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『Fate/EXTRA』から参戦の★4セイバー。通称赤王、赤セイバー等。
FGOでは1部2章「永続狂気帝国 セプテム」のガイド役であり、同章クリア後のストーリー召喚に追加される。
ステータスはバランス型。成長タイプは凹型で、レベルを最大にしてようやく本領となる。
カード構成はQ1A2B2のセイバーに多いバランス型。
ヒット数はQ:2hit、A:2hit、B:1hit、EX:5hit。お世辞にもゲージ効率は良いとは言えないが、EXの性能だけは少しだけ上。
クラススキルは「対魔力 C」と「騎乗 B」。
A属性の全体宝具。防御無視効果付きで、攻撃後に1Tの防御ダウンを付与する。
第2再臨後の幕間の物語クリアで、宝具威力が上昇する。
攻撃力を上昇させる手段が、確率発動の「皇帝特権」しかないため、威力が安定しないのが難点。
またデバフ効果を見ても、倍率はさほど高くない上に全く持続しない。
AチェインのパーツやA始動札として使いつつ攻撃する、宝具チェイン時に後続の威力を上げる等で使いたい。
幸い、エレシュキガルやロムルス等、防御力上昇効果を持つランサーはそこそこいるので、そのような相手への対策にもなれる。
全サーヴァントを見ても類を見ない耐久力を持つ一方で、攻撃力は「皇帝特権」の運に頼る部分が大半となる。
介護不要のアタッカーとして起用するのもアリだが、ターゲット集中系礼装を持たせて盾役として運用したり、最後尾に配置してボスとの1対1に持ち込むと耐久力を十全に発揮できる。
ただし、単騎戦に持ち込む場合は、宝具が威力控えめの全体宝具である点に注意。宝具は使わない前提で考えた方が良い。
雪の城ヘラクレスと同じ感覚で使用しようとすると、落陽の「5ターン限定」「強化解除される」という通常のガッツと同じ仕様が足を引っ張り、思わぬところでガッツが消える事故が起こりうる。
強敵相手にアドリブで使う場合はその点を覚悟しよう。攻略情報やパターンを抑えたうえで有効な相手に繰り出す形であれば活躍が期待できる。
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