アッシュ
サイド
STAGE01STAGE02STAGE03STAGE04
STAGE10STAGE11STAGE12STAGE13STAGE14STAGE16(2/3)
リーザ
サイド
STAGE05STAGE06STAGE07STAGE08STAGE09
STAGE15STAGE16(1/3)
合流 STAGE16(3/3)|STAGE17STAGE18STAGE19STAGE20STAGE21STAGE22STAGE23STAGE24STAGE25STAGE26STAGE27STAGE28STAGE29STAGE30STAGE31
Ex STAGE63STAGE64


インターミッション

  • ネットワーク
    • OCUフォーラムのアドレス追加
      • データベースのパスワード追加
        • アッシュ、ジョイス、エイミアのコールサイン追加
    • 「アーリーバード」衛星監視システムのアドレス追加
    • DNCニュースフォーラムのアドレス追加
      • DNCニュースのパスワード追加

パタリの森

ネットワーク レオノーラエンタープライズ シュネッケ インターゲーン
WEAPON Shoulder ウイットホーン グレネード おたけさん 対空ミサイル
PARTS Body 嫌なヴァンツァー ミュートスB
シャカールB
L Arm
R Arm
Legs
  • マップを見る
    • 会話イベント
    • セットアップ可能になる
[ストックアイテム追加]
アイテム 名称 数量
WEAPON BackPack BP-T3A BP-T3A 1
ITEM Item SpareMG マシンガン弾倉 5
SpareMI ミサイル弾 2
SpareBZ バズーカ弾倉 1
Repair1 リペア1 5
Rebirth1 リバース1 1

  • パタリの森を出る
    • 国境へ
      • STAGE02


STAGE02

STAGE02 クリア条件 全敵の撃破
ゲームオーバー 味方の全滅
出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア
Bonus 0

マップ

地形
崖、傾斜
浅瀬

X
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Y 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27

  • ステージ開始直後のイベントで、敵ユニット(敵11)はトマスに撃破される

入手アイテム

  • なし

味方

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
1
2
3
4 Thomas ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 AceJoker Zenith Ⅴ (S) 25 62 / 62 106 114 -Empty- Not
Equiped
33
3 18 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 112 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9
4 0 15 Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 HardRod (S) RD 22×1 10 1-1
2 0 13 Zenith Ⅴ (S) 23 52 / 52 9 SP86-N (S) -Shield-
3 0 18 Abbot1 MODE1 20 SP86-N (S) -Shield-
5 Rocky ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 JackArms Zenith Ⅴ (S) 25 62 / 62 105 112 -Empty- Not
Equiped
33
2 19 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 112 HardRod (S) RD 22×1 10 1-1
3 0 14 Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9
2 0 12 Zenith Ⅴ (S) 23 52 / 52 9 SP06-N (N) -Shield-
1 0 17 Abbot1 MODE1 20 SP06-N (N) -Shield-
6 Roswell ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Bilancia Giza4C (N) 20 65 / 65 86 58 -Empty- BP-T3A 0 / 1 -Empty- 33
2 14 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1
1 0 18 Giza4C (N) 16 40 / 40 104 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1
1 0 20 Giza4C (N) 18 55 / 55 9 PloverM2 (FS) MI 45×1 85 4-5 2 / 2
4 0 10 Balliol1 MODE1 21 RacyHorn (FP) GR 24×1 70 2-3 2 / 2

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
1 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Gust 503B Gust 503B (N) 18 54 / 54 47 47 -Empty- Not
Equiped
47
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Gust 503B (N) 14 33 / 33 47 17mmMG (P) MG 8×6 76 1-1 9 / 9
1 0 15 Gust 503B (N) 14 33 / 33 47 17mmMG (P) MG 8×6 76 1-1 9 / 9
1 0 11 Gust 503B (N) 16 45 / 45 10 -Empty-
1 0 9 Abbot1 MODE1 30 SP06-N (N) -Shield-
2 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 WarlusM1 WarlusM1 (S) 23 52 / 52 72 87 -Empty- Not
Equiped
70
1 15 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
WarlusM1 (S) 18 32 / 32 47 IronLump (S) NK 17×1 5 1-1
1 0 9 WarlusM1 (S) 18 32 / 32 47 IronLump (S) NK 17×1 5 1-1
1 0 11 WarlusM1 (S) 20 44 / 44 9 SP06-N (N) -Shield-
1 0 13 Abbot1 MODE1 21 SP06-N (N) -Shield-
3 Commander ☆☆☆☆☆☆☆(10) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 98 63 -Empty- Not
Equiped
97
2 16 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Calm400S (P) 14 44 / 44 120 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9
2 0 14 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 H.River30 (F) FR 15×4 73 1-1 9 / 9
2 0 10 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty-
2 0 12 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield-
4 Repairman ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 SP10a SP10a (P) 11 37 / 37 18 18 -Empty- Not
Equiped
18
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 18 -Empty-
1 0 11 -Empty- 18 -Empty-
1 0 11 (P) 6 31 / 31 10 SP10a (N) -Shield-
1 0 11 Abbot1 MODE1 33 SP10a (N) -Shield-
5 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Gust 503B Gust 503B (N) 18 54 / 54 47 47 -Empty- Not
Equiped
47
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Gust 503B (N) 14 33 / 33 47 17mmMG (P) MG 8×6 76 1-1 9 / 9
1 0 15 Gust 503B (N) 14 33 / 33 47 17mmMG (P) MG 8×6 76 1-1 9 / 9
1 0 11 Gust 503B (N) 16 45 / 45 10 -Empty-
1 0 9 Abbot1 MODE1 30 SP06-N (N) -Shield-
6 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 WarlusM1 WarlusM1 (S) 23 52 / 52 72 87 -Empty- Not
Equiped
70
1 15 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
WarlusM1 (S) 18 32 / 32 47 IronLump (S) NK 17×1 5 1-1
1 0 9 WarlusM1 (S) 18 32 / 32 47 IronLump (S) NK 17×1 5 1-1
1 0 11 WarlusM1 (S) 20 44 / 44 9 SP06-N (N) -Shield-
1 0 13 Abbot1 MODE1 21 SP06-N (N) -Shield-
7 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 76 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 Not
Equiped
76
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 93 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 9 Ibis (FS) MI 16×3 88 4-5 3 / 3
1 0 9 Balliol1 MODE1 13 -Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
8 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M1 BT77M1 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- Not
Equiped
77
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9
1 0 15 78 -Empty-
1 0 11 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 16 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9
-Empty-
-Empty-
8 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M1 BT77M1 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- Not
Equiped
77
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9
1 0 15 78 -Empty-
1 0 11 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 16 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9
-Empty-
-Empty-
10 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 51 26 -Empty- Not
Equiped
50
2 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6
2 0 16 66 -Empty-
2 0 13 9 -Empty-
3 0 9 -Empty- 20 -Empty-
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
11 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Gust 503B Gust 503B (N) 18 54 / 54 47 47 -Empty- Not
Equiped
47
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Gust 503B (N) 14 33 / 33 47 17mmMG (P) MG 8×6 76 1-1 9 / 9
1 0 15 Gust 503B (N) 14 33 / 33 47 17mmMG (P) MG 8×6 76 1-1 9 / 9
1 0 11 Gust 503B (N) 16 45 / 45 10 -Empty-
1 0 9 Abbot1 MODE1 30 SP06-N (N) -Shield-


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最終更新:2016年06月25日 20:27