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No.471

ステータス

基本情報

No.471
真名 アスカラポス
Class アルターエゴ Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1965 13402
2 2 1 ATK 1875 12134

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

プロミニマ・ティ・サティヒアス
我は告げる、逃れられぬ絶望を
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔即死耐性ダウン〕状態特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&高確率で即死効果 100
&〔地獄〕のフィールドにおいてのみ、高確率で即死効果 100

保有スキル

Skill1:先触れの凶鳥 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体に回避状態を付与(2回・3T)
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体に恐怖状態を付与[Lv:確率](3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40
&即死耐性をダウン[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:昏き庭の剪定 A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体のチャージを減らす 1

Skill3:帰らずの柘榴 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 味方単体にガッツ状態を付与(3回・3T) 1
&強化解除耐性をアップ(3T) 100
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&「3ターン後に自身が即死する状態<ガッツ無視>」を付与<解除不能>【デメリット】

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
103,A 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 10
305, ???
自身のArtsカード性能をアップ 10
&被ダメージカット状態を付与 200
326, ???
自身に与ダメージプラス状態を付与 150
&即死付与成功率をアップ 30

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 アサシンピース,x12
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 アサシンモニュメント,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 アサシンピース,x17 キャスターモニュメント,x17 アサシンモニュメント,x17
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_471,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 殺の魔石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 殺の秘石,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 鳳凰の羽根,x7 悠久の実,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 神脈霊子,x21 黎溟琥珀,x9
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 殺の輝石,x17 術の魔石,x17 殺の魔石,x17 術の秘石,x17 殺の秘石,x17 鳳凰の羽根,x7 神脈霊子,x21 悠久の実,x5 黎溟琥珀,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 殺の輝石,x51 術の魔石,x51 殺の魔石,x51 術の秘石,x51 殺の秘石,x51 鳳凰の羽根,x21 神脈霊子,x63 悠久の実,x15 黎溟琥珀,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_471,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 殺の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 殺の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 殺の魔石,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 殺の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 殺の秘石,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 八連双晶,x8 黒曜鋭刃,x24
Lv8→Lv9 QP,1200万 終の花,x21 天命の聖水,x9 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_471,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x17 殺の輝石,x17 術の魔石,x17 殺の魔石,x17 術の秘石,x17 殺の秘石,x17 黒曜鋭刃,x24 八連双晶,x8 終の花,x21 天命の聖水,x9 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_471,x600,サーヴァントコイン 術の輝石,x85 殺の輝石,x85 術の魔石,x85 殺の魔石,x85 術の秘石,x85 殺の秘石,x85 黒曜鋭刃,x120 八連双晶,x40 終の花,x105 天命の聖水,x45 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 浪人
CV 榊原優希

キャラクター詳細

ギリシャ神話において、ペルセポネが柘榴を食べたことを告げ口した神。冥府の河神アケローンとニンフの息子とされる。
悪戯な笑顔の少年執事。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 B 魔力 A++
幸運 C 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:145cm・39kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・悪  副属性:天  性別:男性
執事にすべてお任せを!

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

冥府の河神アケローンとニンフの息子(もしくはステュクスの子)であり、冥府の庭を彷徨う神。
女神デメテルの娘ペルセポネが冥府の神ハデスによって拐かされ、ようやく解放されそうになった折、「ペルセポネは冥府の柘榴を食べたゆえに冥府を出ることは許されぬ」と暴き立てた。
このため、ペルセポネは一年の三分の一(もしくは半分)を、冥府で過ごすことを強制され、女神デメテルはその間大地に実りをもたらすことをやめたという。
また、怒れるデメテルによって、アスカラポスの身体はミミズクに変えられ、人間にとって凶兆を告げる鳥になったのだともいう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○先触れの凶鳥:A
凶兆の先触れを行うスキル。
ある意味限定された未来視で、不幸だけを見通す点において、悲劇の予言者カッサンドラの神託にも似る。アスカラポスはこのスキルによって、人の不幸に立ち会い、その絶望を味わうことをよしとする。極小の因果律操作と言ってもよい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○昏き庭の剪定:A
冥府の庭を彷徨うアスカラポスのスキル。
さまざまな冥府の植物を扱う彼の技術を表現している。サーヴァントとなった今では魔力そのものを剪定することで、味方には大いなる活力を与え、敵をたちまち衰弱させてしまう。

