魔力

魔力

パラメータの一つ。魔法の威力、の回復力や射程などに影響する。

暗黒竜と光の剣/紋章の謎

物理系・魔法系を問わず、攻撃力は「ちから」で示されており、魔力というパラメータは存在しない。

外伝

武器を装備出来ないユニットの攻撃力は「まりょく」と表記される。
武器を装備できるユニット(神官など、武器も魔法も使えるユニットも含む)の攻撃力は「こうげきりょく」表記。
リメイク作品のEchoesではどちらもATK(攻撃の強さ)に統合された。

聖戦の系譜

力と魔力が別々のパラメータとなった初めての作品。
魔法剣など、魔力を参照する武器もここから登場する。

トラキア776

力と別々のパラメータなのは聖戦と同様だが、本作では他作品における魔防の役割も兼ねている。

封印の剣/烈火の剣/聖魔の光石

GBA3作には武器と魔法を両立するユニットがいないため、魔法を使うユニットの攻撃力は「魔力」、
そうでないユニットの攻撃力は「力」で表現される。
聖魔の魔王のみ唯一の両刀ユニットであり、「滅びの魔拳」装備時は力、「不浄の魔光」装備時は魔力がそれぞれ表示される。

蒼炎の軌跡以降

リメイクである新・暗黒竜新・紋章の謎を含め、以降の作品では力と魔力は別々のパラメータとなっている(Echoesを除く)

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最終更新:2025年06月09日 21:44