アッシュ
サイド
STAGE01STAGE02STAGE03STAGE04
STAGE10STAGE11STAGE12STAGE13STAGE14STAGE16(2/3)
リーザ
サイド
STAGE05STAGE06STAGE07STAGE08STAGE09
STAGE15STAGE16(1/3)
合流 STAGE16(3/3)|STAGE17STAGE18STAGE19STAGE20STAGE21STAGE22STAGE23STAGE24STAGE25STAGE26STAGE27STAGE28STAGE29STAGE30STAGE31
Ex STAGE63STAGE64


インターミッション

OCU捕虜救出作戦司令部

  • 会話イベント
  • 作戦司令室へ移動

〔作戦司令室〕
  • 会話イベント
  • オペレータのランと会話
    • OCUフォーラム・兵器情報のパスワード入手
  • ホードマンと話す
  • 作戦司令室を出る

  • テントへ移動

〔リーザのテント〕
  • 会話イベント
  • グリフと話す
  • サユリと話す
  • テントを出る

  • 作戦司令室へ移動

〔作戦司令室〕
  • 会話イベント
  • ホードマンと話す
  • 作戦司令室を出る

  • 会話イベント
  • 整備ブースへ移動

〔整備ブース〕
  • 会話イベント
    • グリフ復帰
  • 整備兵と交渉
    • OCUフォーラム・データベース・グリフのコールサイン追加
  • ショップに移動
    • 会話イベント
    • 整備兵と話す(整備兵と交渉後)
      • ジェイドメタル=ライマン・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手
    • ショップを出る
  • 整備ブースを出る

  • 作戦司令部を出る
    • ドゥカンディへ

整備ブース


ドゥカンディ

  • 会話イベント
  • 闘技場へ行く

〔闘技場〕
  • 会話イベント
  • 帰り気味のハリーと会話
    • 闘技場データベース・ヴァンツァーデータベースのパスワード入手
  • 闘技に参加する

〔控え室〕
  • 会話イベント
  • ソロファイトに参加し、5勝する
  • ソロファイトに参加し、チャンピオンと対戦
PILOT UNIT WEAPON ITEM
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
Champion ☆☆☆☆☆☆☆(10) 7 / 7 Durabler Zenith Ⅴ (S) 25 62 / 62 90 111 -Empty- AG-1000A 0 / 0
3 20 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1
4 0 14 Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1
2 0 12 Zenith Ⅴ (S) 23 52 / 52 9 SP06-N (N) -Shield-
1 0 18 Abbot1 MODE1 26 SP06-N (N) -Shield-

  • 会話イベント
    • コーディ加入
    • ネットワーク
      • バーグ運輸フォーラムのアドレスとパスワード追加
      • 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報6のパスワード追加
  • 終了する

〔闘技場〕
  • 闘技場を出る

  • 酒場へ移動

〔BAR:ハーフムーン〕
  • 会話イベント
  • コーディと話す
  • 酒場を出る
    • 会話イベント
      • OCUフォーラム・ハフマン紛争についてのパスワード入手(手動入力)

  • ネットワークに接続する(レイブン入手イベント(1/3))
    • OCUフォーラム・ハフマン紛争についてを参照
      • 暗号を解読し、チェックコードを入力
        • OCUフォーラム・サカタインダストリィ事件についてのパスワード入手(手動入力)
  • サリバシュのアジトへ移動

〔サリバシュアジト廊下〕
  • 会話イベント
  • 地下倉庫へ移動
    • 会話イベント

〔地下倉庫〕
  • 開発主任ルーポと会話
    • 選択肢|本当に依頼を受けるの?
      • YES:「試作品ニーガス」一式入手
        • サユリのヴァンツァーを「試作品ニーガス」一式にしてSTAGE06に出撃すると報酬を入手できる
      • NO
    • 『YES』を選択した場合、サユリのヴァンツァーは「試作品ニーガス」を装備
      • 報酬は、試作品ニーガスの破壊されなかったパーツ数、及び敵ユニットの破壊したパーツ数により変化
試作品ニーガス 敵ユニット
残パーツ数 報酬 破壊パーツ数 報酬
4 1000 1~9 破壊パーツ数 × 100
3 750 10~     破壊パーツ5個ごとに
500
2 500
1 250

  • 地下倉庫を出る

〔サリバシュアジト廊下〕
  • アジトを出る

  • 街を出る
    • 捕虜収容所へ
      • STAGE06

地下倉庫



STAGE06

STAGE06 クリア条件 全敵の撃破
ゲームオーバー 味方の全滅
出撃機体選択 リーザ / サユリ / グリフ / コーディ
Bonus 3000
  • クリア後、ドゥカンディへ

マップ

地形
障害物など
崖、傾斜
段差

X
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
Y 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47

  • ステージ開始直後のイベントで、敵ユニット2機(敵6 / 8)は戦闘ヘリ(味方5~7)に撃破される
  • 戦闘ヘリは、敵ユニット(敵12~14)を撃破後、西へ移動し、端に到達すると同時に離脱する
  • 捕虜救出ポイント(A)へ到達すると、トラック(味方8)が出現する
    • トラックは敵ユニットに攻撃されない
    • 内に進入すると、敵増援3機(敵15~17)が出現する
      • 敵15の出現地点は「X,Y:15,16」の場合もある
      • 増援出現地点に味方ユニットを配置していると、敵ユニットと重なって味方ユニットを選択できなくなることがある(選択できないので行動できない)
        • この場合、ユニットリストを表示して、該当する味方ユニットを選択すれば行動可能になる
          • 敵15の出現地点で起こりやすい
    • 捕虜救出ポイントへ到達する前に、敵ユニットをすべて撃破すると、トラック出現後、敵増援が現れる