○帰らずの柘榴:A
ペルセポネが食べた柘榴。
対象に不死と冥府の能力を与え、魔力を大きく増強させる。ただし、これは死の契約と引き換えである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『我は告げる、逃れられぬ絶望を』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:30人

プロミニマ・ティ・サティヒアス。
スキル「先触れの凶鳥」の逆転解釈。
つまり、凶兆を予知するのではなく、アスカラポスが
告げたのだから凶兆が訪れるのだという運命改変宝具である。
その言葉を聞いたものは、心臓発作やさまざまな不運によって、たちまち死の危機に陥る。

+ アンロック条件:春の終わりに君を待つクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 即死や退場活用しなくても3種バフとNP70付与だけで十分仕事するとみました - 名無しさん (2026-07-01 23:08:50)
  • 強い。好きなら引こう - 名無しさん (2026-07-01 23:37:57)
    • 好きかどうかの判断はまだできないけど好きでなくても引きたくなる性能してるな - 名無しさん (2026-07-02 00:03:45)
  • 今までの即死が90++とかでほとんど役に立たなかったのは「DR50は1〜2wの銅銀雑魚複数体waveでも頻出する」「成功倍率200%を出せるのは単体宝具のみ」の2点のせいだから、200%の全体即死はだいぶ話が変わってくるよ。ようは1w2w両方に金エネミーが混入してなければかかるバフ0だろうが相性不利だろうが敵数関係なく突っ込めるってことだから - 名無しさん (2026-07-01 23:41:08)
    • 上でもあるけど、そもそも即死でなければ無理なHPの相手でなければ即死の優位性なんてないも同然だし、そこまで考慮した場合ホントに「変わってくる」と言える程採用する理由かあるかは悩ましい、ホントに1つ上の言う通りの好きなら引こうレベルは超えないと思う - 名無しさん (2026-07-02 00:00:33)
      • 全ての敵への優位性がなければ採用理由がないならぶっ壊れ以外引く理由ないんだから態々コメントしなくていいよ - 名無しさん (2026-07-02 01:09:10)
        • 全ての敵とはいわんけど、普通に基本7クラスが各有利に出せる位の採用率がなかったらその7クラスでええやんになる  「話が変わってくる」という程か、て話  すべてに優位性がないとアカンなんて言ってないよ、極論にして否定しないとけないのは極論を持ち出して議論を封殺しないといけない程度の性能しかないって言ってるように聞こえるからやめた方がいい - 名無しさん (2026-07-02 05:47:22)
          • 読解力も理解力もなさすぎる。「話が変わってくる」のは既存の即死と比較した場合の話で、既存の即死から200%全体即死になった結果ほぼ全ての雑魚を処理できる点を評価してるのが木。それに対して「その7クラスでええやん」って、ならねえよ。これだけ広範囲の1w処理できてこのバフ量とNP出せる7クラスは何を何枚ずつ重ねりゃいいんだよ。 - 名無しさん (2026-07-02 06:38:24)
            • 今のメイン周回での銅銀は90++でもHP4万がいいとこだから有利クラスの★5の横並べ想定なら宝具1でも大体いける - 名無しさん (2026-07-02 07:40:07)
              • ここ一年の90++の雑魚wave体力は8.7万→4.9万→4.5万→6.4万→5.1万→7.1万→9.2万(全て銅銀)だから4万がいいとこは普通に大嘘だね てか実運用的に言えばそもそもその宝具1鯖が自前50チャージしながらバフ50〜70とNP70渡せるのかって話になるわけで… - 名無しさん (2026-07-02 12:20:55)
  • 特性見たら子供(第1・2段階)ってある。ツタンみたいに育つんやろうなぁ… - 名無しさん (2026-07-02 00:04:55)
  • というか、1T限定とはいえDR50の敵までなら全体でも即死可能で、こんだけNPばら撒きつつ単体にも絶対に腐らない攻バフと法具バフ撒ける時点でいくら今が即死使う環境ではないといえコスパは最高に見える。ここ最近とにかく法具重ねて横並べして下さいねみたいな鯖ばかり実装していた環境で法具1でいい鯖はかなり貴重に見えるが - 名無しさん (2026-07-02 01:30:48)
    • 枝ミス? - 名無しさん (2026-07-02 01:36:23)
    • その辺のフリクエで使ってみたが、70渡そうと思うと自分は50チャージになるから、礼装かキャストリアの補助がいる→2w担当の為にオダチェンが必要になるんで意外と使いづらい。全員にNP礼装装備必須のBOXイベ想定なら結構いける。 - 名無しさん (2026-07-02 06:06:31)
