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開始日時 :
クリア日時:
ウルトラマンゲーム第二弾。今回は見下ろし型視点のシミュレーション要素も
取り込んだST・ACT(?)ゲーム。ksgというほど悪い出来ではないが、物凄く
システムが中途半端で微妙な出来。たぶん飽きやすいゲーム。
A…乗り物に乗る B…攻撃 スタート…選択メニュー セレクト…敵味方ライフ表示
怪獣を倒すにはアイテムが必要で、そのアイテムはマップ上のどこかにある。
光る丸の玉(敵位置情報の玉とは違う)がある建物に近づくと中に入れる。
その中から無事アイテムを手に入れればようやく怪獣退治が可能。
ただしパトーロールカーで出撃しないと見つけられない?(おそらくだが…)
特捜隊の直接攻撃や防衛軍の攻撃で敵の体力を減らせるが、最終的にはウルトラマン
でないと倒せない。しかしウルトラマンは体力や制限時間により変身が解けてしまう。
こうなるとしばらく時間がたたないと再変身できない。そのため特捜隊や防衛軍で
どれだけ敵怪獣の体力を削れるかがポイント。
なおウルトラマンでの攻撃時はほぼ一撃毎にダメージを与えられるが、敵がダメージを
喰らい点滅しているときに攻撃しても空振ってしまう。連打よりもテンポよく攻撃
した方が効率的。
体力を削りウルトラマン状態で近づくと、トドメのスペシウム光線モードになる。
こうなればスペシウム光線で倒すのみ。もたもたしてると反撃されるので注意。
なお、重要拠点を攻撃されて破壊されるとゲームオーバーになってしまう。
複数怪獣がいるマップでは、重要拠点を狙う怪獣から優先的に倒すのが無難。
特捜隊本部でも実は時間が経過する。本部では怪獣に教われないので安全に時間を
進められる。
安全に時間を進めたい時といえば…?
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開始日時 :
クリア日時:
ウルトラマンゲーム第二弾。今回は見下ろし型視点のシミュレーション要素も
取り込んだST・ACT(?)ゲーム。ksgというほど悪い出来ではないが、物凄く
システムが中途半端で微妙な出来。たぶん飽きやすいゲーム。
A…乗り物に乗る B…攻撃 スタート…選択メニュー セレクト…敵味方ライフ表示
怪獣を倒すにはアイテムが必要で、そのアイテムはマップ上のどこかにある。
光る丸の玉(敵位置情報の玉とは違う)がある建物に近づくと中に入れる。
その中から無事アイテムを手に入れればようやく怪獣退治が可能。
ただしパトーロールカーで出撃しないと見つけられない?(おそらくだが…)
特捜隊の直接攻撃や防衛軍の攻撃で敵の体力を減らせるが、最終的にはウルトラマン
でないと倒せない。しかしウルトラマンは体力や制限時間により変身が解けてしまう。
こうなるとしばらく時間がたたないと再変身できない。そのため特捜隊や防衛軍で
どれだけ敵怪獣の体力を削れるかがポイント。
なおウルトラマンでの攻撃時はほぼ一撃毎にダメージを与えられるが、敵がダメージを
喰らい点滅しているときに攻撃しても空振ってしまう。攻撃毎にこちらも体力を消費
するようなので、連打よりもテンポよく攻撃した方が効率的。
体力を削りウルトラマン状態で近づくと、トドメのスペシウム光線モードになる。
こうなればスペシウム光線で倒すのみ。もたもたしてると反撃されるので注意。
なお、重要拠点を攻撃されて破壊されるとゲームオーバーになってしまう。
複数怪獣がいるマップでは、重要拠点を狙う怪獣から優先的に倒すのが無難。
特捜隊本部でも実は時間が経過する。本部では怪獣に教われないので安全に時間を
進められる。
安全に時間を進めたい時といえば…?
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