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ドラえもん(ハドソン版) - (2007/12/27 (木) 22:39:12) のソース
クリア条件:3編通してクリアしてスタッフロールを見る 開始時間: 終了時間: のぶ代自重w 面によってアクション/シューティング、サイドビュー/トップビューが 入り乱れる盛り沢山なゲーム。最終面ではパズル要素もある。 ストーリー的には大長編ドラえもんの「宇宙開拓史」「大魔境」「海底鬼岩城」を下敷きにしている。 隠しキャラや裏技も豊富。 マイク使用技と並んでラウンドセレクトは特に有名だが、 使用するとスタッフロールが出ないのでクリアしたことにならない。 開拓編 サイドビュー/トップビューアクション。 特定の場所に弾を何発か当てると、アイテムや地下への入り口などが出現する。 元気キャンディを取ってからクリアしないと海底編で体力ゲージが少なくなり、 タコをごり押しで倒せなくなるので注意。 どこでもドアに入るとランダムで別のドアに飛ばされ、特定のドアからボスのもとへ行ける。 魔境編 シューティング。全3面ある。 最初は横スクロールだが、途中から上や下にスクロールが変化する。 敵だけでなく壁に当たってもダメージを受けるが、自機の弾がすり抜ける壁は通り抜けられる。 途中で分岐点に入ると、仲間やアイテムを入手できる。 4回ダメージを受けると仲間・アイテムを失う。この回数はドラ焼きを取ると0に戻る。 魔境編二面のBGMは神 二面難しいけど頑張れ 海底編 ゼルダタイプの画面切り替えアクション。 箱に閉じ込められた仲間3人を探し出す。 3人集めたら鬼岩城に突入し、ボスを倒すのが目的。 持ち運びアイテム カギ:箱を開ける。 お守り:海蛇を倒す。 通り抜けフープ:特定の壁を開ける。 取り寄せバッグ:アイテムを2つ同時に持ち歩ける。 のび太、スネ夫、ジャイアン:アイテム扱い。三人を鬼岩城の扉前に揃えて扉を開ける。 画面内にはアイテムを3個しか持ち込めない。 ダイヤを取ると画面内の敵が全滅する。 が、ダイヤや金塊を一定数以上取るとおしおき部屋へ連れて行かれ、 ドラ焼きを一定数取るか死ぬかしないと出られなくなる。 通り抜けフープを壁の外へ置き忘れて出られなくなっても、 死ぬと通り抜けフープのある場所から始まるのでハマリにはならない。 しかし残機が減るのでなるべく避けたいところ。