No.397

ステータス

基本情報

No.397
真名 武田晴信
Class ライダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2016 13748
1 1 3 ATK 1727 11175

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ふうりんかざん
風林火山
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対軍宝具 敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&Arts攻撃耐性をダウン(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&Buster攻撃耐性をダウン(1T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&宝具封印状態を付与(1T)
&強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500

保有スキル

Skill1:甲斐の虎 A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+味方単体のスキルチャージを1進める 1

Skill2:赤き焔 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:楯無 B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(3回・3T)
&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
104,C 陣地作成(武田)
自身のArtsカード性能を少しアップ 5
&被クリティカル発生耐性をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ライダーピース,x5
2段階 QP,30万 ライダーピース,x12 無間の歯車,x8
3段階 QP,100万 ライダーモニュメント,x5 隕蹄鉄,x10 原初の産毛,x3
4段階 QP,300万 ライダーモニュメント,x12 原初の産毛,x6 精霊根,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ライダーピース,x17 ライダーモニュメント,x17 無間の歯車,x8 隕蹄鉄,x10 精霊根,x5 原初の産毛,x9
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_397,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 隕蹄鉄,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 隕蹄鉄,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 無間の歯車,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 無間の歯車,x10 戦馬の幼角,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 戦馬の幼角,x11 鬼炎鬼灯,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 無間の歯車,x15 隕蹄鉄,x15 戦馬の幼角,x15 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 騎の秘石,x51 無間の歯車,x45 隕蹄鉄,x45 戦馬の幼角,x45 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_397,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8
Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 精霊根,x4 暁光炉心,x4
Lv8→Lv9 QP,1200万 暁光炉心,x11 エーテル収光体,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_397,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 鳳凰の羽根,x12 エーテル収光体,x24 精霊根,x6 暁光炉心,x15 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_397,x600,サーヴァントコイン 騎の輝石,x85 騎の魔石,x85 騎の秘石,x85 鳳凰の羽根,x60 エーテル収光体,x120 精霊根,x30 暁光炉心,x75 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

ぐだぐだイベント2023で実装された限定星5ライダー。

ステータスはATK寄り型。星5ライダーではATKがワースト6位(実装時)。
カード構成はライダーでは初のB3枚+B全体宝具。
Hit数はB4/A4/Q4/EX5/宝具8hit。Q・EXのhit数が多くB3枚としてはスターを稼ぎやすく、「陣地作成(武田)」でA性能も平均以上はある。

属性は秩序・悪・人。〔源氏〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】甲斐の虎 A CT:8-6
味方全体の攻撃力アップ(3T)&味方単体のスキルチャージを1進める。
CTが1T長い「カリスマ」系スキルだが、自分自身を対象にすれば他のスキルを進めるとともに通常のCTになる。
味方にも使用可能だが、1進行だけなので長期戦で用いるか、光のコヤンスカヤ等と他の効果と合わせる必要がある。

【スキル2】赤き焔 A CT:8-6
自身にBusterアップ(3T)を付与し、NPとスターを即時獲得する。
攻撃面を強化できるスキル。
NP50%とスター20個と効果が強力なので強化の優先順位は高い。

【スキル3】楯無 B CT:8-6
自身に無敵(3回・3T) &被ダメージカット(3T)&NP獲得量アップ(3T)を付与する。
3回の無敵+被ダメージカットと手堅く防御面を強化できる。

宝具「 風林火山 (ふうりんかざん)

敵全体にBuster/Qucik/Arts耐性ダウン(1T)と宝具封印(1T)を付与し、敵全体にダメージを与える。
各耐性ダウン倍率はOC1でもそれなりにあるが、1Tだけなので追撃しつつダメージを稼ぎたい。

総評

B3枚+B宝具のバスターゴリラ。
S1を自身に使用すれば全スキルがCT5で回り、光のコヤンスカヤと組んでの周回性能は高い。
S3も最短CT5で回せるスキルとしては高性能であり、宝具による宝具封印も合わせて、手堅く長期戦を行いやすい。

相性の良いサーヴァント

CT短縮できる光のコヤンスカヤとは好相性。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST toi8
CV 梅原裕一郎

