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スーパーマリオブラザーズ2(DISK) - (2007/06/03 (日) 20:13:40) の最新版との変更点
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クリア条件:8-4クリア
番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照、条件的に要議論)
開始日時:
終了日時:
スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。
基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。
また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが
ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。
コンティニューは前作同様A押しながらスタート。
今回は取説にも書いてあるデフォルト技なので堂々と使っても問題ない。
もっとも今回は無限1UPができる場所が多いので、あまり意味がないと思うが…。
~2での新要素~
毒キノコ…触れるとダメージ
スーパージャンプ台…画面から消えるほどの大ジャンプができる
落ちてくる場所はコイン枚数表示を目安にするといい
追い風…勝手にスクロールさせられるが利用すればジャンプの飛距離を伸ばせる
ポール1UP…コインをゾロ目にし、タイム下一桁も同じ数字でクリアすれば1UP
~ワールド9-1~9-4~
ワープ使わずに8-4をクリアすると出現する面。途中でコンテニューはおk。
9-1~9-4までの全4ステージ。残機1から始まるので注意。
しかもゲームオーバーになってもコンティニューできない。
ちなみに9-4をクリアすると、9-1に戻されるので結局死ぬしかないが…。
~ワールドA-1~D-4~
8周(8-4クリアを8回)した後、タイトル画面でBを押しながらスタートでプレイ可能。
1周するごとにタイトルに☆のマークが1つ追加されるので、これを8個集めよう。
ちなみにワープは使用しておk。…というか使わないと大変。
こちらはコンティニュー可能。
(Aを押しながらスタートでも行けたという情報アリ。詳細も求む)
条件的に9-4とD-4目指す人を分けたほうが速いかも…?
あくまでこれらは裏面なのでクリア条件からははずしました。
//↑条件的に8-4クリアと裏面(双方)の出現条件は連動しているので、
//これは予め裏面を攻略するか決めておかないと大混乱する恐れあり。要議論。
//↑連動はしていても8-4でいったんEDを迎えるわけだからいらないのでは?
//とんじゃんや迷宮島みたいにED後すぐにEXステージがはじまるものや
//ワギャンランドのようにED後に裏面に行くための方法が記載されるものは続けてやる
//べきかもしれませんが。これらはぶっちゃけ裏技ですよね?
//9-4、D-4クリアを条件にするなら今後の方針もずいぶん変わってしまう気がします。
//求む意見。
//↑裏面は仕様です。隠し要素ですが、裏「技」でもバグでもなんでもありません。
//しかも9-1に関しては、条件さえ満たしていればED後いきなり始まってしまいます。
//それこそ、とんじゃんや迷宮島みたいな仕様とほぼ同じものです。
//しかしA-1とかは条件+コマンド(スタート+B)が必要なんですよね…。難しい所です。
//まあ、マリオは人気があるから、どっちの隠しもやろうとする人は多いでしょうが…。
//↑仕様なのは知っています。ただ何の説明なしにワープしないではじめて現れると
//いうのは明らかに裏技の類ではないか?
//↑まあ実況は相当先なので保留がいいでしょう。議論スレもありますし。
//裏技の定義については未だに曖昧なのでここで結論付けは不可能でしょう。
//議論は実況が近づいてきたらで。
//それでも納得がいかなければコメント・要望へどうぞ。
#right(){[[前のゲーム>スーパーマリオブラザーズ(DISK)]] | [[次のゲーム>スーパーマリオブラザーズ3]]}
クリア条件:EDを見る(8-4クリア)
番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照)
開始時間:2007/09/09(日) 18:08:56.40
終了時間:2007/09/09(日) 18:37:56.29(8-4クリア)
2007/09/09(日) 18:43:02.60(9-4クリア)
2007/09/09(日) 20:45:58.11(D-4クリア)
スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。
基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。
また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが
ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。
コンティニューは前作同様A押しながらスタート。
今回は取説にも書いてあるデフォルト技なので堂々と使っても問題ない。
もっとも今回は無限1UPができる場所が多いので、あまり意味がないと思うが…。
~2での新要素~
毒キノコ…触れるとダメージ
スーパージャンプ台…画面から消えるほどの大ジャンプができる
落ちてくる場所はコイン枚数表示を目安にするといい
追い風…勝手にスクロールさせられるが利用すればジャンプの飛距離を伸ばせる
ポール1UP…コインをゾロ目にし、タイム下一桁も同じ数字でクリアすれば1UP
~ワールド9-1~9-4~
ワープ使わずに8-4をクリアすると出現する面。途中でコンテニューはおk。
9-1~9-4までの全4ステージ。残機1から始まるので注意。
しかもゲームオーバーになってもコンティニューできない。
ちなみに9-4をクリアすると、9-1に戻されるので結局死ぬしかないが…。
~ワールドA-1~D-4~
8周(8-4クリアを8回)した後、タイトル画面でBを押しながらスタートでプレイ可能。
1周するごとにタイトルに☆のマークが1つ追加されるので、これを8個集めよう。
ちなみにワープは使用しておk。…というか使わないと大変。
こちらはコンティニュー可能。
(Aを押しながらスタートでも行けたという情報アリ。詳細も求む)
もしここまでやるなら、条件的に9-4とD-4目指す人を分けたほうが速いかも…?
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主1がW9クリアの後8周→A~D面完全制覇!
ほかにもピーチを助けた勇者、「アリガトウ」の文字を拝んだ猛者多数
みなさんお疲れ様でした\(^o^)/
W9のSS撮った人いないかな?いたらうpしてくれると嬉しいですYO
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8-4クリア!×8回w
#ref(smb2-02.gif)
D-4クリアで全面制覇\(^o^)/
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#ref(https://img.atwikiimg.com/www25.atwiki.jp/famicomall/attach/226/3691/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA2%20200709092113020.png)
主9がルイージでクリア!弟よくやった(;∀;)
9ステージ開始画面と9-4
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