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伝説の魔物使い - (2010/02/02 (火) 20:56:02) のソース
*伝説の魔物使い バトルロードII第四章から、ダーマの神殿チャレンジバトルに登場する。 魔物使いのレベルが99になると登場し、戦いに勝利するとモンスターマスターへ転職できる。 モンスターマスターの使用中にも登場する。 |チーム合計HP| |CENTER:2777| ||CENTER:HP|CENTER:力|CENTER:賢さ|CENTER:身の守り|CENTER:素早さ| |CENTER:伝説の魔物使い|CENTER:755+150|CENTER:28+25|CENTER:80+25|CENTER:50+25|CENTER:18| |CENTER:ピエール|CENTER:600+150|CENTER:87+25|CENTER:77|CENTER:65|CENTER:96+50| |CENTER:ゲレゲレ|CENTER:732+150|CENTER:85+50|CENTER:76|CENTER:61+25|CENTER:108| |CENTER:名前|CENTER:つよい|CENTER:よわい| |CENTER:伝説の魔物使い|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:ピエール|CENTER:光|CENTER:風属性の呪文| |CENTER:ゲレゲレ|CENTER:氷属性の攻撃/風・暗黒属性の呪文|CENTER:炎属性の呪文| |CENTER:伝説の魔物使いの技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足| |CENTER:BGCOLOR(#990000):ドラゴンの息|CENTER:灼熱|CENTER:敵全体|CENTER:ブレス| |CENTER:BGCOLOR(#000099):まものならし|CENTER:まものならし|CENTER:敵単体|CENTER:特技| ピエールとゲレゲレの技や特性については[[スライムナイト]]、[[キラーパンサー]]を参照の事。 「まものならし」は伝説の魔物使い専用の状態異常で、SPカード等と同様に専用の耐性テーブルを持っている。 「ジャンプ斬り」とともに行動不能を狙ってくることがあり、戦いのペースを乱される事もあるので要注意。 相性適用前のHPは2087。相性によるHPUPとモンスターマスター能力による能力UPが適用される。 ---- - ちゃっかり称号で自分まで強化してるのな -- 名無しさん (2009-12-22 18:17:37) - つばぜり合いは仕掛けられないんですよね? -- 名無しさん (2010-01-19 10:49:00) - ↑つばぜり合いは、出来ませんよ。 -- 名無しさん (2010-01-19 14:20:40) - 現状魔物使いでしか会えないから仕掛けられないだけでPVではつばぜりあいしてる場面がある。 -- 名無しさん (2010-01-19 16:12:36) - ↑いずれ魔物使いも表舞台に立てる日が来るかもしれません。(本題に入って)?の主人公は回避が★っぽい。SPはほしふるうでわ、キラーピアス、メダパニーマ確認。 -- 勇者しゃま (2010-01-31 19:11:17) - 訂正、回避★★★みたい。(Vジャンプのレジェンドガイドより -- 勇者しゃま (2010-02-01 19:25:36) - 強かったけどアークデーモン&ナイトリッチ&ドラゴンライダーで勝てた -- 名無しさん (2010-02-01 23:40:39) - だから結果だけ書くなと何度言えば -- 名無しさん (2010-02-01 23:53:19) - ピエールですが、暗黒呪文耐性を確認しました。ナイトリッチのドルマを当てたところ、250くらいのダメージで「あんまり効いてないぞ」と言われました。スライムナイトのページでは暗黒が無いので、ピエールだけの特性か、スライムナイトが暗黒呪文耐性を身につけたのかは未確認です。 -- 名無しさん (2010-02-02 20:56:02) #comment() ----