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夢工場 ドキドキパニック(DISK)」を以下のとおり復元します。
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クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/11/13(木) 11:36:22.53 
終了時間:

&color(blue){※残機30機パッチが当たっているソフトが出回っているので事前に確認しましょう。}
&color(blue){※1ステージクリアするたびにオートセーブされる仕組みだが、なぜかこのゲームにはセーブデータを消す方法がないため、一度でもステージクリアしてしまうと初期状態に戻すことができない。}
//実機でなけりゃFDS Studyを使って削除するといいかも

**概要
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:87年7月|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:フジテレビ|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:任天堂|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:アクション|

87年にフジサンケイグループが主催した大型イベント「夢工場'87」の
マスコットキャラクター達が主役のタイアップゲーム。

開発は任天堂で、[[スーパーマリオ>スーパーマリオブラザーズ(ROM)]]スタッフが製作というのが当時のウリだった。

北米では主人公をマリオファミリーに変更して"SUPER MARIO BROS. 2"として販売、
これの逆輸入版が「[[スーパーマリオUSA]]」となる。

ゲーム本編は基本的にUSAと同じで、大きな違いはBダッシュが無いのとED条件、
5面ボスがチョッキーではない事(ネズミが出てくる)。
なおチャプター途中でのキャラ変更はできない。

**基本操作
A…ジャンプ B…持ち上げる スタート…ポーズ 
←→…移動 ↑ボタン…扉に入れる、ツタを上れる(↓で降りれる)
Bで色々なもの(野菜や敵)を持ち上げられる。もう一度Bで投げつけられる。
敵をつかむ場合いったんジャンプで乗ってBでつかむ。
↓をしばらく押しているとキャラが光る、そのままAで大ジャンプできる。

**各キャラ能力紹介
イマジン…ターバンの子供。平均的な能力。つまりUSAのマリオと同じ。
リーナ…ヴェールを被った女の子。A押しっぱなしで短距離飛行が可能。
ただし持ち上げる速度は遅い。つまりUSAのピーチ姫と同じ。
ママ…マントの女性。ジャンプ力の大きさと滞空時間の長さが特徴。
つまりUSAのルイージと同じ。
パパ…ターバンのヒゲのおっさん。持ち上げる速度と機動力が高い。
ただしジャンプ力は低い。つまりUSAのキノピオと同じ。


4人全員がラスボスを倒さないとEDが見れないという面倒な仕様。
なのでワープの有無(EDには影響しない)は実況するときにでも決めてください。
ワープなど使わなくてもお前らなら(ry

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