  • 捕虜救出ポイントへ到達して捕虜を救出すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる
    • 捕虜救出ポイントへ到達する前に、敵ユニットをすべて撃破してトラックを出現させた場合、入手できない

  • バグ:最後に増援の敵ユニット(敵15~17のうちどれか)を撃破した場合、そのユニットの賞金を獲得できない

入手アイテム

入手先 名称 備考
イベント Item RepairALL 捕虜救出ポイントへ移動して捕虜を救出、クリア後、ドゥカンディのショップで受け取る

味方

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
1
2
3
4

NPC

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1
Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3
5 Unknown ★★★★☆☆☆(180) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 126 39 -Empty- Not
Equiped
8 19 Critical Lv1
Best Position Lv1
-Empty-
-Empty-
143 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
5 0 18 129 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
9 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2
9 0 15 -Empty- 17 -Empty-
6 Unknown ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 107 39 -Empty- Not
Equiped
4 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
118 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
2 0 18 116 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
4 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2
5 0 10 -Empty- 17 -Empty-
7 Unknown ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 107 39 -Empty- Not
Equiped
4 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
118 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
2 0 18 116 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
4 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2
5 0 10 -Empty- 17 -Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
8 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- Not
Equiped
2 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 6 42 / 42 29 -Empty-
2 0 10 29 -Empty-
2 0 13 9 -Empty-
2 0 9 -Empty- 21 -Empty-
-Empty-
-Empty-

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
1 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 ReaderⅤ ReaderⅤ (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- Not
Equiped
25
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
1 0 15 25 -Empty-
1 0 13 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 18 -Empty-
-Empty-
-Empty-
2 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 ReaderⅤ ReaderⅤ (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- Not
Equiped
25
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
1 0 15 25 -Empty-
1 0 13 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 18 -Empty-
-Empty-
-Empty-
3 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 ReaderⅤ ReaderⅤ (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- Not
Equiped
25
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
1 0 15 25 -Empty-
1 0 13 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 18 -Empty-
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
4 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 74 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- 74
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 89 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 8 PloverM2 (FS) MI 45×1 85 4-5 2 / 2
1 0 9 Balliol1 MODE1 8 -Empty-
5 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 72 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- 72
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 86 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 8 Donkey (FS) RK 18×3 65 2-4 1 / 1
1 0 9 Balliol1 MODE1 9 -Empty-
6 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 60 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty-
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 15 Stabline (F) 15 35 / 35 67 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9
1 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 9 RacyHorn (FP) GR 24×1 70 2-3 2 / 2
1 0 9 Balliol1 MODE1 10 -Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
7 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M3 BT77M3 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- Not
Equiped
77
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9
1 0 15 78 -Empty-
1 0 11 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
8 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M3 BT77M3 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- Not
Equiped
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9
1 0 15 78 -Empty-
1 0 11 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
9 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 BT77M3 BT77M3 (N) 20 79 / 79 77 40 -Empty- Not
Equiped
77
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 17 57 / 57 84 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9
1 0 15 78 -Empty-
1 0 11 8 -Empty-
1 0 9 -Empty- 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
10 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 TCA83D TCA83D (N) 14 68 / 68 68 30 -Empty- Not
Equiped
68
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 8 41 / 41 76 150mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9
1 0 15 68 -Empty-
1 0 13 9 -Empty-
1 0 9 -Empty- 22 -Empty-
-Empty-
-Empty-
11 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- Not
Equiped
29
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 6 42 / 42 29 -Empty-
1 0 10 29 -Empty-
1 0 11 9 -Empty-
1 0 10 -Empty- 21 -Empty-
-Empty-
-Empty-
12 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 TC400 TC400 (N) 7 68 / 68 29 29 -Empty- Not
Equiped
29
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 6 42 / 42 29 -Empty-
1 0 10 29 -Empty-
1 0 11 9 -Empty-
1 0 10 -Empty- 21 -Empty-
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
13 Repairman ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 SP10a SP10a (P) 11 37 / 37 18 18 -Empty- Not
Equiped
(Repair1)
(Repair1)
18
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 18 -Empty-
1 0 11 -Empty- 18 -Empty-
1 0 11 (P) 6 31 / 31 9 SP10a (N) -Shield-
1 0 11 Abbot1 MODE1 26 SP10a (N) -Shield-
14 Repairman ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 SP10a SP10a (P) 11 37 / 37 18 18 -Empty- Not
Equiped
(Repair1)
(Repair1)
18
1 11 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 18 -Empty-
1 0 11 -Empty- 18 -Empty-
1 0 11 (P) 6 31 / 31 9 SP10a (N) -Shield-
1 0 11 Abbot1 MODE1 26 SP10a (N) -Shield-
15 Captain ★☆☆☆☆☆☆(30) 8 / 8 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 103 63 -Empty- Not
Equiped
97
5 17 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Calm400S (P) 14 44 / 44 127 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9
6 0 12 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9
5 0 13 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty-
3 0 18 Abbot1 MODE1 24 SP06-N (N) -Shield-
16 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 97 63 -Empty- Not
Equiped
97
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Calm400S (P) 14 44 / 44 118 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9
1 0 15 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9
1 0 11 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty-
1 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield-
17 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(1) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 97 63 -Empty- Not
Equiped
97
1 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Calm400S (P) 14 44 / 44 118 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9
1 0 15 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 H.River30 (F) FR 15×4 73 1-1 9 / 9
1 0 11 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty-
1 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield-


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最終更新:2016年06月25日 20:48