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ハローキティワールド - (2011/09/21 (水) 14:55:41) の最新版との変更点

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#right(){[[前のゲーム>ハローキティのおはなばたけ]] | [[次のゲーム>パロディウスだ!]]} クリア条件:EDを見る  開始時間:2008/04/30(水) 02:04:13.79 終了時間:2008/04/30(水) 02:46:43.92 どうみても[[バルーントリップ>バルーンファイト]]です。 かわいらしい顔して難易度は高い。 多くのょぅι゙ょが涙を呑んだことだろう。 丸パクリではなくきっちり進化している。普通にバルーントリップ2を名乗って良さそうなレベル。 後年、任天堂がニンテンドウパワー書き換え専用で『バルーンファイトGB』という、追加要素も挙動もステージ構成も全く一緒の代物が発売されており、任天堂の怨念が感じられる… というのは冗談で、そもそも開発元が『株式会社マリオ』という任天堂と電通の出資で設立された会社。 元は1990年の時点で「Balloon Kid」と銘打った海外GB版が先行発売されており、国内でも同年にリリースされる予定だったのが諸事情でお蔵入り。数年後に上述の通りのタイトルでGBカラー対応版として国内でリリースされたという経緯があり、「ハローキティワールド」としてFC版が発売されたのはGBC版がリリースされる前である。音楽は本家『バルーンファイト』を担当した田中宏和で、メインBGMはバルーントリップのBGMのアレンジ。 見た目は実にかわいらしいが、当然のようにコンテ回数制限ありのスパルタンなゲーム 難関面で全滅すると少ない機数でステージ最初からやる羽目になり一気にクレジットがなくなることも 幸い残機は増えやすいので、増やせるところできっちり増やして1クレでクリアできると好ましい 「ひとりで」モード:キティ(1P)が全編通してプレイする。 「ふたりで」モード:キティがやられるか面クリアするとミミィ(2P)と交代する。 ミミィはキティの双子の妹。知らない人多いかも。 この二人が喧嘩すると困るので(?)同時プレイはできません(´・ω・`) ちなみにEDは両モードでちょっと違います。 |A|浮遊/(地上)ジャンプ| |B|風船を離す| |←→|移動| |↓|(地上)風船を膨らませる| ---- #ref(ボス.png) ボスはこうやって風船を放して頭を踏んづけて倒します。 このボスはバケツで頭を守ってるから、バケツを飛ばしてきたときに攻撃。 #ref(ラスボス.png) これがラスボス。飛ばしてくる電気弾に当たると一撃でやられます。 #ref(一人.gif) 一人モードのエンディング。 #ref(ミミィ.png) 二人モードで再プレイ。 せっかくなのでボスはミミィちゃんにおまかせしました。 #ref(二人.gif) 二人モードのエンディング。 キティちゃんとミミィちゃんの動きが違うところが凝ってます。 #ref(SR.gif) スタッフロール。 #ref(おしまい.png) おしまい ちなみにミミィちゃんの黄色いリボンは必ず右耳です。 空を飛ぶ爽快感、スピーディな動き、難しいけど手ごたえのある難易度、 そして何よりもキティちゃんとミミィちゃんが可愛くてなごむヽ(*´∀`*)ノ クリアしたあと、「もう1周やろう」と思えるほどの良ゲー。 [[ハローキティのおはなばたけ]]と一緒に、1日5回ぐらいクリアした日もありましたね( ^ω^)
#right(){[[前のゲーム>ハローキティのおはなばたけ]] | [[次のゲーム>パロディウスだ!]]} クリア条件:EDを見る  開始時間:2008/04/30(水) 02:04:13.79 終了時間:2008/04/30(水) 02:46:43.92 どうみても[[バルーントリップ>バルーンファイト]]です。 かわいらしい顔して難易度は高い。 多くのょぅι゙ょが涙を呑んだことだろう。 丸パクリではなくきっちり進化している。普通にバルーントリップ2を名乗って良さそうなレベル。 後年、任天堂がニンテンドウパワー書き換え専用で『バルーンファイトGB』という、追加要素も挙動もステージ構成も全く一緒の代物が発売されており、任天堂の怨念が感じられる… というのは冗談で、そもそも発売元が『株式会社マリオ』という任天堂と電通の出資で設立された会社。ソフト開発はサンリオの子会社であり、既存のゲームにサンリオのキャラクターを乗せたキャラ替えキャラゲーを多くリリースしていた「キャラクターソフト」という会社である。 元は1990年の時点で「Balloon Kid」と銘打った海外GB版が先行発売されており、国内でも同年にリリースされる予定だったのが諸事情でお蔵入り。 数年後に上述の通りのタイトルでGBカラー対応版として国内でリリースされたという経緯があり、「ハローキティワールド」としてFC版が発売されたのはGBC版がリリースされる前である。音楽は本家『バルーンファイト』を担当した田中宏和で、メインBGMはバルーントリップBGMのアレンジ。 見た目は実にかわいらしいが、当然のようにコンテ回数制限ありのスパルタンなゲーム。 難関面で全滅すると少ない機数でステージ最初からやる羽目になり一気にクレジットがなくなることも 幸い残機は増えやすいので、増やせるところできっちり増やして1クレでクリアできると好ましい 「ひとりで」モード:キティ(1P)が全編通してプレイする。 「ふたりで」モード:キティがやられるか面クリアするとミミィ(2P)と交代する。 ミミィはキティの双子の妹。知らない人多いかも。 この二人が喧嘩すると困るので(?)同時プレイはできません(´・ω・`) ちなみにEDは両モードでちょっと違います。 |A|浮遊/(地上)ジャンプ| |B|風船を離す| |←→|移動| |↓|(地上)風船を膨らませる| ---- #ref(ボス.png) ボスはこうやって風船を放して頭を踏んづけて倒します。 このボスはバケツで頭を守ってるから、バケツを飛ばしてきたときに攻撃。 #ref(ラスボス.png) これがラスボス。飛ばしてくる電気弾に当たると一撃でやられます。 #ref(一人.gif) 一人モードのエンディング。 #ref(ミミィ.png) 二人モードで再プレイ。 せっかくなのでボスはミミィちゃんにおまかせしました。 #ref(二人.gif) 二人モードのエンディング。 キティちゃんとミミィちゃんの動きが違うところが凝ってます。 #ref(SR.gif) スタッフロール。 #ref(おしまい.png) おしまい ちなみにミミィちゃんの黄色いリボンは必ず右耳です。 空を飛ぶ爽快感、スピーディな動き、難しいけど手ごたえのある難易度、 そして何よりもキティちゃんとミミィちゃんが可愛くてなごむヽ(*´∀`*)ノ クリアしたあと、「もう1周やろう」と思えるほどの良ゲー。 [[ハローキティのおはなばたけ]]と一緒に、1日5回ぐらいクリアした日もありましたね( ^ω^)

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