水のはごろも - (2010/07/03 (土) 08:34:08) の最新版との変更点
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*水のはごろも
|CENTER:No|CENTER:名前|CENTER:対象|
|CENTER:S-012|CENTER:水のはごろも|CENTER:味方全体|
*王者のマント
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|CENTER:S-015II|CENTER:王者のマント|CENTER:味方全体|
**補足
使用したターン全ての敵のブレス技(息のマーク)を無効化する。
DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけであり[[レジェンドモード]]や[[マスターダブルスキャン]]を意識しない限りどちらを使用しても一緒。
SPカード[[いなずまの剣]]、[[ドラゴラム]]、[[ミラクルソード]]もブレスなので防ぐことができる。
隠れた効果として、ブレス以外でも''「炎・灼熱属性ダメージを25%軽減する」''。
「灼熱・打撃」「炎・暗黒呪文」の様な二属性攻撃の場合は12%ほど。
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- 1Pバトルロードモードの真ラプソーン戦で3ターン目に使えばかがやく息(行動不能の追加効果あり)を完全に防ぎ、メラゾーマが来ても12%ダメージを減らせる。炎と暗黒属性に強い仲間がいて、早いターンでつばぜり合いをしていた時は使ってみよう。 (2009/12/29 14:39:54)
- たっ確かに減ってる -- 名無しさん (2010-05-24 21:45:18)
- でも、わざわざ大魔王戦つかうならルビスとかドラゴンオーブでよくね? -- 名無しさん (2010-05-25 09:01:38)
- ↑「当たり」(このカードで言えばブレス)を引けばノーダメージってのがミソでしょう。真ラプ3ターン目なんかは割の良いバクチになる。 -- 名無しさん (2010-05-25 15:39:01)
- エスターク戦では絶対にいる。 -- くそ漏らし (2010-07-03 08:34:08)
#comment()
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*水のはごろも
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*王者のマント
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**補足
使用したターン全ての敵のブレス技(息のマーク)を無効化する。
DQMBⅠ版、DQMBⅡ版の違いだけであり[[レジェンドモード]]や[[マスターダブルスキャン]]を意識しない限りどちらを使用しても一緒。
SPカード[[いなずまの剣]]、[[ドラゴラム]]、[[ミラクルソード]]もブレスなので防ぐことができる。
隠れた効果として、ブレス以外でも''「炎・灼熱属性ダメージを25%軽減する」''。
「灼熱・打撃」「炎・暗黒呪文」の様な二属性攻撃の場合は12%ほど。
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- 1Pバトルロードモードの真ラプソーン戦で3ターン目に使えばかがやく息(行動不能の追加効果あり)を完全に防ぎ、メラゾーマが来ても12%ダメージを減らせる。炎と暗黒属性に強い仲間がいて、早いターンでつばぜり合いをしていた時は使ってみよう。 (2009/12/29 14:39:54)
- たっ確かに減ってる -- 名無しさん (2010-05-24 21:45:18)
- でも、わざわざ大魔王戦つかうならルビスとかドラゴンオーブでよくね? -- 名無しさん (2010-05-25 09:01:38)
- ↑「当たり」(このカードで言えばブレス)を引けばノーダメージってのがミソでしょう。真ラプ3ターン目なんかは割の良いバクチになる。 -- 名無しさん (2010-05-25 15:39:01)
- ↑ そう思っているよ 俺も ↑2の人には反対 だってそんなこと言ってそれ使っても負けるときどーすんの 天使の歌もダメって時 こういうのが役に立つんだろ だ か ら 甘く見るな -- はぐメタ (2010-08-06 15:58:50)
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