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No.471

ステータス

基本情報

No.471
真名 アスカラポス
Class アルターエゴ Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1965 13402
2 2 1 ATK 1875 12134

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

プロミニマ・ティ・サティヒアス
我は告げる、逃れられぬ絶望を
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔即死耐性ダウン〕状態特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&高確率で即死効果 100
&〔地獄〕のフィールドにおいてのみ、高確率で即死効果 100

保有スキル

Skill1:先触れの凶鳥 A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体に回避状態を付与(2回・3T)
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体に恐怖状態を付与[Lv:確率](3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40
&即死耐性をダウン[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&クリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:昏き庭の剪定 A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体のチャージを減らす 1

Skill3:帰らずの柘榴 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 味方単体にガッツ状態を付与(3回・3T) 1
&強化解除耐性をアップ(3T) 100
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&「3ターン後に自身が即死する状態<ガッツ無視>」を付与<解除不能>【デメリット】

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
103,A 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 10
305, ???
自身のArtsカード性能をアップ 10
&被ダメージカット状態を付与 200
326, ???
自身に与ダメージプラス状態を付与 150
&即死付与成功率をアップ 30

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 アサシンピース,x12
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 アサシンモニュメント,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 アサシンピース,x17 キャスターモニュメント,x17 アサシンモニュメント,x17
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_471,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 殺の魔石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 殺の秘石,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 鳳凰の羽根,x7 悠久の実,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 神脈霊子,x21 黎溟琥珀,x9
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 殺の輝石,x17 術の魔石,x17 殺の魔石,x17 術の秘石,x17 殺の秘石,x17 鳳凰の羽根,x7 神脈霊子,x21 悠久の実,x5 黎溟琥珀,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 殺の輝石,x51 術の魔石,x51 殺の魔石,x51 術の秘石,x51 殺の秘石,x51 鳳凰の羽根,x21 神脈霊子,x63 悠久の実,x15 黎溟琥珀,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_471,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 殺の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 殺の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 殺の魔石,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 殺の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 殺の秘石,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 八連双晶,x8 黒曜鋭刃,x24
Lv8→Lv9 QP,1200万 終の花,x21 天命の聖水,x9 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_471,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x17 殺の輝石,x17 術の魔石,x17 殺の魔石,x17 術の秘石,x17 殺の秘石,x17 黒曜鋭刃,x24 八連双晶,x8 終の花,x21 天命の聖水,x9 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_471,x600,サーヴァントコイン 術の輝石,x85 殺の輝石,x85 術の魔石,x85 殺の魔石,x85 術の秘石,x85 殺の秘石,x85 黒曜鋭刃,x120 八連双晶,x40 終の花,x105 天命の聖水,x45 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 浪人
CV 榊原優希

キャラクター詳細

ギリシャ神話において、ペルセポネが柘榴を食べたことを告げ口した神。冥府の河神アケローンとニンフの息子とされる。
悪戯な笑顔の少年執事。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 B 魔力 A++
幸運 C 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:145cm・39kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・悪  副属性:天  性別:男性
執事にすべてお任せを!

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

冥府の河神アケローンとニンフの息子(もしくはステュクスの子)であり、冥府の庭を彷徨う神。
女神デメテルの娘ペルセポネが冥府の神ハデスによって拐かされ、ようやく解放されそうになった折、「ペルセポネは冥府の柘榴を食べたゆえに冥府を出ることは許されぬ」と暴き立てた。
このため、ペルセポネは一年の三分の一(もしくは半分)を、冥府で過ごすことを強制され、女神デメテルはその間大地に実りをもたらすことをやめたという。
また、怒れるデメテルによって、アスカラポスの身体はミミズクに変えられ、人間にとって凶兆を告げる鳥になったのだともいう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○先触れの凶鳥:A
凶兆の先触れを行うスキル。
ある意味限定された未来視で、不幸だけを見通す点において、悲劇の予言者カッサンドラの神託にも似る。アスカラポスはこのスキルによって、人の不幸に立ち会い、その絶望を味わうことをよしとする。極小の因果律操作と言ってもよい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○昏き庭の剪定:A
冥府の庭を彷徨うアスカラポスのスキル。
さまざまな冥府の植物を扱う彼の技術を表現している。サーヴァントとなった今では魔力そのものを剪定することで、味方には大いなる活力を与え、敵をたちまち衰弱させてしまう。

