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バンゲリングベイ - (2008/04/29 (火) 08:32:31) のソース
クリア条件:GAME Aの2面をクリア or GAME Bの1面をクリア 開始時間: 終了時間: **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:85年| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:ハドソン| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:戦略シューティング| 攻撃ヘリを操作して敵の工場を破壊するトップビュー型シューティング。 操作はいわゆるラジコン式で、好みが激しく分かれるところだろう。 シューティングとして考えると駄作だが、 戦略ものとして考えると名作であると専らの評判である。 いかに有利な戦況にするかを考えてガンガレ! なお、対戦モードでは2Pは己の声で戦うことになる。 **基本ルール &color(black){&bold(){■操作方法}} |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):入力|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):飛行中|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):空母・飛行場| |↑↓|前進・後進|| |←→|旋回|| |A|射撃|離陸| |B|爆弾(対工場)|着陸| ■敵の工場を全て破壊するとステージクリア。 ■空母に着陸するとダメージと爆弾が回復する。 ■GAME Aの2面/GAME Bの1面では誘導ミサイルと戦艦が追加される。 ■&color(red){1~3面で開始地点が異なるが、地図は同じ。} ■空母が襲撃されると警告音とALERTの文字が表示される。 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):文字|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):意味|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):工場| |矢印 &br()D&br()B&br()F|空母の方向&br()ダメージ(100以上で爆破)&br()ボム数&br()残りの工場|BGCOLOR(BLACK):&ref(fac.png)| **余談 オリジナルはコモドール64という海外PC版で、 そちらの開発者は現在も一線級のクリエイターとして知られるウィル・ライト氏。 (FC版のパッケージにもクレジットされてます) 箱庭物・環境SLGの草分けとして名高いシムシティは 彼がコモドール版バンゲリングベイのマップ作成ツールで遊んでいる時に着想したというから 世の中何が何につながるか分からないものではある。 ストーリー上の敵役「バンゲリング帝国」の呼称は [[ロードランナー]]、[[チョップリフター]]でも用いられているが、 これは3作のオリジナルの販売元ブローダーバンド社によるクロスオーバー設定だそうな。 参考:[[バンゲリング帝国復興計画>http://www.geocities.co.jp/Playtown/3006/]]