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  • ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI | DQMB
  • はやぶさのツメ

ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI

はやぶさのツメ

最終更新:2012年04月19日 03:05

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はやぶさのツメ


種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ
ツメ 20 0 20 55

技名 属性 対象 威力 補足
四連撃 打撃 敵単体 ★ 物理・会心★
2回攻撃
天馬脚 打撃 敵全体 ★★★ 物理

武器変化の組み合わせ

武器A 武器B
あくまのツメ 死霊のツメ

補足

特定の武器の組み合わせによって使用可能となる、バトルマスター専用武器。
五章時点ではカード化されていない。

「四連撃」は2回攻撃技だが、低威力で勇気の取得は少なめに設定されている。
しかし、会心の一撃の2回判定や攻撃1回ミス時の被害少などのメリットもあるので、積極的に使っていこう。
2回攻撃する分、主人公のちからを伸ばせば相対的に威力が上昇するので、
ぶとうぎやしのびのふく等の鎧カードでちからのステータスを補強してあげると良い。


  • 属性がついてないってのが、イマイチなんだよな。30Lv位だと、四連撃でも他の武器とダメージで大差ないんだけど、Lv上がってくるとダメージ効率よくなってくるんだろうか。 -- 名無しさん (2009-10-31 01:38:09)
  • 最終的には頭一つ抜けるくらいのダメージになるよ。まぁ打撃耐性抜きでの話だが -- 名無しさん (2009-10-31 01:42:59)
  • Lv上げるとちゃんと抜けるのか。もう少しちから上がってからまた試してみるわ。サンキュー。 -- 名無しさん (2009-10-31 22:20:49)
  • 耐性なしで500前後+会心上乗せ100×2くらいになる。耐性あっても300以上通る -- 名無しさん (2009-11-02 11:27:56)
  • 自分はこれしか出来ないから使ってるけど、会心が出ると本当効率いい。 -- 名無しさん (2009-11-06 01:36:01)
  • この武器会心が出やすい感じがするな。発生率★★くらいかな? -- 名無しさん (2010-01-02 17:12:40)
  • ↑逆に会心出にくいと思うんだが、普通に他のツメは6回で5回は会心だったけど、これは1プレイで1回でればいいほう -- 名無しさん (2010-01-02 18:03:38)
  • 二回攻撃を利点と取るか欠点と取るかは人それぞれかな。レベル50もあれば、他の武器よりダメージ効率が良くなってくるんで、対ゾーマ辺りにはかなり有効と思われる。まぁ、最終的には各個人の趣味によるんだけれどさ。 -- 名無しさん (2010-01-02 23:54:54)
  • 6回に5回会心って他のツメでもスライムでもそんな快挙達成した事無いわ。。。第一、ツメの会心率記載されてるのっててつのツメにしか無いし。まあ例え会心出にくくてもトータルダメはデカイしメタキン盾に強いと考えれば良し。 -- 名無しさん (2010-01-03 22:35:09)
  • リング系・紋章・グリンガムと相性いいし2回当てれば平均よりでかいダメージ与えられる -- 名無しさん (2010-01-04 13:08:07)
  • 四連撃は2回ヒットしてようやく他の攻撃1回分のゆうきしか得られません。 -- 名無しさん (2010-01-09 09:54:07)
  • 他の武器の1回の攻撃でミスして、少ない勇気しか溜まらないのよりは、2回攻撃で、1回ミスしたけど、1回はヒットした、もしくは会心とかの方が個人的には嬉しい。 -- 名無しさん (2010-03-20 01:59:28)
  • Lv99のバトマスで使ったら、四連撃でやたらと会心が出たんだけど、たまたま? -- 名無しさん (2010-03-29 00:46:32)
  • 上から2番目の方。「属性付きの攻撃と、無属性攻撃のどっちが良いか」と言うのは、一概には言えない。相手によっては、打撃以外の属性耐性と気にしないで良い分、無属性攻撃の方が良い場合もある。 -- 名無しさん (2010-03-29 01:25:25)
  • 四連撃の会心★でも実際は倍の攻撃回数こなしてるので会心が発生する機会が多い。↑1言いたいことはよく分かるが、何も5ヶ月も前のコメに今頃ツッコミ入れなくても。。。 -- 名無しさん (2010-03-29 02:31:10)
  • CPU戦では異常に役に立つが対人戦だと何とも言えん・・・ グレートアックスでる前はお世話になったが -- 名無しさん (2010-04-12 20:20:13)