○帰らずの柘榴:A
ペルセポネが食べた柘榴。
対象に不死と冥府の能力を与え、魔力を大きく増強させる。ただし、これは死の契約と引き換えである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『我は告げる、逃れられぬ絶望を』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:30人

プロミニマ・ティ・サティヒアス。
スキル「先触れの凶鳥」の逆転解釈。
つまり、凶兆を予知するのではなく、アスカラポスが
告げたのだから凶兆が訪れるのだという運命改変宝具である。
その言葉を聞いたものは、心臓発作やさまざまな不運によって、たちまち死の危機に陥る。

+ アンロック条件:春の終わりに君を待つクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • NP70配るのか - 名無しさん (2026-07-01 20:31:32) New!
  • NP70も強いし自分NP80で即死周りも強いしバフ量も高いしで急にどうした花咲爺やプレラーティがかわいそうになるレベルの強鯖 - 名無しさん (2026-07-01 20:34:09) New!
    • そりゃ周年と水着が控えてるこの時期に男鯖出すんだから性能くらい盛らないと - 名無しさん (2026-07-01 20:43:50) New!
    • 翁はこんなんと比べるのが失礼なほど強いぞ、マジで。プレラーティはアレだが - 名無しさん (2026-07-01 21:12:21) New!
      • 横だが翁の強みって何? - 名無しさん (2026-07-01 21:22:45) New!
        • こちらも横だが翁は搦手なしでふつーに高火力&特攻もちなのと、星ジャラジャラからのOCバフがあるから、今流行のクリティカル戦法との相性が良い - 名無しさん (2026-07-01 21:33:26) New!
          • 「こんなんと比べるのが失礼なほど」なんて言えるほどのぶっ飛んだ強みには思えんな…… - 名無しさん (2026-07-01 21:43:28) New!
          • トネリコに特攻被ってボロ負けしてる術でそんなの誇られてもなあ - 名無しさん (2026-07-01 22:49:02) New!
      • 今年最弱候補の翁が強い??? - 名無しさん (2026-07-01 21:33:22) New!
        • 周回勢の評価は割と高いんだよね - 名無しさん (2026-07-01 21:36:54) New!
  • 強いけど最近は絆は戴冠戦で稼げるしイベントは特攻礼装付けて回れるからこの強さを十全に活かせる環境があるかというと あってくれ… - 名無しさん (2026-07-01 20:42:09) New!
  • バカ強くて草生える - 名無しさん (2026-07-01 20:53:06) New!
  • 地獄抜きで即死ってどこまで確殺? - 名無しさん (2026-07-01 20:54:35) New!
    • スキル1なしだと銅エネミーの半分くらい? ありだと銀の殆どと一部の金までかな、地獄ありでも同じ判定繰り返すだけだから確殺範囲は変わらん - 名無しさん (2026-07-01 21:04:57) New!
      • あぁ、90%を2回みたいな判定だから地獄のありなしで確率は変わっても確殺かは変わらないのか - 名無しさん (2026-07-01 21:08:36) New!
  • 普通にクッソ強いんじゃが - 名無しさん (2026-07-01 20:58:35) New!
  • waveごとの敵の数に依存するA宝具のNP回収量にテコ入れしてきたか。NP70付与は流石に違う - 名無しさん (2026-07-01 21:07:17) New!
  • NP撒きながら即死は弱くはないが一歩足りない印象。2回判定しても100%じゃないものが100%になることは無いし、対魔力で弾かれると確率がニトクリス以下なのもちょい残念。後今更即死周回?てのも - 名無しさん (2026-07-01 21:11:18) New!
    • 即死耐性ダウン状態特攻を狙う時に対魔力が邪魔になることはあるかもしれんけど、対魔力持ちに即死は狙わなくね? - 名無しさん (2026-07-01 21:18:45) New!
    • 特攻も同じとこにあるから同じ対魔力弾かれ弱点抱えてるのがなぁ - 名無しさん (2026-07-01 21:21:03) New!