      • (築城)前回イベとかだと紅閻魔アスカラWキャストリアで6積みとかは行ける - 名無しさん (2026-07-02 06:11:57)
      • 術トリアとこいつで120渡せるんだしオダチェン不要で2w3w撃てるメインアタッカーはまあまあいると思うぞ、問題はNPじゃなくて90++最終100万火力にオダチェンなしでバフ量足りることが少なそうな点じゃね - 名無しさん (2026-07-02 12:51:50)
    • 道満超えの即死率(DR50%帯を確殺)だから、宝具火力の高さはマジで意味がないな(良い意味で) - 名無しさん (2026-07-02 10:10:14)
  • 銅銀に即死が効いて、2か3waveに単体waveがある場合はWアスカラポス完全体グランドリリス&ウィンターカジュアルで宝具4回の前衛6積み周回が出来るクエストがあるかも。敵のHPがやや緩めなら。宝具4回の時点で論外だけどね。 - 名無しさん (2026-07-02 06:54:47)
  • 過去の90++を見返しながらシミュレートしてたが意外と難しい。s3を渡そうと思うとNP30調達が必要なのが5〜6積みだとなかなか。見た目のスペックより実戦投入は難しいタイプかもしれん - 名無しさん (2026-07-02 07:21:48)
    • 某所での評価はログで馬鹿にされてる翁プレラーティと同レベル、道満とそんな変わらんという評価。お手軽にどこでも採用て感じでもないからその感想で大体あってる。まあ上はロウヒとか水着伊吹とかだからそこには劣ると言われてもそうやねとしか - 名無しさん (2026-07-02 08:26:39)
  • 1w2w火力鯖がいない人向けに、即死でなんとかなるかもって鯖か。個人的にはS3のデメリットは育成のモチベや全ての愛着を消すからやめてほしい - 名無しさん (2026-07-02 07:49:00)
  • こいつオベロン編成と同じ動きできて、尚且つ、オベロン枠なのに1wave担当できるから3枠目がフリーになるんだよな - 名無しさん (2026-07-02 10:46:04)
    • オベロン編成と同じ動きは出来ない - 名無しさん (2026-07-02 12:49:20)
    • オベロン編成って動きよりも火力が大事なのでは - 名無しさん (2026-07-02 12:53:45)
  • バカな。太もも(細い)出したショタだぞ?引かないわけないだろ??? - 名無しさん (2026-07-02 12:41:35)
    • 男の娘だったら全力だった、周年前に危なかった - 名無しさん (2026-07-02 12:58:32)
  • なんかやたら最近、メインアタッカーとしては微妙だけど、1waveの雑魚処理&NPサポートできます、みたいなサーヴァントばかり実装するのはなんなんだろう。花咲、デメテル、ジョン、プレラーティ、ウルズ、アスカラポス。今年だけで1wave処理ばっかりそんな増やされても……。 - 名無しさん (2026-07-02 15:23:59)
    • こいつは露骨に即死で雑魚狩り想定されてるけど、他は別に1W想定ってわけじゃないでしょ。ちゃんと宝具5で考えてる? - 名無しさん (2026-07-02 16:22:21)
      • 宝具5で考えるなら他のサーヴァントも宝具5で考えるし、生粋のメインアタッカーに比べたら火力だいぶ弱いでしょ。サポート能力NP付与する能力持ってるから当たり前ですけど。要は最近、メインアタッカーが増えないなと言いたいだけですよ。 - 名無しさん (2026-07-03 12:21:20)
        • 特攻持ちが宝具5で特攻対象に火力足りんとは思えんが - 名無しさん (2026-07-03 12:23:38)
          • 特攻だせるのはどっか1wだけだからなぁ、しかも特攻ダメージ考えると対魔力という敵が邪魔をする - 名無しさん (2026-07-03 12:54:09)
            • 横だけど道具作成とオベロン添えで対魔力は結構突破できそう、まあ今更オダチェンオベロンしないけど - 名無しさん (2026-07-03 13:02:52)
              • てかまぁオダチェンオベロンするなら最初からB宝具使うわって話にもなるし - 名無しさん (2026-07-03 14:14:08)
          • 半分くらいデバフ付与型特攻で全体宝具ばかりだからなぁ。彦斎みたいなわかりやすい自己強化特化型の、特攻単体宝具の生粋メインアタッカーがあれ以来増えてない - 名無しさん (2026-07-03 12:55:07)
            • で、そのアタッカーじゃない連中は宝具5で特攻対象に1waveの雑魚処理しか出来んくらい火力出ないの? - 名無しさん (2026-07-03 13:23:43)
