- バトルマスター 99で二回行動で600前後ダメージ与えられまさした -- (リカルデント) 2010-07-10 09:30:43
- 確実な2回行動とそうじゃない、あと威力の違い。まあはやぶさのツメほとんど変らないので好きな方を使えばいいね -- (さすらいのドラオタ) 2010-07-10 10:54:22
- こちらの2回攻撃は100%じゃないし、大魔王戦のような相手が1体の相手にはグリンガムのムチや紋章やリング系の発動率を上げるにはあちらに軍配が上がる。仮に100%だったとしてもそもそも剣とツメじゃ比較対象にもならない。 -- (名無しさん) 2010-07-10 13:11:37
- 旋風剣ドン・モグ―ラに300ダメバトマスlv45 -- (名無しさん ) 2010-07-10 14:54:28
- 二回行動のとき1回目より2回目のほうが威力高いんですが。それと会心率がおかしい。すばやさ補正なのは分かるが、20攻撃中12回ぐらい会心だったのは恐ろしく感じた。あと関係ないが旋風剣が真ラプに400ちょい。 -- (カケル) 2010-07-10 18:51:55
- 会心高い?一度しか使ってないからかもしれないが、その時の体感では2回行動が起きない限り技の威力的には旋風剣の方が上だった。2回行動あっても威力的には僅かに高い程度だったし。 -- (名無しさん) 2010-07-10 19:10:59
- グリンガム用なら素直にはやぶさのツメか三果実セットにするべき。 -- (名無しさん) 2010-07-10 21:32:30
- 二回行動で二回会心でて、合計1100くらいでた -- (kento) 2010-07-11 01:49:39
- この武器とはやぶさのツメとどっちがいいか微妙(この武器会心かなり出る。 -- (勇者しゃま) 2010-07-11 10:30:18
- この武器は謎が多いですね。人のを見ていると1発目は210ダメぐらいで2の時は290ぐらいでした。あと2回攻撃のときでも改心がでていました(1発めで)。長文すみません・・ -- (?) 2010-07-11 20:31:35
- 使ってみての感想ですが一回目の攻撃より二回目の攻撃の方が威力が異常なほど攻撃力が高いのは何故?{長文失礼} -- (名無しさん) 2010-07-11 20:45:28
- 確かに、2回目のダメージは1回目より多い気がしますし、会心率も高い気がします。個人的には、攻撃モーションもお気に入りです(笑) -- (名無しさん) 2010-07-11 23:48:20
- どうやら2回攻撃した際は大魔王が2回攻撃をした時のように魔力が大幅に、2回分増えるように「勇気が2回分溜まる」みたいです。はやぶさのツメと違って半減するわけではなく、そのまま勇気を多く溜められます。ただ、体感的に2回攻撃する確率も30%程度なのでどうなんだですが……対戦ではアドバンテージを奪えるかも? -- (toe) 2010-07-12 00:13:50
- ↑ え、マジで?勇気半減無し?ヤバっ。会心めちゃくちゃ出やすいのに…ある意味神竜より凶悪かも。 -- (カケル) 2010-07-12 00:27:14
- ツメ派と意見が分かれるが、俺はこっちの方が使えると思う。なぜなら、はやぶさ斬りが二回行動確定ではない代わりに威力が高いし、そもそもちからも割と上がるので、よろいの選択肢が増えるから。 -- (伝説の死体) 2010-07-12 08:56:00
- 1打目半減威力(勇気もかは不明)なら、2打目は通常威力。両方会心判定あるし運次第で特効並の威力。2打目会心出るだけでもお得。 -- (名無しさん) 2010-07-12 16:07:56
- 2回目が同じ威力っつーのはちょっと違うとかも。一回目60%ぐらいで二回目が90~85%ぐらいだと思う。例を挙げると通常310ぐらいのやつに一発目200少々、2発目290ちょっと。 -- (カケル) 2010-07-12 19:35:29
- 「ちからが上がる=鎧の選択肢が増える」という意味が分からないが、それはさておき2回攻撃成功しても1回辺りのゆうきの上昇量が変わらないというのは確かに凄い。あくまで剣かツメどちらにするかの選択肢の一つとしてだが、あとは用途による。 -- (名無しさん) 2010-07-13 00:16:34
