[部分編集]
デジボク地球防衛軍2をプレイする前の質問
Q:前作から変わったところは?
その他、武器カテゴリーが前作の10から8に再編成されたこと、武器の成長システムが実装されたこと、オーナー武器を装備させるとダメージが増加する仕様、格闘武器に飛び道具を放つ機能が追加されたこと、自動リロード型の武器に別の攻撃手段が追加されたこと、アーマー最大値が999,999から初期値の200倍に制限されたこと、NPC隊員やNPCビークルが戦闘に参加するようになったこと、などシステム面での改善や追加要素があります。
Q:ブラザーのα、β、γのタイプは前作から続投?
今作でもブラザーはα、β、γの3タイプがありますが、前作とは異なり装備できるアクセサリーが異なるという仕様になっています。
Q:ぶっちゃけ面白い?
掲示板、個人サイト・ブログ、各種SNS、各種wikiサービスなどの感想をまとめると、「ここがもっとこうだったら」という要望はいくつか出ているものの、概ね高評価です。
掲示板、個人サイト・ブログ、各種SNS、各種wikiサービスなどに寄せられた感想を箇条書きで纏めると以下のようになります。
- シナリオ
- 前作では身勝手なNPCの行動に批判が集まっていましたが、今作では評判が悪いNPCはほとんどいません。
| + | ※ネタバレ注意! |
- システム
- 前作で問題点とされていたα・β・γのタイプ格差、同じく前作の問題点だった陸戦系や飛行系、フェンサー系といった類似アビリティを持つブラザーの性能格差などの問題点は、今作で大きく改善されました。
- 武器カテゴリーが前作の10から8に再編成されたことで、どのような武器かが分かりやすくなりました。
- 格闘武器に飛び道具を放つ機能が追加されたことで、序盤~中盤に格闘カテゴリーの武器を装備できるブラザーも増えました。
- ブラザーのアビリティが2つに増加したため、ブラザーの性能格差が大きく改善しましたが、それでも高機動ブラザーや、強力なアビリティやスペシャルを持つブラザーの方がアドバンテージを得る事が多いです。
- 全てのブラザーがムーブアビリティを与えられたことで最低限の機動力を確保できるようになったため、前作よりも好きなブラザーを編成しやすくなりましたが、依然として機動力が高いブラザーの方が有利な状況であり、機動力のあるブラザーが強いブラザーと言っても過言ではありません。
- 武器やアクセサリーの性能強化や、武器の成長システム、オーナー武器ボーナスにより、戦力が全体的に底上げされましたが、武器の性能格差が大きすぎる上に、強武器の中には弱い武器や不遇な武器の完全な上位互換と言っても過言ではないほどの性能を発揮する武器が存在する(*1)ことも性能格差を助長しています。
- オーナー武器を装備させるとダメージが増加するオーナー武器ボーナスが実装されたため、オーナー武器を使う必要性が薄い点が改善されましたが、武器カテゴリーが「連射」「拡散」「爆発」「特殊」の武器が使いにくいという評価が多く、武器カテゴリーが「連射」「拡散」「爆発」「特殊」の武器がオーナー武器として設定されたブラザーがやや不遇と言われがちです。
- アーマー最大値が999,999から初期値の200倍に制限されたことで、高耐久ブラザーをタンク用として活用しやすくなりましたが、アーマーの成長システムは前作と全く変わっていません。
- 戦闘・アクション
- バラムなどの巨大ビークルの扱いが前作から大きく改善しました。
- UI
- ミッションクリア後の通信をスキップできるようになる、HARD難度をクリアするとNORMAL以下の難度にもクリアマークがつく、クリア済みのミッションに限り登場するブラザーを出撃前に確認できるようになる、撤退することで救出できるブラザーがリセットされるようになる、ミッション開始時のロード完了時に効果音が鳴る、ステータスゲージのスペシャル項とスピード項の名称がそれぞれ「スペシャルのたまりやすさ」と「歩くはやさ」に変更される、アクセサリーの性能表示など改善された部分もありますが、武器・ブラザー・エンブレムのNEWアイコンがカーソルを載せた瞬間に消える、武器やブラザーの絞り込み機能やお気に入り機能がない、アーマーを任意の数値まで下げる機能の操作が任意の数値になるまで左スティックを入力し続けるというままなどUIに関しては前作で評判が悪かった部分も少し残されています。
デジボク地球防衛軍2をプレイ中の質問
かったという場合は情報収集板まで報告お願いします。
Q:アーマー育成ってどうやるの?
