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Lv50からのお仕事 - (2015/08/26 (水) 19:29:17) の最新版との変更点
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削除された行は赤色になります。
このページでは最初に選んだ戦闘職がそろそろLv50くらいという冒険者にこれからどうしたらいいかを指南します
#contents
*Lv50のコンテンツ
#region(もうあまり需要がないと思うので折りたたみ)
今はLv60がカンストだけど50キャップ時代に実装されたコンテンツは50の時が旬だぞ
陳腐化しているものも多いけど雰囲気を味わったりイベントを通じて世界観に触れたりすると楽しい
上から簡単~難しいになってると思う(主観)
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061535.png,,height=20)&bold(){パッチ2.0エンディング}
-&color(#400000){&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061432.png,,height=20)究極幻想○○○○}
他の何をするにもまずはこれが条件という場合が多いから絶対最初にやる
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/000000/000119.png,,height=20)&bold(){ミラージュプリズム}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)幻影を着る男}:ウィスカード(モードゥナ X:20 Y:6)から受注
武具を好きな見た目にすることができる 見た目と強さを両立できるので見た目が気になる奴はこれやっとく
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061801.png,,height=20)&bold(){Lv50向けID各種}
-開放するためのクエストが各地に散らばっている 特にモードゥナ石の家のまわりには密集して置いてある
初見ボーナスがあるので&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061493.png,,height=20)詩学集めに適している たまったらガンガン武具と交換すること
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061804.png,,height=20)&bold(){真蛮神戦}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)蛮神の真なる力}:ミンフィリア(砂の家 X:6 Y:6)から受注
初期3体(イフガルタコ)は上のクエストから、その他はメインクエストやってると勝手に出る
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061802.png,,height=20)&bold(){クリスタルタワー}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)古代アラグ文明の遺産}:異国風の男(モードゥナ X:21 Y:8)から受注
3PT24人が入り乱れる大規模レイド 即死攻撃はあるけどお祭り感覚で難易度はそんなに高くない
ただパッチ3.xの現在やってくるのは頭がお祭りみたいな奴ばっかりでなかなかの全滅率になってしまっているらしい
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061804.png,,height=20)&bold(){極蛮神戦}
-ほとんどウリエンジェ(砂の家 X:6 Y:4)から受注できるクエストで開放 ラムウだけグリダニアだったはず
対応する真蛮神をクリアしてないと受注できないので注意
このへんになると普通に全滅があり得る難易度 今ではHP削りが早すぎて失敗とかもあるから気をつけろ
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061802.png,,height=20)&bold(){大迷宮バハムート}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)新たな蛮神}:ウリエンジェ(砂の家 X:6 Y:4)から受注
真タイタンをクリアしないと受注できないので注意
2.xシリーズを象徴する8人向けレイド 邂逅編を制覇すると侵攻編が、侵攻編を制覇すると真成編を開放できる
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/060000/060096.png,,height=20)&bold(){ゾディアックウェポンストーリー}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)伝説の武具職人}:ネドリック・アイアンハート(モードゥナ X:12 Y:14)から受注
めちゃくちゃ長い時間をかけて1本の武器をつくり上げるストーリー仕立てのクエスト群
パッチ3.1で刷新される今焦ってやらなくてもいいけどこれ完成させてると3.1でスタートダッシュできるらしい
このへんを完全に無視してイシュガルドに行きたい奴はそうしても構わない
その場合はメインクエストとそれに付随する討滅戦だけをこなせばいい
#endregion
*Lv50から60までの道のり
長い道のりである
経験値は各種ルーレット、モブハントといったデイリーのものをこなすことで効率よく稼ぐことができる
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/060000/060097.png,,height=20)&bold(){デイリーモブハント}
-Lv53 &color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)イシュガルドのモブハント(初級)}:エティエーヌ(イシュガルド:下層 X:10 Y:11)から受注
-Lv56 &color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)イシュガルドのモブハント(中級)}:ユステシア(イシュガルド:下層 X:10 Y:11)から受注
-Lv59 &color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)イシュガルドのモブハント(上級)}:イロアズ(イディルシャイア X:6 Y:6)から受注
ギルと経験値の他に&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)セントリオ記章が貰える
