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クリア条件: ・スプリントレースのワールドシリーズで優勝 ・耐久レースのどれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/05(木) 21:41:10.32 終了時間: [[ファミリーサーキット]]の続編。ゲームデザインは変わらないがセッティングがすっごーーーーく細かくなったのが特徴。やりすぎの感すらある。 エンジン、ステアリング、ブレーキ、タイヤなど各々の項目について8種類から選択肢があるし、ギア比なんか数値入力である。レース時にはスタート時の燃料積載量も選べる。 どこをいじったらどうなるか真面目に研究していたら、それだけで1日つぶせるだろう(;´Д`)誰か研究してくれ なお、コースデザインはあの悪名高いブロックは消えたが、車を一瞬で止めてしまうサンドトラップに変わり、一部の市街地サーキットはガードレールが立ち並んでいてブロックの方がマシと思えるほどの難易度になってるので注意。 一撃死は減ったが、セッティング考えるのも大変だし、何より芝に乗るとすぐスピンするようになったのが辛い。縁石(ブロックではない)に乗って走ることも計算に入れていくくらいの精度が欲しい。 &color(red){難ゲー注意報。} あとバッテリーバックアップがついた。 本作の後にはPCエンジンで「ワールドサーキット」、SFCで「スーパーファミリーサーキット」が出ている。 操作 |十字|ステアリング| |上|シフトアップ(MTのみ)| |下|シフトダウン(MTのみ)| |A|アクセル| |B|ブレーキ| |スタート+セレクト|リタイヤ| |スタート|ポーズ| ■SETTING 自機のカスタマイズを行う。 ■FREE PRACTICE 24種類のコースを試走できる。 ■TIME ATTACK ↑と同じ24種類のコースでタイムアタックが出来る。何周でも走れ、その中のファステストラップが記録として採用される。コースごとにベストタイムと、ベストタイムを出したときのセッティングがセーブされる。 ■SPRINT RACE 実際のF1に近い形で、数戦通してのドライバーズポイントを競う。 NOVICE(全4戦)、JAPAN(全7戦)、WORLD(全16戦)の3つのカテゴリーがある。 前作と違って予選が無くなり、プレイヤーはいつもポールポジションからスタートする。 ■ENDURANCE RACE 周回数の多い耐久レース。全10レースから任意に選択して参加する。 最長で2時間ぐらいかかるものもある。 ■INPUT NAME プレイヤーの名前を入力する。 ----
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