キャラクター詳細

戦国最強と謳われた騎馬軍団を率い、乱世にその名を轟かせた甲斐の戦国大名、武田信玄。

巧みな軍略と外交で数々の戦を制し、その強大な力は諸国の大名達を恐れさせた。

「人は城、人は石垣、人は堀、
      情けは味方、仇は敵なり」

パラメーター

筋力 B+ 耐久 B+
敏捷 C+ 魔力 C+
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・85kg
出典:史実
地域:日本
属性:秩序・悪  副属性:人  性別:男性
「俺の騎馬隊で決着をつける!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

戦国時代の大名。甲斐守護・武田信虎の嫡男で名を晴信。一般的に知られる信玄の名は法号。不仲であった父の信虎を駿河に追放して家督を継ぎ、次いで信濃に攻め入ってそこら辺の奴らをボコりまくり平定。

その後は越後の上杉謙信と川中島で何度も合戦。ちょっと決着がつかないので、目標を塩留めとかしてくれた今川に変更。今川義元が桶狭間で斃れ、ざわついていた駿河に侵攻し、武田の最盛期を築いた。

さらに軍を率いて西上、織田信長、徳川家康の連合軍を三方ヶ原で滅茶苦茶にボコり家康に生涯消えないトラウマを植え付け、さらに三河に侵攻したが、病を得て陣没。志半ばに斃れた。

「瀬田に旗を立てよ……、か」

+ アンロック条件:「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

武田という戦国最強のブランドを体現する超天才武将。
恵まれたフィジカルと優れた知性に支えられた、生まれながらの強者。

プライドが高く自信家、己が敵に足ると認めた者以外には両手を使わないなど、傲慢ともいえる戦いぶりもその表れ。

あまりの優秀さゆえ、周囲は全て馬鹿に見えてしまうという良くない幼少期を送る。父である信虎ですら晴信の目にはそう映った。そんな晴信を父は遠ざけ弟を跡取りにしようとしたが、このままでは甲斐は滅びると判断。父を追放し甲斐の国主となる。
ここまでまるで挫折を経験していない晴信は己の天下を疑う事はなかった。

……が、その全てをぶち壊したのが越後の長尾景虎、のちの上杉謙信である。

「戦国の世に、後にも先にも俺より強い男はいない」

―――謙信は女だからセーフ。

+ アンロック条件:「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

○甲斐の虎:A
巧みな軍略と外交を以て数々の戦を制し、乱世にその名を轟かせた信玄を称してこう呼んだ。

○赤き焔:A
信玄が纏う赤き魔力の奔流。己の血潮を燃やし咆哮を上げる魔術回路。その出力は圧倒的だが、燃費が悪い。

○楯無:B
新羅三郎義光伝来とされる武田の神器。楯を必要とする事がないほどの強固な大鎧。並の攻撃では傷一つ付ける事すらできない。これを装備した信玄はまさに人であり城ともいうべき圧倒的な防御力を誇る。

『黒雲』

くろくも。
晴信の愛馬。とても気性が荒く、晴信以外は乗りこなせなかったと伝わる名馬。強壮な体躯と凄まじい膂力を持ち、甲斐の国で暴れていたが晴信との殴り合いの末、お互いを認めあう仲となった。鎧を着こんだ姿はまさに戦国の重騎兵。晴信の意を汲んで車の姿を取ったりするいかした馬。

+ アンロック条件:「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

『風林火山』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:500人

ふうりんかざん。
己が最も力を発揮する甲斐の地で召喚されたため、武田という概念の象徴としての現界を果たし、生前を遥かに凌ぐ力を振るう。

四つの属性の異なる魔力を操り、己の軍略として繰り出す事ができる。一つでも凄まじい力であるが、続けざまに放たれるその威力は推して知るべし。

ひとたび軍配を振るえば、戦場に嵐の如き風が吹きすさび、相手に気取られる事なく陣を敷き、炎に包まれた騎馬軍団の突撃、とどめの移山の法にて敵軍を粉砕する。

「疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山」

最大開放で武田二十四将を召喚し、在りし日の武田軍を展開する事も可能だが、こちらは使用後に信玄の霊基を著しく損ない、場合によっては消滅を伴うためかなりの諸刃の剣。並のマスターでは耐えられない魔力消費も伴うため、よほどの事がなければ使用する事はないだろう。

+ アンロック条件:「激走!川中島24時 ぐだぐだ超五稜郭 殺しのサインはM51」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

俺に敵う『男』は誰もいなかったのは間違いない。
だが、俺に敵う『女』は、いた。

初めて相対する理外の人間……、人間?