これは&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)法典で交換できる装備のILを10引き上げるアイテムと交換できるのでLv60になったらお世話になる
初級モブハント手配書 - 1日5枚貰える 報酬は&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061472.png,,height=20)1000*5 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061471.png,,height=20)23040*5 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)3*5
中級モブハント手配書 - 1日5枚貰える 報酬は&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061472.png,,height=20)1000*5 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061471.png,,height=20)28800*5 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)4*5
上級モブハント手配書 - 1日5枚貰える 報酬は&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061472.png,,height=20)1500*5 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061471.png,,height=20)34560*5 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)15*5
>デイリーモブ探しに便利なwebツール http://tenderfeel.github.io/MobMap/
*Lv60のコンテンツ
長きに渡る3.0メインクエストも終盤を迎えた人向け
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061535.png,,height=20)&bold(){パッチ3.0エンディング}
-&color(#400000){&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061432.png,,height=20)蒼天のイシュガルド}
とりあえずこれやらないと色んなことができない
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061801.png,,height=20)&bold(){Lv60向けID各種}
-開放するためのクエストが各地に散らばっている(下記参照)
いよいよ&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)法典と&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065033.png,,height=20)禁書を貯めることができるようになる
パッチ3.0時点では3種類だけ
>#region(ID一覧と開放クエスト *[EX]はエキルレ対象)
>&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061801.png,,height=20)&bold(){魔科学研究所} &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)100
>-&color(#400000){&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061432.png,,height=20)蒼天のイシュガルド} いわゆる3.0ラスダン
> 難易度はLv60向けの中では抑えめでやや長い(初見が多くムービーを見る間待たされることも多々ある)
> かつては初見ボーナスがうまかったが現在は禁書がもらえないこともあって周回する意味は薄い
>
>&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061801.png,,height=20)&bold(){[EX] 博物戦艦 フラクタル・コンティニアム} &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)80 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065033.png,,height=20)40
>-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)博物戦艦 フラクタル・コンティニアム}:ノトレルシャン(イシュガルド:上層 X:14 Y:12)から受注
> 面倒なギミックは少なめだが敵の攻撃がなかなか痛い 装備が整うと楽に感じる
>
>&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061801.png,,height=20)&bold(){[EX] 神域浮島 ネバーリープ} &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)80 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065033.png,,height=20)40
>-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)神域浮島 ネバーリープ}:サヌバヌ(アバラシア雲海 X:11 Y:14)から受注
> 敵は比較的弱いが道中では移動する竜巻を避けたりボスでは面倒なギミックが多かったりと厄介
>#endregion
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061710.png,,height=20)&bold(){リスキーモブ}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)イシュガルドのリスキーモブ}:アルドラン(イシュガルド:下層 X:10 Y:11 *下の階)から受注
Lv60からは主にセントリオ記章を目当てにモブハントすることになる
Rank Bのリスキーモブ手配書が1週間に1枚貰える 報酬は&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061472.png,,height=20)5000 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)100
