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王者の剣(*) - (2010/02/03 (水) 01:03:42) のソース
*王者の剣 |CENTER:種類|CENTER:ちから|CENTER:かしこさ|CENTER:みのまもり|CENTER:すばやさ| |CENTER:剣|CENTER:COLOR(YELLOW):70|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:5| |CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足| |CENTER:BGCOLOR(#990000):雷鳴剣|CENTER:打撃・雷|CENTER:全体|CENTER:★★★★|CENTER:特技| |CENTER:BGCOLOR(#000099):王者の剣技|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★|CENTER:物理・会心★| |CENTER:BGCOLOR(#009900):王者の一閃|CENTER:打撃/マヒ|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★|CENTER:物理・会心★★&br()伝説の三神器専用技| **補足 伝説の三神器の内の一つ。 超金属オリハルコンを鍛え上げて作られた剣で、一般的な剣をはるかに凌駕する切れ味を誇る。 雷の属性を持つ「雷鳴剣」が使えるので、これを主軸にして戦いたい。 「王者の一閃」は勇者が伝説の三神器を装備すると使えるようになる勇者専用技である。 戦士やバトルマスターでは技が変わらないので注意。 ---- - 王者の一閃にマヒ効果確認 会心も意外と出やすい -- へっぽこ侍 (2010-01-17 10:17:35) - 雷鳴剣が、ダ○の大冒険の「ライデインストラッシュ」と同じ挙動の為、ファン必見。 -- 名無しさん (2010-01-17 15:57:12) - 命中率も高めで力も70も上がる素晴らしい剣だが高額なカードで入手が困難。 -- 名無しさん (2010-01-24 20:54:17) - 剣をWWSすると安定するかな。 -- 名無しさん (2010-01-25 03:36:54) - 普通にプレイする上では、グレートアックスで十分。 -- 名無しさん (2010-01-25 20:24:37) - ↑戦士&バトマスはそれでいいだろうけど勇者は剣オンリーだからなぁ。王者の一閃が結構使いやすいから愛用してるよ、必須ってほどの強さではないけどさ。 -- 名無しさん (2010-01-25 20:30:12) - 戦士・バトマスなら確かに他で事足りる。だが勇者じゃロト装備で固めるか天帝でないとただの劣化戦士&劣化バトマス。 -- 名無しさん (2010-01-25 21:16:03) - 追記、カードの値段で荒れてたがwikiではオクでのカードの値段などどうでもいい。板違い。使用感のコメントが見たいのにそればっか。 -- 名無しさん (2010-01-25 21:18:35) - 王者の一閃か滅魔斬、王者を使うか天帝を使うかでそれぞれで何度か戦ってみましたが、悪魔族に対する滅魔斬の方が頭一つ抜けているので、勇者では天帝を使う方が戦いやすい気がします。戦士やバトマスでも、この剣を使った方が見た目は恰好いいですが、戦闘能力ではグレートアックスやバトマス専用融合武器の方が優れているように思います。ここから先はどうでもいい話ですが、このゲームはレア度と実用性が反比例関係にあるように思えてなりません。 -- 名無しさん (2010-01-25 22:03:21) - 今日、念願の王者の剣出たのですが・・・・使ってみて・・・・ガックシ。ぱっとしないですね。グレートアックスで本当十分です。言ってる意味分かりました -- 名無しさん (2010-01-25 22:56:07) - 剣しか使えないのがね…。 -- 名無しさん (2010-01-26 01:04:26) - ↑そんでもって、使えないのが何? -- 名無しさん (2010-01-26 13:56:08) - 確かにグレートアックスも強いけど王者の剣は安定感で勝っていると思う。グレートアックスのアックスドライバーはレジェンドモードの人間体竜王戦でミスが多かったけど王者の剣の王者の一閃はみかわしの高い人間体竜王相手に一度もミスらなかった。 -- 名無しさん (2010-01-30 19:10:14) - 自分で使っている感じでは、王者の一閃の命中率は普通だと思いましたが…。他の武器の技と同様、当たる時は当たりますし、外れるときは外れる。そう思います。 -- 名無しさん (2010-01-30 22:54:25) - 剣は安定性が売り。オノは破壊力が売り。