              • 宝具5前提にしてる時点で、メインの役割は道中担当サポート兼アタッカーって認めてるようなもの。別にそれが悪いなんて言っていない。自己バフ特化のメイン単体宝具アタッカーが0で、サポート兼全体宝具ばかり実装されてるなって言っただけで、そんなに噛みつかないで欲しい。誰も弱いなんて言ってないし、個人特化型のメインアタッカーほどじゃないのは事実でしょうに。 - 名無しさん (2026-07-03 13:39:30)
                • 「宝具5前提にしてる時点で」って言うけど、宝具1の話始めると、宝具5の大統領がいるからーとか言われるのがこのwikiじゃん - 名無しさん (2026-07-03 13:44:23)
                  • 知らないよ。今年、同じような道中サポート向きの全体宝具サーヴァントばっかり実装して、自己特化型の鯖が全然増えないっていっただけで、宝具5ならメインもいけるとか、変な難癖付けられただけで。宝具レベルの話なんて誰もしてないですよ。 - 名無しさん (2026-07-03 13:48:13)
                    • じゃあ逆に宝具1前提で言ったら「メインアタッカー」って連中も今の90++の3Wとか大分苦労すると思うが - 名無しさん (2026-07-03 13:58:08)
                      • どんだけ宝具の話したいの。タイプの話してるだけなのに。 - 名無しさん (2026-07-03 14:06:18)
                        • 「メインアタッカーとしては微妙だけど、1waveの雑魚処理&NPサポートできます、みたいなサーヴァント」って言うのがタイプの話をしたいだけなら「単体宝具出さないのなんで?」って言った方が通じたと思うよ - 名無しさん (2026-07-03 14:34:45)
                          • 全体宝具含めて「同範囲の最高火力更新する鯖来ないな」くらいのニュアンスかも? - 名無しさん (2026-07-04 16:32:48)
                      • ああ、わかった。宝具5で聖杯入れて冠位にすれば、どんなサーヴァントもメイン担当できるって言うのが、あなたの言いたいこと、理屈でしょう? そうだね。それは間違いないね。で? 全体宝具サポーターばかり増えて単体宝具が増えない話と、何の関係が? - 名無しさん (2026-07-03 14:09:35)
                        • そもそも火力出ないってのが何と比較してどのラインでの話かって話だし、メインアタッカーじゃない!ってのも、そもそもメインアタッカーって何だよって話だし - 名無しさん (2026-07-03 14:35:52)
                          • 自己バフモリモリで、戴冠戦で黒聖杯なしでもいける人達。高火力のクリティカル数字出せる人達。サポーターじゃない人達。主に3wave担当するような人達。一々名前上げませんよ。 - 名無しさん (2026-07-03 15:44:05)
                            • 自己バフモリモリで、戴冠戦で黒聖杯なしでもいけるって宝具レベル無視したらほとんどいなくね? それに3wave担当だって特攻でダメージ底上げして全体宝具使うとか当たり前にあるし、それで3Wで使える奴がサポート能力持ってたらメインアタッカーじゃなくなるのも意味不明 - 名無しさん (2026-07-03 15:57:47)
                            • 大統領ってサポート能力持ってるけどメインアタッカーじゃないって事? アレはサポーターとしても使えるメインアタッカーって事だと、サポート能力の有無はメインアタッカーかどうかに関係なくなってくるけど - 名無しさん (2026-07-03 16:10:28)
                            • お互いをサポートしあって高火力を実現するカズラとかポカニキ、ドバイとか例外が多すぎるなぁ - 名無しさん (2026-07-03 17:46:06)
                            • 普通に考えて特攻持ちで宝具2にもすれば火力出せるやつらがメインアタッカーくらいの共通認識あるだろうに揚げ足取られててかわいそう - 名無しさん (2026-07-03 20:01:46)
                              • であればこいつもメインアタッカーと言えるだけの火力はあるけど - 名無しさん (2026-07-03 20:18:47)
                              • 宝具2では火力が物足りない大統領はメインアタッカーではなかった?! 結局使う本人が火力の中心に据えたければそれがメインアタッカーで〇〇なら、ていうとナンボでも例外はある - 名無しさん (2026-07-03 20:20:35)
