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白魔道士 - (2018/08/20 (月) 06:25:37) の1つ前との変更点

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*白魔道士 #ref(白魔道士.jpg) #contents 瞬時に対象のHPを回復するという最大の回復魔法、スタンつきの非常に強力な範囲攻撃魔法などを修得できる。 ジョブ修得条件: 必要レベルは幻術士のレベル30以上、巴術士のレベル15以上。 セット可能アクションは 呪術士と巴術士? 幻術士の状態でグリダニア(X:2, Y:1)の碩労樹瞑想窟(幻術士ギルド)内にいるNPC“ソアレヌ”からオファーを受けられるジョブクエスト「白魔道士が導くもの」をコンプリートし、だいじなもの「白魔道士の証」を入手する。 *ヒールワーク -&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/e/e1/Regen_Icon.png/32px-Regen_Icon.png)&bold(){リジェネ}  21秒間回復力150の継続回復(合計回復力1050)。  MTへのリジェネを切らす白は相方ヒーラーのヘイトを買って死ぬ  急を要さないDPSへのヒールもリジェネを使うとMP節約になる -&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/4/46/Cure_Icon.png/32px-Cure_Icon.png)&bold(){ケアル}/&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/c/c8/Cure_II_Icon.png/32px-Cure_II_Icon.png)&bold(){ケアルラ}  基本的にはケアルを使ってMTのHPを8割くらいでキープしておけば安心  ケアルしてると15%でケアルラの消費MPが0になるprocが発動する  proc来たら若干オーバーヒール気味でもケアルラ使ってMPを温存すべし  ※直後に強攻撃が来るのが分かっているなら差し込みに使えるとcool -&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/6/6a/Cure_III_Icon.png/32px-Cure_III_Icon.png)&bold(){ケアルガ}/&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/a/aa/Medica_Icon.png/32px-Medica_Icon.png)&bold(){メディカ}/&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/1/19/Medica_II_Icon.png/32px-Medica_II_Icon.png)&bold(){メディカラ}  白魔のお得意範囲回復  ケアルガは対象中心の狭い範囲なのでどれくらいの距離なら届くかを身体で覚えよう  主な使い所はエンドコンテンツのレイドボスが使うフェーズ移行技。着弾に合わせて差し込みヒール  メディカ/メディカラは集合する暇がなかったり集合するわけにはいかない場合に使う  メディカ1発で全回復まで持って行けるならメディカ、ちょっと足りない時やその後も小ダメージ食らう場合はメディカラでいい **回復の優先順位 基本的には盾>>>>>>>>>>自分>>>>>>>>ヒーラー(自分以外にいた場合)>>>>>>>>その他有象無象 要するにアタッカーで勝手に死んでる奴はnoobってことだ。逆に盾のことは意地でも死なせるな。 死なせたら大体白が悪いからケツさし出して謝ろね;; **死なないhimechanのヘイト管理 頑張って回復してたらいつの間にか敵のヘイトが真っ赤っ赤で自分のこと殴ってきたうぎゃー! ってことはよくあると思う。そういうときは大体アタッカーが悪い、そういうことにしておこう。 だがもしかしたら自分のスキル選びがよろしくないかもしれないからここで見直してみよう。薬とは時に身を蝕む毒ともなるのだ。 まずは -&bold(){攻撃によるヘイト=与えるダメージ*1.0倍} これをよく覚えておこう。エアロなどのDoTのダメージも1.0倍だからな。 んでもって白の行動によるヘイトがこれだ。 -&bold(){ケアルによるヘイト=リジェネなどによる持続回復(HoT)=回復量*0.5} -&bold(){その他全ての回復=回復量*0.6} -&bold(){バフ、デバフなどの魔法その他アビリティ諸々使用時=70} 基本的に回復は0.6倍(例外あり)、攻撃は1.0倍、その他諸々は70固定って考えるとわかりやすいね ちなみにバフなどで回復量が上昇していたり、クルセードスタンスでステータスが変化している場合は その回復量を基に倍率が掛けられるからな。 この通りケアルorHoTとその他回復には0.1倍の差がある。 