    • 即死使ったことなさそう - 名無しさん (2026-07-01 21:28:31) New!
      • 木主じゃないけど俺はないなぁそういえば。使う必要性も10年間なかったなそういや - 名無しさん (2026-07-01 21:35:43) New!
        • 基本的に微課金用の抜け道みたいな戦法だから、火力で押し切れる廃課金は使わんと思う - 名無しさん (2026-07-01 21:39:18) New!
          • オデコにラスベガスが新規実装された当初は如何にQPボーナス積みつつ楽に周るかが焦点で、その時は廃課金でも全体即死構成をけっこう採用してたよ - 名無しさん (2026-07-01 22:02:46) New!
    • このレベルで「弱くはないが一歩足りない」って足りてる鯖はどこに存在するんだよ、即死狙うのに対魔力で弾かれるとか的外れにも程があるしどこから来たお客さんだ - 名無しさん (2026-07-01 21:32:48) New!
      • ログレスと大統領で殴れば全部終わる時代やで・・・・ - 名無しさん (2026-07-01 21:34:33) New!
        • そう思うなら全部ログレス大統領だけ使っとけばいいんだから他鯖の性能なんか気にするなよ - 名無しさん (2026-07-01 21:38:54) New!
        • 100点かどうかしかわからんのなら黙っててもろ手… - 名無しさん (2026-07-01 21:48:51) New!
      • s1の即死耐性ダウンが弾かれる可能性じゃないの。あれ確定なの? - 名無しさん (2026-07-01 21:46:51) New!
        • 即死狙う相手が対魔力持ってるってどんなクエの想定よ? - 名無しさん (2026-07-01 21:53:01) New!
          • 確かに対象は持ってない雑魚エネミーか - 名無しさん (2026-07-01 21:56:27) New!
  • 横並べAパの雑魚散らし要員として最強 - 名無しさん (2026-07-01 21:22:38) New!
  • 大英雄に毎ターン爆散させる外道コンボ(実用性なし) - 名無しさん (2026-07-01 21:32:32) New!
  • 性能的に一発こっきりだしs3は1T退場してほしかった - 名無しさん (2026-07-01 21:44:47) New!
  • 宝具1でも良いとこが周年前の繋ぎ鯖としてはとても良いとおもいました(小並感)どこでも特攻はどこでも特攻しないになりうるから3w担当はきついしバフ撒く即死要員としては優秀  90++とかで3w回れるだけのバフになるかは知らん  言うてA鯖だし限界はありそう - 名無しさん (2026-07-01 21:56:05) New!
  • アルターエゴなので、1WAVE担当としては範囲が狭め。即死で抜けるには敵が即死率20%までで運営が本気出せば抜けないクエは比較的簡単に作れる。この辺をどう評価するか。リリスのこと考えると即死に期待するのはちょっと怖いというのが個人的な本音。 - 名無しさん (2026-07-01 22:00:56) New!
    • 敵の即死率50%までで20%は抜けないの間違いです。 - 名無しさん (2026-07-01 22:02:07) New!
    • まぁ一番周回するのがイベント90++だから、そこを考えると大型敵が出てくるwaveはほぼ無理。あとは小型敵がでるとこでこいつの即死でないと!ってなる場面がどれだけあるかかな。あまりにHP低い(前回の復刻の90++1waveみたいな)だと意味ないし。HPが7,8万くらいのDRそこそこ(道満では無理くらい)の雑魚が2,3体とかいうステージがあれば輝くかも - 名無しさん (2026-07-01 22:35:48) New!
      • 調べてみると1waveに置かれそうな即死率20%結構いますね。4クラス限定なら90宝具1で即使えるコスパの高い1wave担当という印象です - 名無しさん (2026-07-01 22:47:09) New!
    • 宝具重ねて強い敵倒せないと価値がないリリスと違って、1枚で仕事できてこのバフ量で評価しない理由がどこにもないんだが - 名無しさん (2026-07-01 22:46:11) New!
      • 3クラスは1wave担当も無理なのでそこをどう評価するかだと思います。周年直前で無ければ引いたという人多そうですね。 - 名無しさん (2026-07-01 22:49:43) New!
