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オルゴ・デミーラ(変身前) - (2010/04/27 (火) 20:55:42) のソース
*魔王オルゴ・デミーラ |CENTER:HP(1Pバトル時)|CENTER:HP(2Pバトル時)|CENTER:力|CENTER:賢さ|CENTER:身の守り|CENTER:素早さ| |CENTER:4200|CENTER:6000|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?|CENTER:?| |CENTER:つよい|CENTER:?| |CENTER:よわい|CENTER:風/雷呪文| |CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:補足| |CENTER:メラゾーマ|CENTER:炎・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文| |CENTER:おぞましいカマ|CENTER:打撃・守備力ダウン|CENTER:敵全体|CENTER:物理| |CENTER:デビルズソウル|CENTER:打撃・精神的行動不能|CENTER:敵全体|CENTER:特技| |CENTER:魔拳|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:物理| |CENTER:イオナズン|CENTER:爆発・暗黒呪文|CENTER:敵全体|CENTER:呪文| |CENTER:いてつくはどう|CENTER:×|CENTER:敵全体|CENTER:全ての効果を打ち消す| **特徴/攻略 回避率が高く、弱点は倒した後続く変身後には効きにくいので注意 変身後も考えて行動不能系に強いモンスターがよりいい 2PプレイではHPが6000になっており、回避率の高さもさることながら結構苦戦する。 ---- **1P時行動パターン |ターン|行動A|行動B|種類|属性|h |CENTER:1|おぞましいカマ|いてつくはどう|CENTER:物理/×|CENTER:打撃・守備力ダウン/-| |CENTER:2|メラゾーマ|デビルズソウル|CENTER:呪文/特技|CENTER:炎・暗黒呪文/打撃・精神的行動不能| |CENTER:3|魔拳|イオナズン|CENTER:物理/呪文|CENTER:打撃/爆発・暗黒呪文| |CENTER:4|デビルズソウル|いてつくはどう|CENTER:特技/×|CENTER:打撃・精神的行動不能/-| |CENTER:5|イオナズン|いてつくはどう|CENTER:呪文/×|CENTER:爆発・暗黒呪文/-| |CENTER:6|おぞましいカマ||CENTER:物理/×|CENTER:打撃・守備力ダウン/-| ---- **2P時行動パターン |ターン|行動A|行動A|行動Aの種類|行動B|行動B|行動Bの種類|h |CENTER:1|CENTER:いてつくはどう|CENTER:おぞましいカマ|CENTER:×/物理|CENTER:イオナズン|CENTER:魔拳|CENTER:呪文/物理| |CENTER:2|CENTER:いてつくはどう|CENTER:おぞましいカマ|CENTER:×/物理|CENTER:メラゾーマ|CENTER:デビルズソウル|CENTER:呪文/特技| |CENTER:3|CENTER:デビルズソウル|CENTER:おぞましいカマ|CENTER:特技/物理|CENTER:イオナズン|CENTER:魔拳|CENTER:呪文/物理| |CENTER:4|CENTER:いてつくはどう|CENTER:デビルズソウル|CENTER:×/特技|CENTER:イオナズン|CENTER:魔拳|CENTER:呪文/物理| |CENTER:5|CENTER:いてつくはどう|CENTER:魔拳|CENTER:×/物理|CENTER:イオナズン|CENTER:メラゾーマ|CENTER:呪文/呪文| |CENTER:6|CENTER:|CENTER:|CENTER:/|CENTER:|CENTER:|CENTER:/| ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に行動A・行動Bの中から1つが選ばれる。 行動A・行動Bのどちらかが先に出るかはランダム。 ---- #comment_num2() ----