Rank Aのリスキーモブ(3.0マップ)を倒すと報酬が貰えるようになる &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)10 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)40
Rank Sのリスキーモブ(3.0マップ)を倒すと報酬が貰えるようになる &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)30 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065034.png,,height=20)100
>リスキーモブ探しに便利なwebツール(おそらく現在機能していない) http://ffxiv-the-hunt.net/?Masamune
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061804.png,,height=20)&bold(){極蛮神戦}
-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)古の神}:トルスフェル(イシュガルド:上層 X:11 Y:11)から受注
上記前提クエストをコンプリートしたあと、順次開放クエストを受注可能になる
>#region(極蛮神一覧と開放クエスト)
>&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061804.png,,height=20)&bold(){極ビスマルク討滅戦} &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)15 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065033.png,,height=20)8
>-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)極まりし雲神ビスマルク}:ウヌクアルハイ(石の家 X:6 Y:5)から受注
> ギミックはそれほどでもないが、60になりたての装備ではややDPSチェックが厳しめ
>
>&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061804.png,,height=20)&bold(){極ラーヴァナ討滅戦} &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065032.png,,height=20)20 &ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/065000/065033.png,,height=20)10
>-&color(#2d0000) {&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061431.png,,height=20)極まりし武神ラーヴァナ}:ウヌクアルハイ(石の家 X:6 Y:5)から受注
> DPSチェックは緩めだが、ギミック偏重で種類が多いため覚えるのがなかなか手間
>#endregion
&ref(http://jp.xivdb.com/images/icons/061000/061802.png,,height=20)&bold(){機工城アレキサンダー}
最高難度コンテンツ
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このページでは最初に選んだ戦闘職がそろそろLv50くらいという冒険者にこれからどうしたらいいかを指南します
#contents
*最初に
FF14というゲームはメインクエストを進めるごとにできることが枝葉状に広がっていく。
裏を返せばメインクエストを進めないとできることがほぼないと思って差し支えない。
何が言いたいかというと&bold(){パッチ2.0と呼ばれる新生編のメインクエストを終わらせろ話はそれからだ}
*アイテムレベルとトークンについての予備知識
ゲームの世界では強くなるためにレベルを上げるけど、FF14を含む一部のMMOではアイテムにもレベルがある
キャラクター自身のレベルキャップには簡単に到達できて、そこからはアイテムレベルとの戦いが始まる
アイテムレベル(IL)が高い装備をつけてる = 強い 単純やね
じゃあどうやってIL高い装備手に入れるの? ってことになると思うから、Lv90でのILの上げ方について解説するよ
ちなみにレベリングの時期(1-89)はクラフターかID宝箱、あとクエストから手に入る適正Lvの装備が一番強い
50-53、60-63、70-73はLv50、Lv60、Lv70の最高峰装備のほうがIL高いからちょっと例外だけど、これは過去のカンスト時代を知らない子のための解説なので省く
&bold(){IDドロップ}
インスタンスダンジョンで宝箱からの防具ドロップを狙っていく
後述のアラガントームストーン稼ぎと並行して行えるのでとりあえずこれやってれば間違いない
&bold(){アラガントームストーン}
いわゆるトークン…だけど最近いろんなトークン増えてきたから個別の名前で呼ばれることが多い
武具全種と交換できるすごいやつ 対応する強化素材を消費することでILを+10できるのが最近のトレンド
Lv50(IL120)、60(IL270)、70(IL390)、80(530)向け &bold(){詩学装備}
拡張コンテンツが実装される度に過去のトークン装備がほぼ全て詩学に集約される。
入手に制限がないから好きなだけ入手が出来る。強化素材も詩学で手に入る
入手方法は主にLv50、Lv60、Lv70で行ける各ID、討滅戦、アライアンスレイド、レイドコンテンツ他
&bold(){Lv50でかつ2.0メイン終わらせた奴はまずこの詩学を集めてIL120のガーロンド装備を集めろ}
&bold(){パッチ3.0の中盤までは十分に通用するレベルなので取捨選択の手間が省ける}
だいたいLvがX5位からID装備に更新かつ詩学をためてメインをクリア→X0の私学装備と交換とやっていくのがお手軽
Lv90(IL570)向け &bold(){経典装備}
パッチ6.0時点でもらえる入手制限がないトークンの装備。後述する天文装備と違い、強化手段はない
Lv90(IL590)向け &bold(){天文装備}
パッチ6.05時点で強化すれば最強の装備(IL600)になる、入手制限があるトークンの装備。
パッチ6.08時点では、強化手段は「万魔殿パンデモニウム零式」というLv90で行ける高難度レイドダンジョンで手に入る素材と
未強化の天文装備で強化済み天文装備を交換するしかない。
>#region(アラガントームストーンの各種交換レートと交換/強化NPCの場所)
> 交換NPC
