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#right(){[[前のゲーム>モンティのドキドキ大脱走(DISK)]] | [[次のゲーム>USA ICE HOCKEY in FC]]} クリア条件:じじい3人を倒して1位になるとエンディング 開始時間:2008/11/03(月) 04:16:12.89 終了時間:2008/11/11(火) 15:23:58.46 **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1991年6月28日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:任天堂| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:シャノアール| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:麻雀| 正式タイトルは「新4人打ちマージャン 役満天国」 ストーリーモードとフリー対局が選べるオーソドックスな麻雀ゲー。 開発は麻雀の思考ルーチンに定評のあるシャノアール。 **ストーリー  世界一の雀士になるために修行のたびに出るという話 世界1週する事に案内人のじじいが替わり、最後に案内人だった じじい達と戦うことになり勝てば世界一の雀士=エンディングになる 負けると資金を全額没収されLV3最初からになる **注意 対局中にリセットをするとその局は試合放棄と見なされて 対局の際、支払った参加費は返って来ません **操作 最初に名前を書いて4人のキャラから選択(少年、おさげ、成年、OL風) Aボタン:牌を捨てる Bボタン:押しながら方向キーでまわりを見渡せる 方向キー↓:ツモ、ポン、チー、リーチ、残りツモの表示 スタートボタン:残り点数、ルールの確認、BGMの有無 セレクトボタン:クリア条件、現在までのトータル、賞金の表示、所持金の表示 **役満 役満であがると突如神経衰弱ゲームが始まり、成功度に応じて賞金が手に入る。 無一文で負けそうになったらこれを狙うしかなくなる。 **エンディングを見る際の注意 じじい達からコメントをもらい、スタートボタンを押すとエンディング画面に なりますが見とれてすぎてると画面が最初の画面に戻るので 配信者は気をつけて下さい **♪カラオケ♪ ↑あー ↑あー ↑あー ↑あー やーばーいーよ やばいよ やばいよ アレきーる? コレきーる? ソレだー! ドレだー? ↑こまったなー ↓こまったなー ---- 最終戦で負けるとこうなる #ref(敗北.png) ---- 主5 #ref(5_daisangen.png) この後のパラダイスゲームで200$しか稼げないという失態を犯す 色々な失態を踏まえて麻雀もっと勉強しようかと思いますorz //とりあえず役満画像と簡単な感想書いたたけどこんなんでよかですか ---- 主2 こんなゲーム、クリアまで6時間あれば十分だろ。 そう思っていた頃が私にもありました・・ 各都市のクリア条件は、1周目は3位まで通過、2周目は2位まで通過、3週目はトップのみ通過となっている。 3周目のモスクワ(2連勝)やリオ(トータル+80になるまで)は非常に厳しい。 初めのうちはツモや配牌操作はないかと思ったが、調子のいい時と悪い時の差が激しいのでやはり操作されてる感じ。CPUのダブリーは何度もあった。 基本的にCPUのリーチが早いので対応して凌ぐことが多かった。 1番に下にいるのは いっぱつつもる、通称おやじ。 すさまじい攻撃力で、4位のキャラは脱落にも関わらず、1周目一度も4位にならず ついてきた(というかおやじ1位が多かった)。他の主でも大活躍で、スレで大人気のキャラでしたw #ref(yaku2syu-01.png) 3周目リオ。先に+80にならないと通過できず、誰かが+80になるまで半荘を繰り返す。 何回かやり直しの後、なんと12半荘やるはめになり、結局その時も敗退・・ #ref(yaku2syu-02.gif) そのすぐ後+118取って通過。なんと無駄な( ^ω^) #ref(yaku2syu-03.png) 最後の都市、3周目ラスベガス。3勝しないと抜けれない。 何度か負けて残りの金が僅かになって、さらに女とパンク野郎が2連勝。終わったかと思いきや奇跡の3連勝でなんとか抜けれました。 #ref(yaku2syu-04.png) 3周するとじじい達との最終戦に。参加費はかからないが、4位を引いたらなんとレベル3初めからやりなおし・・・。4位を一度も引かずに1位を取らなければいけない。 #ref(yaku2syu-05.gif) 視聴者が70人を超える盛り上がりの中、堅めに守りつつ親ででかいのあがれて勝利!ついに終わった! ・・・ん? #ref(yaku2syu-06.png) #asciiart(){               , -‐;z..__     _丿         / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい        Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥        /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  終わりじゃありません        /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥! .        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)             ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です           |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥! .           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!             l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、     _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/    ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;::::::::::::::::::: .  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::   /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::  /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::: } まさかの再勝負wオーラスで1000点あがってラス脱出したり、100点差で2位になったり熱い勝負を繰り広げる。 #ref(yaku2syu-07.gif) ようやく再度1位をとって今度こそ本当に終了。別れじゃなくて達成感で涙しました・・・ #ref(yaku2syu-08.gif) エンディング。じじい達は心おきなく死んだ・・・のではなく天国へ帰ったようです。 スタッフロールぐらい欲しかった。 #ref(yaku2syu-09.gif) 結局一度もがめおべらにならずに済みましたが、もし3周目なりじじい戦でがめったら恐らくやり直す気力はなかったでしょう。じじい戦でがめってたら最長記録にさえなりそうでした。 じじい戦でがめったらレベル3からやりなおしとの情報くれた4主ありがとうございました! また視聴者さんの応援がなかったら途中で挫けてたでしょう。多くの視聴者さんに感謝です。
