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「突然! マッチョマン」(2008/08/24 (日) 07:25:13) の最新版変更点
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開始時間:2008/01/04(金) 15:16:38.02
終了時間:2008/01/04(金) 19:08:49.25
タイトルが示す通り、マッチョに変身すれば敵なし、変身しなければ
まさに地獄の難易度。ランダム要素はなく、覚えゲーと思われる。
貧弱時は一撃アウトなので完全に敵の出現位置を把握してないと難しい。
----
操作
左右:移動
下 :しゃがむ
A :ジャンプ
B :銃撃、銃で殴る(弾切れ時)、パンチ(マッチョ時)
上B:マッチョビーム(マッチョ時:HP-1)
SEL :マッチョ化
ジャンプはかなり独特
押す時間と左右で空中制御可能ですが着地時に押してるともう一回跳ねます
連射機能使ってジャンプすると楽しいです
ボスはマッチョビームだと3発くらいですが
銃で殴る場合50回くらい必要です
マッチョじゃなくても倒せるので安心してください
弾を出す敵を発見したら弾数稼いでおくのオススメ
200発以上はほしい
&color(red){死んでも弾数回復しないので要注意}
連射ONで銃撃すると弾が出てないのにすごい勢いで減っていきます
魔界村なんて目じゃない難易度ですので注意してください
----
ラスボス
#ref(01.jpg)
倒してマッチョを脱ぐ
#ref(02.jpg)
ENDING
#ref(03.jpg)
Staff Roll
#ref(04.jpg)
#ref(05.jpg)
攻略等
・弾は連射しない
・割と早くマッチョになってもおk
・敵の配置を覚える
1-2がいきなり厳しいので難易度が高い気がしますが、その先はさほどでもないです。ランダム要素はあんまりないのでやってるうちに覚えます。
#right(){[[前のゲーム>ドッジ弾平]] | [[次のゲーム>トップガン]]}
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開始時間:2008/01/04(金) 15:16:38.02
終了時間:2008/01/04(金) 19:08:49.25
タイトルが示す通り、マッチョに変身すれば敵なし、変身しなければ
まさに地獄の難易度。ランダム要素はなく、覚えゲーと思われる。
貧弱時は一撃アウトなので完全に敵の出現位置を把握してないと難しい。
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操作
左右:移動
下 :しゃがむ
A :ジャンプ
B :銃撃、銃で殴る(弾切れ時)、パンチ(マッチョ時)
上B:マッチョビーム(マッチョ時:HP-1)
SEL :マッチョ化
ジャンプはかなり独特
押す時間と左右で空中制御可能ですが着地時に押してるともう一回跳ねます
連射機能使ってジャンプすると楽しいです
ボスはマッチョビームだと3発くらいですが
銃で殴る場合50回くらい必要です
マッチョじゃなくても倒せるので安心してください
弾を出す敵を発見したら弾数稼いでおくのオススメ
200発以上はほしい
&color(red){死んでも弾数回復しないので要注意}
連射ONで銃撃すると弾が出てないのにすごい勢いで減っていきます
魔界村なんて目じゃない難易度ですので注意してください
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ラスボス
#ref(01.jpg)
倒してマッチョを脱ぐ
#ref(02.jpg)
ENDING
#ref(03.jpg)
Staff Roll
#ref(04.jpg)
#ref(05.jpg)
攻略等
・弾は連射しない
・割と早くマッチョになってもおk
・敵の配置を覚える
1-2がいきなり厳しいので難易度が高い気がしますが、その先はさほどでもないです。ランダム要素はあんまりないのでやってるうちに覚えます。
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