> オーリアナ、エリナ(モードゥナ X:22 Y:6) … ガーロンド装備(IL120)交換担当
> ヒスメナ(イディルシャイア X:5 Y:5) …聖典装備(IL260)交換担当
> セイカ(イディルシャイア X:6 Y:7) … 聖典装備強化担当
> エンナ(ラールガーズリーチ)… 創世装備(IL390)交換担当
> エ・ボラフ(ラールガーズリーチ)… 創世装備強化担当
>
>
> 交換レート (詩学、魔典)
> 武器:手形(40)*10個、石(100)
> 胴/脚:410
> 頭/手/足:245
> 帯/アクセ:180
> 各種強化素材:100
>
> 交換レート(幻想)
> 武器:手形(100)*10個、石(エデン零式2層で直ドロか、エデンN4層でドロップする武器トークン7個と交換)
> 胴/脚:825
> 頭/手/足:495
> 帯:アクセ:375
>#endregion
&bold(){極蛮神戦ドロップ}
地道にやってりゃ誰でも取れるアラガントームストーンとは別のアプローチ、難しいコンテンツ頑張ったご褒美
特に週制限等がなくファームし放題だが、報酬が武器だけだったりアクセ1種類だけだったりする
8人向けコンテンツで、難易度は8人レイド零式より低く他のすべてのコンテンツより難しい程度
&bold(){レイドドロップ}
難しいコンテンツ頑張ったご褒美系の最高峰に位置する
主に高難度レイドダンジョンと、アライアンスレイドで入手可能
6.0では「万魔殿パンデモニウム」が偶数パッチ、「ミソロジー・オブ・エオルゼア」が奇数パッチの目玉として実装される
どちらも最新章は週制限があり、各マップで週に1つしか装備取得できないようになっている
*Lv50のコンテンツ
#region(もうあまり需要がないと思うので折りたたみ)
陳腐化しているものも多いけど雰囲気を味わったりイベントを通じて世界観に触れたりすると楽しい
上から簡単~難しいになってると思う(主観)
&bold(){パッチ2.0エンディング}
前提条件:&color(#400000){究極幻想○○○○}
他の何をするにもまずはこれが条件という場合が多いから絶対最初にやる
&bold(){Lv50向けID各種}
前提条件:開放するためのクエストが各地に散らばっている 特にモードゥナ石の家のまわりには密集して置いてある
初見ボーナスがあるので詩学集めに適している たまったらガンガン武具と交換すること
&bold(){真蛮神戦}
前提条件:&color(#2d0000) {蛮神の真なる力}-- ミンフィリア(砂の家 X:6 Y:6) から受注
初期3体(イフガルタコ)は上のクエストから、その他はメインクエストやってると勝手に出る
&bold(){クリスタルタワー}
前提条件:&color(#2d0000) {古代アラグ文明の遺産}-- 異国風の男(モードゥナ X:21 Y:8) から受注
3PT24人が入り乱れる大規模レイド 即死攻撃はあるけどお祭り感覚で難易度はそんなに高くない
ただパッチ3.xの現在やってくるのは頭がお祭りみたいな奴ばっかりでなかなかの全滅率になってしまっているらしい
&bold(){極蛮神戦}
前提条件:ほとんどウリエンジェ(砂の家 X:6 Y:4) から受注できるクエストで開放 ラムウだけグリダニアだったはず
対応する真蛮神をクリアしてないと受注できないので注意
このへんになると普通に全滅があり得る難易度 今ではHP削りが早すぎて失敗とかもあるから気をつけろ
&bold(){大迷宮バハムート}
前提条件:&color(#2d0000) {新たな蛮神}-- ウリエンジェ(砂の家 X:6 Y:4) から受注
真タイタンをクリアしないと受注できないので注意
2.xシリーズを象徴する8人向けレイド 邂逅編を制覇すると侵攻編が、侵攻編を制覇すると真成編を開放できる
&bold(){ゾディアックウェポンストーリー}
前提条件:&color(#2d0000) {伝説の武具職人}-- ネドリック・アイアンハート(モードゥナ X:12 Y:14) から受注
めちゃくちゃ長い時間をかけて1本の武器をつくり上げるストーリー仕立てのクエスト群
パッチ3.1で刷新される今焦ってやらなくてもいいけどこれ完成させてると3.1でスタートダッシュできるらしい
このへんを完全に無視して最新の拡張に行きたい奴はそうしても構わない
その場合はメインクエストとそれに付随する討滅戦だけをこなせばいい
#endregion
*Lv50から最新のコンテンツまで
長い道のりである
経験値は各種ルーレット、モブハントといったデイリーのものをこなすことで効率よく稼ぐことができる
&bold(){圧倒的タンク不足のためタンクメインで進めていくよってやつは今行ける最新のIDを周回するのがお手軽}
&bold(){デイリーモブハント}
前提条件:Lv53 &color(#2d0000) {イシュガルドのモブハント(初級)}-- エティエーヌ(イシュガルド:下層 X:10 Y:11) から受注
前提条件:Lv56 &color(#2d0000) {イシュガルドのモブハント(中級)}-- ユステシア(イシュガルド:下層 X:10 Y:11) から受注
前提条件:Lv59 &color(#2d0000) {イシュガルドのモブハント(上級)}-- イロアズ(イディルシャイア X:6 Y:6) から受注
前提条件:Lv60~&color(#2d0000) {ベテラン・モブハント}-- エストリルド (クガネ X:10.3 Y:10.2) から受注
前提条件:Lv70~&color(#2d0000) {ナッツクランのモブハント}-- 屈強なヒュム族 (クリスタリウム X:12.1 Y:15.0) から受注
ギルと経験値の他にセントリオ記章(漆黒からはモブハントの戦利品)が貰える
初級モブハント手配書 - 1日5枚貰える 報酬は3*5
中級モブハント手配書 - 1日5枚貰える 報酬は4*5
上級モブハント手配書 - 1日5枚貰える 報酬は15*5
>デイリーモブ探しに便利なwebツール http://tenderfeel.github.io/MobMap/
*Lv90のコンテンツ
10年かけてエンディングを迎える6.0メインクエストを名残惜しみながらクリアした人向け
ID開放、極蛮神開放、レイドダンジョンの開放クエストはマップ上で青く表示されている
&bold(){パッチ6.0エンディング}
前提条件:&color(#400000){暁月のフィナーレ}
とりあえずこれやらないと色んなことができない
&bold(){Lv90向けID各種}
前提条件:開放するためのクエストが各地に散らばっている
&bold(){コンテンツルーレット:エキスパートの対象だからさっさと開放しろ}
&bold(){極蛮神}
前提条件:オールドシャーレアンにいる詩人に話しかける
&bold(){レイドダンジョン「万魔殿パンデモニウム」}
前提条件:オールドシャーレアンにいるNPC()に話しかける
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#comment