- 今日ダガーでたから使ってみたが・・・強すぎないか?しのびの服とで会心で500って・・・しかもドレアムに190と210・・・ヤバかった・・・しかも会心率がパネェことに・・・4回に1回・・・旋風もつよかった・・・ドレアムにオススメ。 -- (名無しさん) 2010-07-13 18:14:09
- ↑レベルが高ければね。レベル低い上に会心が出ないと終わる -- (名無しさん) 2010-07-14 16:39:22
- ↑そんな事を言い出したら、他のどの武器でも同じです。それに、レベルが低くて会心が出なくても、SPでサポートするなり、つばぜりあいをしかけるなり、出来る事は沢山あります。もっとも、これらも、他のどの武器にでも言える事ですが。 -- (名無しさん) 2010-07-14 17:40:50
- ↑いやいや違うよ。この武器はただでさえ力があまり高くないうえに真•はやぶさ斬りの威力そのものが低い。しかも確実な二回攻撃じゃないから。もっとも二回攻撃でどちらかでも会心が出れば別だけど -- (名無しさん) 2010-07-14 18:05:40
- ↑ですから、それも他のどの武器でも似たような事が言えます。一長一短があるのはどの武器でも同じで、悪い条件が重なったら、勝つ事は難しいと思います。↑×2が言っているのは、そういう事です。 -- (名無しさん) 2010-07-14 18:20:32
- ↑5の者ですが・・・ なんか・・・すいません・・・言い争いっぽくなっちゃてますね・・・すいません・・・ -- (名無しさん) 2010-07-14 20:33:05
- ↑別にあなたが謝る必要はないと思いますよ。別件ですがバトマス99で真・はやぶさ斬りをスライムにあてても一回で299ダメージ。やはりちょっと火力不足ですね。会心でやすいのはいいんですが。 -- (勇車ドラリンガル) 2010-07-14 21:07:42
- 2回攻撃の発動次第だな本当。旋風剣も強いんだけど出番あまりないや -- (名無しさん) 2010-07-16 23:44:56
- 真デスタに使える -- (ゼロ) 2010-07-18 21:01:12
- これは勇気を早く溜めるのに使うのが良い。スライム+シールド小僧の定番安定チームなら、更に差が広がる。モンスター2体も共に会心が出やすいので、ドレアム並の速さになる場合も…… -- (名無しさん) 2010-07-18 21:07:32
- 通常モンスター戦では、結構ダメージが低く見えるけど、大魔王戦では、良い感じのダメージって感じる。まぁどの武器でも言えたことか・・・。2回攻撃にならなくても、ある程度のダメージは期待できるから使えると思うよ。 -- (獣) 2010-07-19 13:36:39
- 旋風剣も強い、確実にダメージ与えたいならこっち。とどめ狙うなら、はやぶさ斬り -- (バトマスLv42) 2010-07-23 19:45:32
- おっそろしく命中力高いなこの剣。特に旋風剣。何十回もつかっとるが避けられた以外で攻撃が外れたことが無い。真隼も命中率高いんだろうが会心のインパクトが強すぎて命中のことはあんま気にならない。 -- (カケル) 2010-07-26 00:02:20
- キラーピアス使ったら、一回目の真・隼は2回発動し、二回目は1回の計三回攻撃だった。判定は別々みたい。 -- ( ) 2010-07-26 01:30:49
- スライムに1回行動260程度。2回は190程度。 -- (名前を決めようかな) 2010-07-27 07:59:33
- ↑職業とLV、チーム相性の有無まで書いてくれないと・・・ -- (名無しさん) 2010-07-27 13:06:23
- ↑3つまり一回目の攻撃だけがキラーピアスの効果がでたということですね。効果がでたほうの攻撃の威力はどうなったのですか? -- (w) 2010-07-27 21:13:16
- ↑2レベル50ぐらい、チームで力あげています。190+260でした。 -- (名前決めた人) 2010-07-27 21:29:19
- これ皆が言う程会心出なくない? -- (名無しさん) 2010-07-28 13:07:36
- 上3、当然ダウンしました。目に見えて低かった(数値忘れましたが)ので目印になります。更に当然ですが、2回目は効果発動しなかったので威力そのままでした。 -- ( ) 2010-07-28 13:23:09