その破壊力に目がいってるせいで多少の命中には盲目になっている(気にしていない)人が多いんだよ。確かに剣はオノと比べ威力がパッとしないけどやっぱ命中はオノよりも安定している。自分は主に安定性の方を取る剣派ですけどオノがダメと言っているんじゃありません。あくまで個人個人の好みの問題です。だからあまりグレートアックスとの比較で荒れないでほしい。 -- 名無しさん (2010-01-31 01:13:09) - グレートアックスと比較した場合、追加効果が発生する攻撃が、グレートアックスは全体攻撃なため、敵の回避によるリスクが小さく、王者の一閃は単体攻撃ゆえに、会心が発生する可能性があるので、より大きなダメージを与えやすいという風に考えたら、グレートアックスの方に安定性が有るような気がするのですが…。命中率に関しては、言うほど高いとも思えないので、説得力には欠けるように思います。それぞれの武器で、同じモンスターもしくは、同じ回避率のモンスターを3ケタ以上同一回数攻撃してみて、どの程度攻撃が当たったかを検証して、実際の数字を出さない限り、信憑性は得られないように思います。 -- 名無しさん (2010-01-31 01:46:29) - そもそも単体攻撃と全体攻撃、麻痺と物理的行動不能の時点で比較対象にならない罠 -- 名無しさん (2010-01-31 02:07:02) - 王者の剣持ってない「ひがみ」も入ってるから、荒れて当然。俺もそうだし。 -- 名無しさん (2010-01-31 03:20:09) - 王者の剣とグレートアックス、ちからと -- 名無しさん (2010-01-31 14:28:28) - ↑すいません。まちがいです。王者の剣とグレートアックス、ちからと命中とどっちをとるかですね。 -- 名無しさん (2010-01-31 14:30:09) - ちからは、間違いなくグレートアックスが上。命中は、どちらも遜色ないでしょ?全体攻撃に、行動不能の付加の付いた攻撃を持ってる、グレートアックスの方が使い勝ってはいいと思うね。 -- テキサスバーガー最高! (2010-01-31 16:57:54) - ↑でも、剣でバトマスだと、命中率補正できるからいいと思う。 -- Zr000 (2010-01-31 17:31:17) - ↑オノも会心率を上げたり、ちからをあげたりとあるから、何を取るかは、好みの問題でしょう? -- 名無しさん (2010-01-31 17:37:28) - 討論ばかりだな。王者の剣とGアックスが人気で強いのはよく分かった -- 名無しさん (2010-01-31 21:38:56) - ↑でも・・・王者の剣を持ってる人は、基本的に、見せびらかせる意味も含めてそっち使うでしょ?普通は・・・ -- なるケツ (2010-01-31 21:40:59) - ウェポンダブルスキャンのデメリットとか公開されるまで続くかな。あるかどうか知らないが。 -- 名無しさん (2010-01-31 22:02:26) - 斧も杖も服も、今回の新アイテムはデメリットが無ければ異様な性能だからな。盾を除いて。 -- 名無しさん (2010-01-31 22:05:44) - ↑3 持ってる人から言わせれば勇者以外じゃ王者の剣(天帝含む)は使わないよ。というか見せびらかすも何も他に選択肢が無い。バトマスなら武器の選択肢が豊富だし戦士も剣使いたいときは天空のつるぎで事足りる。 -- 名無しさん (2010-01-31 23:12:14) - ↑2 まあ一応斧には呪文耐性微低下があるらしいけどね 究極装備の素材・リアル換金アイテム程度の存在感しかないのは残念で仕方ない。 -- 名無しさん (2010-02-01 16:49:52) - 3月のスターターにつくだろ -- 名無しさん (2010-02-02 17:23:26) - できれば書き込みは王者の剣を持っていてある程度使用して特徴をつかんでからにしてください。僕は真剣に討論がしたいんで -- 名無しさん (2010-02-02 18:04:25) - ドラクエ3やった事のあるおっさんとしては王者の剣が出てきて嬉しい &br()剣としてはいい武器だし -- 名無しさん (2010-02-02 18:19:21) - 三番目の人が「高額なカードで入手が困難」って蛇足さえ付けなきゃここまで荒れなかったでしょうに・・・・・ -- 名無しさん (2010-02-02 18:38:07) - ↑だから八番目の人がカードの値段じゃなくて使用感のコメントが見たいって言ってたんですけど荒れました。 -- 名無しさん (2010-02-02 19:07:57) - 荒れた原因て私ですかね?すみません ただ強い部類に入る武器なので、もう少し入手が簡単にならないかと… -- 勇者D (2010-02-02 20:02:49) - 使用感->剣の中では一番安定している威力も高い。後は人それぞれ -- 名無しさん (2010-02-02 23:05:10) #comment() ----