                                • 大統領は宝具2でも火力足りてるじゃん勝手に確定クリを考慮外にして相性等倍想定してるだけだろ、そうやって揚げ足取りに必死になって例外ガーとか言ったところで何になるわけ? - 名無しさん (2026-07-04 04:52:30)
                                  • 逆に有利相手を想定した大統領を考えてる奴なんて見たことないけどなw - 名無しさん (2026-07-04 05:17:00)
                                  • そりゃ一般的に使用するシチュが等倍運用で、一般的に使用するシチュで宝具2だとw1すら倒しきれなくてそのクリティカル運用を使いたいw2にs1持ち越せなくて困るからだよ。実際に火力たりねー高宝具レベル必須言われてるのはそれ。 - 名無しさん (2026-07-04 06:34:31)
                                    • どのクラス相手にも出そうとするなら議論の土台が違うんだから持ち出してくるのがおかしい、つーか等倍運用するにしても特攻で1wくらい抜けるだろ - 名無しさん (2026-07-04 15:31:17)
                                      • そのキャラがアタッカーと言えるか、なんだから「普通一般的に常識的に採用されるシチュ」が議論の土台だろうよ。人特効なんて1wで有効なことないから大統領とかは等倍が土台だし、他にも例えばオルジュナとククルカンの比較とかはオルジュナは1.5倍特効、ククルカンは完全等倍で比較されたりするのが普通。その普通を自分の都合で崩して話すならお前が例外 - 名無しさん (2026-07-04 16:05:07)
                                        • 普通一般的に常識的に特攻も入らない等倍の鯖なんて採用されるシチュじゃないのに議論の土台にして何の意味があるんだ?その例だと何故か誰でも特攻入るオルジュナが特攻入らない等倍のククルカンより火力出ますって言ったところで、ククルカン使うのは特攻や相性やシステムで火力出せる場面なんでって言われて終わりじゃん - 名無しさん (2026-07-07 21:28:25)
                                  • 大統領もだし月とか降で「有利なら戦えるからアタッカー」とか言ってるやつおったら指差して笑うで - 名無しさん (2026-07-04 10:53:02)
                              • 言い負かしたいがあまり条件の穴を突くことに熱中して普通に考えることができなくなってる流れはよくあるね……それはそれとして火力出せるってのも齟齬が起きやすい書き方だな - 名無しさん (2026-07-03 20:37:14)
          • 完全体アスカラポス(礼装atk0)、ノア、オベロン、極地で3wに即死ダウン使うとしてアペ3込みでも最低72万くらいなので前衛のみ6積みとか考えると厳しい - 名無しさん (2026-07-03 17:19:16)
            • その条件でもっと出せる相性1.5倍クラス全体宝具鯖って誰だろ? - 名無しさん (2026-07-03 20:44:15)
            • ミス 77万だった - 名無しさん (2026-07-03 21:58:06)
        • 極論で絡まれてるのとは違う方向性の話させてもらうけど、「メインアタッカーが増えない」って話自体は理解できるんだが木で書かれた「そんな増やされても」って感想には同意できないな - 名無しさん (2026-07-03 16:31:49)
          • そうですね。その言い方だけは悪かったかも。 - 名無しさん (2026-07-04 10:06:57)
    • グランドが揃ってるのにメインアタッカー出しても引いてもらえないから - 名無しさん (2026-07-02 16:27:16)
    • 割とFGO性癖で遊ぶ人も多いので多様性、あと銀枠単体大型を処理できる線もある - 名無しさん (2026-07-02 22:29:37)
    • 結局、自分がメインアタッカーだと思うのが全然こねーってだけの木じゃね、これ。こいつ自体は雑魚処理とサポート寄りだとは思うけどね - 名無しさん (2026-07-04 08:49:24)
      • B宝具なら宝具5で3w100万いけたから余裕でアタッカーとしてメイン採用できたんたがなぁ - 名無しさん (2026-07-04 16:10:03)
