ギャザクラのすすめ
【はじめに】 4.0初期時点でのお話かなり独断と偏見に満ちてるからそのつもりで P.H 【レベリング順序について】 効率にこだわるなら平行上げが望ましい *平行上げの利点 ①クラではレシピによって同レベル帯の他のクラで制作したものをつかう場合があるためその時に自前で用意が可能 ②同じレベル帯では共通の装備を使用できるのでアーマリーチェストに余裕が生まれる *欠点 ①後述のアディショナルアクション関連 ②素材が多岐にわたり所持品やリテイナーが圧迫される 気持ちギャザラーをクラより先行させると素材を自前で用意できて経済的でこれはレベルが上がれば上がるほど効いてくる 以上を前提としつつクラフターについてはアディショナルアクションというものが存在する アディショナルアクションとは例えば調理師で習得できるヘイスティタッチというスキルを木工師でも使用できるといった具合のもの つまり有用なアディショナルアクションは早期の取得が望ましいということで一概に平行上げすればいいとは限らない アディショナルアクションの関係からクラフターを始める際は全クラのレベルをまず15にすること 以下にその他のできるだけ早い取得が望ましいアディショナルアクションを示す ステディハンドII【調理37】 模範作業II【裁縫50】 ビエルゴの祝福【木工50】 ちなみに50レベルのアディショナルアクションは大体使うのでクラやるなら最低でも全50は必須もちろん最終的には全カンストしないとあまり意味がない まとめると全体的にあげつつ上の3つの習得は急ぐって感じで俺は上げた 【具体的なレベリング方法について】 クラフター 1~50 中間素材を作りまくる他リーヴなどで納品どのリーヴが効率的かは経済状況によって変わる 51~70 リーヴの他に蒐集品というコンテンツがある蒐集品についてはいつか書くかも結構うまいしリーヴ権などの制約がない ギャザラー 1~50 リーヴ 51~70 蒐集品がうまいこのレベル帯はギャザよりクラで使ったほうがいいかもしれない 【カンスト後について】 最新装備を手に入れてステータスが必要な水準になるようマテリア禁断した上でギャザなら伝承録クラなら秘伝書を持っている状態であれば最先端のアイテムを採取あるいは制作ができるようになる 別にそこまでしなくても他にもやることはある 【クラスクエストについて】 後々特性やらアクションやら覚えるクエストあるからレベルごとにコツコツやったほうがいいまじで 【蒐集品について】 気が向いたら書く 【未知/伝説について】 そのうち書く 【精選について】 いずれ書く 【リーヴ権について】 帰ったら書く 【日課について】 ・GC納品は毎日やれ ・ギャザ66レベルからはg10地図がとれるので毎日取るといいかも 【知っておくといいこと】 ・クラで制作する時自分のレベルより高いものだと作業がなかなか進まないので適正レベルのものを作るべき ・品質はあげればあげるほど経験値にボーナスがつくのでできるだけあげること ・他にもなんかあったけどわすれた