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#right(){[[前のゲーム>ローラーボール]] | [[次のゲーム>ろくでなしBLUES]]} クリア条件:AREA10クリア 開始時間:2008/12/21(日) 21:20:06.32 終了時間:2008/12/22(月) 00:16:18.23 KKKみたいな敵を射殺しつつ進んでいくナムコの横スクアクション。 アーケードからの移植で、キャラが薄っぺらくなっている。そしてやたら腰高 ライフ制だが銃弾や爆弾に当たると一撃死。っていうかあんまライフ制の意味ない 10面最後に待つラスボスを倒すとクリアとなる。 ジャンプ中は制御不能、ジャンプ撃ち不可、突如現れる敵と放たれる銃弾、 激しいノックバック、喰らい中の無敵時間がないなどの要素があいまって サクサク死にまくれる難易度となっている('A`)特に後半の難易度は異様 コンティニュー、パスワードがあるのでまあいつかなんとかなる・・・? アクションゲーマーな人、岩男の前にこれもやってみま専科
#right(){[[前のゲーム>ローラーボール]] | [[次のゲーム>ろくでなしBLUES]]} クリア条件:AREA10クリア 開始時間:2008/12/21(日) 21:20:06.32 終了時間:2008/12/22(月) 00:16:18.23 KKKみたいな敵を射殺しつつ進んでいくナムコの横スクアクション。 アーケードからの移植で、キャラが薄っぺらくなっている。そしてやたら腰高 ライフ制だが銃弾や爆弾に当たると一撃死。っていうかあんまライフ制の意味ない 10面最後に待つラスボスを倒すとクリアとなる。 ジャンプ中は制御不能、ジャンプ撃ち不可、突如現れる敵と放たれる銃弾、 激しいノックバック、喰らい中の無敵時間がないなどの要素があいまって サクサク死にまくれる難易度となっている('A`)特に後半の難易度は異様 コンティニュー、パスワードがあるのでまあいつかなんとかなる・・・? アクションゲーマーな人、岩男の前にこれもやってみま専科 ---- 主1 昔クリアした事はありましたが、やっぱり死にまくり。 パスワードがあって本当に良かった。 いろいろと不自由だけど操作性は悪くないんだぜ? でもアクション性よりもパターン性の方が強い気がする。 アーケードよりレイラの露出が少ないらしい。 でも、説明書のレイラはどう見てもビッ(ry つか説明書とゲーム内で姿違いすぎだろう……。 #ref(1.gif) ▲ヒロインのレイラがとっ捕まる。この絵が一番エロいと思う。 #ref(2.gif) ▲「クンカクンカ」「きゃー!」 #ref(3.gif) ▲1粒200M!グリコ! #ref(4.gif) ▲( ゚Д゚)「白目こわいなあ」(゚Д゚ ) #ref(5.gif) ▲(゚ω゚)こっち見んな #ref(6.gif) ▲うわ、やべぇ逃げよう #ref(7.gif) ▲モニターの前まで来ちゃったテヘ #ref(boss1.gif) ▲「レイラ!助けに……誰てめぇ?」 #ref(boss2.gif) ▲マシンガン使い切らないとボス出てきてくれないので #ref(boss3.gif) ▲マブーとの死闘。屈伸屈伸屈伸!  波動拳を屈伸射撃で凌ぎます。敵など眼中にない。ただひたすらに屈伸をミスしないよう頑張る。 #ref(end1.gif) ▲あれ、ストーリー1は? A.1~5面です #ref(end2.gif) ▲踊る秘密結社 #ref(end3.gif) ▲\キャーレイラサンコッチムイテー/ #ref(end4.gif) ▲The end!お疲れ様でした! #ref(end5.gif) ▲ってあれ? #ref(end6.gif) ▲2週目へのパス(ヽ'ω‘)  2週目は敵が弾撃ちまくってきます。超難度。

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