  • レベルが上がるにつれバケモンになっていく。俺はバトマス99でぶとうぎ装備、四連撃が二回とも会心で合計800くらいのダメージはいける。 -- シャクナゲ (2010-04-12 21:08:38)
  • 合計800ダメ程度でしょう。バトマスレベル99で会心2回ならもう少しダメ上がるでしょうが。 -- 名無しさん (2010-04-14 15:26:22)
  • バイキルトとの相性をみようとダンビラと組んだが四連撃の1発目で効果が切れた。 -- 名無しさん (2010-04-14 22:03:14)
  • ↑バイキルトだけじゃなくて、ためるも効果切れる。 -- 王者 (2010-04-15 15:51:24)
  • すばやさがアホのように上がるので、会心率に補正がかかってすごいことになる。忍びの服と一緒にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-04-17 10:30:14)
  • 超魔神切りは、はやぶさorキラピで4回行動できたので、同様に出来ると考えられます。 -- レオ (2010-04-20 21:20:30)
  • 四連撃1発分の貯まる量は確かに少ないが実際は1度に2発なので貯まる量の合計は普通。 -- 名無しさん (2010-04-25 18:55:26)
  • 打撃い弱い相手には四連撃かなり効きますね。500強くらい。天馬脚があまり火力ないので、こちらは使いずらいがトータルで考えるとデメリットが少なく使いやすい。 -- ぴんぽん (2010-05-29 08:52:58)
  • 実はバトマスレベル99で忍びの服とこの武器を組み合わせるとすばやさが約300のはぐれメタルより素早い主人公の完成。だからなんだと云われそうだが、体感的に9割8分先制攻撃できるので心強い -- かもべる (2010-05-29 11:13:34)
  • 物理しかないから対人戦ではちょっとダメ?大防御とかに弱いし -- ゾーマンマ (2010-05-29 17:08:02)
  • ↑どうせナイトリッチ配置してるだろうから、あまり気にしてないのでは。 -- 名無しさん (2010-05-30 00:13:48)
  • ↑そうですね。↑2の理論だとナイトリッチが「特技しかないから対人戦ではちょっとダメ?風のマントとかに弱いし」になちゃいます。 -- 名無しさん (2010-05-30 02:05:58)
  • グリンガム使いたいときはもっぱらこちら。自分は特に大魔王戦ではグリンガムばかり使うのでこればかりです。 -- 名無しさん (2010-07-12 21:48:48)
  • 自分はレジェクエⅦの稲妻雷光斬×2回発動でお世話になりました。竜神の3武具ない方はけっこうオススメです。 -- 名無しさん (2010-07-12 23:55:20)
  • 今は影うすいな……星空3果実や神竜に圧倒的に遅れてる。 -- 名無しさん (2010-07-13 00:15:44)
  • 三果実はセット装備、神竜は勇者専用。あまり比べるべき対象ではない気がしますが・・・比べるならよく話題にでるはやぶさの剣・改でしょうが、2回攻撃確定ってことで、こちらもリングやら鞭と相性いいのでまだ使いではあるかと。 -- 名無しさん (2010-07-13 00:21:51)
  • ↑8今頃だがバトマスでは素早さ300も行かないハズ…  55+55+50にしても、160しか行かない。 -- 名無しさん (2010-08-26 20:35:17)
  • ↑バトマスの素早さは最大で80ちょっとまで上がる場合があるらしいよ。それでもはぐれメタルには追い付かんがw(奴はモンマスだったら素早さ315という半チートな素早さ、更におしゃれ着で補修すれば400超にww)何かバトマスの武器って両方物理や特技が多い気がする。 -- 名無しさん (2010-08-26 22:32:54)
  • 会心はけっこうですい -- 名無しさん (2010-10-25 20:18:39)
  • はやぶさのツメって2回も行どうできてちょうつよい -- 名無しさん (2011-02-23 22:55:32)
  • 2回こうどうできるのはむてきだとおもう -- 名無しさん (2011-02-23 22:57:37)
  • てっきゅうまじんとこんぐへっととくむといいとおもうよ -- 名無しさん (2011-02-23 23:00:56)
  • 1かいのこうげきで288ぐらいだからかける2で576なのでふつうのぶきがかいしんのいちげきおだしたのとおなじですごい -- 名無しさん (2011-02-23 23:06:58)
  • かいしんが2かいもでたらごうけいで916だめーじもあたえたぞーーーーーーーー -- 名無しさん (2011-02-24 15:54:50)
  • ↑↑使い方違うよ -- ビクトリー (2011-02-24 17:34:31)
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