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飛龍の拳スペシャル - (2007/04/30 (月) 03:37:16) の1つ前との変更点
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クリア条件:スタンダードorスーパーテクニック・難しいでサーキットモードをクリア
開始時間:
終了時間:
[[飛龍の拳]]シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。
今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。
■試合は敵と自分に秘孔が表示され、これを互いに攻撃・防御する。
■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。
■マークシステムなしを選ぶと秘孔は表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。
※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作(拳法家の場合)|
|↑|上段防御,ジャンプ|
|←→|中段防御,移動|
|↓|下段防御,しゃがむ|
|←or→+AB|ジャンプ|
|Aボタン|キック|
|Bボタン|パンチ|
|↑+AB|上段旋風脚|
|↓+AB|下段旋風脚|
|AB|旋風脚|
|↓+AB|投げ※1|
|↑+AB|飛龍の拳※2|
※1:パンチを上段防御した場合
※2:KOゲージがMAXの場合
クリア条件:サーキットモードをスタンダードorスーパーテクニック・難しいでクリア
開始時間:
終了時間:
[[飛龍の拳]]シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。
今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。
■試合は敵と自分に秘孔が表示され、これを互いに攻撃・防御する。
■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。
■マークシステムなしを選ぶと秘孔は表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。
※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作(拳法家の場合)|
|↑|上段防御,ジャンプ|
|←→|中段防御,移動|
|↓|下段防御,しゃがむ|
|←or→+AB|ジャンプ|
|Aボタン|キック|
|Bボタン|パンチ|
|↑+AB|上段旋風脚|
|↓+AB|下段旋風脚|
|AB|旋風脚|
|↓+AB|投げ※1|
|↑+AB|飛龍の拳※2|
※1:パンチを上段防御した場合
※2:KOゲージがMAXの場合
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