なんだ大したことねーじゃねーかと思うかもしれないが 実際は上級回復魔法の回復力は割とスゴいのでガツッとヘイトが上がってしまう。 特にベネディクションなんてやったら一瞬で真っ赤になる。リジェネのヘイトもわりと高い この一時的なヘイトの急増でタゲが移ってPT崩壊なんてことも有り得るから余裕のあるときはケアルで回復しよね 要約すると &bold(){-基本的にはケアルで回復しろ、それで足りなければリジェネをかけろ} &bold(){-範囲魔法や上級回復魔法は急を要する状況でない限り控える} &bold(){-なんかアタッカーとかがnoobでAoEとか引っかかってダメージ食らってたらリジェネをかける} &bold(){-ヘイトリストの雲行きが怪しくなってきたらすかさず女神の加護} &bold(){-ヘイト余裕あるわー、バフかけたわー、やることねーわー、MP余裕あるわーって時にだけ殴る} これさえ心得ておけば自分の責任でタゲが移っちゃったなんてことはなくなるだろう。 あとはアタッカーを煽るスキルを磨くだけだね^^ **難しいこといわれてもわかんねーよカス 戦闘前にプロテスストンスキン 戦闘始まったら盾にリジェネ盾がタゲってる敵にエアロラエアロ 盾のリジェネが切れたら再度リジェネ 攻撃はMPが余りまくって誰のHPも減ってないときだけクルセつけてやれ 誰かのHPが減ったらケアル盾は最優先でケアル 慣れるまでは8割まで減ったらケアル ほっといてもそれ以上減りそうにないときはリジェネでごまかせ ケアルラはやばいときだけでいい 範囲ヒールは敵が全体攻撃してくるときだけでいいから個別にケアル入れまくれ 戦闘終わってバフ切れてる奴いたら貼り直し スタートに戻る **おいエスナおい 何も考えず回復だけしてると盾についたデバフ(弱体効果)に気付かず放置して盾がはげる 弱体ついたら即エスナ入れよね こいつはげてもいいやて盾の場合はエスナもケアルもギリギリまで入れなくてもいい #ref(debuff.png) 昨今のコンテンツではエスナで解除出来ないデバフもちらほら デバフの上に白線が入ってるのは解除可能なので消せ **ロールアクション クルセードスタンス:Lv8 ブレイク:Lv12 プロテス:Lv16 エスナ:Lv20 ルーシッドドリーム:Lv24 迅速魔:Lv32 アイ・フォー・アイ:Lv36 慈愛:Lv40 堅実魔:Lv44 救出:Lv48 とりあえずプロテスエスナルーシッドドリーム迅速魔堅実魔を入れておけば問題ない コンテンツによってはエスナ外したり堅実魔抜いたり開幕プロテスしてから外したりする ---- #comment
*白魔道士 #ref(白魔道士.jpg) #contents 瞬時に対象のHPを回復するという最大の回復魔法、スタンつきの非常に強力な範囲攻撃魔法などを修得できる。 ジョブ修得条件: 必要レベルは幻術士のレベル30以上、巴術士のレベル15以上。 セット可能アクションは 呪術士と巴術士? 幻術士の状態でグリダニア(X:2, Y:1)の碩労樹瞑想窟(幻術士ギルド)内にいるNPC“ソアレヌ”からオファーを受けられるジョブクエスト「白魔道士が導くもの」をコンプリートし、だいじなもの「白魔道士の証」を入手する。 *ヒールワーク -&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/e/e1/Regen_Icon.png/32px-Regen_Icon.png)&bold(){リジェネ}  21秒間回復力150の継続回復(合計回復力1050)。  MTへのリジェネを切らす白は相方ヒーラーのヘイトを買って死ぬ  急を要さないDPSへのヒールもリジェネを使うとMP節約になる -&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/4/46/Cure_Icon.png/32px-Cure_Icon.png)&bold(){ケアル}/&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/c/c8/Cure_II_Icon.png/32px-Cure_II_Icon.png)&bold(){ケアルラ}  基本的にはケアルを使ってMTのHPを8割くらいでキープしておけば安心  ケアルしてると15%でケアルラの消費MPが0になるprocが発動する  proc来たら若干オーバーヒール気味でもケアルラ使ってMPを温存すべし  ※直後に強攻撃が来るのが分かっているなら差し込みに使えるとcool -&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/6/6a/Cure_III_Icon.png/32px-Cure_III_Icon.png)&bold(){ケアルガ}/&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/a/aa/Medica_Icon.png/32px-Medica_Icon.png)&bold(){メディカ}/&ref(http://ffxiv.gamerescape.com/w/images/thumb/1/19/Medica_II_Icon.png/32px-Medica_II_Icon.png)&bold(){メディカラ}  白魔のお得意範囲回復  ケアルガは対象中心の狭い範囲なのでどれくらいの距離なら届くかを身体で覚えよう  主な使い所はエンドコンテンツのレイドボスが使うフェーズ移行技。