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6回戦(2) - (2013/03/17 (日) 07:06:42) のソース

*6回戦(ラニルート)  (目標Lv:32)
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**1日目

2F掲示板で対戦者発表 マスター:(現時点では判読不可) 決戦場:六の月想海 

学園
-ラニと会話後、対戦者の名前を消した犯人を捜す
-3F廊下の一成と会話
-2F廊下の凛と会話
-2F図書室前の男子生徒と会話
-1F廊下の言峰と会話
-保健室の桜と会話
-花壇の噴水前にいる女子生徒と会話
-噴水を調べて「獅子の襟章」を入手(入手後、凛、桜、言峰の会話内容が変化)

-1F廊下の大河から依頼。→3F廊下の女子生徒と会話し「生徒会パッチ」を探す。期限は三日
-購買部に新たなアイテムと礼装が販売

-襟章入手後1Fアリーナ付近へ行くと第一層の暗号鍵生成
// 襟章入手前に行ってみたところ生成されず、入手直後に行ってみると生成されました

アリーナ(アリーナLV30)
-入口でイベント。敵主従と鉢合わせないためアリーナの奥へ
-ダンジョン奥の赤い扉付近に行くとイベント。敵主従がアリーナから撤退
-生徒会パッチ入手

**2日目
学園
-3F廊下のラニと会話
-2F廊下の男子生徒と会話
-図書室のレオと会話
-1F廊下へ移動するとイベント。イベント後、準備を整えてアリーナへ

-生徒会パッチを入手済なら、3F廊下の女子生徒に渡して「少年マガディン」入手
-保健室の桜と会話すると「エーテルの大塊」入手
-マイルームでキャラクターサーヴァントと黄色会話有り(セイバー,アーチャーで確認)
-マイルームでキャラクターサーヴァントと会話イベント(悪い虫の知らせ)有り(キャスターで確認)

アリーナ
-入口でイベント。敵主従の攻撃を避けるためアリーナの奥へ
-少し奥に進むと敵主従がアリーナから撤退
-襟章で赤い扉のロックを解除しその先のエリアを探索
-第1層:レアエネミー出現 5(NEPHILIM:γ)
  キャスターだとここまで全て(5体)討伐していれば翌日(3日目)マイルームでレアエネミー会話有り 
  呪層界・怨天祝祭→呪層界・怨天祝奉 
-1層宝箱、踏破100%チェック

**3日目
学園
朝
-ラニと会話イベント。MATRIX入手
昼
-B1Fの食堂へ行くとラニと会話。会話後2Fの教室へ

夕方
-3F廊下のラニと会話

-マイルームでキャスターと選択肢付き黄色会話有り
-好感度増減?一番上の選択肢は必見
-ここまで全て(5体)討伐していればレアエネミー会話も有るので注意
  呪層界・怨天祝祭→呪層界・怨天祝奉
-ここでレベルが33くらいなら更に獲得総金額の会話も有り

アリーナ
第1層:レアエネミー出現 6(NEPHILIM:γ) 

**4日目
学園
-ラニから「赤原礼装」を入手。第二層に暗号鍵生成
-1F廊下の大河に「少年マガディン」を渡すと第二の依頼。アリーナから料理を二品探す。期限は六回戦中

アリーナ
-第二層で入口から少し進むと敵マスターの操る人形出現。人形を追う。
-アリーナ奥のスイッチを押すと人形と戦闘。3ターン凌ぐと戦闘終了&MATRIX入手
-人形がいる先(赤い扉の先)には進めないので、一通り探索を終えたら帰還する
-第2層:レアエネミー出現 7(NEPHILIM:γ)

**5日目
学園
昼
-ラニと会話イベント

夕方
-保健室に行きラニと会話

アリーナ
-第二層の奥へ行くと人形と再度戦闘。戦闘後、赤い扉の奥への探索が可能に
-赤い扉を突き当りまで進み、その先の隠し通路に入るとラニから通信。
 モンスター(MOBYDIEK)と戦い勝利すると、赤原礼装の礼装承認
 かなり強いので準備に不安があるなら、明日挑戦してもよい

-第二層の赤いアイテムボックスから「コフタカバーブ」(依頼用)
-第二層の赤いアイテムボックスから「春巻き」(依頼用)

**6日目
学園
昼
-ラニと会話イベント。MATRIX入手

夕方
-1F廊下の大河に「コフタカバーブ」と「春巻き」渡すと「タイガー金魚」入手
-屋上:凛(話しても話さなくても大丈夫かも?) 