何を見ているかわからぬ瞳、歪み笑う口角。何もかもが理解不能な『何か』を前に、生まれて初めて恐れという概念を叩き込まれるも、それを超えんとすべく晴信は奮起する。

軍略を積み、備えを整え、魔術さえとりこみ、己を鍛え、甲斐を富ませ、全てをかけて謙信を超えるべく戦い続けた結果、謙信以外には負ける要素ゼロの文字通りの戦国最強武将に成長。織田信長も武田信玄の存命時には手を出すのは無理と日和り続けたほど。

だが、それほどまでに執着した『何か』との決着がつく事はなかった。

乱世が、生まれが、武田が、それを許さなかった。

全てを背負い戦い続け、己の望みなど生涯、口にする事もなく、斃れた。

その結末に多少の後悔はあれ、納得はしている。だが、そうだな、できる事なら一度……、

―――思いっきりあいつをぶん殴りたかった。

つまらない意地。

他人が見れば、近所の子に喧嘩で負けた程度の事ではあったが、それこそがその男の『強さ』だった。

ボイス

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幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ぐだぐだ超五稜郭 武田信玄(武田晴信)ピックアップ召喚(2023/11/29~12/19)

その他

  • 謳い文句は「武田の戦、───見せてやる。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 源氏属性ついててこれには景清もにっこり - 名無しさん (2023-11-30 20:39:21)
  • 今からでも、スキル1の効果CT減少も全体化しないかな?多分許されるよね? - 名無しさん (2023-11-30 22:25:11)
    • 限定鯖だしこいつしか出来ない、て特色は欲しかったよね。スキル1だけ見るとカリスマ+αという構成だけどCT8-6だから物足りない。CT短縮全体化は無理でも〔騎乗〕特性の味方全体のクリ威力をアップ(3T)とかキャラ的にはついてても良かったんじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-12-01 12:39:42)
    • つーかスキチャの査定重すぎてた - 名無しさん (2023-12-01 13:21:58)
      • ミス スキチャの査定が重いからただのカリスマなのなんかあったろって思う 軍略が宝具バフのゲームなんだからさ… - 名無しさん (2023-12-01 13:23:16)
  • 赤三枚あるのが唯一無二かな?まぁでもバサカでええやんになっちゃうのはどうもね - 名無しさん (2023-12-01 20:07:56)
  • 別に弱くはないけど地味な感じがはあるいつものぐだぐだ鯖 ただまあB3だし実質CT5のNP50チャージは水着伊吹に次いでB鯖では初だしで光で挟む分には普通に優秀ではある - 名無しさん (2023-12-01 23:34:20)
    • Wコヤンで礼装フリーになるから、断片なりオダチェンなりで火力は伸ばせるのよね。 - 名無しさん (2023-12-05 12:44:12)
      • 90以下で使う分には問題ないけど、90以下は他の鯖でも回れるから引いて育成する意義が性能面では無いのが、普通に強い鯖がFGOで使われない理由よな。 - 名無しさん (2023-12-05 14:03:57)
    • 騎鯖でB3枚NP50チャージB強化チャージ短縮のオマケ付きは初も初の初で破格なんだけど、だからといって優先して採用される性能じゃ無いのがね… - 名無しさん (2023-12-18 02:23:40)
  • 宝具前の3色1Tデバフって一番辛い感じする 総量としては1T 60%だから強いだろってことなのか? - 名無しさん (2023-12-02 13:46:49)
    • 3TデバフだとやばいAQ性能してるからなのもある。聖杯戦線イメージでキアラ、カーマを疑似ソロで殴りに行くと礼装次第で宝具BBより宝具QAで宝具を連発できちゃうんよな。もし強化で3Tデバフになったらニッチな遊び方する勢としては超うれしいわ。 - 名無しさん (2023-12-19 09:53:37)
  • 楯無は無敵の代わりにタゲ集中付けてダメカ1000くらいあればもっと面白かったのに。ワシは城、ワシは石垣!って感じで - 名無しさん (2023-12-04 20:32:30)
  • 某無双のせいで恰幅がいい強面っぽいおっさんのイメージついてイケメンが髭はやしてもコラに見えちまう…かっこよかったけどイケメン過ぎたな - 名無しさん (2023-12-05 09:09:15)
    • それは他作品のイメージを勝手に引っ張った感想でしか無いからここで語るべきじゃ無いよ - 名無しさん (2023-12-18 02:25:12)
  • 最終再臨がおっさんモードだったら最高だったかなというのは同意。ヒゲはあれ兜飾りと同色だから飾りだから若いままでもいいけどいいけど熟成したおっさん信玄もみたかったわねえ - 名無しさん (2023-12-06 08:12:56)