        • 相手が誰であれ即死さえ効けば仕事はできるからそういう敵を配置してくれるかどうかだな。ロウヒでええやんみたいなHPでも困るからそれなりの硬さで - 名無しさん (2026-07-01 22:52:24) New!
        • 即死刺さらない3クラスが担当できないから何なんだとしか、ロウヒ以外何の評価もできねえじゃん - 名無しさん (2026-07-01 23:00:21) New!
  • 速度興味ないから火力だけなんやけど完全体で特効のったら研鑽戦グランマリー黒聖杯なし1TKいけそう? - 名無しさん (2026-07-01 22:16:22) New!
    • 速度じゃない即死 - 名無しさん (2026-07-01 22:18:08) New!
  • スキル3の即死はなくてよかったのではと思うが・・・ - 名無しさん (2026-07-01 22:46:46) New!
    • バフとNPだけならデメリットなくてよくねって思うけどガッツ3回と解除耐性3Tが結構デカいから仕方ないかもしれん - 名無しさん (2026-07-02 00:05:08) New!
  • 陳宮に射出されながら最後に道連れにできるタレント - 名無しさん (2026-07-01 22:52:28) New!
  • 即死や退場活用しなくても3種バフとNP70付与だけで十分仕事するとみました - 名無しさん (2026-07-01 23:08:50) New!
  • 強い。好きなら引こう - 名無しさん (2026-07-01 23:37:57) New!
    • 好きかどうかの判断はまだできないけど好きでなくても引きたくなる性能してるな - 名無しさん (2026-07-02 00:03:45) New!
  • 今までの即死が90++とかでほとんど役に立たなかったのは「DR50は1〜2wの銅銀雑魚複数体waveでも頻出する」「成功倍率200%を出せるのは単体宝具のみ」の2点のせいだから、200%の全体即死はだいぶ話が変わってくるよ。ようは1w2w両方に金エネミーが混入してなければかかるバフ0だろうが相性不利だろうが敵数関係なく突っ込めるってことだから - 名無しさん (2026-07-01 23:41:08) New!
    • 上でもあるけど、そもそも即死でなければ無理なHPの相手でなければ即死の優位性なんてないも同然だし、そこまで考慮した場合ホントに「変わってくる」と言える程採用する理由かあるかは悩ましい、ホントに1つ上の言う通りの好きなら引こうレベルは超えないと思う - 名無しさん (2026-07-02 00:00:33) New!
      • 全ての敵への優位性がなければ採用理由がないならぶっ壊れ以外引く理由ないんだから態々コメントしなくていいよ - 名無しさん (2026-07-02 01:09:10) New!
  • 特性見たら子供(第1・2段階)ってある。ツタンみたいに育つんやろうなぁ… - 名無しさん (2026-07-02 00:04:55) New!

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コメント

  • コヤン狙ってたら110連かかった…いや、ロウヒ宝具三にできたしおっきーも出たから、悔しがっていいのかわからない… - 名無しさん (2025-10-19 19:30:57)
  • 新顔ではなかったけれどついに自分も無料ストーリー召喚で星5サーヴァントを手に入れた側のマスターになれたぜ - 名無しさん (2025-11-06 03:35:16)
  • パフェエリちゃんイベクリア時10連で来なかったので最終日の高難易度クリア後10連試したら引けた。けど弓戴冠はイベント無いから引くタイミングが無い… - 名無しさん (2025-11-16 06:19:49)
    • 久しぶりにフレポでリリィ出たので弓ティアマト回したら引けて宝具3で及第点になった。今から120目指すには種火が足りないけどよし - 名無しさん (2025-11-21 00:26:55)
  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)

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最終更新:2026年07月01日 20:17

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値