アリーナ
-赤原礼装の承認がまだ済んでいないなら、第二層のMOBYDIEKと戦い承認を済ませておく
   第2層:レアエネミー出現 8(NEPHILIM:γ) 
       MOBYDICK出現(5日目に倒していても) 


**7日目
-マイルームで情報を整理する
-選択肢「ルーンによる力だ。」→「ランサーだと思われた。」→「刺し穿つ死棘の槍」でMATRIX LEVELがEに


-情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ

-敵主従と会話
--選択肢1&br()「凛に話しかけてみる」→選択肢2へ&br()「こちらも沈黙を貫く」→会話終了
--選択肢2&br()「聖杯戦争」&br()「世界の行く末」&br()「そんな話は、もういいんだ。」→選択肢3へ
--選択肢3&br()「夢の話」&br()「恋愛の話」&br()「学校の話」

VSランサー
【戦法・対策】
-2~3手目、もしくは4~5手目のどちらかが同じ行動になる。

-赤枝の車輪を使うターンは2~3手目が同じ。&br()1ターン目は必ず赤枝の車輪を使う。

-3手目にスキルがあったら、確定で4~5手目が同じ。

-凛のコードキャストはガンドと宝石魔術(幸運低下)による攻撃。ランサーの攻撃スキルと同時に使用してくるのでGUARD推奨

-ターン冒頭に、ランサー「んじゃまあ、ぶちかますかねえ!」 凛「OK!容赦なくやっちゃって!」
 の掛け合いがあると、宝具・刺し穿つ死棘の槍を4コマンド目か6コマンド目に使用。&br()宝具を使うターンは、宝具直前の2手が同じになる。

-幸運値の低いアーチャーは、刺し穿つ死棘の槍の即死効果に遭いやすいので、熾天覆う七つの円環で防ぐ

-HPが残り僅かになると四枝の浅瀬を使用し、筋力&耐久上昇に加え、戦闘続行(戦闘不能時に自動蘇生)が付与される&br()戦闘続行は礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで解除可能

-同様にHPが僅かになると同じターン中の1手目に初の槌、3手目に中つ槍というパターンも出現する&br()場合によってはさらに6手目に宝具が入る


|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):赤枝の車輪|
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):スキル全般|
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):中つ槍|
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):初の槌+中つ槍|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):通常パターン|
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|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):宝具パターン|
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|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FCC):A|BGCOLOR(#FCC):A|E|
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|BGCOLOR(#cfc):G|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B|E|BGCOLOR(#FFFF99):B|BGCOLOR(#FFFF99):B|
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スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|槍術・初の槌|筋力ダメージ+麻痺効果(3ターン)|call_gandor(64)と同じ手に使用&br()1手目か3手目|
|槍術・中つ槍|筋力ダメージ|call_fortune(128)と同じ手に使用&br()1手目か3手目|
|赤枝の車輪|GUARDにMP吸収効果を付与(3ターン)|1手目|
|四枝の浅瀬&br()(アトゴウラ)|自身に筋力・耐久上昇+戦闘続行(戦闘不能時に自動蘇生)|1手目&br()HPが一定以下になる|
|刺し穿つ死棘の槍&br()(ゲイ・ボルク)|BREAK+宝具発動の一手前のHPの110%分のダメージ&br()幸運値によってダメージ軽減|4or6手目|
|call_gandor(64)|魔力ダメージ+スタン(1手)||
|call_fortune(128)|魔力ダメージ+幸運ダウン(3ターン)||

**&aname(7,option=nolink){コメント}
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