Q:操作変更(キーコンフィグ)ってできないの?
オプション→「操作」の上から2つ
Q:いくら頑張っても〇〇ブラザーが見つからない
| + | 獲得条件のあるブラザー ※ネタバレ注意 |
Q:どのブラザーを育てるべきなの?
基本的には、集めたブラザーを実際に使ってみて決めていくといいでしょう。
今作は各ブラザーの性能が全体的に底上げされているため、自分が使いやすいと思うキャラだけでも十分にクリアできます。
どうしても攻略に詰まってしまったらIMPOSSIBLE指南ページに掲載されているお勧めブラザーや救出したいブラザーも参考にしてください。
今作は各ブラザーの性能が全体的に底上げされているため、自分が使いやすいと思うキャラだけでも十分にクリアできます。
どうしても攻略に詰まってしまったらIMPOSSIBLE指南ページに掲載されているお勧めブラザーや救出したいブラザーも参考にしてください。
Q:どの武器を使うべきなの?
基本的には、集めた武器を実際に使ってみて決めていくといいでしょう。
今作は武器の性能が全体的に底上げされているため、自分が使いやすいと思う武器だけでも十分にクリアできます。
どうしても高難易度の攻略に詰まってしまったら下記のLv3武器やIMPOSSIBLE指南ページに掲載されているお勧め武器も参考にしてください。
今作は武器の性能が全体的に底上げされているため、自分が使いやすいと思う武器だけでも十分にクリアできます。
どうしても高難易度の攻略に詰まってしまったら下記のLv3武器やIMPOSSIBLE指南ページに掲載されているお勧め武器も参考にしてください。
Q:どのアクセサリーを使うべきなの?
基本的には、集めたアクセサリーを実際に使ってみて決めていくといいでしょう。
今作はアクセサリーの性能が全体的に底上げされているため、自分が使いやすいと思うアクセサリーだけでも十分にクリアできます。
どうしても攻略に詰まってしまったらIMPOSSIBLE指南ページに掲載されているお勧めアクセサリーも参考にしてください。
今作はアクセサリーの性能が全体的に底上げされているため、自分が使いやすいと思うアクセサリーだけでも十分にクリアできます。
どうしても攻略に詰まってしまったらIMPOSSIBLE指南ページに掲載されているお勧めアクセサリーも参考にしてください。
Q:Lv3だけど強い武器ってなんかあります?
Lv3武器はLv4とは違うコンセプトを持ちINFでも通用するものがあります。
なお、そもそもLv4を持っていないと金武器は入手できないので、HARDEST・INFERNO入門用武器として紹介する意味が薄いため、金武器は除外します。
同様に、特典を入手したりDLCを購入しなければ特典専用の武器やDLC専用武器と追加ミッションパック専用の武器を入手できないため、特典専用の武器やDLC専用武器と追加ミッションパック専用の武器も除外します。
連射
なお、そもそもLv4を持っていないと金武器は入手できないので、HARDEST・INFERNO入門用武器として紹介する意味が薄いため、金武器は除外します。
同様に、特典を入手したりDLCを購入しなければ特典専用の武器やDLC専用武器と追加ミッションパック専用の武器を入手できないため、特典専用の武器やDLC専用武器と追加ミッションパック専用の武器も除外します。
連射
| + | 連射 |
拡散
| + | 拡散 |
長射程
| + | 長射程 |
爆発
| + | 爆発 |
剛撃
| + | 剛撃 |
誘導
| + | 誘導 |
近接格闘
| + | 近接格闘 |
特殊
| + | 特殊 |