- この武器のすごい所はなんと言っても,真・はやぶさ斬りが二回行動になった時に,勇気量は減るんじゃないかという想像だったが,他の二回行動と違い,貯まる量は他の攻撃と変わらないと言う所かな -- (名無しさん) 2010-08-04 17:54:16
- 呪いのせいで話題にならない「滅・はやぶさ斬り」、「超・まじん斬り」も実は勇気所得量半減されないんですよね。 一回の戦闘で1回動けたらラッキー程度の確率で呪われますが……。 超・まじん斬りが2回決まった時は脳汁モノです。 -- (toe) 2010-08-04 19:16:30
- レベル99で、デスピサロに、1回目183で、2かいめ227 -- (ユウタ) 2010-08-07 07:38:38
- 会心はそこそこ出やすい上に時々2回行動というのは聞こえが良いがその分、真はやぶさの威力が低すぎ。Lv99ですらラプソーンに1発280程度で300行かないとは思わなかった。真大魔王相手に1回行動が2回以上起こるとダメージ減らしきれずに死にそうになる。ゆうきを貯めるために使う分には良いんだけど2回行動が毎回発動しない限りダメージ量はお話にならない。 -- (名無しさん) 2010-08-07 22:09:05
- そうならないように仲間やSP、旋風斬に切り替え等でどうにかするのが腕の見せどころ。「運も実力の内だ!」と考えるなら話は別だけど。 -- (名無しさん) 2010-08-07 23:57:08
- ↑その通り。なので安定した威力は旋風斬の方が上でした。2回以上1回行動しか起こらない場合は威力は赤字です。対人じゃ大魔王戦ほど削る必要ないから気にしないでいいんだけど。 -- (名無しさん) 2010-08-08 00:10:32
- 暗黒に耐性つく?バトマス65、神秘の鎧とコレ装備のゲーセンの人に賢さ10程ダウンしたリッチドルマがノーアナウンスで250行くか行かないかぐらい。ちなみに天空の剣の戦士15には340ぐらいで抜群アナウンス。 -- (名無しさん) 2010-08-16 17:45:31
- ↑確かにバトマスでドルマ250とは耐性がありそうですね。神秘の鎧、呪文に弱くなるはずですし。 -- (ゾーマンマ) 2010-08-24 16:38:35
- この武器2回攻撃のとき相手が天使の歌使ってても一回目の攻撃でHP0にすると天使の歌発動せずにHP0のまま2回目の攻撃してそのままあいて倒したり一回目の攻撃ではテンションカウンター食らわなかったりいろいろあるな -- (名無しさん) 2010-08-26 02:44:22
- お初でございます。 さて、私が使ってみた感じとしては素早い相手になら結構行けるんじゃ? 使った感じ・・・ですが。 後、真はやぶさ斬りに関してはSPキラーピアスやはやぶさの剣を使うのとそんなに変わらん気がする。 ただ、2回目の攻撃が通常ダメージに戻るのがありがたいので総ダメージで+か・・・と言った所でしょうか。旋風斬と使い分けると吉。 -- (レーン) 2010-09-02 10:07:15
- これ打撃耐性も付くっぽい。忍び服とコレ持ったリュータに単体打撃があまり効いていないアナウンス確認。 -- (名無しさん) 2010-09-02 11:56:32
- ↑それはおしゃれ着や他装備での補正かな。唯一装備できるバトマスでも打撃耐性アップはしないよ -- (名無しさん) 2010-09-02 16:59:11
- ↑でもリュータはそんなおしゃれ着を着てないよ?盾は何だったかわかんないけど……盾で耐性は変わらないだろうし。バトマス相性すら発生してない(ドラゴン·ギズモという賢者向けw)チーム。 -- (名無しさん) 2010-09-02 22:54:47
- ↑5 おそらく「1回の攻撃」で2回切りつけたって扱いなんだと思います。他の2 -- (名無しさん) 2010-09-20 00:51:10
- ↑つづき 他の2 -- (名無しさん) 2010-09-20 00:51:36
- ↑再度ミスったのでもう1度。他の2回攻撃の武器と違って、2回目の攻撃が同じ攻撃対象にしかいかないみたいですので。 -- (名無しさん) 2010-09-20 00:53:13
- 超越使えるぅー -- (海平) 2011-01-02 20:56:46
- 強いってのはどの程度だ?-10くらいか? -- (名無しさん) 2021-05-28 18:10:53
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