    • 諏訪法性兜は白毛飾りが付いているだけなのに、地毛を同じ色にしてしまったので髭も白毛になって顔は老けてないから違和感が多いんだろうねぇ。髭も飾りと見るか、老け顔かけない剃髪せず地毛があり髭も地毛と見るか その辺は受け取り側の勝手だから - 名無しさん (2023-12-06 10:25:16)
  • 絶対に来年、強化しますよって性能で出してしまった感 軍勢率いる立場だから毎ターン全体効果とかが足らなく感じる クリ威力アップは欲しいは欲しいけど噛み合わないスキルと宝具構成なので要らないどす カリスマ以外が自己バフばっかなのが本当にお辛い - 名無しさん (2023-12-07 09:30:30)
  • 高杉とこいつ見てると運営がイケメンなら弱くても金落として貰えるだろって考えてる感が凄い - 名無しさん (2023-12-07 18:13:56)
    • 逆に言うと男は性能が良くないと回されないって思われてるんやね… - 名無しさん (2023-12-16 18:52:33)
      • 男だから回らないというか女の方が回るのはわざわざ水着イベなんてものをFGOに限らず殆どのソシャゲでやることから見ても明らかやん - 名無しさん (2023-12-16 20:36:37)
  • 武田がこの実装ぐだぐだイベントで周回に適してるクエストあるの?無いならホント礼遇だと思う - 名無しさん (2023-12-16 07:29:19)
  • フレが麻婆豆腐を礼装に付けていて大笑い - 名無しさん (2023-12-16 16:47:41)
  • 「宝具封印全体付与」はネロ祭りとかのギミックで刺さりそうな気もする。悲しいけどそれだけのキャラだねぇ - 名無しさん (2023-12-18 02:21:24)
    • やはり耐久運用になるのかねえ?いにしえのマーリン孔明サンドなど、近代なら蘭陵王アスクレピオス徐福も添えて 裁謙信の強化解除もあるし晴信に強化解除耐性欲しかったなあ、バスターマシマシなのでNP毎ターン獲得も一緒に - 名無しさん (2023-12-18 08:04:05)
  • 周回に使ってるけど意外と火力出るな。自前で持ってるBバフと宝具効果の色デバフが地味ながらいい仕事してる。性能に癖がなくて扱いやすいから、ライダー不足してる初心者さんとかにはいいんじゃないか? 肝心の入手難易度が高いけども… - 名無しさん (2023-12-24 21:32:16)
  • ポケットに手を入れながらの戦闘シーン、見覚えあるなと思っていたら山崎竜二か - 名無しさん (2024-03-25 13:22:22)
  • 自前でCT1減あるしアペンド2と5開ければWオベロン前衛でオダチェン光コヤンの黒聖杯3連打できる? - 名無しさん (2024-08-12 16:17:10)
    • レベル90決戦礼装で56万(1)-94万(5)か。HPによっては★★でも通用しそう - 名無しさん (2024-08-12 16:30:09)
      • あれ? 計算サイトは宝具5で111.5万って出たけどな……ATK11175+フォウ1000+礼装2400、攻バフ60、色バフ210+デバフ20、宝具バフ160×ブースト2倍で合ってる? - 名無しさん (2024-08-12 16:39:28)
        • 2wでオベロンオダチェンするから夢の終わりのBバフ50%が一個乗らないかな。でB160% - 名無しさん (2024-08-12 16:45:59)
          • 1発目はアペ2+オベs1x2+自前s2、2発目はオベs2x2、3発目でオベs3x2使ってから片方を光にオダチェンは? - 名無しさん (2024-08-12 18:16:31)
            • ああそれでいいのかすまん - 名無しさん (2024-08-12 18:31:29)
              • まあ道中貧弱だから早いところ光バフ入れたいってのはあるし悩みどころね、聖杯入れるとかで3wカバーして夢の終わり1つ諦めるあたりが実用的かな? - 名無しさん (2024-08-12 18:35:30)
  • CT-1横バフNP50とサブアタッカーとしてかなり株上げたのに人気ねえなあ、★でも全然使えるのに - 名無しさん (2024-08-12 16:44:06)
    • 時代は★★なんで - 名無しさん (2024-08-12 17:01:41)
  • シエルBBコヤンで結構動けそう。B3枚だしアペ5光で返ってきて重複可能だし - 名無しさん (2024-08-24 13:26:51)
  • 触ってると存外弱くはないんだけど、やっぱり使う程の強みが無いんだよなあ 自前でNQAしてるだけで場合により次ターンも宝具回ったりして面白いんだが、面白いだけ… - 名無しさん (2024-10-06 08:44:52)
  • 火力だけならいきなり宝具強化きてもおかしくないが - 名無しさん (2025-04-04 19:03:47)

