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スーパーチャイニーズ - (2007/04/21 (土) 05:59:41) の最新版との変更点
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クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ)
開始時間:
終了時間:
第一弾はナムコから出た固定画面アクション。
その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・
って人気あったのかこのキャラ?
固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、
わらわら沸いてくる敵を12体倒すと扉が開きステージクリア。
ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。
何もない空間にアイテムが出ることもあり。
・操作
|十字|移動|
|A|パンチ|
|B(十字キーを入れない)|ミラクルキック(回数制限有)|
|B+十字|キック|
|スタート|ポーズ|
・アイテム
|?|$か×が出現|
|$|5つ集めるとEが出現。6つ集めてA+B同時押しでP出現|
|×|集めた$が0個に戻る。罠アイテム|
|E|5つ集めると1UP|
|P|一定時間敵の色が白くなり、体当たりで倒せる|
|G|一定時間音楽が止まり、パンチと同時に火の玉を飛ばせる|
|1UP|1UP|
|鍵|ボーナスステージかワープゾーンの扉が開く|
|リンゴ|ボーナスステージ専用。500点|
|ハート|同上。赤が1万点、青が10万点|
・宝物
|卍白|ぬりかべをキックで倒せる|
|卍赤|ネコ娘の石化光線の硬直時間が短縮|
|巻物白|でかい怪獣に攻撃が当たるようになる|
|巻物赤|でかい怪獣の動きが遅くなる|
|鏡|稲妻を真正面で跳ね返せるようになる|
|数珠|8-1の透明のぬりかべの姿が見える|
|酒|ドラゴンを倒せるようになる|
|剣|十字+A+Bで装備。パンチキックでは倒せない一部の敵を倒せる|
|ろうそく|落とし穴が見えるようになる|
・ボーナスステージ
得点アイテムに混じってEが出るので集めましょう。
ボーナスステージでミスっても残機は減りません
・その他
タイトル画面でA+スタートでコンティニュー。取説に載ってたっけ?情報求。
2周目もED変化ないことを確認
#right(){[[前のゲーム>スーパーダイナミックスバドミントン]] | [[次のゲーム>スーパーチャイニーズ2]]}
クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ)
開始時間:2007/09/04(火) 20:51:32.53
終了時間:2007/09/05(水) 18:43:14.22
**概要
シリーズ第一弾はナムコから出た固定画面アクション。
アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。
その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・
固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、
わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。
ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。
何もない空間にアイテムが出ることもあり。
**操作
|十字|移動|
|A|パンチ|
|Bを押してから十字|ミラクルキック(回数制限有)|
|B+十字同時|キック|
|スタート|ポーズ|
**アイテム
|宝箱|パンチ力が上がるorミラクルキックの回数補充or宝物入手|
|?|叩くと$か×に変化|
|$|5つ集めるとEが出現。6つ集めてA+B同時押しでP出現|
|×|集めた$が0個に戻る罠|
|E|5つ集めると1UP|
|P|一定時間敵の色が白くなり、体当たりで倒せる|
|G|一定時間音楽が止まり、パンチと同時に火の玉を飛ばせる|
|1UP|1UP|
|鍵|ボーナスステージかワープゾーンの階段出現|
|リンゴ|ボーナスステージ専用。500点|
|ハート|同上。赤が1万点、青が10万点|
**宝物
|卍白|ぬりかべをキックで倒せる|
|卍赤|ネコ娘の石化光線の硬直時間が短縮|
|巻物白|でかい怪獣に攻撃が当たるようになる|
|巻物赤|でかい怪獣の動きが遅くなる|
|鏡|稲妻を真正面で跳ね返せるようになる|
|数珠|8-1の透明のぬりかべの姿が見える|
|酒|ドラゴンを倒せるようになる|
|剣|十字+A+Bで装備。パンチキックでは倒せない一部の敵を倒せる|
|ろうそく|落とし穴が見えるようになる|
**ボーナスステージ
得点アイテムに混じってEが出るので集めましょう。
ボーナスステージでミスっても残機は減りません。
ミラクルキックの回数も減りません
**その他
残機1か2でステージクリアすると次の面は3になって始まる
タイトル画面でA+スタートでコンティニュー。取説に載ってたっけ?情報求
コンテ無しだと難ゲの可能性あり
↑取説に載ってなく、大技林に載ってるので裏技ですねぇ
2周目もED変化ないことを確認
(・∀・) チャーハンのもとなら
( ゚∀゚)o彡°永谷園!永谷園!
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地獄の8-4。嘘避け連発でどうにか突破。
#ref(8-4.png)
#ref(ED.gif)
EDはこの画面のみ。しばらくするとループが始まります。
2周目は1-1から繰り返しですが、面表示は9-1からになる模様。
最終面が凶悪すぎるけど、ACTとしては普通に良ゲーとオモタ。
ただ、途中でアイテムをきちんと回収していかないと詰んでしまったり、ノーコンクリアにはワープがほぼ必須だったりと覚えゲー要素があるので、そういうのが苦手な人にとっては減点対象かも。
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