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クリア条件:モード1、2どちらかを9面クリア+モード3、4どちらかを17面クリア 開始日時:2007/05/30(水) 08:02:07.42 終了日時: けいさんゲーム祭りのフィナーレを飾る第5弾。相変わらずの作業ゲー臭。 ネタ切れらしく5年・6年とひとまとめになっている。 ゲームも2種類だけで尻すぼみ感が満載! 前作のアクションに続きシューティングがどこか劣化コナミゲーっぽい。 ■1.小数のかけ算、2.小数のわり算(シューティング) 1ステージの流れは シューティングパート→計算パート→シューティングパート→計算パート→シューティングパート→ボス 自機は前方への1WAY弾のみが武器。 機体がかなり大きめで当たり判定が広く、スピードも遅い。 一定条件を満たす(計算パートをクリア?)と Bボタンで自機のスピードと連射時の段数制限の上限を10段階に上げることが可能。 ステージ9までは新たな敵キャラクターが追加され、難易度も上昇するものの、 ステージ10からはステージ9と同様のステージを繰り返すこととなる。 クリア条件はどちらかのモードを(コース任意)9面クリアで ■3.分数のたし算とひき算、4.分数のかけ算とわり算(花摘み) すごく・・・作業ゲーです・・・ 操作性もあいまって精神衛生上良くないと思いますが 気を確かにもってプレイしてください 17面クリア後、ループ。 17面が某ゲーム会社の名前になってるステージなんですが、関係あるのかな…? アクションパズルゲー 花に水をあげて育て(あげなくても勝手に育つ)、白い実を押して正しい数字のカゴに入れていこう。 Aで殺虫剤(?)、Bで水をまく 解答を間違えたり赤の実をかごに入れると制限時間が減らされてしまう。 花の植えてあった部分からまれにアイテムが出現する。 アイテムの中に赤い花に水をかけると白い花に出来るアイテムがある (花のマークのアイテム) ロケハンしましたが、↑のアイテムないとかなりしんどいです。 意地でも入手してくだしあ>< 敵を1マスに花の実で閉じ込めると倒せる。 殺虫剤をかけて敵がグルグルしてるときは当たってもおk。 たし算~わり算のどれを選んでもステージは共通 コースは問題やゲームの難易度 クリア条件はたし算~わり算のどれかで17面クリアで //ループ調べてくれてありが㌧!
#right(){[[前のゲーム>けいさんゲーム算数4年]] | [[次のゲーム>ゲイモス]]} クリア条件:モード1、2どちらかを9面クリア+モード3、4どちらかを17面クリア 開始時間:2007/05/30(水) 08:02:07.42 終了時間:2007/05/30(水) 18:02:06.61 けいさんゲーム祭りのフィナーレを飾る第5弾。相変わらずの作業ゲー臭。 ネタ切れらしく5年・6年とひとまとめになっている。 ゲームも2種類だけで尻すぼみ感が満載! 前作のアクションに続きシューティングがどこか劣化コナミゲーっぽい。 ■1.小数のかけ算、2.小数のわり算(シューティング)  &color(red){※難ゲー警報!} 1ステージの流れは シューティングパート→計算パート→シューティングパート→計算パート→シューティングパート→ボス 自機は前方への1WAY弾のみが武器。 機体がかなり大きめで当たり判定が広く、スピードも遅い。 一定条件を満たす(計算パートをクリア?)と Bボタンで自機のスピードと連射時の段数制限の上限を10段階に上げることが可能。 ステージ9までは新たな敵キャラクターが追加され、難易度も上昇するものの、 ステージ10からはステージ9と同様のステージを繰り返すこととなる。 クリア条件はどちらかのモードを(コース任意)9面クリアで >941 主5 2007/05/30(水) 17:41:48.88 ID:q9jDme1s0 >シューティング >当り判定が大きく1wayしかないのでかなりの難易度。計算ステージを >クリアするたびにLVがBボタンであげれるようになる(10まで)使いやすいのは6だと思われる。 >ただし死亡するとこの効果は消滅するので5Stageや8Stageで死ぬとほぼハマル >とりあえず9面クリアでOKぽい?(10面はとてもじゃないが遊べない) >BOSSで死んだ場合は中盤あたりまで戻される(計算を1~2回しないと駄目) > >計算面 >ビームは2回か3回まで当たっても大丈夫っぽい(なるべくよける) >0,1 8,9の答えが出たときは慎重に近づくこと。 >また答えのBOXは5個あるが答えが3回なら3個まで入れれば部屋から出れる。 >部屋で答えを間違ったりビームにあたりすぎて死ぬとSTAGE序盤から? #ref(Stage10.png) 10面到達! 10面は強烈な処理落ちが起こるくらい敵が大量に湧いてきます(出現数制限が解除されるのかも)。この状態では一部の敵や弾が見えなくなる上に、ショットを思い通りに撃つことすら困難になってしまうので、10面は開発者の想定外であろうと結論して除外しました。 後半面でパワーダウンしてしまうとほぼ詰みなので、常に連射し続けた上で撃ったところに敵が来てくれないときついです。要するに運ゲーですね^^; 強いて言えば、敵は画面下端から画面外に出ることが多いので、なるべく画面上半分の位置をキープすると多少安定する…かも? あと、レベルは6くらいにしておくのが移動速度と連射速度のバランスがとれていいと思います。 ■3.分数のたし算とひき算、4.分数のかけ算とわり算(花摘み) すごく・・・作業ゲーです・・・ 操作性もあいまって精神衛生上良くないと思いますが 気を確かにもってプレイしてください 17面クリア後、ループ。 17面が某ゲーム会社の名前になってるステージなんですが、関係あるのかな…? アクションパズルゲー 花に水をあげて育て(あげなくても勝手に育つ)、白い実を押して正しい数字のカゴに入れていこう。 Aで殺虫剤(?)、Bで水をまく 解答を間違えたり赤の実をかごに入れると制限時間が減らされてしまう。 花の植えてあった部分からまれにアイテムが出現する。 アイテムの中に赤い花に水をかけると白い花に出来るアイテムがある (花のマークのアイテム) ロケハンしましたが、↑のアイテムないとかなりしんどいです。 意地でも入手してくだしあ>< 敵を1マスに花の実で閉じ込めると倒せる。 殺虫剤をかけて敵がグルグルしてるときは当たってもおk。 たし算~わり算のどれを選んでもステージは共通 コースは問題やゲームの難易度 クリア条件はたし算~わり算のどれかで17面クリアで //ループ調べてくれてありが㌧! #ref(ohana.PNG) 最終面 ---- おまけ たとえばこんなけいさんゲーム [[その3>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%91%E3%81%84%E3%81%95%E3%82%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%AE%97%E6%95%B0%EF%BC%94%E5%B9%B4&file=keisan3.png]]  [[その4>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%91%E3%81%84%E3%81%95%E3%82%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%AE%97%E6%95%B0%EF%BC%95%E3%83%BB%EF%BC%96%E5%B9%B4&file=keisan.PNG]]

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