着弾に合わせて差し込みヒール  メディカ/メディカラは集合する暇がなかったり集合するわけにはいかない場合に使う  メディカ1発で全回復まで持って行けるならメディカ、ちょっと足りない時やその後も小ダメージ食らう場合はメディカラでいい **回復の優先順位 基本的には盾>>>>>>>>>>自分>>>>>>>>ヒーラー(自分以外にいた場合)>>>>>>>>その他有象無象 要するにアタッカーで勝手に死んでる奴はnoobってことだ。逆に盾のことは意地でも死なせるな。 死なせたら大体白が悪いからケツさし出して謝ろね;; **死なないhimechanのヘイト管理 頑張って回復してたらいつの間にか敵のヘイトが真っ赤っ赤で自分のこと殴ってきたうぎゃー! ってことはよくあると思う。そういうときは大体アタッカーが悪い、そういうことにしておこう。 だがもしかしたら自分のスキル選びがよろしくないかもしれないからここで見直してみよう。薬とは時に身を蝕む毒ともなるのだ。 まずは -&bold(){攻撃によるヘイト=与えるダメージ*1.0倍} これをよく覚えておこう。エアロなどのDoTのダメージも1.0倍だからな。 んでもって白の行動によるヘイトがこれだ。 -&bold(){ケアルによるヘイト=リジェネなどによる持続回復(HoT)=回復量*0.5} -&bold(){その他全ての回復=回復量*0.6} -&bold(){バフ、デバフなどの魔法その他アビリティ諸々使用時=70} 基本的に回復は0.6倍(例外あり)、攻撃は1.0倍、その他諸々は70固定って考えるとわかりやすいね ちなみにバフなどで回復量が上昇していたり、クルセードスタンスでステータスが変化している場合は その回復量を基に倍率が掛けられるからな。 この通りケアルorHoTとその他回復には0.1倍の差がある。 なんだ大したことねーじゃねーかと思うかもしれないが 実際は上級回復魔法の回復力は割とスゴいのでガツッとヘイトが上がってしまう。 特にベネディクションなんてやったら一瞬で真っ赤になる。リジェネのヘイトもわりと高い この一時的なヘイトの急増でタゲが移ってPT崩壊なんてことも有り得るから余裕のあるときはケアルで回復しよね 要約すると &bold(){-基本的にはケアルで回復しろ、それで足りなければリジェネをかけろ} &bold(){-範囲魔法や上級回復魔法は急を要する状況でない限り控える} &bold(){-なんかアタッカーとかがnoobでAoEとか引っかかってダメージ食らってたらリジェネをかける} &bold(){-ヘイトリストの雲行きが怪しくなってきたらすかさず女神の加護} &bold(){-ヘイト余裕あるわー、バフかけたわー、やることねーわー、MP余裕あるわーって時にだけ殴る} これさえ心得ておけば自分の責任でタゲが移っちゃったなんてことはなくなるだろう。 あとはアタッカーを煽るスキルを磨くだけだね^^ **難しいこといわれてもわかんねーよカス 戦闘前にプロテスストンスキン 戦闘始まったら盾にリジェネ盾がタゲってる敵にエアロラエアロ 盾のリジェネが切れたら再度リジェネ 攻撃はMPが余りまくって誰のHPも減ってないときだけクルセつけてやれ 誰かのHPが減ったらケアル盾は最優先でケアル 慣れるまでは8割まで減ったらケアル ほっといてもそれ以上減りそうにないときはリジェネでごまかせ ケアルラはやばいときだけでいい 範囲ヒールは敵が全体攻撃してくるときだけでいいから個別にケアル入れまくれ 戦闘終わってバフ切れてる奴いたら貼り直し スタートに戻る **おいエスナおい 何も考えず回復だけしてると盾についたデバフ(弱体効果)に気付かず放置して盾がはげる 弱体ついたら即エスナ入れよね こいつはげてもいいやて盾の場合はエスナもケアルもギリギリまで入れなくてもいい #ref(debuff.png) 昨今のコンテンツではエスナで解除出来ないデバフもちらほら デバフの上に白線が入ってるのは解除可能なので消せ **ロールアクション クルセードスタンス:Lv8 ブレイク:Lv12 プロテス:Lv16 エスナ:Lv20 &color(red){ルーシッドドリーム:Lv24} &color(red){迅速魔:Lv32} アイ・フォー・アイ:Lv36 慈愛:Lv40 堅実魔:Lv44 救出:Lv48 とりあえずプロテスエスナルーシッドドリーム迅速魔堅実魔を入れておけば問題ない コンテンツによってはエスナ外したり堅実魔抜いたり開幕プロテスしてから外したりする ---- #comment

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