魔力
パラメータの一つ。魔法の威力、
杖の回復力や射程などに影響する。
物理系・魔法系を問わず、攻撃力は「ちから」で示されており、魔力というパラメータは存在しない。
武器を装備出来ないユニットの攻撃力は「まりょく」と表記される。
武器を装備できるユニット(
神官など、武器も魔法も使えるユニットも含む)の攻撃力は「こうげきりょく」表記。
リメイク作品の
EchoesではどちらもATK(攻撃の強さ)に統合された。
力と魔力が別々のパラメータとなった初めての作品。
魔法剣など、魔力を参照する武器もここから登場する。
力と別々のパラメータなのは聖戦と同様だが、本作では他作品における
魔防の役割も兼ねている。
GBA3作には武器と魔法を両立するユニットがいないため、魔法を使うユニットの攻撃力は「魔力」、
そうでないユニットの攻撃力は「力」で表現される。
聖魔の
魔王のみ唯一の両刀ユニットであり、「滅びの魔拳」装備時は力、「不浄の魔光」装備時は魔力がそれぞれ表示される。
最終更新:2025年06月09日 21:44