画像にノイズを付加します。
◇強さ
ノイズの強さ指定します。
◇速度X,速度Y
ノイズパターンの移動速度を指定します。
◇変化速度
ノイズパターンの変化速度を指定します。
◇周期X,周期Y
ノイズパターンの周期を指定します。
◇しきい値
ノイズのしきい値を指定します。
ノイズパターンの境界がはっきりします。
◇合成モード
ノイズの合成方法を指定します。
◇ノイズの種類
ノイズパターンの種類を指定します。
◇シード
ノイズの初期パターンを変更します。
補足
強さ
ノイズの全体的な濃さを調整します。あまり変更しない項目かもしれません。
速度X、速度Y
それぞれX軸方向、Y軸方向の移動速度を設定します。例えば、プラスだとX軸のマイナス方向に進みます。
周期X、周期Y
縦または横方向にノイズを伸ばすイメージです。
しきい値
ノイズで表示される部分の量を調整します。
合成モード
「アルファ値と乗算」 : ノイズの部分が透明になります。通常はこちらのモードを使用することが多いです。
「輝度と乗算」 : ノイズの部分が暗くなります。
ノイズの種類
Type1~6の6種類あります。
シード
ノイズのランダム具合のパターンを変更します。
ポイント
一般的に「フラクタルノイズ」と言ったりもします。
画像に適用するというよりも、図形に適用して素材を作るのによく使用します。応用性が非常に広いのが特徴です。
このフィルタを使いこなせるかどうかで、表現の幅が大きく異なってきます。
例えば、カスタムオブジェクトの「雲」「水面」「集中線」はノイズを元にしています。
各項目や他のフィルタと組み合わせることによって、近い表現も可能となります。
使用例
星のような表現
雨のような表現
縦線ノイズ
最終更新:2013年02月11日 23:07