる。大海、水の次元界、あるいはその他のこの世ならぬ海の存在によって君はその海のパワーを引き出すことができるようになったか、あるいは宇宙的な水門を開いて世界中を溺れさせることを望んだのであろうか?
おそらく、君はファゾムレスとその落とし子を崇拝する世代をまたぐカルト教団に生まれたのだろう。あるいは、君は難破して溺死の危機に瀕したまさにそのとき、契約相手の手の中に捕まえられ、生き延びるチャンスを与えられたのかもしれない。君の契約の理由が何であれ、海とその未知なる深淵が君に呼び掛けたのである。
ウォーロックに力を与える可能性のある深海の存在としては、クラーケン、古代の水のエレメンタル、クオトアによって夢見られた神のごとき幻覚、マーフォークの半神、そしてシー。ハグの魔女団などが含まれる。
呪文リスト拡張
1レベルの“ファゾムレス”の特徴
ファゾムレスのおかげで、君がウォーロック呪文を選択する際、選択可能な呪文リストは拡張される。下記の呪文が君にとってのウォーロック呪文リストに加えられる。
表:ファゾムレス呪文リスト拡張 | |
呪文レベル | 呪文 |
1 | クリエート・オア・デストロイ・ウォーター、サンラーウェイヴ |
2 | ガスト・オヴ・ウィンド、サイレンス |
3 | スリート・ストーム、ライトニング・ボルト |
4 | コントロール・ウォーター、サモン・エレメンタル(ウォーター限定;第3章の呪文) |
5 | コーン・オヴ・コールド、ビグビーズ・ハンド(触手として出現) |
深淵の触手
1レベルの“ファゾムレス”の特徴
君は自分の敵を打ち付ける霊的な触手を魔法的に召喚できる。ボーナス・アクションとして、君の60フィート以内で、君が見ることができる、一点に長さ10フィートの1本の触手を作り出す。この触手は1分間持続し、君が別の触手を作り出すためにこの特徴を使うとその時点で終了する。
君がこの触手を作り出すとき、君はその触手の10フィート以内にいる1体のクリーチャーを攻撃するために1回の近接呪文攻撃を行うことができる。ヒットすると、目標は1d8[冷気]ダメージを受け、君の次のターンの開始時までその目標の移動速度は10フィート減少する。このクラスのレベルが10レベルに達したとき、このダメージは2d8に上昇する。
君のターンにおけるボーナス・アクションとして、君はこの触手を最大で30フィートまで移動させ、攻撃を繰り返し行わせることができる。
君は習熟ボーナスに等しい回数この触手を召喚することができ、大休憩を終えたときに消費した使用回数すべてを回復する。
君がこの触手を作り出すとき、君はその触手の10フィート以内にいる1体のクリーチャーを攻撃するために1回の近接呪文攻撃を行うことができる。ヒットすると、目標は1d8[冷気]ダメージを受け、君の次のターンの開始時までその目標の移動速度は10フィート減少する。このクラスのレベルが10レベルに達したとき、このダメージは2d8に上昇する。
君のターンにおけるボーナス・アクションとして、君はこの触手を最大で30フィートまで移動させ、攻撃を繰り返し行わせることができる。
君は習熟ボーナスに等しい回数この触手を召喚することができ、大休憩を終えたときに消費した使用回数すべてを回復する。
海の贈り物
1レベルの“ファゾムレス”の特徴
君は40フィートの水泳移動速度を獲得し、水中で呼吸することができる。
大海の魂
6レベルの“ファゾムレス”の特徴
今や君は深海によりなじむ。君は[冷気]ダメージへの抵抗を得る。加えて、君が完全に水中にあるとき、同じように水中にあるあらゆるクリーチャーは君の言うことを理解することができ、君は彼らが話す内容を理解できる。
守りのとぐろ
6レベルの“ファゾムレス”の特徴
君の“深淵の触手”は君や他者を守護することができ、守護対象と危害を加えるものの間に立ちふさがる。君や君が見ることができるクリーチャーが触手の10フィート以内にいるときにダメージを受けたとき、君は君のリアクションを使ってそれらのクリーチャーの内1体を選択し、そのクリーチャーの受けるダメージを1d8減少させることができる。君がこのクラスの10レベルに達すると、触手によって減少されるダメージは2d8に向上する。
つかみかかる触手
10レベルの“ファゾムレス”の特徴
君はエヴァーズ・ブラック・テンタクルズの呪文を修得する。これは君にとってウォーロック呪文として扱われるが、君が習得する呪文数の勘定には入れない。また君はこの呪文を1回呪文スロットなしで発動でき、大休憩を終えるとその能力を回復する。
君がこの呪文を発動するときにはいつでも、君の契約相手の魔法が君を増強し、君の君のウォーロック・レベルに等しい一時的ヒット・ダイスを付与する。さらに、ダメージによってこの呪文に対する精神集中が破られることはない。
君がこの呪文を発動するときにはいつでも、君の契約相手の魔法が君を増強し、君の君のウォーロック・レベルに等しい一時的ヒット・ダイスを付与する。さらに、ダメージによってこの呪文に対する精神集中が破られることはない。
果てなき深淵への急落
14レベルの“ファゾムレス”の特徴
君は水域の目的地への導管を魔法的に開くことができる。アクションとして、君は自分自身と最大で5人までの君の30フィート以内にいて君が見ることができる同意するクリーチャーを瞬間移動させることができる。触手の渦巻の真ん中で、君たち全員が消え失せ、その後君がかつて見たことがある1マイル以内の水域(池ほどの大きさかそれ以上のもの)か、その30フィート以内の、何ものにも占められていないスペースにお互いが30フィート以内の範囲に出現する。
いったんこの特徴を使用すると、この君が小休憩か大休憩を終えるまでは再び使用することはできない。
いったんこの特徴を使用すると、この君が小休憩か大休憩を終えるまでは再び使用することはできない。