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コメント

  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)
  • 水着伊吹狙い230連で星5鯖0orz 先月から始めた新米マスターですがこんなもんなんですか? - 名無しさん (2025-04-28 08:30:52)
    • このゲーム星5のPU率が低すぎるからそんなもん - 名無しさん (2025-04-28 10:07:59)
    • 個人的な感覚だけど、出る時期と出ない時期に波があるような感じはある。 - 名無しさん (2025-05-11 12:07:39)
  • 光コヤンが来た…けど、天井(直近のアルク以来)。聖晶片がわずかに残ったが、他はすっからかん。少なくとも、夏イベまでガチャできませんね。他は虞美人8(宝具1→5オーバー)、槍メデューサ1(宝具4→5)、ブラダマンテ初(宝具1)、新宿のわんこ1(宝具3→4)、ラーマ1(宝具1→2)。光コヤンが早くに来てくれたら、飴ちゃんかシエルのガチャを検討したのに…。項羽は0です。泣きたくなるよ…。 - 名無しさん (2025-05-05 19:03:52)
  • メタジャンヌ22回で1枚、リリス132回で3枚、ついでにアショカ王3枚と今までにないくらいの良い引きした。まだ11連55回分くらいのリソース残せたし、周年も何とかなりそう。 - 名無しさん (2025-05-08 21:17:04)
  • 70連でリリス確保!☆5単体狂は初なので宝具2狙うべきか。そういや天井って途中で引くとPU中は青天井になると思ってたけど回数リセットされるだけだと初めて知った。600連分の石はあるので2枚抜き以外で初の狙って宝具2チャレンジだ - 名無しさん (2025-05-11 11:57:55)
    • +30連目の1,2枚目にリリス2枚抜きで☆5初の宝具3!ここから宝具5…は狙いすぎかな。☆5の単体宝具はシエル2以外はズムン、ドラコ、プトレ、オリオン、メリ、スカサハが1ずつなのですごく助かる - 名無しさん (2025-05-13 22:59:31)
      • 最終日に我慢できず+60連と+20連でリリス来てくれたので初宝具5!ここまで相性いい鯖は初めてだ。絆MAX目指そう - 名無しさん (2025-05-21 05:21:50)
  • 何とかおはガチャで初ゲット。流石に武蔵戦投入は宝具1非グランドはきついか - 名無しさん (2025-05-23 12:17:29)
    • 剣メデューサね - 名無しさん (2025-05-23 12:18:41)
  • 当時はクロエしか確保できなかったけどハベにゃん引いたので回してみたら20連でミコケル引けた。しかも直後にズムンも引けて宝具2。リリスと組んで特攻狙えるのは嬉しい - 名無しさん (2025-05-24 01:12:17)
  • いまだに来ないオベロン狙いでヘファ子宝具マ達成(正確には宝具6)。いやピックアップ仕事してレア来ただけありがたいんだけども、チガウソウジャナイ感よ…… - 名無しさん (2025-05-27 19:26:26)

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最終更新:2024年09月27日 21:42

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値