監視者の誓い
”監視者の誓い“は、その多くが定命の兵士たちを破滅させることができる異次元の捕食者たちから定命の者の世界を守る任務に就ける。そして、監視者は自らをそれらの脅威に対する究極の武器となすべく、精神、魂、そして肉体を鍛え上げる。
監視者の誓いに従うパラディンは、異次元の影響を発見することに常に警戒しており、疑わしいカルトに関する情報を集めるためにスパイと情報のネットワークを確立することがよくある。監視者にとって、周囲に対して健全な疑いを抱くことは、戦いの場で鎧を着るのと同じくらい自然なことである。
”監視者の誓い“は、その多くが定命の兵士たちを破滅させることができる異次元の捕食者たちから定命の者の世界を守る任務に就ける。そして、監視者は自らをそれらの脅威に対する究極の武器となすべく、精神、魂、そして肉体を鍛え上げる。
監視者の誓いに従うパラディンは、異次元の影響を発見することに常に警戒しており、疑わしいカルトに関する情報を集めるためにスパイと情報のネットワークを確立することがよくある。監視者にとって、周囲に対して健全な疑いを抱くことは、戦いの場で鎧を着るのと同じくらい自然なことである。
監視者の信条
“監視者の誓い”に任ずるパラディンはこの世の者ならぬ脅威から定命の者の世界を守ることを誓っている。
警戒。君が立ち向かう脅威は狡猾で、強力で、破壊的である。これらの堕落に常に警戒を怠らぬこと。
忠誠。フィーンドやそれらと取引する者たちからの贈り物や好意は決して受け取らない。自らの規律、自らの仲間、そして自らの責務に忠実であり続けよ。
規律。君は星々のかなたに横たわり果てしなき恐怖に対する盾である。彼方にあるものとの戦いを生き残るため、君の刃は常に鋭くあらねばならず、君の心は常に研ぎ澄まされていなければならない。
警戒。君が立ち向かう脅威は狡猾で、強力で、破壊的である。これらの堕落に常に警戒を怠らぬこと。
忠誠。フィーンドやそれらと取引する者たちからの贈り物や好意は決して受け取らない。自らの規律、自らの仲間、そして自らの責務に忠実であり続けよ。
規律。君は星々のかなたに横たわり果てしなき恐怖に対する盾である。彼方にあるものとの戦いを生き残るため、君の刃は常に鋭くあらねばならず、君の心は常に研ぎ澄まされていなければならない。
誓いの呪文
3レベルの“監視者の誓い”の特徴
君は「表:監視者の誓いの呪文」に示されているパラディン・レベルにおいて誓いの呪文を獲得する。誓いの呪文がどのように機能するかは「聖なる誓い」の特徴を参照。
表:監視者の誓いの呪文 | |
パラディン・レベル | 呪文 |
3 | アラーム、ディテクト・マジック |
5 | シー・インヴィジビリティ、ムーンビーム |
9 | カウンタースペル、ノンディテクション |
13 | オーラ・オヴ・ピュリティ、バニッシュメント |
17 | スクライング、ホールド・モンスター |
神性伝導
3レベルの“栄光の誓い”の特徴
君は下記の“神性伝導”の選択肢を得る。”神性伝導“がどのように機能するかは「聖なる誓い」のクラス特徴を参照。
監視者の意志。君は“神性伝導”を使って、自らの存在を信仰の守護パワーで覆うことができる。アクションとして、君は自分の30フィート以内にいて、君が見ることができる、最大で君の【魅力】修正値までの数(最低1体)のクリーチャーを選ぶことができる。1分間、君とその選ばれたクリーチャーは【知力】、【判断力】、そして【魅力】セーヴィング・スローに有利を得る。
異次元排斥。君は“神性伝導”を使って、この世のものでない存在を厳しく罰することができる。アクションとして、君は自らの聖印を掲げ、君の30フィート以内にいて、君の声を聞くことができる異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、あるいはフェイのそれぞれは【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは1分間かダメージを受けるまで退散させられる。
退散させられたクリーチャーはそのターンをできる限り君から遠ざかるように移動しなければならず、君の30フィート以内の空間で自発的にその移動を終えることはできない。そのアクションとして、そのものは“早足”か、その移動を妨げる効果から脱出しようとすることしかできない。もしどこにも移動できる場所がないなら、そのクリーチャーは“回避”アクションを取ることができる。
監視者の意志。君は“神性伝導”を使って、自らの存在を信仰の守護パワーで覆うことができる。アクションとして、君は自分の30フィート以内にいて、君が見ることができる、最大で君の【魅力】修正値までの数(最低1体)のクリーチャーを選ぶことができる。1分間、君とその選ばれたクリーチャーは【知力】、【判断力】、そして【魅力】セーヴィング・スローに有利を得る。
異次元排斥。君は“神性伝導”を使って、この世のものでない存在を厳しく罰することができる。アクションとして、君は自らの聖印を掲げ、君の30フィート以内にいて、君の声を聞くことができる異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、あるいはフェイのそれぞれは【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは1分間かダメージを受けるまで退散させられる。
退散させられたクリーチャーはそのターンをできる限り君から遠ざかるように移動しなければならず、君の30フィート以内の空間で自発的にその移動を終えることはできない。そのアクションとして、そのものは“早足”か、その移動を妨げる効果から脱出しようとすることしかできない。もしどこにも移動できる場所がないなら、そのクリーチャーは“回避”アクションを取ることができる。
歩哨のオーラ
7レベルの“監視者の誓い”の特徴
君が無力状態ではないときには、警戒のオーラを放射する。君と君の10フィート以内にいて君の選んだ任意のクリーチャーがイニシアチブをロールするとき、君たち全員はそのイニシアチブに君の習熟ボーナスに等しいボーナスを得る。
18レベル時、このオーラの距離は30フィートに延長される。
18レベル時、このオーラの距離は30フィートに延長される。
警戒の叱声
15レベルの“監視者の誓い”の特徴
君と君の守護を敢えてだまそうとする者を懲らしめる方法を学ぶ。君か君の30フィート以内にいて、君が見ることができる1体のクリーチャーが【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】セーヴィング・スローに成功したときにはいつでも、君はリアクションを使って、そのセーヴィング・スローを強いられたくりーちゃーに対して(2d8+君の【魅力】修正値)に等しい[力場]ダメージを与えることができる。
定命の者の防塁
20レベルの“監視者の誓い”の特徴
君は定命の者の世界の防衛に神性のパワーの閃光を発現させる。ボーナス・アクションとして、君は1分間下記の利益を得る:
- 君は120フィートの距離の超視覚を得る。
- 君は異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイに対する攻撃ロールに有利を得る。
- 君が1体のクリーチャーに攻撃ロールをヒットさせ、そのものにダメージを与えるとき、君はそのクリーチャーに君の呪文セーヴ難易度に対する【魅力】セーヴィング・スローをも強いることができる。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーが現在故郷の地毛bか言うではない場所にいるなら、魔法的にその故郷の次元界へと追放される。セーヴに成功すると、そのクリーチャーは24時間の間、この特徴によって追放させられることはなくなる。
このボーナス・アクションを使用した後、再びこのボーナス・アクションを使用するには、そのために5レベル以上の呪文スロット1つ消費するか大休憩を終える必要がある。