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飛龍の拳スペシャル - (2007/04/30 (月) 03:37:16) の1つ前との変更点

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クリア条件:スタンダードorスーパーテクニック・難しいでサーキットモードをクリア 開始時間: 終了時間: [[飛龍の拳]]シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。 今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。 ■試合は敵と自分に秘孔が表示され、これを互いに攻撃・防御する。 ■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。 ■マークシステムなしを選ぶと秘孔は表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。 ※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作(拳法家の場合)| |↑|上段防御,ジャンプ| |←→|中段防御,移動| |↓|下段防御,しゃがむ| |←or→+AB|ジャンプ| |Aボタン|キック| |Bボタン|パンチ| |↑+AB|上段旋風脚| |↓+AB|下段旋風脚| |AB|旋風脚| |↓+AB|投げ※1| |↑+AB|飛龍の拳※2| ※1:パンチを上段防御した場合 ※2:KOゲージがMAXの場合
クリア条件:サーキットモードをスタンダードorスーパーテクニック・難しいでクリア 開始時間: 終了時間: [[飛龍の拳]]シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。 今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。 ■試合は敵と自分に秘孔が表示され、これを互いに攻撃・防御する。 ■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。 ■マークシステムなしを選ぶと秘孔は表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。 ※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作(拳法家の場合)| |↑|上段防御,ジャンプ| |←→|中段防御,移動| |↓|下段防御,しゃがむ| |←or→+AB|ジャンプ| |Aボタン|キック| |Bボタン|パンチ| |↑+AB|上段旋風脚| |↓+AB|下段旋風脚| |AB|旋風脚| |↓+AB|投げ※1| |↑+AB|飛龍の拳※2| ※1:パンチを上段防御した場合 ※2:KOゲージがMAXの場合

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