「不如帰」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

不如帰 - (2008/06/10 (火) 22:57:25) のソース

クリア条件:
開始時間:
終了時間:

OPかっこいい歴史SLG
内政コマンドが決った順番でしか実行出来ないので慣れないとうっとおしい。
「[[重力装甲メタルストーム]]」などと同様にタムテックス開発アイレム発売。
光栄などに先駆けた当時にしては斬新な要素が多数盛り込まれており、熱烈なファンも多い。
武将のパラメータが見えなくて配下武将5人だけ(しかも能力等は表で公表されていない)というジレンマに悩まされること間違いなし。

ふにょきと呼ばないでね(でも、アイレム公式ではそう読んじゃっているところもあるけど)。

攻略サイトが熱すぎるw

----

☆ゲーム開始時のパラメータ振り分けのポイント

-作戦が高いほど、奇襲成功率が上がります。逆に敵の奇襲を受けにくくもなります。
   また、攻城戦での力攻め威力が上がります。
 
-戦闘が高いほど、合戦で有利になります。
   少ない兵力で大軍団に勝つことも、このゲームでは可能です。

-政治が高いほど、兵糧攻めの威力が上がります。
   内政自体にはあまり影響しません。

-カリスマが高いほど、在野武将が集まり易くなります。
   また、家臣の裏切りにくさにも影響するようです。
 
   特筆すべきは、このカリスマのみ他と違い動的パラメータで、
   合戦結果やイベント内容で上下するという事です。

-振り分けの最大値は7です。
   8以上を振り分けても、7と判断されてしまいます。注意してください。
   (ソース:[[幻の不如帰>http://members.jcom.home.ne.jp/kiyomasamuhon/]])
記事メニュー
目安箱バナー