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#right(){[[前のゲーム>ブリーダー(DISK)]] | [[次のゲーム>フリップル]]} クリア条件:アルゴン連合国を倒す 開始時間:2008/07/03(木) 17:18:18.60 終了時間:2008/07/03(木) 20:03:26.27 海戦シミュレーションゲーム。 [[バトルフリート]]に比べてかなりヌルい。勝つより負けるほうが難しいのでは? ターボファイルを使わないとセーブできないが、数時間で終わるので必要ないかも。 マップも一つしかない。 勝利条件は敵基地を全て破壊すること。 ---- 主 作業ゲーです。どちらかというとksgです。 射程を考慮しつつ、「戦艦」と「攻撃機」を落とせば勝ったも同然です。 なにせ、生産も回復もできない。 が、敵基地がやたら固く1時間ぐらい砲撃>ターンエンドの繰り返し。 途中でミスって潜水艦が自沈したりしました。 #ref(FleetCommander1.png) 最後の基地を破壊 #ref(FleetCommander2.png) ターン終了時でGAMEOVER #ref(FleetCommander3.png) 完 #ref(FleetCommander4.png) スタッフ
#right(){[[前のゲーム>ブリーダー(DISK)]] | [[次のゲーム>フリップル]]} クリア条件:アルゴン連合国を倒す 開始時間:2008/07/03(木) 17:18:18.60 終了時間:2008/07/03(木) 20:03:26.27 海戦シミュレーションゲーム。 [[バトルフリート]]に比べてかなりヌルい。勝つより負けるほうが難しいのでは? ターボファイルを使わないとセーブできないが、数時間で終わるので必要ないかも。 マップも一つしかない。 決着条件は経済値を2500以下にすること。 どちらにしろ経済値の高い敵基地を全て破壊しなければ勝利は出来ない。 ---- 主 作業ゲーです。どちらかというとksgです。 射程を考慮しつつ、「戦艦」と「攻撃機」を落とせば勝ったも同然です。 なにせ、生産も回復もできない。 が、敵基地がやたら固く1時間ぐらい砲撃>ターンエンドの繰り返し。 途中でミスって潜水艦が自沈したりしました。 #ref(FleetCommander1.png) 最後の基地を破壊 #ref(FleetCommander2.png) ターン終了時でGAMEOVER #ref(FleetCommander3.png) 完 #ref(FleetCommander4.png) スタッフ

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