#right(){[[前のゲーム>モンティのドキドキ大脱走(DISK)]] | [[次のゲーム>USA ICE HOCKEY in FC]]} クリア条件:じじい3人を倒して1位になるとエンディング 開始時間:2008/11/03(月) 04:16:12.89 終了時間:2008/11/11(火) 15:23:58.46 **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1991年6月28日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:任天堂| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:シャノアール| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:麻雀| 正式タイトルは「新4人打ちマージャン 役満天国」 ストーリーモードとフリー対局が選べるオーソドックスな麻雀ゲー。 開発は麻雀の思考ルーチンに定評のあるシャノアール。 **ストーリー  世界一の雀士になるために修行のたびに出るという話 世界1週する事に案内人のじじいが替わり、最後に案内人だった じじい達と戦うことになり勝てば世界一の雀士=エンディングになる 負けると資金を全額没収されLV3最初からになる **注意 対局中にリセットをするとその局は試合放棄と見なされて 対局の際、支払った参加費は返って来ません **操作 最初に名前を書いて4人のキャラから選択(少年、おさげ、成年、OL風) Aボタン:牌を捨てる Bボタン:押しながら方向キーでまわりを見渡せる 方向キー↓:ツモ、ポン、チー、リーチ、残りツモの表示 スタートボタン:残り点数、ルールの確認、BGMの有無 セレクトボタン:クリア条件、現在までのトータル、賞金の表示、所持金の表示 **役満 役満であがると突如神経衰弱ゲームが始まり、成功度に応じて賞金が手に入る。 無一文で負けそうになったらこれを狙うしかなくなる。 **エンディングを見る際の注意 じじい達からコメントをもらい、スタートボタンを押すとエンディング画面に なりますが見とれてすぎてると画面が最初の画面に戻るので 配信者は気をつけて下さい **♪カラオケ♪ ↑あー ↑あー ↑あー ↑あー やーばーいーよ やばいよ やばいよ アレきーる? コレきーる? ソレだー! ドレだー? ↑こまったなー ↓こまったなー ---- 最終戦で負けるとこうなる #ref(敗北.png) ---- 主5 #ref(5_daisangen.png) この後のパラダイスゲームで200$しか稼げないという失態を犯す 色々な失態を踏まえて麻雀もっと勉強しようかと思いますorz //とりあえず役満画像と簡単な感想書いたたけどこんなんでよかですか ---- 主2 こんなゲーム、クリアまで6時間あれば十分だろ。 そう思っていた頃が私にもありました・・ 各都市のクリア条件は、1周目は3位まで通過、2周目は2位まで通過、3週目はトップのみ通過となっている。 3周目のモスクワ(2連勝)やリオ(トータル+80になるまで)は非常に厳しい。 初めのうちはツモや配牌操作はないかと思ったが、調子のいい時と悪い時の差が激しいのでやはり操作されてる感じ。CPUのダブリーは何度もあった。 基本的にCPUのリーチが早いので対応して凌ぐことが多かった。 1番に下にいるのは いっぱつつもる、通称おやじ。 すさまじい攻撃力で、4位のキャラは脱落にも関わらず、1周目一度も4位にならず ついてきた(というかおやじ1位が多かった)。他の主でも大活躍で、スレで大人気のキャラでしたw #ref(yaku2syu-01.png) 3周目リオ。先に+80にならないと通過できず、誰かが+80になるまで半荘を繰り返す。 何回かやり直しの後、なんと12半荘やるはめになり、結局その時も敗退・・ #ref(yaku2syu-02.gif) そのすぐ後+118取って通過。なんと無駄な( ^ω^) #ref(yaku2syu-03.png) 最後の都市、3周目ラスベガス。3勝しないと抜けられない。 何度か負けて残りの金が僅かになって、さらに女とパンク野郎が2連勝。終わったかと思いきや奇跡の3連勝でなんとか抜けれました。 #ref(yaku2syu-04.png) 3周するとじじい達との最終戦に。参加費はかからないが、4位を引いたらなんとレベル3初めからやりなおし・・・。4位を一度も引かずに1位を取らなければいけない。 #ref(yaku2syu-05.gif) 視聴者が70人を超える盛り上がりの中、堅めに守りつつ親ででかいのあがれて勝利!ついに終わった! ・・・ん? #ref(yaku2syu-06.png) #asciiart(){               , -‐;z..__     _丿         / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい        Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥        /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  終わりじゃありません        /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥! .        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)             ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です           |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥! .           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!             l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、     _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/    ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;::::::::::::::::::: .  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::   /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::  /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::: } まさかの再勝負wオーラスで1000点あがってラス脱出したり、100点差で2位になったり熱い勝負を繰り広げる。 #ref(yaku2syu-07.gif) ようやく再度1位をとって今度こそ本当に終了。別れじゃなくて達成感で涙しました・・・ #ref(yaku2syu-08.gif) エンディング。じじい達は心おきなく死んだ・・・のではなく天国へ帰ったようです。 スタッフロールぐらい欲しかった。 #ref(yaku2syu-09.gif) 結局一度もがめおべらにならずに済みましたが、もし3周目なりじじい戦でがめったら恐らくやり直す気力はなかったでしょう。じじい戦でがめってたら最長記録にさえなりそうでした。 じじい戦でがめったらレベル3からやりなおしとの情報くれた4主ありがとうございました! また視聴者さんの応援がなかったら途中で挫けてたでしょう。多くの視聴者さんに感謝です。

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