    • セルフ100NPチャージの30*30*20=102.8%セルフバフ盛り誰でも特攻宝具なんだからアタッカー運用した際に火力が出無いは無い。パーフェクト状態のアスカラなら適当にキャストリアとオベロンで挟んで局地バフ(=オダチェン無し)構成って条件でも黒聖杯込みで125万近く出る計算になるし。 - 名無しさん (2026-07-05 01:29:35)
    • こんな所でケンカするんじゃあないよ - 名無しさん (2026-07-08 11:45:14)
  • 高難易度で狂とか打たれ弱いキャラをアタッカーに据えるときにS3が使えるかなと思った あるいはタゲ集中持ちとか キャスター攻撃適性踏まえて騎でまとめるならムキムキゲオル、ムキムキアンドロメダ… ツタンもおもしろそう - 名無しさん (2026-07-02 23:04:58)
  • Skill1のNPが味方単体のNPを増やすならなあ。ウルズといいキャストリア超えのアーツサポ出す気ないのか - 名無しさん (2026-07-03 16:48:20)
  • この人、即死運用しようと思ったら、他の面子はどんなのがいいかな? - 名無しさん (2026-07-03 17:05:58)
    • 3wに特攻とれる50%以上チャージできるAとキャストリア、場合によってはWキャストリア - 名無しさん (2026-07-03 17:37:09)
    • 相手の即死率次第なので何とも 80以上ならアーツパ三連 50ならwアスウルズアトラス院 20を何とかってならwアス翁とかで即死耐性ダウン400ぶっ掛ける - 名無しさん (2026-07-05 00:44:13)
  • 宝具がジョジョの奇妙な冒険のOVA版のDIOの攻撃と一緒で笑ったわ - 名無しさん (2026-07-04 14:27:39)
    • どっちかと言えばワンダーオブU - 名無しさん (2026-07-04 21:04:52)
  • ストーリーの負傷差分が江戸すぎる…このレベルの江戸さは刀剣乱舞くらいでしか見た事がない - 名無しさん (2026-07-06 12:11:05)
  • 自身即死が2ターン後だったらもっと面白い運用できたかなぁ - 名無しさん (2026-07-07 20:56:58)
    • それはそれでこいつ好きで周回使いたい人にはデメリットになっちまうし - 名無しさん (2026-07-07 23:31:01)
    • このバフ量貰って即死オダチェンとか無駄過ぎるだろ - 名無しさん (2026-07-08 20:14:29)
      • 自身即死=アスパラが即死=バフかけて貰ったアタッカーは無事→3wave目にアスカラ→デスチェンバッファー→オダチェンバッファーでモリモリ と言う誤認から来る発想じゃ無いかしら? - 名無しさん (2026-07-10 11:48:36)
  • まさか初登場時の90++で使えなくされるとはおもわんやん・・・? - 名無しさん (2026-07-10 11:18:26)
    • 即死は運営の匙加減で簡単に使えなくなるということをガチャまわす前に教えてくれる優しさ - 名無しさん (2026-07-10 18:05:56)
    • まあボーナス鯖のシトナイに3連させる横に添えて3wに合わせて撃つ仕事はできるから…… - 名無しさん (2026-07-10 21:17:14)
    • 他フリクエでもカズラとBBドバイのサポで運用してたから特に気にならんかった - 名無しさん (2026-07-10 21:53:24)
    • まあサポーターとしてなら一応ギリ大統領の6積みとかに同行できるし・・・他のBサポの劣化止まりだけど・・・ - 名無しさん (2026-07-11 13:37:09)
  • 声が滅茶苦茶可愛いから引くか迷うけど色黒なのがなあ - 名無しさん (2026-07-10 15:38:19)
  • 声優男性だったのか。女性の少年声にしか聞こえないからびっくり。 - 名無しさん (2026-07-15 19:42:44)

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コメント

  • パフェエリちゃんイベクリア時10連で来なかったので最終日の高難易度クリア後10連試したら引けた。けど弓戴冠はイベント無いから引くタイミングが無い… - 名無しさん (2025-11-16 06:19:49)
    • 久しぶりにフレポでリリィ出たので弓ティアマト回したら引けて宝具3で及第点になった。今から120目指すには種火が足りないけどよし - 名無しさん (2025-11-21 00:26:55)
  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)

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最終更新:2026年07月01日 20:17

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値